Après SSB64, le jeu inconnu et SSBM, le jeu précipité voici SSBB, le jeu euh...coupé...
En effet énormément de contenu a été apparemment retiré de Brawl comme vous pouvez le voir :
"According to the game's coding there is only one Assist Trophy that was planned that did not make it into the final game. That Assist Trophy was Ridley. Other than that, there is no other evidence to suggest Sothe, Rosalina, or Duster were AT's ast some point."
En clair Ridley, Sothe, Duster et Harmonie devaient être des TA mais ont mystérieusement disparus depuis leur apparition lors de l'E for All... (sauf Ridley qui n'y était pas au départ et qui est désormais un boss)
Mais il n'y a pas que ca, regardez aussi des personnages :
"The Forbidden 7:
The Forbidden 7 is the name used to describe the seven characters that are in the game's debug menu, but are not playable in the final game. These characters include:
- Mewtwo
- Roy
- Dr. Mario
- Dixie Kong
- Plusle & Minun (in the debug they are referred to as pra_mai, which is merely an abbreviation of their Japanese names)
- Toon Zelda
- Toon Sheik (it is unknown whether this was Tetra or not)
Their files' are extremely small, leading us to believe that they have either little or no data left in the game's actual coding."
Les personnages listé ci-dessus devaient apparemment être jouables mais le seront peut être seulement avec un Action Replay (si il existe un jour pour la Wii...)
Mais comme il le dit, leur fichier sont très petits et ne seront donc sûrement pas exploitables...
Attendez ne partez pas, jetons un oeil aux musiques coupées :
"snd_bgm_X12_SIMPLEINTRO (Classic Mode Intro)
snd_bgm_X14_ENDING (Classic Mode Ending)
snd_bgm_X24_HOW2PLAY (How to Play)
snd_bgm_A11_MLRPG02 (Another piece from one of the Mario & Luigi RPGs)
snd_bgm_A12_MORINOKINOKO ("Mori no kinoko" = Mushroom Forest...which game? Could it be...SMRPG?!)
snd_bgm_C06_KAZENOSAKANA (Ballad of the Windfish)
snd_bgm_E04_COOKIE (Yoshi's Cookie)
snd_bgm_G06_COMMAND (Star Fox: Command)
snd_bgm_J01_STAGECHANGE (No idea...maybe BGM for when Castle Siege changes forms?)
snd_bgm_J05_ERABARESHI (Erabareshimono = "The Chosen One(s)"
snd_bgm_K02_SENTOUONIISAN (Battle with Masked Man from MOTHER 3)
snd_bgm_K03_EIGHTMELODIES (Eight Melodies from EarthBound)
snd_bgm_K04_SMILEANDTEARS (Smiles and Tears from EarthBound)
snd_bgm_K06_BECAUSE (Because I Love You from EarthBound)
snd_bgm_M14_WARIOSTAGE (Another Microgame$ tune)
snd_bgm_N04_RADIOTAISO ("Radio Taisou" = Radio Exercises)
snd_bgm_Q03_SPORTSMEDLEY (Soccer / Baseball / etc. on the NES, probably)
snd_bgm_R01_WILDTRACKS (No clue...)
snd_bgm_S01_MAINTHEME (MGS Main Theme...no doubt taken out of the main game because of the composition controversy)
snd_bgm_S09_BEATMANIA (MGS music from Beatmania?)
snd_bgm_T04_HOWTOPLAY (Original "How to Play" music?)
snd_bgm_U05_UCANDO ("You Can Do It"...? Probably another vocal track.)
snd_bgm_W22_DX55 (The missing Melee track...Fourside?)
snd_bgm_Y06_ADV06 (Missing Subspace Emissary music)
snd_bgm_Y12_ADV12 (Missing Subspace Emissary music)
snd_bgm_Y18_ADV18 (Missing Subspace Emissary music)
snd_bgm_Y19_ADV19 (Missing Subspace Emissary music)
snd_bgm_Y20_ADV20 (Missing Subspace Emissary music)
snd_bgm_Y21_ADV21 (Missing Subspace Emissary music)
snd_bgm_Y22_ADV22 (Missing Subspace Emissary music)
snd_bgm_Y23_ADV23 (Missing Subspace Emissary music)
snd_bgm_Y24_ADV24 (Missing Subspace Emissary music)
snd_bgm_Y25_ADV25 (Missing Subspace Emissary music)
snd_bgm_Y26_ADV26 (Missing Subspace Emissary music)
snd_bgm_Y27_ADV27 (Missing Subspace Emissary music)
snd_bgm_Y28_ADV28 (Missing Subspace Emissary music)
snd_bgm_Y29_ADV29 (Missing Subspace Emissary music)
snd_bgm_Y30_ADV30 (Missing Subspace Emissary music)
snd_bgm_Z09_FLUIGI (Luigi's Victory Theme)
snd_bgm_Z12_FKUOPA (Bowser's Victory Theme)
snd_bgm_Z13_FPEACH (Peach's Victory Theme)
snd_bgm_Z14_FZELDA (Zelda's Victory Theme)
snd_bgm_Z15_FSHEIK (Sheik's Victory Theme)
snd_bgm_Z19_FFALCO (Falco's Victory Theme)
snd_bgm_Z20_FGANON (Ganondorf's Victory Theme)
snd_bgm_Z24_FZEROSAMUS (ZSS's Victory Theme)
snd_bgm_Z26_FLUCAS (Lucas' Victory Theme)
snd_bgm_Z27_FDIDDY (Diddy's Victory Theme)
snd_bgm_Z28_FPOKETRAINER (Pokemon Trainer's Victory Theme)
snd_bgm_Z32_FDEDEDE (King Dedede's Victory Theme)
snd_bgm_Z33_FLICARIO (Lucario's Victory Theme)
snd_bgm_Z34_FIKE (Ike's Victory Theme)
snd_bgm_Z37_FPURIN (Jigglypuff's Victory Theme)
snd_bgm_Z38_FMYU2 (Mewtwo's Victory Theme)
snd_bgm_Z39_FROY (Roy's Victory Theme)
snd_bgm_Z41_FTOONLINK (Toon Link's Victory Theme)
snd_bgm_Z52_JCLEAR1 (Some accomplishment music...probably for clearing a stage / event)
snd_bgm_Z53_JCLEAR2 (More accomplishment music)"
Un grand choc donc, vu la variété et l'originalité des musiques coupées...
Sans oublier les thèmes de victoire différent pour chaque perso, alors que dans la version actuel de Brawl, seul Meta Knight a réélement le sien
Sur ce je vous laisse pleurer, en espérant (si tout ceci n'est pas un fake) qu'il sera possible un jour de l'ajouter ou d'en faire quelquechose, mais Brawl n'est en aucun cas une déception, juste que ces défauts sont plus facile à trouver que dans les anciennes version
Source : http://www.gamespot.com/wii/action/supersmashbros/show_msgs.php?topic_id=m-1-41465510&pid=928518&page=0
Ouais c'est vrai je savais pour les persos mais pas pour les musiques,merci quand même mais peut être que nintendo prépare du contenu téléchargeable pour ssbb
Malheureusement je crois que Sakurai avait démenti la rumeur du contenu téléchargeable il y a pas longtemps
Il peut encore changer d'avis et ça peut être dans le jeu.
Yoshi et Wario on leur propre thème !
Wild Trax, connu sous le nom de Stunt Race FX en Europe et aux USA, est un jeu de course 3D sorti sur SNES et développé par Argonaut, les mêmes qui ont bossé sur le premier StarFox.
Sinon, vous avez vu toutes les musiques Mother retirées ? T_T
Septy Évidemment mais je parle des persos de la même série
Kirby et Meta Knight n'ont pas le même thème alors que Mario, Luigi, Peach et Bowser ont le même...
Et je rappelle encore une fois que dans Smash Bros, Yoshi, Wario et Mario ne sont pas la même série
"That Assist Trophy was Ridley. Other than that, there is no other evidence to suggest Sothe"
[...]
- Mewtwo
- Roy
[...]
snd_bgm_K02_SENTOUONIISAN (Battle with Masked Man from MOTHER 3)
snd_bgm_K03_EIGHTMELODIES (Eight Melodies from EarthBound)
snd_bgm_K04_SMILEANDTEARS (Smiles and Tears from EarthBound)
snd_bgm_K06_BECAUSE (Because I Love You from EarthBound) "
NOOOOOOOON !!! :snif2
Je sas Wii-Shin,mais pourtant il me semblai essentiel de dire ça...
*
On parle aussi de l'Animal Crossing Boy :
http://forums.ffshrine.org/showpost.php?p=997479&postcount=2458
Cool merci iwant sur ton lien y'avait trop musiques
Mais elles ont l'air bizarre je pense pas qu'elles soient vraies...
Ils ont retirer DIXIE KONG !!!! !!!!!!!!!!!!
Ils sont fous , mais ils ont mit Diddy !!!!!
Il me faut une action replay WII , pour réparer cette infamie , j'espere que ce n'est pas un fake !
Eh beh, y'en a du cut là-dedans... Dommage qu'ils aient retiré tout ça (surtout un thème de victoire particulier pour chaque perso).
Wolf n'est plus mon souffre-douleur de platine , Diddy reprendrat son flambeau , cette sale m***e je vait prendre Peach en training pour le tuer !!!!!!!!!! Sakurai , je te hait t'a retirer un exellent perso du jeu et qui fait partie des persos féminins !!!!!!!
peut etre vos perso seront t'il downloadable... mais pas gratuitement
nintendo prévois vendre certain... fichier additionnel par la chaine boutique dans les temp a venir...
Tu n'as m'aime pas encore joué au jeu,que tu le critique à mort,parce qu'il remplace telle ou telle personnages<<Surtout que Wolf est très fort (et Peach aussi).
Dixi Kong n'ai plus présente dans la famille Kong,donc beaucoup de gens se contre fout d'elle.
Par contre ,quel bourde d'avoir enlevé Mewtwo, pour le remplacé par personne(Lucario à juste sa balle ombre).Et je ne comprends pas pourquoi certainne musique sont envlevé.
Les musiques D'Eathbound!NOOOOOOOON!
Wolf est super!!!!!!!!
Le seul truc qui me déçoit c'est l'absence de Roy vu que j'amais bien le controller sur SSBM, et l'Animal Crosser aurait pu être assez fun à jouer...
Aucun regret en ce qui concerne Mewtwo, Ridley, les musiques (j'ai jamais joué à Earthbound, enfin si une fois et j'étais pas allé bien loin lol), un tout petit peu quand même pour Dixie Kong vu que j'aime beaucoup DKC2, enfin bon pour moi le perso emblématique de la famille DK à part DK, ça reste Diddy.
Après, c'est sur que plus il y a de persos et plus on se marre (moi j'aurais adoré jouer avec des mii par exemple), mais si le jeu est comme il est c'est que les développeurs ont leurs raisons, et même si je suis surement naïf je refuse de croire que ce soit un comportement guidé par l'argent...