Les premiers systèmes "occupés" par les pirates sont assez difficiles oui. En fait c'est l'un des défauts de ce jeu : le début est atrocement plus dur que le milieu et la fin est carrément bidon à 90%. (sauf la fameuse mission "DCA 2" qui fait s'arracher les cheveux, mais t'y es pas encore )
Bref pour te répondre, les systèmes de pirates sont pas si difficiles, il faut juste bien s'y prendre. Déjà, engager très rapidement la première vague en activant le canon plasma. Ensuite une fois que tu les as butés, fuis (en restant toujours à plus de 1 unité sinon tu te feras canarder) jusqu'à ce que tes boucliers soient de retour au maximum. Ensuite tu te retournes, tu charges la seconde vague et tu la butes. Essaie de la détruire le plus vite possible parce que la troisième est très proche et tu ne pourras pas gérer les deux en même temps. A la fin de la deuxième vague, si tu es assez loin de la troisième (0.8u au moins), tu peux refaire la même, à savoir fuir jusqu'à ce que les boucliers soient au maximum. Sinon faut manoeuvrer et réussir à esquiver leur assaut frontal, qui est la partie la plus difficile. Si tes boucliers ont tenu l'assaut frontal, alors la partie "dogfight" à courte portée est bidon.
Accessoirement, tu peux aller chercher des boosters de boucliers dans une station de commerce, vu que ce sont des objets de niveau techno 1. Ca peut être utile pour recharger direct après une vague si tu ne peux/veux pas fuir. Aussi, et je te l'ai déjà dit dans l'autre topic, AMELIORE LA COQUE DE TON VAISSEAU. Je reste persuadé que tu n'as amélioré que les ailes et c'est un très mauvais choix si tu n'es pas très bon pilote parce que d'une ton vaisseau explose plus facilement, et de deux tu ne te sers pas vraiment de l'augmentation de l'agilité. Je dis ça sans vouloir être méchant, mais si tu galères alors que la difficulté n'est pas au max, c'est que de toute évidence tu n'es pas parmi les meilleurs pilotes. (et si t'as mis la difficulté au max pour ta première partie, réduis-là jusqu'à 3/5, pas plus bas sinon le jeu deviendra vraiment chiant)
Enfin, tu peux techniquement finir le jeu en libérant quasiment aucun système donc si vraiment ça te saoule tu peux zapper. Prendre toutes les reliques n'est pas vraiment nécessaire, même si ça aide. Revenir plus tard peut aider mais faut savoir que le niveau des pirates augmente avec le niveau du Darkstar One donc ça aide un peu mais pas tant que ça non plus. (même si le DSO s'améliore "plus rapidement" que les pirates donc après une dizaine de niveaux ça devient vraiment bidon, mais quand tu seras lvl 10 t'auras la flemme de revenir dans les premiers amas juste pour une pauvre relique)
P.S. Vu que ce jeu permet de sauvegarder à la volée, n'hésite pas à t'en servir. Après avoir pété la première vague, si tu t'en es bien sorti (perdu moins de 10% de ta coque) tu peux sauvegarder direct. Pareil après la seconde. Ca permet d'éviter de devoir recommencer à chaque fois, étant donné qu'effectivement la libération de système est assez chiante.
P.P.S. Y'en a 12, pas 15.
P.P.P.S Tu peux me MP si t'as d'autres questions parce que je pense pas à check ce forum désert très souvent.