Eviter les crash avec le Darthmod ! - Medieval II : Total War sur JeuxVideo.com

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Forum : Medieval II : Total War

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Sujet : « Eviter les crash avec le Darthmod ! »

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  • Magean Voir le profil de Magean
  • Posté le 19 juin 2007 à 12:20:48 Avertir un administrateur
  • Salut à tous,

    Me revoilà, je susi l´auteur de l´ancien topic qi donnait une méthode pour éviter les crash avec le DarthMod 1.4. Je vous avais donné une méthode longue, mais en y réfléchissant à nouveau je me suis rappelé d´une méthode beaucoup plus facile(mais il faut auparavant avoir unpacké les fichiers cherchez dans le dossier Data\Tools, sur le forum et sur mon précédent topic au sujet du DarthMod).

    1) Ouvrez le dossierMedeival II Total War\Data\DarthMod\sounds.

    2) Supprimez tous les fichiers contenus dans ce dossier.

    3) Allez dans le dossier Medieval II Total War\Data\Sounds et copiez events.dat et events.idx

    4) Retournez dans DarthMod\Data\Sounds et copiez les fichiers events.dat et events.idx.

    5) Dans le dossier DarthMod\Data supprimez le fichier export_descr_sounds_units_voice .

    Voilà, c´est fini, normalement vous n´avez plus de crash.

    Explication : La version française commprend 5 accents (français, germain, nord-européen, méditerranéen et arabe). La version anglaise en comprend 8 (français, germain, méditerranéen, anglais, écossais, est-européen, arabe et mongol). Lorsque que l´on clique sur une unité, le jeu cherche le fichier son correspondant à ce qu´elle va dire. Or, avec le DarthMod, prévu pour une version anglaise, le jeu cherche un fichier son qui n´existe pas si l´on clique sur un personnage qui dans la version anglaise a un accent non existant dans la version française. Donc avec cette manoeuvre le jeu trouve le bon fichier.
    Cette technique marche aussi avec d´autres mods.

    j´espère avoir été clair, salut à vous :ok:
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  • Knight_Templar Voir le profil de Knight_Templar
  • Posté le 19 juin 2007 à 12:46:14 Avertir un administrateur
  • Je te fais part de mon grand respect, mais tu es un moddeur de talent !
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  • Brips Voir le profil de Brips
  • Posté le 19 juin 2007 à 12:49:01 Avertir un administrateur
  • Pour ceux qui ne veulent pas modder,vous pouvez faire la même manip mais sans unpacker et garder le Launcher reçu avec le darthmod. Vous pouvez aussi supprimer direct le fichier sound du darthmod et export_descr_sounds_units_voice,puis coller tout le restant(data et darthmod=>data) dans le data du jeu originale.
    Faite une copie du dossier du jeu "pure"ou avec le patch 1.2 (si vous avez la place:7giga) car s´il y a foirage pas besoin de réinstaller...
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  • _Aeglon_ Voir le profil de _Aeglon_
  • Posté le 19 juin 2007 à 13:00:33 Avertir un administrateur
  • J´ai ajouté ta méthode dans mon registre :gni:
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  • C4pit4liste Voir le profil de C4pit4liste
  • Posté le 19 juin 2007 à 14:02:13 Avertir un administrateur
  • en fait c´était tout con comme problème xD
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  • Knight_Templar Voir le profil de Knight_Templar
  • Posté le 19 juin 2007 à 14:36:28 Avertir un administrateur
  • la version 1.4A apporte autre chose qua la 1.4 ?
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  • Magean Voir le profil de Magean
  • Posté le 19 juin 2007 à 15:43:12 Avertir un administrateur
  • Et au fait aeglon je te conseille de rajouter aussi la soluce que j´avais postée dans le topic à qui appartient le lien dans mon message ci-dessus. Elle permet à ceux qui ne veulent unpacker de faire fonctionner le DarthMod, il leur suffit de créer le raccourci lié à l´unpackage.
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  • Knight_Templar Voir le profil de Knight_Templar
  • Posté le 19 juin 2007 à 15:46:21 Avertir un administrateur
  • Je n´y ai pas trouvé la réponse à ma question !
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  • Magean Voir le profil de Magean
  • Posté le 19 juin 2007 à 16:08:18 Avertir un administrateur
  • Le 1.4A permet (je crois) de récupérer les noms et l´arbre généalogique.
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  • Brips Voir le profil de Brips
  • Posté le 19 juin 2007 à 18:32:27 Avertir un administrateur
  • Je les avaient toujours eu avec le 1.4... Space.
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  • Magean Voir le profil de Magean
  • Posté le 19 juin 2007 à 19:41:19 Avertir un administrateur
  • Ah moi avec le 1.4 basique je n´avais plus de noms et un arbre généalogique buggué (uniquement le roi...).
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  • Knight_Templar Voir le profil de Knight_Templar
  • Posté le 19 juin 2007 à 20:02:23 Avertir un administrateur
  • mais cela ne le fait qu´avec l´angleterre ?
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  • Magean Voir le profil de Magean
  • Posté le 20 juin 2007 à 12:57:36 Avertir un administrateur
  • je ne sais pas j´avais testé l´angleterre mais ça doit le faire avec tout le monde...
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  • Knight_Templar Voir le profil de Knight_Templar
  • Posté le 20 juin 2007 à 13:00:53 Avertir un administrateur
  • non, c´est la seule faction à qui ça le faisait !
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  • Magean Voir le profil de Magean
  • Posté le 20 juin 2007 à 13:08:41 Avertir un administrateur
  • Ah alors je suis mal tombé, de toute façon maintenant c´est corrigé.
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  • BryanFury59117 Voir le profil de BryanFury59117
  • Posté le 24 juin 2007 à 13:54:09 Avertir un administrateur
  • tu dis qu´il faut copié des fichier, mais ou faut t´il les copier???
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  • BryanFury59117 Voir le profil de BryanFury59117
  • Posté le 24 juin 2007 à 14:43:12 Avertir un administrateur
  • Comment voit-on qu´il est bien installé??
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  • theblackdemon Voir le profil de theblackdemon
  • Posté le 24 juin 2007 à 15:03:47 Avertir un administrateur
  • Je crois celui que tothi2002 parlait c´est de toi, Magean, Heu je voulais savoir comment résoudre un probléme, peut tu venir m´aider dans mon topic sur le Patch 1.2.
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