Arff, non, tu as raison..
Je précise donc ma question.
Vais je avoir besoin de cogner fort dans l'équipe qui explore ?
Parce que si je lis le guide de jack, je vais être spoilé.
le guide ne concerne que l'ecrin sombre sur le locus solus, pas la tour O; ton equipe sera de nouveau réunnie quand tu y sera
Ah ok. Et ils vont faire quoi après en bas les types après le boss ? ils aurons encore du boulot où ils vont tailler la discute ?
non plus de combats par la suite pour eux...
non ,tu peux pas mettre "Dean "dans l'équipe de "trois" que tu formes au bas de la tour, je confirme..
Justement l'écrin sombre se passe après la tour O donc c'est encore plus gros comme spoiler...
blue_screen Posté le 28 mai 2008 à 19:35:06
Vais je avoir besoin de cogner fort dans l'équipe qui explore ?
Oui et non, le second boss (pour l'équipe qui explore) est plus rapide mais moins résistant et tout seul (il crée pas des clones comme le boss d'en bas). Le seul truc embêtant c'est que comme il est rapide, qu'il a une attaque de terre très puissante, qu'il a un Ley de terre juste à côté de lui et que tes persos commencent sur un Ley de vent... tu peux te faire rétamer deux persos dès le premier tour si tu es malchanceux (et je l'ai été, c'est pas drôle de commencer le combat avec un seul perso)! Donc il n'est pas à prendre à la légère non plus!
si tes persos sont au lvl "100" tu passes la "tour" sans probléme...
Merci busard
Wotan : Justement, je veux pas la passer "sans problème", ya aucuns intêrets sinon.
Je me suis farci les soleil noirs de la worldmap au level 50, la au moins, tu réfléchi dans les combats et tu joue pas un déplacement au hazard.
oui, mais j'ai pas dit, que je faisais sans "stratégie" sur les "hex" au contraire je fais ,un maximum d'hex...
re-
apres se combat que ta di yet fini le jeu ou pas
jacblack...