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Sujet : « il y a t'il un mod pour le dx10 sous xp? »

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  • victor-byron Voir le profil de victor-byron
  • Posté le 24 juillet 2008 à 02:20:48 Avertir un modérateur
  • Comme je suis sous xp, je ne peut profiter du DX10 alors que ma machine le supporte pleinement.

    Par exemple sous crysis il existe un mod pour jouer avec tout les effets ( sauf 2 en fait) DX10 sous XP, la preuve est ici :

    http://blogs.nofrag.com/C[...]s-mods-maps-tweaks/

    regarder les images de Ultra High Quality Costum Config V1.3 Final

    je me demandais si il en existais pas un pour bioshock
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  • NoelStory Voir le profil de NoelStory
  • Posté le 24 juillet 2008 à 03:37:20 Avertir un modérateur
  • ca m'interresse aussi :-p

    quelque mod pour amelioré les graphisme du jeux :bave: ca serait pas mal!
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  • Filmaker Voir le profil de Filmaker
  • Posté le 24 juillet 2008 à 18:34:28 Avertir un modérateur
  • J'en ai pas entendu parler malheureusement ...
    à vérifier quand même sur les sites "appropriés" ...

    Mais de toute façon, ayant moi-même cherché vraiment partout (sur le net, dans les .ini du jeu ...), je peux te dire que les graphismes de Bioshock ne peuvent pas être améliorés de façon sensible.
    Même le mode DX10 ne change quasiment rien par rapport au mode DX9: http://www.tweakguides.com/Bioshock_6.html

    Donc tant pis ...
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  • victor-byron Voir le profil de victor-byron
  • Posté le 24 juillet 2008 à 22:53:59 Avertir un modérateur
  • moi qui pleurais pour avoir ce jeux en DX 10 je me rend compte en voyant les images que comme tu dis quasi RIEN ne change...

    tout ce qui changerais à la qualité d'image, c'est la résolution a laquelle on joue en fin de compte, moi perso en 1280x1024 AA 4x ce jeu est très beau !

    Sous Vista il tournerait de toute facon moin bien sur ma config vu que je n'ai que 2g de ram, mais Xp à l'air d'avoir de beau jour devant lui si il y à peut de différence avec le DX9 et le 10...
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  • Filmaker Voir le profil de Filmaker
  • Posté le 25 juillet 2008 à 01:43:50 Avertir un modérateur
  • Tu as parfaitement raison. Ça explique d'ailleurs le bide de DX10 (et accessoirement de Vista, mais ça c'est une autre histoire ...).
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