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Sujet : Aide KSVK

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Dès le 5 juin prochain, embarquez dans une enquête opposant un maître Jedi à un mystérieux assassin dans Star Wars : The Acolyte sur Disney+ !
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Pyramid87 Pyramid87
MP
Niveau 1
06 août 2012 à 22:43:15

Voilà, je cherche comment creer sur une mission une unite avec des KSVK mais je n'arrive pas a l'avoir dans les mains, il faut forcement que j'aille le chercher dans les caisses d'armes, si on peut m'aidez merci

HellGhost3-8 HellGhost3-8
MP
Niveau 8
17 septembre 2012 à 10:57:17

Si t'es toujours là, je peux t'y aider.

Pyramid87 Pyramid87
MP
Niveau 1
30 septembre 2012 à 10:56:41

Oui je suis la !!!
Donc ?

HellGhost3-8 HellGhost3-8
MP
Niveau 8
30 septembre 2012 à 11:16:25

Donc, si tu veux ajouter un fusil de haute précision à une soldat.

Commence sur l'Editeur par ajouter ton personnage.
Dans la fenêtre d'ajout, tu verra un champ nommé "Init.".

C'est le champ Initialisation du personnage.
C'est dedans que tu va écrire les syntaxes pour personnaliser son armement / équipement.

Deux choses à savoir :
- Toujours retirer tout l'équipement d'origine avant d'en créer un nouveau.
- Placer les chargeurs avant l'arme pour que l'arme soit chargée. Sans cela, il faudra charger l'arme manuellement en ayant le contrôle.

Donc dans le champ Init. tape ceci (tu peux faire un copier/coller d'ici à la ligne Init.) :

removeallweapons this; this addmagazine "5Rnd_127x108_KSVK"; this addweapon "KSVK"

Dans cet exemple, on ajoute un seul chargeur.
Pour plusieurs chargeur, recopie la ligne :

this addmagazine "5Rnd_127x108_KSVK"

autant de fois que tu souhaites avoir de chargeur dans l'inventaire.

IMPORTANT ! Après chaque syntaxe, met un ; et un espace APRES.

Exemple :

removeallweapons this;(espace ici)this addmagazine "5Rnd_127x108_KSVK"

C'est important.

Pyramid87 Pyramid87
MP
Niveau 1
06 octobre 2012 à 11:23:53

Ok merci beaucoup, j'essaie sa et je te dit si sa marche

Pyramid87 Pyramid87
MP
Niveau 1
06 octobre 2012 à 11:54:29

C'est nickel

HellGhost3-8 HellGhost3-8
MP
Niveau 8
06 octobre 2012 à 12:10:25

Y a pas d'quoi ;)

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