et oui encore moi
je sais j´ fait bcp de topic si vous penser que j´exagere n´hesiter pas a le faire savoir je vais encore faire un topic apres puis terminé ............. pour aujourdui
voila dite quelle est votre unité preféré
en precisant
-l´avantage des frontiere
-les pay a attacker
-les point fort
-les points faible
moi
france
- frontiere tres hard vraiment difficile un sacré challenge en fait
-attacker le potugla pour plus avoir de frontiére avec eux
et caen
- les unité tres varié garde ecossaise
- debut plutot difficile
mais ensuite que du bon
merd lol
:desolé: du double poste
pas unité preféré mais faction
mais vous pouver dire votre unité preferé dans la faction
Meilleur civilisation : Ecosse et Milan.
-Ecosse : Aucune frontières à par celle avec l´Angleterre et c´est donc aussi le seul pays à attaquer lol . Très forte infantrie et très bon mercenaires (gallowglass(excusez des fautes)), par contre très faible cavalerie...
-Milan : frontières pas trop avantageuses, plein de pays à attaquer.Point fort : Arbalètriers Génois !! !!Point faible : manque de cavalerie "éfficace".
france
milan
ecosse egalité
Les famiglia ducale sont pourtant pas mauvais....
Perso je penche pour....
Russes je pense.
Bonne économie, en plus vu que les armée au début coûte rien et sont pas trop nécessaires, ça augmente vite. Passé les forestiers(qui ne sont efficace qu´en embuscades), y´a une assez bonne infanteries, et une très bonen cavaleries. Les dvor à pieds sont de bons archer set les mousquetiers cosaques rivalisent sans mal avec les mousquets d´occidents.
Problème d´invasion, mais c´est pas insurmontable.
france ecosse milan russe egalité
Angleterre frontiere avec l´Ecosse (Edimbourg) donc rapidité de developpement et ecrasement facile avec une conquete rapide ensuite La France est offerte une fois le controle totale de l´angleterre et l´elimination de l´Ecosse.
J´ai préféré les Russes moi.
2 russe
1 angleterre france ecosse milan
n´oublier pas d´expliquer pk lcette faction
Venise, au nom du Doge !
Avantages : puissance maritime (comptoirs sur les iles faciles à établir), milices italiennes assez coriaces, arbalétriers avec pavois
Défauts : situation assez étalée, prise en étau entre SERG et Byzance, cavalerie déplorable
exellent vos these ca facillitera de plus grandement la tache au novice
faite le bialn des vote je vais dormir
ps: ce que j´adore avec les gars comme garbuk il poste rarement mais quand il ecrive un message ca vaut de l´or
Moi j´adore :
La France Patria Nostra ! Et puis que j´adore le bleu, j´aime leurs unités, position difficile mais peut-être facilement gérer en s´alliant avec les Espagnols, les Maures, les Anglais, le SERG et le Pape, mais surtout pas avec Milan ( des lâches et des traitres ). Puis on se développe de Pampelune à Valence pour le Sud, de Rennes à Arhus pour le Nord, d´Arhus à Milan pour l´Est et de Gêne à Tunis pour le sud, sans oublier le moyen-orient avec les croisade....
L´Angleterre position de départ facile ( île ) donc pas d´invasion sans le Patch 1.1, pas d´inquisiteurs ( ouf ). On peut facilement se développer vers l´Est ( Helsinki, Arhus, Anvers, etc ... ) et vers le Sud ( Rennes, Angers, Paris, Bruges ), des archers super-puissants, de bons guisarmiers, et possibilité de s´étendre au moyen-orient
Venise Seule République du jeu, position difficile entre les Byzantins, Milan et la Hongrie, de plus on est près du Pape donc liberté d´action limitée tout en utilisant le vieux pour sa conquête... ^^ On peut envahir les Balkans, virer Milan et la Sicile pour finalement se retrouver avec un Pays de Constantinople à Dijon, du Caire à Arhus....
Voilà
3russe
3france
2angleterre
ecosse
milan
dannemark venise
1) Les egyptiens.
+ De la bonne cavalerie lourde rapidement accessible
+ Des naffatuns, unité reservé à quelques factions mais terriblement efficasse.
+ Une position tranquille au départ: pas d´ennemi à l´ouest et seulement les Turcs au nord.
+ La difficultée qui augmente au fur et à mesure de la partie avec les débarquements de croisés à l´ouest et les hordes mongoles à l´est (pas encore vu les timurides)
- Un manque flagrant de tireurs potables (uniquement des archers puis ensuite des arquebusiers uniquement)
- De l´infanterie de basse qualité en début de jeu (les hallebardiers et les hacheurs combent ensuite le manque.)
2) Milan
+ des unités recrutables dans les villes de haute qualité
+ un défi sympathique, on est coincé entre de nombreuses factions chétiennes.
+ une bonne maitrise des armes à poudre en fin de partie.
- il faut attendre les Famiglia Ducale avant d´avoir une cavalerie de bonne qualité.
- un jeu d´alliance nécéssaire mais impossible à faire (jeu buggé va!)
- le resserement des villes augmente le nombre de siéges.
- le moral des milices qui est toujours aussi bas.
3russe
3france
2angleterre
2milan
dannemark venise ecosse egypte
bien lol de repondre a ce sondage ca fait plausisr et ce topic decris en plus les faction
en fait je minterrese plus a la description que autre chose
continuer
La Pologne
-Beaucoup de villes rebelles à prendre.
-Pas mal de factions ennemies à attaquer.
-De bons vougiers nobles et des archers lituaniens à pieux.
-Manque de grande variété d´infanterie...
Les espagnols :
-des troupes efficaces dans l´ensemble,sans grande faiblesse, plutôt accées sur la rapidité
-l´unité jinetes plutôt sympa même si très vite à court de munitions
-une frontière chouette qui permet de s´étendre sur les maures après avoir pris la pénisule ibérique, qui permet de s´emparer rapidement de l´Afrique du nord et de l´Egypte un peu plus tard (opération sandwich lors des croisades avec une armée par bateaux sur Jérusalem et une autre à pied sur Alexandrie et Le Caire).
l´ Angleterre: Ils sont bien placés geographiquement et ils ont des bons archers