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Sujet : solution complete LOUVRE

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Kahlan29 Kahlan29
MP
Niveau 2
11 février 2007 à 14:22:58

I- Musée du LOUVRE (3 secrets)

Assistez à la cinématique d´ouverture. Vous êtes Robert Langdon, le commissaire Fache vous demande d´examiner le corps de Jacques Saunière. Appuyez sur X pour lancer l´examen. Vous devez regarder :
-le pentacle sur le corps
-les vetements (chiffre 9)
-Les pieds (plus particulièrement le droit avec un chiffre : le 3)
-La main gauche (avec le chiffre 7)
Vous devez faire en sorte que l´objet passe en surbrillance pour déclencher une courte cinématique.

Sophie Neveu va faire son entrée. Elle vous donne un téléphone portable et une carte de visite. Appuyez sur R2 pour entrer dans votre inventaire puis examinez la carte avec les flèches directionnelles pour trouver un numéro de téléphone et un code à trois chiffres -454-
Utilisez le téléphone, entrez le code lorsqu´on vous le demandera. Vous entendrez alors un message de Sophie Neveu qui vous informe que vous courrez un grave danger et que vous devez faire en sorte d´aller aux toilettes...
Assistez à la cinématique des toilettes, vous decouvrez qu´on a posé un mouchard sur vous ! Celui-ci est désormais dans votre inventaire.
Ramassez le savon sur le bord du lavabo pour déclencher une cinématique. Allez à la fenêtre et executez le ´min-jeu´ pour ouvrir la fenêtre. Prenez le mouchard dans votre inventaire et associez-le au savon puis selectionnez ´utiliser´ pour que Robert lance le savon dans la rue.
Appuyez maintenant sur la touche ´start´ pour résoudre votre première énigme. Vous voilà face à un message codé ´OH THE LAMENT SAINT´ : il s´agit tout simplement d´une anagramme de ´THE MONA LISA´ (la Joconde). Assistez à la cinématique.

Vous êtes dans la peau de Sophie Neveu, vous devez aller examiner la Joconde, vous avez besoin d´une lampe à lumière noire. Vous êtes sur la ´scène du crime´. Approchez vous de la ´barrière de police´ pour atteindre un point de sauvegarde.
Allez vers les 2 agents de police, puis jusqu´au bout de la galerie pour trouver une grille : ouvrez-la avec l´interrupteur sur la gauche. Vous devez maintenant eviter les gardes dans la salle du fond, pour celà utilisez la touche L1. Longez les murs pour atteindre une nouvelle salle : vous allez devoir neutraliser un nouveau policier. Ramassez discretement le pied métallique au fond à gauche, faufilez vous derrière l´homme et assomez-le (vous devez être assez près pour l´envoyer au pays des rêves en un coup). Si vous n´avez pas été suffisamment discrete vous devrez affronter le policier : suivez les instructions à l´écran.
Petit conseil : dans la mesure du possible evitez les affrontements. Ils sont assez pénibles à ´maitriser´...
Dirigez-vous vers la boite que surveillait l´homme, examinez son contenu : derrière une bouteille de produit chimique vous trouverez la lampe à lumière noire.

Assistez à la cinématique entre Sophie Neveu et Robert Langdon.
Vous devez résoudre votre seconde énigme en utilsant la lampe sur la Joconde. Le texte à trouver : DA VINCI REPRESENTA LES INITIES. ENTRE BACCHUS ET URIEL RESIDE LA CLE. Vous êtes de nouveau dans la peau de Robert Langdon
Un garde va apparaitre, assommez-le en suivant les instructions qui apparaissent à l´écran. Allez maintenant examiner la statue au centre de la salle pour trouver la ´Sphère de Saturne´.

Retournez dans la grande galerie (porte de gauche dos à la statue). Assistez à la cinématique. L´énigme indique que la clé se trouve entre Bacchus et Uriel. Un tableau de Jean Baptiste se trouve au milieu pointant de son doigt un autre tableau. Examinez ce tableau pour appercevoir un objet qui dépasse sur le haut du cadre à droite. Faites la courte échelle à Sophie pour qu´elle trouve une bague : celle de son grand-père, la ´bague du prieuré´.
Le téléphone de Jacques Saunière sonne. Vous allez devoir aller écouter le message qu´on a laissé sur le répondeur. La porte du bureau est sur la gauche (dos aux tableaux d´Uriel et de Bacchus), sur le mur d´en face. Approchez-vous doucement pour entendre la conversation entre le commisaire Fache et les 2 agents de police. La conversation terminée sortez dans la galerie vous réfugier dans un coin afin de laisser sortir les agents puis entrez dans le bureau. Examinez le bureau, dans le premier tiroir à droite vous trouverez un bandage, puis écoutez le message laissé par soeur Sandrine de St Sulpice. Examinez ensuite la statue de chevalier qui semble indiquer une carte sur le mur. Examinez cette carte avec la lampe à lumière noire. Saunière à indiqué la salle de ´restauration´, faites la courte échelle à Sophie pour qu´elle se faufile dans la gaine d´aération. De l´autre côté elle va vous ouvrir la porte.

Vous êtes Sophie Neveu. En entrant dans la salle dirigez-vous vers le coin à gauche pour trouver un kit de première urgence derrière de grands tableaux. Toujours sur la gauche allez jusqu´au bureau, examinez le. Dans le tiroir le plus bas à gauche vous trouverez un mode d´emploi de produits chimiques. Dans le coin droit de la salle vous allez trouver la ´vis aérienne de Da Vinci´ (un item secret). Allez maintenant à la table sur laquelle sont déposés des produits chimiques. Vous avez lu la note, vous savez ce que vous devez faire :
-une dose de Chitinase
-une dose de Dismutase
-une dose de Catalase.
Vous obtenez la solution nettoyante pour le tableau.
Examinez maintenant la pièce pour trouver une boite à outils jaune, prenez l´essuie main à proximité. Allez au tableau sale. Combinez le produit chimique avec l´essuie-main (R2) puis nettoyez le tableau pour déouvrir la ´victoire de Samothrace´. Vous devriez avoir un message ´point de passage atteint´ : sauvegardez ! puis retournez à la salle de la Joconde.

Vous êtes à nouveau Robert Langdon. Sortez de la salle. Longez le mur gauche de la galerie pour essayer d´éviter les agents de police. Dans la salle de la Joconde, faufilez vous à gauche, attendez le passage du garde, passez derrière la joconde puis faufilez vous sous la grille à moitié ouverte. Prenez la barre sur le sol à droite puis progressez jusqu´à la nouvelle salle, baissez vous à proximité de l´entrée et attendez que les 2 agents de police s´éloignent pour entrer. Rien de particulier dans cette salle, allez jusqu´aux escaliers. Descendez (vous avez une autre barre dans les escaliers de droite), vous arrivez davant la ´victoire de Samothrace´, neutralisez le garde puis examinez la statue. Allez à gauche de la statue pour trouver une vitrine contenant la main de cell-ci : examinez la. Sous la gravure de cuivre vous découvrez un trou, placez-y la bague du prieuré, une cache s´ouver laissant apparaitre le ´disque fleur de Lys´. Sophie suggère d´aller au chateau de son grand-père. Il va falloir sortir du Louvre.
Descendez les escaliers : vous devrez neutraliser 2 gardes. Juste avant la porte sur la droite , en vous approchant du mur un symbole lumineux va apparaitre. Examinez la zone à droite du symbole pour trouver sur une rambarde une pièce en plomb avec le même symbole que sur le mur. Vous pouvez maintenant sortir pour trouver 2 gardes à neutraliser, vous pouvez également choisir de courrir. Prenez la porte de sortie.

husky2 husky2
MP
Niveau 2
13 février 2007 à 14:39:09

ai besoin d´aide, je débute sur console! je suis dans les toilettes du louvre je ne peux ouvrir la fenêtre j´ai lu ton message mais c´est quoi le ´´jeu min´´ pour l´ouvrir merci d´avance pour ton aide!

kamaII kamaII
MP
Niveau 1
23 février 2007 à 16:32:52

PEUX TU ME DIRE COMMENT FAIRE POUR NEUTRALISER LE GARDE DU LOUVRES STP? JE JOUE SUR XBOX

LILI74_2007 LILI74_2007
MP
Niveau 1
04 mars 2007 à 23:56:00

:svp: JE NARRIVE PAS A BOUGER LE POT POUR LE PELANGE POUR NETTOYER LE TABLEAU MERCI DE VOTRE AIDE

tochalbe tochalbe
MP
Niveau 1
12 mars 2007 à 21:36:21

bonjour a tous je n´arrive pas a ouvrie la fenetre dans les toilette de louvre aidez moi s´il vous plaît

Sega-Genesis5 Sega-Genesis5
MP
Niveau 14
07 décembre 2014 à 02:53:38

C'est des conneries l'auteur : les 2 flics à la fin, tu peux pas les éviter, t'es obligé de te fighter avec

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