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Sujet : liste des gemmes ( fusion )

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darkworld5454 darkworld5454
MP
Niveau 6
19 janvier 2007 à 15:14:10

je commence la liste des fusion de gemmes que jais faite

crtistal de force + cristal de force / cristal de vie

cristal de force + crochet d´acier / crochet irresistible

cristal de force + vague sonique / double entaille

cristal de force + multi-swing / rotation rapide

cristal de force + triple coup / fleche solide

cristal de force + balancement lourd / guerison rapide

cristal de force + defence puissante / parade totale

cristal de force + corde de resonance / berceuse

cristal de force + grands murmures / raz-de-marée météore

cristal de force + cristal de science / cristal scintillant

cristal de force + grace d´ondine / chaine impitoyable

cristal de force + grace de sylphide / arc impitoyable

cristal de force + cristal de pensée / coeur de progrès

cristal de force + cristal de defence / science de voleur

cristal de force + grace d´ombre / épée impitoyable

cristal de force + remede miracle / double goutte

crochet d´acier + crochet d´acier / griffe irrésistible

crochet d´acier + vague sonique / ame de la gemme

la suite va arriver je fais une pause

darkworld5454 darkworld5454
MP
Niveau 6
19 janvier 2007 à 15:49:12

voila la suite

crochet d´acier + multi-swing / expert à la chaine

crochet d´acier + triple coup / ame de la gemme

crochet d´acier + balancement lourd / ame de la gemme

crochet d´acier + défence puissante / orgueil des gemmes

crochet d´acier + cristal de science / esprit du heros

crochet d´acier + remede miracle / science de niccolo

crochet d´acier + science de guerisseur / vie epuisée

vague sonique + vague sonique / double vague sonique

vague sonique + multi-swing / puissance de gemme

vague sonique + défence puissante / expert à l´épée

vague sonique + grace de sylphide / moral boost

multi-swing + multi-swing / multiple rotation

balancement lourd + grand murmures / expert au marteau

balancement lourd + grace d´ombre / marteau impitoyable

remede miracle + science de guérisseur / miracle de guerisseur

remede miracle + cristalde science / refuge de pureté

remede miracle + grace d´ondine / refuge d´eau

remede miracle + grace de sylphide / refuge de vent

remede miracle + grace d´ombre / refuge d´ombre

remede miracle + cristal de défence / ultime miracle

remede miracle + cristal de pensée / miracle de druide

science de guérisseur + cristal de défence / méditation

science de guérisseur + cristal de défence / méditation profonde

ceux qui veule continuer vous pouver y aller

Pseudo supprimé
Niveau 10
19 janvier 2007 à 19:47:04

et ça donne quoi tout ça?

darkworld5454 darkworld5454
MP
Niveau 6
19 janvier 2007 à 19:50:46

ca depent de la fusion pae exemple cristal de force + cristal de pensée ca fait coeur de progres qui augmente l´exp de 50 pour cent

chaoslord973 chaoslord973
MP
Niveau 6
19 janvier 2007 à 20:44:30

:salut: darkworld5454 je voudrais savoir quelles sont tes gemmes(fusionnées ou non) préférées :-)

darkworld5454 darkworld5454
MP
Niveau 6
19 janvier 2007 à 21:53:20

moi je prefere surtout coeur de progres pour l´exp , puissance de gemme pour les + 25 en atq et les + 10 en def , expert à l´épée pour doubler les degats avec l´épée , et pour finir meditation profonde pour recuperer 4 pv toute les 3 seconde

darkworld5454 darkworld5454
MP
Niveau 6
21 janvier 2007 à 16:05:32

et quoi ne me dites pas que vous avez pas trouver des fusion interessente

OD11 OD11
MP
Niveau 10
21 janvier 2007 à 16:13:00

Pour l´instant j´ai trouver expert à l´épée et coeur de progrès qui sont mes préférés.

sieg89 sieg89
MP
Niveau 7
22 janvier 2007 à 08:57:24

Hum avec Ferrik j´utilise surtout expert à l´épée et coeur de progrès...je précise que al traduction d´expert et de toute els gemmes "double entaille" est mauvaise : sa ne double aps les dommage de l´épée mais sa inflige 2 fois des dommage à chaque coup, ce qui n´est pas pareil du tout.

Personellement j´aime aps méditation profonde, 4 pv toute les 3 secodne c´est trop peu. Je préfère prendre la gemme impure qui fait un leech de 3% par coup infligé (et -10 en force), avec sa et l´expert à l´épée chacun de mes coups d´épée me redonne entre 5 et 8pv ( et comme l´expert à l´épée permet d´attaquer 2 fois des dommages c´est pratique)

lascience lascience
MP
Niveau 3
22 janvier 2007 à 21:00:09

t´a pas mis expert a l´arc et j´en ai besoin das l´immé diat !! met le pliz!!!

eclep eclep
MP
Niveau 47
22 janvier 2007 à 21:05:04

Je te l´ai déjà dit sur un autre topic ^^ c´est corde de résonnance + triple coup (pas sur des noms ^^)

xaana xaana
MP
Niveau 7
18 février 2007 à 18:09:00

estce qu´il y en a un qui immunise contre toute les calamitées

nicolse nicolse
MP
Niveau 7
19 février 2007 à 10:10:21

mais punaise je pige pas coeur de progrès cest naze faut ame de progres, courage d´apprendre et double furie si jamais on est meme pas lvl 99

xaana xaana
MP
Niveau 7
19 février 2007 à 15:10:57

ET comment on fait pour les avoir

TiteLisette TiteLisette
MP
Niveau 4
20 février 2007 à 18:14:40

Ok nicholse ! Mais comment obtiens-tu âme de progrès au juste ?

jackP jackP
MP
Niveau 3
28 juin 2007 à 10:05:14

Je ne trouve pas la gemmes grand murmures où est elle?

delshen delshen
MP
Niveau 10
28 juin 2007 à 12:45:58

tu peux la trouver n´importe où à partir d´un certain stade du jeu, sinon, tu l´as ac les quètes ou alors, tu l´achète quan d t´es à la fin du jeu

jackP jackP
MP
Niveau 3
28 juin 2007 à 16:41:24

merci

TheFireSword TheFireSword
MP
Niveau 3
02 janvier 2008 à 00:03:21

Vive OD11 je sui ok :ok: avec lui a chaque foi...

Wartaichi1 Wartaichi1
MP
Niveau 10
27 mars 2008 à 15:08:51

:salut: les forumeurs

Je viens apporter ma pierre à tous ceux qui sont en rade sur les fusions. Je tiens à préciser que mon aide se base sur les gemmes que je possède à ce jour.

D'abord les bases, c'est-à-dire les gemmes dites "de fusion" qui servent pour les fusions. Ces gemmes ont les couleurs suivantes :

- gemmes rouges : cristal de force, crochet d'acier, vague sonique, multi-swing, triple coup, balancement lourd, défense puissante, corde de résonnance, grands murmures
- gemmes bleues : cristal de science, grâce d'Athanor, grâce d'Ondine, grâce de Gnome, grâce de Sylphide, grâce de Dryade, grâce de Luna, grâce de Brindille, grâce d'Ombre
- gemmes jaunes : cristal de défense, cristal de pensée, herbe miracle, remède miracle, science de guérisseur, science des mages, science des anges

Maintenant les fusions à proprement parler. Les gemmes fusionnées sont de 6 couleurs : rouge, bleu, jaune, pourpre, orange et vert.

Commençons d'abord par les GF (gemmes fusionnées) rouges, bleues et jaunes.

Les rouges :
- cristal de vie : cristal de force + cristal de force
- crochet irrésistible : cristal de force + crochet d'acier
- double entaille : cristal de force + vague sonique
- rotation rapide : cristal de force + multi-swing
- flèches solides : cristal de force + triple coup
- guérison rapide : cristal de force + balancement
- parade totale : cristal de force + défense puissante
- berceuse : cristal de force + corde de résonnance
- raz-de-marée météore : cristal de force + grands murmures

- griffe irrésistible : crochet d'acier + crochet d'acier
- âme de la gemme : crochet d'acier + vague sonique/triple coup/ balancement lourd
vague sonique + corde de résonnance/grands murmures
multi-swing + défense puissant/corde de résonnance/grands murmures
triple coup + défense puissante/grands murmures
balancement lourd + défense puissante/corde de résonnance
- expert à la chaîne : crochet d'acier + multi-swing
- orgueil des gemmes : crochet d'acier + défense puissante/corde de résonnance/grands murmures
défense puissante + corde de résonnance/grands murmures
corde de résonnance + grands murmures

- double vague sonique : vague sonique + vague sonique
- puissance de gemmes : vague sonique + multi-swing/triple coup/balancement lourd
multi-swing + triple coup/balancement lourd
triple coup + balancement lourd
- expert à l'épée : vague sonique + défense puissante

- multiples rotations : multi-swing + multi-swing

- solide triple coup : triple coup + triple coup
- expert à l'arc : triple coup + corde de résonnance

- swing lourd et rapide : balancement lourd + balancement lourd
- expert au marteau : balancement lourd + grands murmures

- parade parfaite : défense puissante+ défense puissante

- requiem : corde de résonnance + corde de résonnance

- large raz-de-marée : grands murmures + grands murmures

Les bleues :
- cristal de pouvoir : cristal de science + cristal de science
- zèle d'Athanor : cristal de science + grâce d'Athanor
- zèle d'Ondine : cristal de science + grâce d'Ondine
- zèle de Gnome : cristal de science + grâce de Gnome
- zèle de Sylphide : cristal de science + grâce de Sylphide
- zèle de Dryade : cristal de science + grâce de Dryade
- zèle de Luna : cristal de science + grâce de Luna
- zèle de Brindille : cristal de science + grâce de Brindille
- zèle d'Ombre : cristal de science + grâce d'Ombre

- lien d'Athanor : grâce d'Athanor + grâce d'Athanor
- puissance des esprits : grâce d'Athanor + grâce d'Ondine/de Gnome/de Sylphide
grâce d'Ondine + grâce de Gnome/de Sylphide
grâce de Gnome + grâce de Sylphide
- âme des esprits : grâce d'Athanor + grâce de Dryade/de Luna/de Brindille/d'Ombre
grâce d'Ondine + grâce de Dryade/de Luna/de Brindille/d'Ombre
grâce de Gnome + grâce de Dryade/de Luna/de Brindille/d'Ombre
grâce de Sylphide + grâce de Dryade/de Luna/de Brindille/d'Ombre

- lien d'Ondine : grâce d'Ondine + grâce d'Ondine

- lien de Gnome : grâce de Gnome + grâce de Gnome

- lien de Sylphide : grâce de Sylphide + grâce de Sylphide

- lien de Dryade : grâce de Dryade + grâce de Dryade
- orgueil des esprits : grâce de Dryade + grâce de Luna/de Brindille/d'Ombre
grâce de Luna + grâce de Brindille/d'Ombre
grâce de Brindille + grâce d'Ombre

- lien de Luna : grâce de Luna + grâce de luna

- lien de Brindille : grâce de Brindille + grâce de Brindille

- lien d'Ombre : grâce d'Ombre + grâce d'Ombre

Les jaunes :
- courage de revenir : cristal de défense + cristal de défense/de pensée
cristal de pensée + cristal de pensée
science des anges + science des anges
- ultime miracle : cristal de défense + herbe miracle/remède miracle
- méditation : cristal de défense + science de guérisseur
- cantrip : cristal de défense + science des mages
- bénédiction : cristal de défense + science des anges

- miracle de druide : cristal de pensée + herbe miracle/remède miracle
- méditation profonde : cristal de pensée + science de guérisseur
- cantrip puissant : cristal de pensée + science des mages
- bénédiction glorieuse + cristal de pensée + science des anges

- courage de combattre : herbe miracle + herbe miracle
- courage de l'emporter : herbe miracle + remède miracle
- miracle de guérisseur : herbe miracle/remède miracle + science de guérisseur
- miracle des mages : herbe miracle/remède miracle + science des mages
- miracle de l'ange : herbe miracle/remède miracle + science des anges

- courage d'endurer : remède miracle + remède miracle

- science d'alchimistes : science de guérisseur + science de guérisseur
- science des druides : science de guérisseur + science des mages
- miracle d'alchimiste : science de guérisseur + science des anges

- science des sorciers : science des mages + science des mages
- miracle du sorcier : science des mages + science des anges

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