Problème résolution native et walhalla.. - Darkstar One sur JeuxVideo.com

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Sujet : « Problème résolution native et walhalla.. »

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  • savonette69 Voir le profil de savonette69
  • Posté le 5 octobre 2009 à 18:06:07 Avertir un administrateur
  • Bonjour,

    Je souhaiterais modifier la résolution du jeu pour la passer en 1680x1050 sauf qu'au démarrage, je me retrouve avec une page walhalla. J'ai testé toutes les résolutions mais la native ne fonctionne pas. Je tiens à signaler que c'est un jeu original que je viens d'acheter et la version que j'avais avant (copiée et cr@cké) marchait nikel chrome.

    Il existe un fichier à changer "idle_standing machin", chose que j'ai fais. Je suis passé en version 1.3. Ma carte graphique est une 9800GT et je suis sous XP SP3.

    Comment résoudre ce petit problème?
    :merci:
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  • TheAmanite2 Voir le profil de TheAmanite2
  • Posté le 7 novembre 2009 à 15:45:14 Avertir un administrateur
  • Salut !

    J'ai le même problème que toi ( je veux également passer en 1680*1050, en ayant un écran 22")

    J'ai résolu le problème de ilde_standing
    J'ai résolu le problème d'écran qui vibre
    Me reste plus que ce problème de résolution, je n'ai pas encore trouvé la solution au problème, si tu trouve de ton coté, merci de nous tenir au courant

    Si sa peut aider : J'ai une HD radeon 4850 ( édition golden sample de chez gainward), je suis sous windows seven et j'ai direct X 11

    Quel version de direct X a tu sur ton pc ?
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  • TheAmanite2 Voir le profil de TheAmanite2
  • Posté le 7 novembre 2009 à 15:49:20 Avertir un administrateur
  • Note : J'ai essayé de me mettre en 1440*X et cela a marché, c'est sur c'est pas le must, mais c'est toujours mieux que par défault.
    Je continue a essayer de le faire marcher en 1680*1050
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  • Ltronic Voir le profil de Ltronic
  • Posté le 26 novembre 2009 à 20:58:29 Avertir un administrateur
  • J'ai strictement le même problème, moi aussi sur Seven / DX11 et une Radeon HD 4850..
    Pour le moment j'en suis rendu au 1440x900x32 / FSAA 4X...

    C'est quoi la modif du idle_standing ?
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