Commencez par prendre Fang, Vanille, Sechz et prenez 1- 2 queux de phénix et potions ( on est jamais trop prudents)
Carecteristiques Imusnisé contre touts les Efets de sabotage et a des résistence a tous sauf les deux derniers
Le combat ->
Commencez par Ath (fang) RAV (vanille) Tac (sechz), Quand vous aurez Cécité sur les 3 persos passez en Att Rav Rav, le boss aura alors fait deux voir trois attaques passez alors en Att Soi Rav jusqu'au Choc.
CHOC :
le Truc c'est de laissez le boss en l'air le plus longtemps possible et de lui infliger un max de dégats . Donc commencez par Ath soin Rav pour tres vite passer en Att Rav Rav et après les 500% en Att Rav Att et quand la barre de choc est a 1 cm de la fin Faites Queux du dragon (Disponible au niv 4 du rôle d'attaquant de Fang ~ 99 999 3 x dégâts)
LE BOSS RENTRE EN MODE VOL :
Vous passer en Att Soi Rav et varié en Att Soi Tac, sans le passez en état de choc, pour éviter son attaque loi du falon qui est assez dévastatrice...
LE BOSS RENTRE EN MODE SOL:
Commencez par Att Rav Rav et passez en Att Soi Att quand vous aurais besoin pour le choc la mémé tactique que toute a heure .
LE BOSS RENTRE EN MODE VOL :
Faite comme tout a heure.
PLAINE CHARGE:
Le boss se regénaire a 50 % de sa vie plus ou moin et Gagne des Buffs (=états bénéfiques) et Débuffs (=états pas bon du tout pour sa gueule) C'est maintenant que le Vrais combat commence.
Commme on a de la chance, les deux Débuffs sont seux qui auguement les degats
Si le boss est en mode vol attendez qu'il se pose
BOSS MODE SOL (CHARGE)
Rester en Att Soi Rav jusqu'au choc (il faut que votre Healer (personne qui soigne) aie Renération2 si non sa va être très dur ) et hésité pas a utiliser des potions pour sa grosse attaque Ravage qui vide facilement 45% de votre vie.
EN CHOC:
La stratégie consiste a le laisser en l'air comme au 1er choc et a utiliser Queux de dragon sur la fin du choc
BOSS MODE VOL (CHARGE)
Laissez sur toute la durée du vol DEF SOI TAC, pour qu' il aie un rebuff général sur vos 3 personnages pour un max de degats sur la phase sol, si vous décidé de l'attaquer, faute de paciance pensez que loi du Falon fera 3x plus de dégâts que dans les 1eres phases dont garde a vous.
BOSS FIN DE SA GEULE
Continuez comme avent, et hésitez pas a utiliser votre eidolon pour le finir ou quand vous serez en mauvaise posture se qui vous laissera un peu une deuxième chance
Pourquoi FANG vanille et Sachz
Fang pour sont attaque Queux du dragon
Vanille pour sont bonus au soin
Sachz pour le Tac + ses flings qui auguementent la durée du choc
Voici les Stratégies donc vous aurez besoin:
Att Rav Tac-> Utile que pour le début
Att Rav Att-> Seulement en état de choc après 500%
Att Rav Rav-> utile pour monter assez vite la barre ou les % pour attendre les 500%
Att Soi Att-> Si vous rencontrez des difficultés pendant les chocs ou pour la phase ou le boss (en vol) n'est pas chargé
Att Soi Rav->La stratégie la plus utilisé
Def Soi Tac -> pour le boss chargé en vol
Si avec tout ça vous n'y arrivez pas auguementer vos cristaux et vos armes mais normalment vous y arriverez assez vite.
Strat perso que j'ai utiliser et ca a très bien marcher :
Light / Fang / Vanille
Debut de combat : ecran + fortifiant
RAV / RAV / RAV pour le mettre en choc en temps record
ATT / ATT / RAV pour lui mettre cher très vite
SOI / DEF / SOI pour se protéger après la fin du Choc ou en cas de coup dur
Avec un sphérier qui n'etait meme pas full stade 9, je l'ai tuer en 2 choc. et en 1 min 30 environ
'Quand vous aurez Cécité sur les 3 persos '
+ vu qu'on est au stade 9 on prends Hope comme Tact/Soin + Fang (queue de dragon)et Light(parce que c'est Light )
sazh est le meilleur choix tacticien
ambroise 1min30 je reste perplexe sachant qu il a regeneration et qu il a 3M5 de hp avec un spherier un complet et qu il flood certaine attaque qui font mal hmm bizarre
1m30 = mytho
Avec ta technique Ambroise je l'ai eu en 5-10min
[SPOIL]
Sauf s'il parle de la 1ère fois qu'on le croise...
Et dans ce cas, il va pas tarder à prendre cher
Qd vous dites en l'ai c'est quand il se met en "défense aérienne" (ce qui serais pas logique) ou qd les membres de mon équipe le font décoller du sol suite a leur coup ??
Non be en faite non, j'ai lu pour de vrai maintenant, et c'est très clair maintenant lol
1M30 c'est sa
Sechz c'est qui ?
sazh qu'as fait fusion sayen avec jecht
Après Tortue c'est Mastodonte
Pas faut on vas faire le guide sur le fofo a force
Reste plus qu'à préciser lequel des Mastodontes c'est et ce sera complet... (Sachz/Sechz, "Cécité" )
Sa parait assez évident c'est le deuxième ^^"
je penche plutôt pour le 1er : régénération de moitié de la vie et pas de maëlstrom cité dans la soluce, donc voilà quoi ^^
le premier peut pas changer de forme non
Le second aussi se régénère (après être passé en état de choc). Je pense que Miystyk a raison.
C'est le deuxième oui, de toute façon pour les deux le meilleur choix est comme souvent Lightning(ATT/RAV/SOI), Sazh (TAC, qui facilite de beaucoup les combats/RAV) et Vanille (SOI/RAV), franchement ça passe tout seul (j'avais mis 8 min pour le deuxième Mastodonte, sans aucune difficulté), je comprends pas les autres choix car Fang est très limitée (SAB ne sert à rien, DEF non plus, ATT bof), Hope est mauvais en TAC, et Snow n'a rien de spécial. C'est surtout Sazh qui fait la différence, car si on le remplace par Fang, Hope ou Snow, le combat est beaucoup plus difficile et surtout long.