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Sujet : topic officiel soluces 100%

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Sabina95 Sabina95
MP
Niveau 10
04 décembre 2011 à 21:35:44

Bonsoir! Tous le monde.

Je vais tous regrouper ou créer dans ce topic pour que vous n'ayez pas à chercher partout sur le forum dite moi dans le topic de blabla ci dessous ce que vous voulez y voir figurer.

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10976-5-173-0-1-0-0.htm

Sabina95 Sabina95
MP
Niveau 10
04 décembre 2011 à 21:36:56

La quête principale

Baticul

Après avoir vu l’introduction du jeu , vous vous retrouvez dans une chambre avec un jeune homme de 17 ans qui se nomme « Luke « et qui s’ennuie de rester dans celle-ci.
Quitter la chambre et aller explorer les environs pour vous habituez à manipuler Luke et parler aux différents personnages ( Ramdas , le père ….)et sauvegarder votre partie .
Vous ne pourrez allez dans la salle de gauche pour le moment donc revenez sur vos pas pour explorer les chambres au nord ( vous trouvez un appel gel et un lemon gel )
Ensuite retourner dans la cour principal et allez dans la chambre de Luke là vous aurez une scène avec Guy .
Après cette scène sortez de la chambre et rendez-vous dans la partie ouest du manoir ( là ou il y avait la porte inaccessible à gauche du point de sauvegarde ) elle est à présent accessible allez au nord dans la chambre du Duc et récupérer les (100 galds) dans l’armoire ensuite sortez de la chambre et dirigez- vous dans la salle de conférence au sud là vous assisterez à une conversation , retourner dans la cour pour vous entraînez avec Van , suite à cela une autre personne intervient Tear ..

Tataroo Valley

Suite à la scène , tear rejoint Luke et vous assistez à votre 1er combat .
Tear vous explique comment vous battre , vous remarquerez que Tear possède deux sors : le 1er étant « First Aid « un sort de soin bien utile pour éviter de mourir et le 2éme « nightmare « un sort d’attaque d’ombre .
Quittez ensuite la zone via le sud .
Ouvrez les nombreux coffres au passage avant que tear vous explique comment combattre deux ennemis à la fois et changer de cible .
Continuez à avancer, traverser le pont en bois et vous assisterez à une scéne.
Ensuite continuer sur la droite et sauvegardez .
Une fois près , partez vers l’est et parler à la personne pour continuer.
Une scène se suit , vous devez vous rendre à Engeve et là deux choix s’offre à vous
Le 1er étant de vous rendre à la ville à pied ( n’hésiter pas à prendre ce choix surtout si vous jouez en hard les monstres étant plus coriaces )et le 2éme de continuer en chariot , à vous de choisir .
Si vous continuer à pied , vous pouvez suivre le chemin à l’est et là vous arriverez rapidement à un panneau , lisez le et suivez la direction indiquer .
Vous arrivez à Engeve.

Engeve

Dés votre arriver dans le village , une scène se déclenche . Visiter bien les environs , parler au différentes personnes et une autre scène se déclenchera à votre arriver chez le vendeur de fruits…vous pouvez obtenir une recette en allant à la maison la + à l’ouest du village , il manque à cette femme un ingrédient pour faire des pattes donc allez lui chercher l’ingrédient manquant en vous rendant dans la maison avec un moulin d’eau , entrer à l’intérieur , parler à la femme et retourner donner l’ingrédient pour enfin apprendre la recette.
Revenez à l’entrée du village et allez vers la gauche à l’auberge pour une autre scène .
Retournez de nouveau à l’auberge , il y a un marchant d’arme à l’intérieur .
Parler au gérant et allez dormir gratuitement .
Le lendemain , retournez parler au vendeur de fruit pour qu’il vous donne une sous-quête .
Ensuite vous pouvez quitter le village .
Une fois sur la carte du monde , allez au nord , il y a une forêt avec un arbre géant , c’est là bas que ce trouve votre prochaine destination

Cheagle Woods

Après la scène d’entrée , continuer vers le nord et récupèrer le secret box dans le tronc d’arbre coupé . Continuer d’avancer pour accéder à la prochaine zone .
Vous tomberez nez à nez avec un autre Cheagle , continuer d’avancer en direction du nord , pour tombez sur des pommes sur le sol . examinez les pour obtenir d’autres scènes .
Après les différentes scènes vous obtiendrez une bague ( sorcerer’s ring ).
Sauvegarder et quitter le repère des Cheagles.
Vous pouvez faire le tour de l’arbre géant et récupérer notamment (500 galds ) .
Revenez sur vos pas , allez au sud de l’arbre géant .
Dans la zone qui suit , allez à droite une autre scène se déclenche .
Appuyer sur la touche carré pour que Mieu crache du feu et brûle les lianes de l’arbre , ce dernier tombe et forme un pont .
Continuez votre chemin vers l’est et ensuite au nord , faite la même manipulation pour les autres lianes et continuer votre route.
Vous arrivez vers une grotte , rentrez a l’intérieur , continuez votre chemin et au bout de celle-ci vous verrez un coffre coincé dans des lianes , utiliser le feu de Mieu pour le faire tomber .
Allez sauvegarder votre partie sur la sauvegarde verte sur votre droite .
Dés que vous êtes près , préparez-vous à affronter votre 1er boss .

Boss : Liger Queen

Hp : 10200 *

Vous pouvez utiliser une loupe pour la scanné .
Vous remarquerez quelle possède beaucoup de points de vie et aussi une bonne défense .
Utiliser Luke pour attirer le boss pendant que Tear le soigne et l’aide de son mieux dans l’attaque ( si vous jouez en hard je vous conseille de jouer Tear car elle va rapidement manquer de TP ou si vous jouer Luke faite attention à ce que ce dernier ne prend pas trop de dégâts car il pourrait vite mourir ce qui serait embarrassant )
Continuer d’attaquer le boss en évitant de faire trop d’enchaînements car les dégâts qu’elle vous inflige pourrait vous être fatale .
Vos persos se rendront vite compte qu’ils n’infligent pas de dégâts au boss.
C’est alors qu’un nouveau personnage entre en scène « Jade « , occupez-vous du boss pendant que ce dernier lui lance de puissants sorts , il en arrivera rapidement à bout .
Suite au combat ‘retournez au repère des Cheagles puis quitter la forêt , une scène vous attend à la sortie .

Sabina95 Sabina95
MP
Niveau 10
04 décembre 2011 à 21:37:32

Tartarus

Vous vous retrouvez à bord du Tartarus, après plusieurs scènes , aller sur la droite pour sauvegarder .
Visiter ensuite le vaisseau , parler à Ion et Jade puis une fois près , revenez dans votre cabine et parler au garde à gauche de la sauvegarde pour une nouvelle scène .
Continuer ensuite pour parler à Jade pour une nouvelle scène ou vous rencontrez Largo .

Suite à cette scène , vous reprenez le contrôle du groupe , vous remarquerez que Jade est dans votre équipe mais que son niveau est devenu bien bas.
Sortez de la cabine , direction le pont du Tartarus . Montez l’échelle puis essayer d’allez vers la gauche , il vous est impossible de passer , rebrousser votre chemin et prenez l’échelle en face de la salle de sauvegarde pour avancer.
Une nouvelle scène interviendra et notre groupe se retrouvera prisonnier .
Vous reprenez le contrôle du groupe , fouillez les cabines pour récupérer votre équipement .
Dans les deux dernières cabines , vous aurez à déplacer des caisses pour accéder à des coffres ( rien de difficile ) .
Dans la dernière salle , d’autres caisses sont à déplacer pour continuer d’avancer.
Prenez l’échelle puis une fois en haut , allez à droite vers la salle de sauvegarde .
Une nouvelle scène vous attend , vous rencontrez deux autres personnages « Legretta et Arietta « ainsi que Guy .
Après que votre groupe est bavardé avec vos ennemis , vous reprenez le contrôle de Luke sur la carte du monde , Guy a rejoint votre équipe .
Partez en direction de St Binah pour une nouvelle scène et des combats .( vous pouvez faire évoluer vos persos surtout pour le mode hard car guy et Jade sont à la traîne et quelques niveaux de plus ne leur ferai pas de mal )
Une fois le camp établit parler à tout le monde puis à Mieu pour dormir .
Le lendemain , avancer vers St Binah.

St Bynah

Une scène vous attend devant la ville , suite à celle-ci vous pouvez enfin rentrer .
Visiter les environs puis rentrer ensuite dans la maison protéger par deux gardes.
Suite au différentes scènes ,vous recevez la carte du monde .
Après cela , essayer de quitter la ville pour une autre scène.
Tentez en vain de sortir mais Ion est fatigué , aller donc dormir à l’auberge gratuitement .
Une fois près , sortez enfin de la ville et partez vers le nord-ouest .

Fubras River

Vous arrivez dans une nouvelle zone , profitez en pour faire évoluer vos persos .
Dirigez-vous toujours vers le sud , vous aurez une scène ou Jade vous expliquera les attaques spéciales FOF …
Allez toujours vers le sud , une scène avec Arietta vous attend , suite à celle-ci , continuez vers l’ouest pour arriver sur la carte du monde .
Dirigez vous à présent vers le sud et vous arrivez à Kaitzur .

Kaitzur

Allez vers le sud de la ville et une scène avec Anise vous attend .
Rentrez dans l’auberge pour retrouver Van et obtenir des passeports .
une fois en possession de vos passeports continuer vers le sud puis sortez de la ville .
Vous vous retrouvez sur la carte du monde .
partez vers le sud-ouest pour atteindre le port de Kaitzur .

Kaitzur Naval Port

Vous pouvez vous reposez à l’hôtel si vous le souhaitez .
Avancez un peu pour une nouvelle scène avec Arietta . suite à celle-ci , vous vous retrouvez sur la carte du monde .
Partez vers le sud-est pour atteindre Choral Castle .

Choral Castle

Après la scène , entrez dans le château , une autre scène intervient « l’attaque par surprise «
Suite à cette attaque , aller sauvegarder .
Entrer dans la salle au nord du point de sauvegarde .
Examiner la porte avec la lumière violette .
Noter qu’il va falloir récupérer deux boules de couleurs ( une rouge et une bleu ) pour obtenir une boule voilette.
Aller vers la partie est du château puis sortez pour atteindre la partie Ouest .
Dans cette partie , vous remarquez un ennemi transparent avec une boule rouge bloqué dans son corps , il fuie dès que vous vous approchez de lui .
Pour le bloqué , utiliser les deux statues que vous pouvez tirer ou pousser pour l’empêcher de partir .
Revenez sur vos pas et aller affronter l’ennemi bloqué .
continuer ensuite vers la gauche vous verrez qu’il n’y a qu’une seule issue possible.
Un ennemi transparent avec une boule bleu cette fois s’y trouve , pourchassez le, arrêter le avec la boule de feu de Mieu et combattez le .
Vous obtiendrez la boule bleu ,prenez au passage les coffres du château et revenez ensuite dans la pièce avec la lumière violette et mettez y les deux boules , un nouveau passage s’ouvrira à vous .
Prenez ce nouveau passage continuer votre chemin et allez voir Arrietta . suite aux nombreuses scènes , vous reprenez le contrôle de Luke et retourner encore voir Arietta avant le combat n’oublier pas de sauvegarder .
( pour ceux qui jouent en hard je vous conseille de faire évoluer les personnages car la pauvre Tear aura du mal à soigner tous le monde …)

Boss : Arietta , Flesburg et Liger
Arietta : 3000 HP*
Flesburg : 3500 HP*
Liger : 3700 HP *

Vous voici devant un combat assez difficile .
Arietta est en faite accompagnée par ces deux bêtes qui sont coriaces .
De plus Arietta peut lancer de puissants sorts sur vos persos se qui peut agacer quand on a qu’une soigneuse dans le groupe .( pour ceux qui joue en Hard faite attention à Tear et veiller à ce qu’elle ne manque ni de TP, ni de HP , pareil pour les TP de Jade ces sorts sont très efficaces .)
Commencer par attaquer Arietta car c’est celle qui est la plus simple à vaincre , ensuite ces deux bêtes .
Pour ce combat je conseille d’utiliser Luke, Guy , Tear et Jade .
Luke et guy en attaquant (attention à leur point de vie) , jade en fonic attaque surveiller bien ces TP et HP et laisser le à distance et Tear essentiellement en Soin avec First Aid en arrière plan également n’hésiter pas aussi à utiliser des objets notamment des gels pour résister aux assauts des boss.
Si vous faites attention à cela vous n’aurez plus de problème pour terrasser Arietta et ces deux bêtes.
Suite au combat , Van vous propose d’aller à Kaitzur Port Naval en chariot .
A vous de voir car c’est là-bas que se situe votre prochaine destination.

Sabina95 Sabina95
MP
Niveau 10
04 décembre 2011 à 21:43:05

Kaitzur Port Naval

Après la scène d’entrée , allez dans la maison pour parler à Van puis embarquer pour votre prochaine destination.

Katsbert Ferry

Essayez de sortir de la cabine pour une scène.
quittez enfin la cabine pou aller sur le pont du bateau .
Parlez à Ion , Anise puis à Tear , faite le tour du pont pour une autre scène avec Van .
vous arrivez enfin à Chesedonia .

Chesedonia

Visitez les environs de cette nouvelle ville , une nouvelle scène interviendra avec des voleurs ( Noir et ces deux brigands ) . continuez à visiter la ville puis rendez-vous au palais d’Astor .
une nouvelle scène s’enclenche dans le palais , suite à celle-ci , retourner dans le palais pour allez dans les chambres au nord dans celle de gauche vous trouverez un accessoire pour Anise.
Ensuite sortez du palais puis allez au sud de la ville pour une scène avec Sync .
suite à cela , vous embarquez automatiquement sur le bateau.

Katsbert Ferry

Vous assistez à une scène et tout de suite après celle-ci des gardes vont vous attaquez.
Suite à cela , quittez la pièce , sans oublier les 1500 galds dans l’une des cabines et allez sur le pont .
Une sorte de mini-jeu (simple) vous attend , vous allez devoir attraper un robot et éviter les secousses , pour cela avancer doucement vers lui , arrêtez vous quand le sol tremble et appuyer sur la touche rond pour l’attraper .
Dès que vous avez fini ce mini-jeu faite le tour du pont pour accéder au boss suivant .

Boss :kaiser
HP : 19000*

Vous voici en face d’un boss qui est assez simple à vaincre , pour cela vous devez l’attaquer par derrière ou le coincer comme un sandwich , ne l’attaquer pas de face car ces attaques vous feront de gros dégâts .
Je vous conseille d’utiliser Luke , Guy ou Anise en attaquant , Jade en fonic attaque surtout ces sorts d’eau ( faiblesse du boss ) et Tear entant que soigneuse , le boss pouvant faire de gros dégâts veillez a ce quelle ne manque pas de tp et hp .(surtout pour ceux qui jouent en Hard kaiser est un boss qui peut rapidement tuer vos persos avec ces assauts veiller a ce que Tear soigne non stop et ne manque ni de tp , ni de hp si vous ne voulez pas recommencer )
Une fois le boss vaincu , vous arrivez à Baticul .

Baticul

Après la scène , prenez l’ascenseur qui se trouve au sud pour atteindre le centre de la ville .
Vous pouvez faire vos courses si vous le souhaitez ensuite prenez l’ascenseur qui se trouve à votre droite .
Vous êtes à présent au sommet de la ville , rendez-vous au château et montez les escaliers pour vous rendre à la salle d’audience , après une scène avec Luke et les gardes vous allez rencontrer le roi ( Ingobert ), après la scène avec le roi sortez du château .
Rendez-vous à présent dans le manoir des Fabres sur votre gauche , il y a un garde qui vous empêche de passer mais grâce à Luke vous pouvez y accéder .
Continuez d’avancer et une scène a lieue avec Natalia , allez ensuite voir Susanne la mère de Luke dans sa chambre .
Aller dormir dans la chambre de Luke , le lendemain une servante vous réveille et vous demande de vous rendre au château .
Allez y pour de nouvelles scènes .
Quittez ensuite la salle d’audience puis allez à gauche dans le hall du château pour rejoindre Van.
Quittez enfin le château pour une nouvelle scène
Redescendez ensuite, une fois au centre ville, Guy déclenche une autre scène.
Quittez finalement Baticul via l’ascenseur dans la partie Sud-Est du château.

Abandoned Factory

Sauvegardez et avancez dans ce nouveau donjon .
Une importante scène se déclenche avec Natalia puis cette dernière rejoint votre groupe avec un faible niveau .( il va falloir la faire évoluer prenez là dans votre équipe surtout si vous jouez en Hard )
Continuez d’avancer , scanné les monstres avec les loupes et n’oubliez pas les nombreux coffres sur votre passage , montez les échelles , continuez d’avancer et une autre scène s’enclenche .
Continuez et appuyer sur le bouton pour utiliser l’élévateur , avancer et une autre scène s’enclenche avec Tear .
Utilisez Mieu pour allumer le baril et éclairer la pièce , appuyer sur le bouton du poteau près de vous .
Continuez d’avancer et vous arrivez près d’un ascenseur , qui ne marche pas cette fois .
Revenez sur vos pas et descendez tous en bas .
Une autre scène s’enclenche , allez dans le coin de cette pièce et vous verrez des gouttes d’huile tombés dans un baril , utilisez Mieu pour enflammer le baril et éclairer la pièce .
Suite à cela remonter dans la pièce ou il y a l’ascenseur , pressez le bouton et prenez le.
Vous arrivez dans une nouvelle zone , il y a une machine vous permettant d’envoyez de l’huile à gauche , faite le .
Reprenez l’ascenseur pour revenir sur vos pas et prenez à droite .
Montez à l’échelle et enflammer le baril à l’aide de Mieu .
Revenez , reprenez l’ascenseur , sauvegarder et continuer votre route sans prendre l’ascenseur.
Dans la zone qui suit ,allumer le baril puis aller dans la partie ouest .
Tirer le baril vide vers le sud et poussez le dans le vide à droite .
Revenez maintenant au dernier point de sauvegarde, appuyez sur la machine pour faire couler l’essence dans la partie droite des tuyaux. Activez l’ascenseur et prenez le .
Continuez votre chemin vers l’ouest. Les tuyaux céderont et verseront de l’essence dans le baril situé en dessous.
Abaissez alors les deux échelles de la zone et descendez là où vous avez balancer le baril vide.
Celui-ci est maintenant rempli et des gouttes d’essence tombent le , utilisez donc Mieu pour éclairer la zone.
Grimpez alors tout en haut, utilisez le point de sauvegarde régénérant( pour ceux qui jouent en Hard je vous conseille de faire évoluer vos persos pour affronter le boss qui suit ) puis activez le bouton . Prenez l’ascenseur . Un boss vous attend.

Boss :Abbadon
HP : 22000*

Vous voici en présence d’un monstre difficile à combattre qui possède un sort très puissant ( négative Gate ) , il peut avec ce sort vous enlevez beaucoup de point de vie .
N’hésitez pas à utiliser votre free run pour éviter de prendre trop de dégâts ou sinon éviter le sort en vous enfuyant .
Je vous conseille d’utiliser un seul attaquant (sauf si vous jouez à plusieurs ) Luke ou Guy. Avec votre attaquant attirer le boss dans un coin et attaquer le par derrière tous en évitant ces attaques .
Utilisez Jade ou Anise en fonic attaque , Tear et Natalia en soigneuses veillez à ce qu’elles ne manquent ni de TP , ni de HP ( pour ceux qui jouent en Hard même technique mais la présence de Natalia au combat est conseillée pour les soins faite attention à ce qu’elle ne meurt pas car étant arriver en dernier (niveau faible) le sort du boss pourrait facilement la tuer.
Continuer de l’attaquer et il devrait rapidement succombé.
Suite au combat une scène d’animation s’enclenche et vous vous retrouverez sur la carte du monde.

Sur la carte du monde continuer d’avancer ( faite évoluer vos persos si vous le souhaitez )
Vous arrivez rapidement sur un chemin qui vous conduit dans le désert .
Dans le désert vous verrez apparaître au loin une Oasis continuer votre route et rentrez y .

Sabina95 Sabina95
MP
Niveau 10
04 décembre 2011 à 21:43:46

Desert Oasis

Parlez à tous le monde et surtout à un homme dans le bar sur votre gauche , il vous parlera des ruines zao qui se trouve à l’ouest de l’oasis .
Ensuite quittez l’oasis et rendez-vous au ruines de zao vers l’est.

Zao Ruins

Vous voici dans un donjon non seulement court mais très simple .
Commencez par descendre tout en bas et ouvrez le coffre .
Continuer votre route jusqu'à ce que vous arrivez à une intersection .
Prenez celle qui est en face de vous et au bout du chemin Mieu apprendra un nouveau pouvoir.
Revenez sur vos pas et prenez à gauche , utilisez le nouveau pouvoir de Mieu pour casser les rochers et continuer , n’oubliez pas de scanné les monstres sur votre passage.
Répétez cette manipe sur les rochers qui vous bloquent la route tous au long du chemin sans oublier les coffres et vous arriverez rapidement à une sauvegarde verte .
Sauvegardez et deux boss vous attendent . ( Je conseille de faire des niveaux pour ceux qui jouent en hard surtout pour Tear et Natalia car les 2 boss qui suivent sont très dangereux et leurs soins seront indispensables , assurez-vous également que Tear est appris le sort de zone Healing circle car en hard il est très utile )

Boss : Largo et Sync

Largo hp : 17000*
Sync hp : 13000*

Pour ce combat difficile je vous conseille d’utiliser Guy , Luke ou Anise en attaquant et Natalia ou Tear pour soignées .
Largo et Sync sont deux adversaires coriaces et leurs attaques combinées peut facilement vous causés de gros dégâts .
Je vous conseille de vous attaquez à Sync en premier avec vos attaquants , une fois battu faite de même pour Largo.
Pendant ce combat veillez à ce que vos deux soigneuses soignent régulièrement et n’hésiter pas à utiliser des gels pour restaurer vos tp et hp
( En Hard ce combat est très difficile car pendant que vos attaquants s’acharnent sur Sync , Largo en profite pour s’attaquer à Tear et Natalia veillez à ce qu’elles ne meurent pas et ne manquent ni de tp et de hp , n’hésitez pas à utiliser des objets sur vos personnages surtout vos deux soigneuses , une fois Sync battu le reste du combat avec largo sera plus simple .)

après le combat une scène se suit et vous obtenez un objet « 1 wing bottle « cette objet vous permet de vous télé portez en dehors du donjon .
A vous de voir si vous souhaitez utiliser l’objet ou sortir du donjon à pied .
Suite à cela une autre scène s’enclenche à votre sortie du donjon et vous devez vous rendre à Chesedonia qui se trouve un peu plus haut sur la carte .

Chesedonia

Après plusieurs scènes , vous vous retrouvez à l’auberge .
Sortez de l’auberge et faites vos courses si vous le souhaitez sinon rendez-vous au consulat de malkuth pour une autre scène .
suite à celle-ci vous vous retrouvez automatiquement de l’autre côté de la mer à Kaitzur naval port .
Sortez y et aller sur la carte du monde sauvegardez et rendez vous a Choral Castle pour vous battre contre le Sword dancer ( si vous le souhaitez)

Boss Optionnel : Sword Dancer

Sword Dancer 1
HP: 17000*
TP: 100
Phy.Atk: 248
Phy.Def: 159
Mag.Atk: 126
Mag.Def: 135
EXP: 3800
Gald: 1000
Recompense : Glass Chamber (10%)

Il est conseillé de combattre ce boss avant d’entré à Akzeruth après il sera trop tard.
Ce boss n’est pas difficile surtout que après avoir battu Largo et Sync .
Vous pouvez utiliser qui vous voulez du moment que deux de vos persos l’occupe en l’attaquant par derrière et que vos soigneuses vous soignent , vous pouvez également utiliser la fonic attaque sur le boss .
(pour ceux qui jouent en Hard faite gaffe à ces attaques elles font très mal et utilisez vos 2 soigneuses pendant le combat. Faite aussi attention à leurs HP et TP . )
une fois le boss vaincu sauvegardez et rendez-vous sur la carte du monde .
Votre prochaine destination est Deo pass .

Dés que vous êtes sur la carte du monde aller dans les montagnes vers le nord-est pour arriver à Deo Pass et rentrez y .

Deo Pass

Suite à la scène , continuer votre route en allant toujours vers le haut .
N’hésitez pas à faire évoluer vos personnages (mode hard conseiller ), de scanné les monstres avec vos loupes et n’oubliez pas les nombreux objets sur votre passage.
Une autre scène interviendra par la suite et vous pourrez sauvegarder .
Continuez votre route cette fois en descendant la montagne et une autre sauvegarde vous attend en bas pour un autre combat .
Sauvegardez et allez combattre Legretta.

Boss :Legretta

HP : 31000*

Vous pouvez utiliser qui vous voulez pendant ce combat .
Legretta n’est pas une adversaire très dangereuse , vous pouvez facilement éviter ces attaques physiques, n’hésiter pas à utiliser le free run pour éviter ces sorts .
Attaquer là sans relâche avec vos combattants et soigner régulièrement vos persos.
Faite néanmoins attention à ces attaques spéciales , elles sont très puissantes et peuvent être fatal , n’hésiter pas à lui casser si vous ne voulez pas mourir . ( pour ceux qui jouent en Hard le système de combat est le même mais attention à ces artes elle les utilisera plus souvent )
Suite à ce combat une scène s’en suis et vous vous retrouvez sur la carte du monde .

Une fois sur la carte du monde continuer votre route et vous arrivez à Akzeriuth.

Akzerituth

Une fois dans la ville une scène s’enclenche après celle-ci aller visiter la ville et parler aux habitants
Une fois près prenez l’ascenseur pour vous rendre dans la mine 14 .

Mine shaft 14

Dès que vous arrivez dans la mine Tear quitte votre groupe remplacez là par Natalia .
Ce donjon n’est pas compliqué , continuez à avancer sans oublier de prendre les coffres et de scanné les monstres avec vos loupes .
Vous atteindrez une nouvelle zone avec un point de sauvegarde , sauvegardez et continuez.
Tous les membres du groupe vont vous quittez .
Avec Luke allez au nord et parler à Van pour continuer .
Une fois que Ion est ouvert la porte continué à avancer jusqu’en bas .
Plusieurs scènes vont se succédés ainsi qu’une cinématique .

Avec luke parler à tous le monde après de nombreuses scènes vous vous retrouvez à bord du tartarus dirigez-vous au centre de la carte pour atteindre Yulia City .

Yulia City

Dès que vous rentrez dans la ville un combat s’enclenche avec Asch .
Peu importe le résultat du combat la suite de l’histoire continu son cour .
Après ce combat vous prenez le contrôle de Asch .
Allez parler à Tear puis sorter de la pièce.
Parlez également aux autres personnages et allez dans la salle tous en haut .
Dés que vous avez fini de sauvegarder aller parler au maire pour continuer l’aventure.

Vous serez ensuite de retour dans le monde normal .
vous devez vous rendre au port de Belkend avec votre tartarus.
Ce port se trouve sur le continent ou il y a la ville de Baticul au sud ouest .

Port de Belkend

Sortez du port . vous vous retrouvez sur la carte du monde suivez la route au sud pour vous rendre à Belkend .

Belkend

Sur votre droite , il y a une machine , examiner la pour faire apparaître un coffre.
Un peu plus loin vous trouverez un appel gel.
Visitez la ville et allez au laboratoire .
Rendez-vous dans la salle des réplicas ,vous déclencherez une scène avec un scientifique .
Suite à celle-ci quitter le laboratoire, Guy quitte votre groupe.
Retournez ensuite au port pour reprendre le Tartarus .
Rendez-vous sur la carte du monde près du continent que vous n’avez pas encore visiter tous à l’ouest et longer le vers le sud ouest pour accéder au prochain donjon .
Rentrer dans la grotte .

NaikoNoem NaikoNoem
MP
Niveau 10
04 décembre 2011 à 21:44:01

la je doit dire bravo :oui:
Je pense que ça aidera la pluspart des joueurs =)

Sabina95 Sabina95
MP
Niveau 10
04 décembre 2011 à 21:44:29

Ortion Cavern

Ce donjon est assez simple , continuer votre route sans oublier de prendre les coffres sur votre passage et scanné les monstres avec vos loupes .
Vous arrivez dans une salle des machines , une scène s’en suit après celle-ci quitter la salle pour vous rendre au début du donjon .
Un boss vous attend.

Boss : Ancylopolip
HP : 35000*

Ce boss est accompagné par trois méduses éliminés les et concentrez-vous sur Ancylopolip
Attaquez le avec Anise et Asch , éviter ces attaques et ces sorts avec le free run .
Faite attention à Natalia car Tear étant absente c’est elle qui sera chargé de vous soignez veillez à ce qu’elle ne manque ni de TP , ni de HP le monstre possédant une longue portée faite attention à vos points de vie .
Avec Jade utilisé des sorts de feu sur le boss et ces acolytes.
(Ce boss est plus coriaces en hard )
une fois le boss éliminé retourner à bord du tartarus .

Yulia City

Vous reprenez le contrôle de Luke , quitter la chambre de Tear et visiter les lieux .
Vous pouvez aller voir la femme qui se trouve en dessous de la salle de conférence pour qu ‘elle apprend à Tear un nouveau pouvoir .
Rendez-vous ensuite dans la salle de conférence et parler au père de Tear ( Teodoro)
Une scène s’en suit et retourner dans la chambre de tear pour une autre scène .
quittez enfin Yulia City en vous rendant à droite de la salle des conférences.

Aramis Spring

Vous arrivez dans un nouveau lieu , vous êtes rejoint par Guy .
Continuer votre chemin , brûler les lianes qui vous bloque le passage à l’aide de Mieu .
Scanné les monstres , prenez les coffres et après de nombreuses scènes vous arriverez à l’extérieur du donjon .
Une autre scène s’enclenche et vous êtes rejoint par Jade .
Vous devez vous rendre à Daath .
Une fois sur la carte du monde suivez le chemin pour vous rendre à Daath .

Daath

Visitez rapidement les lieux , prenez le coffre sur votre gauche (il y a un capacité core )
et allez vers le nord Anise vous rejoint .
Rentrez à l’intérieur de la cathédrale , rendez-vous dans la chapelle pour obtenir une permission de maestro .
Revenez dans le hall principal et allez dans la bibliothèque sur votre gauche vous apprendrez la recette .( sushi )
Revenez dans le hall et allez en direction du garde qui protège une porte grâce à la permission de Maestro vous pouvez passer , continuer votre route prenez la seconde porte et vous arrivez à l’oracle headquarters.

Headquarters

Pénétrez dans le donjon, une scène s’enclenche. Suite à celle-ci, utilisez Mieu pour qu’il tape sur le gong afin de faire du bruit et attirer le garde qui a fermé la salle juste à gauche du gong. Eliminez le puis entrez récupérer deux objets. Continuez ensuite. Une situation identique s’y trouve. Toutefois, il faudra monter en haut pour taper sur le gong puis revenir affronter le garde.
Vous l’aurez compris, le donjon est composé de plusieurs situations de ce type. Toutefois, parfois, le garde rentre directement dans sa salle par exemple lorsqu’il voit qu’un autre garde surveille déjà les lieux. Cela vous empêche alors de pénétrer dans sa salle. Dans ces conditions, éliminez le premier garde, frappez sur le gong et revenez. Le garde sortira de sa salle et examinera le garde étourdi. Profitez en alors pour l’éliminer.
Une fois que vous aurez atteint le point de sauvegarde, utilisez le. Allez alors sur la gauche. Un garde s’y trouve mais vous attaque dès que vous montez les marches. Si vous l’éliminez et frappez sur le gong, cela ne vous permettra pas d’entrer dans la salle car le garde est dans les escaliers et n’est pas visible. Dans ces conditions, partez à droite du point de sauvegarde, faîtes le tour et approchez de la barrière puis utilisez le feu de Mieu pour paralyser le garde. Revenez et combattez le. A présent, il ne sera plus étalé dans les escaliers mais directement sur le sol et sera visible, frappez alors sur le gong. Combattez le garde puis entrez. Fouillez les salles pour récupérer des objets et surtout retrouver Natalia et Ion. Le groupe retourne automatiquement à Daath. Quittez la ville et rejoignez Daath Bay là où se trouve le Tartarus (au nord du continent). Prenez le Tartarus et dirigez vous ensuite vers Chesedonia. Tentez d’aller dans la partie est du continent où se trouve Chesedonia pour une scène automatique qui vous amènera directement à Keterburg Bay.

Keterburg Bay

Suite à la scène avec un garde , aller parlé à l’homme qui se trouve en face d’une maison pour jouer à un mini jeu .
Dés que vous ayez réussi le mini jeu sortez de la bay et rendez- vous au nord pour vous rendre à Keterburg .
Faite très attention aux monstres , ils sont très puissants et peuvent vous tuer rapidement , sauvegardez votre partie .

Keterburg

Suite à la scène, allez rapidement faire un tour au casino juste en face pour une autre scène. Joignez ensuite la partie Ouest du village pour parler au maire, la sœur de Jade. Suite à la scène, allez à l’hôtel puis retournez voir la sœur de Jade pour une scène en tête à tête. Retournez ensuite à l’hôtel pour une autre scène et surtout pour dormir. Retournez ensuite à Keterburg Bay pour prendre le Tartarus. Dirigez vous à l’est de Chesdonia en direction du pont cassé et débarquez.
Vous voilà sur le continent est.
Allez au nord, vous allez finalement arriver à Theor Forest.

Avant de vous rendre à Theor forest , vous pouvez affronter le 2ème Sword Dancer( si vous vous sentez de taille ) , il se trouve à droite de Theor forest dans un checkpoint .

Boss optionnel : Sword Dancer 2
Sword Dancer 2
HP: 51900
TP: 100
Phy.Atk: 410
Phy.Def: 289
Mag.Atk: 304
Mag.Def: 226
Strong: Physical 10%
EXP: 9800
Gald: 4000
récompenses: Genius Wand(100%), Treat(100%) Glass Chamber (10%)

Il est conseillé de combattre ce boss avant d’entrée dans Absorption Gates après ce sera trop tard , il faut aussi avoir vaincu le premier Sword dancer pour ce battre contre le second .
Vous voici en face du second Sword Dancer , la technique est la même que pour le premier .
Faite attention il fait de gros dégâts surtout quand il tourne sur lui même , soignez régulièrement avec Tear et Natalia et surveillez vos points de vie ainsi que les TP des soigneuses .( en Hard le boss est plus dangereux et ces coups peuvent rapidement vous tuer )

Theor Forest

Jade quitte votre groupe . votre mission est atteindre la partie ouest en jouant à cache cache avec les gardes .
Vous pouvez distraire les gardes en tapant dans les arbres et les rochers avec Mieu néanmoins si vous vous faites trop souvent repérer , vous aurez au bout de plusieurs échecs le choix de combattre les gardes.
ce choix vous permettra de faire de l’expériences.
N’oubliez pas d’explorer la foret et de prendre les coffres des environs .
Allez vers l’ouest , une scène se déclenchera quand vous y serez et suite à celle-ci vous serez automatiquement emmener à Grand Chokmah.

Grand Chokmah

Vous voici dans la plus belle ville du jeu ! suite à la scène , vous reprenez le contrôle de Luke seul .
Allez vers la gauche pour une autre scène , continuer votre chemin pour arriver vers un point de sauvegarde , rentrez dans le bâtiment et monter en haut des escaliers .
Près du bar vous retrouvez Jade , parler lui pour qu’il vous rejoigne.
quittez le bar et descendez sur la passerelle en face de vous vous verrez Natalia, parlez lui pour qu’elle rejoint le groupe .
Maintenant dirigez-vous à l’ouest pour vous rendre au palais , parlez au général Frings ,ce dernier vous amènera directement à l’empereur Poeny .
Suite à la scène , dirigez-vous vers l’auberge pour retrouver Guy après une autre scène,.
il vous est proposé de vous rendre à St Binah .
A vous de voir si vous voulez y aller automatiquement ou pas .

St Binah

Dès votre arriver vous pouvez sauvegarder si vous le souhaitez ensuite rentrez dans la grande maison (ou il y a deux gardes )pour une scène .
Sortez de la maison et un combat vous attend à l’entrée de la ville.

Boss :Kaiser Dist RX
HP : 40000*

Kaiser dist n’est pas un boss dangereux , il suffit juste de bien se préparer pour l’affronter. Contre ce boss vous pouvez utiliser qui vous voulez .
Avec vos attaquant encercler le , balancer lui vos artes ainsi que vos attaques spéciales éviter ces attaques physiques , laisser vos Tear et Natalia en retrait et soigner régulièrement.
( en Hard même technique mais faite attention à ces attaques physiques elles peuvent facilement vous tuez si vous la prenez de face , le boss a plus de point de vie. )

après le combat retourner à bord du Tartarus , il se trouve près du pont cassé ( là ou vous avez débarqué pour vous rendre à Theor Forest ) .
rendez-vous sur maintenant à Sheridan , cette ville se trouve sur le continent sud-ouest de la carte .

Sabina95 Sabina95
MP
Niveau 10
04 décembre 2011 à 21:45:12

Port Sheridan

Dés votre arriver au port vous pouvez jouer à un mini-jeu pour ça faite comme au port de keterburg et allez parler à l’homme pour commencer ce mini jeu .
Ensuite sortez du port et aller sur la carte du monde , la ville ce trouve juste à coter.

Sheridan

Maintenant dirigez-vous vers la partie nord-ouest de la ville pour une scène .
Vous verrez un coffre posé sur une balance en bois , utiliser Mieu plusieurs fois pour faire voler celui-ci et aller le récupérer vous obtiendrez un démon seal ( cela permet de doubler vos points d’expériences ).
Visitez la ville , faites si vous les souhaitez vos emplettes et sauvegarder .
Maintenant dirigez-vous dans la première maison de la ville et rentrez y pour une nouvelle scène.
Après celle-ci quittez la ville et rendez-vous au sud-ouest de la carte du monde.

Meggiora Highlands

Dés votre arriver sur cette nouvelle zone , vous allez devoir former deux équipes de trois , faite en sorte de mettre une soigneuse dans chaque groupe .
Dans la première équipe celle de luke j’ai mis Guy et Natalia et dans la seconde Anise , Jade et Tear à vous de voir qui vous voulez mettre sachant que l’équipe de Luke vont affronter un boss je vous conseille aussi de mettre les personnages qui ont le moins d’expériences si vous vous voulez les faire un peu évoluer mais encore là vous n’êtes pas obliger de suivre mon exemple .
Une fois que vous aurez fait vos deux équipes , vous aurez douze minutes pour remplir votre mission .
Avec l’équipe de luke allez vers le nord , éviter les combats utiliser une holy bottle si nécessaire ( pas obliger ) et à un moment donner un boss vous a attaquera.

Boss :Blade Rex
HP:40000*

Ce boss n’est pas dur à battre , il vous suffit juste de faire attention à ces attaques et de soigner quand cela est nécessaire .
Avec luke et guy enchaîner le , utiliser vos attaques spéciales , vos artes et le tour sera jouer .
Ne perdez pas trop de temps dans ce combat car le chrono tourne et vous n’avez que 12 minutes pour atteindre le haut de la falaise .
( en Hard le boss possède plus de hp et fait plus mal mais n’est pas trop difficile à vaincre )

Après le combat vous prenez le contrôle du second groupe , continuer votre route en évitant toujours les combats et vous arriverez rapidement à destination .
Une nouvelle scène s’enclenchera , vous pouvez fouiller la zone si vous le souhaitez pour ramasser les coffres ensuite retourner à Sheridan .

Sheridan

Allez dans la partie nord-ouest de la ville pour une scène suite à laquelle vous retournerez automatiquement porter secours au habitant de St Bynah .
Après la cinématique vous vous retrouvez dans le monde souterrain , vous pouvez à présent contrôler l’albiore .
Votre prochaine destination est Yulia City qui se trouve à l’ouest de la carte.

Yulia City

Une scène vous attend à l’entrèe de la ville .
Rejoignez ensuite le grand-père de Tear dans la salle des conférences pour une autre scène et quitter Yulia City .
vous devez vous rendre Shurrey Hill , ce nouveau lieu se trouve à l’est de St Bynah .
Pour y accéder vous devez descendre de l’albiore et y aller à pied .

Shurrey Hill

Entrez dans ce nouveau lieu , une scène avec Ion vous attend à l’entrée du site.
Vous allez devoir activer trois pierres rouges avec le feu de Mieu .
Une fois les trois pierres activées un nouveau passage s’ouvrira à vous .

Entrez dans cette nouvelle zone , sauvegardez à gauche puis prenez à gauches.
Vous constaterez qu’il est possible de ramasser des boules de couleur.
La boule rouge peut être capturé grâce au feu de Mieu. La boule jaune est enfermée dans de la glace que seule Mieu peut détruire.
La boule bleue se trouve sur certains ennemis .
La boule verte se récupère normalement.
Quoiqu’il en soit, il vous faut les boules rouges, bleues et vertes.
Vous arriverez finalement dans une salle où vous pourrez déposer ces boules (dans l’ordre : rouge, verte, bleue).
Cela fera apparaître un pont. Au bout de celui-ci se trouve une pierre, utilisez Mieu pour la casser et rompre le sort de Yulia.
Vous êtes automatiquement ramené dans le hall principal.

sauvegardez si vous voulez puis allez sur le chemin de droite ( celui que vous venez de libérer).
Il va maintenant falloir collecter les quatre boules de couleur (rouge, verte, bleue et jaune). Continuez ensuite votre chemin, vous arriverez à nouveau dans une salle où l’on peut placer ces boules.
Toutefois, le rayon lumineux n’atteint pas le socle tout en bas.
Allez donc tout en haut et poussez les statues de sorte à ce que cela reflète le rayon lumineux . Allez placer les boules dans l’ordre suivant : Rouge, Jaune, Bleue, Verte afin de former le pont.
Utilisez Mieu pour casser la pierre au bout du pont.

Vous serez à nouveau automatiquement ramené dans le hall principal. Prenez à présent le nouveau chemin .
Dans la zone qui suit, trois chemins s’offrent à vous.
Il faut collecter les 4 boules de couleur plus une deuxième boule rouge.
Les boules rouges se trouvent dans les chemins de gauche et du centre.
Les autres boules seront plus simples à obtenir.
Une fois les 5 boules en possession, dirigez vous dans la salle au socle lumineux.
La lumière n’atteint malheureusement pas le socle.
Montez au premier étage et utilisez Mieu pour faire tourner le cadrant une fois dans l’ordre de l’aiguille d’une montre.
Montez ensuite tout en haut et faîtes faire deux tours dans le même sens au dernier cadran. Cela permettra de laisser passer le rayon lumineux et de vous laisser placer les boules dans l’ordre suivant : Rouge, Bleue, Rouge, Jaune, Verte.

Vous revenez automatiquement dans le hall, tentez de quitter le donjon pour une scène. Quittez ensuite le donjon puis prenez l’Albiole direction juste au nord-est de Yulia City. Vous pourrez alors retourner dans le monde normal où une cinématique vous attend suite à laquelle vous allez devoir former deux groupes de trois personnages. En réalité Jade va obligatoirement à Engeve et Natalia à Kaitzur.
J’ai mis Tear , et Guy avec Jade pour Engeve et Luke , Anise avec Natalia mais là encore ce n’est qu’un exemple vous pouvez mettre qui vous voulez.

Engeve

Avec le groupe de jade rentrez dans la maison de Rose pour une nouvelle scène , une fois près rendez-vous sur la carte du monde .
votre objectif est d’atteindre Chesedonia .
vous devez vous y rendre à pied suivez bien les instructions qui suivent car vous pouvez facilement vous perdre sur la carte .
Allez d’abord au sud puis ensuite vers l’ouest ( vous pouvez vous battre contre les gardes si vous voulez faire de l’expériences)
Ensuite traversez le pont et suivez le chemin sur la carte pour vous rendre à chesedonia.

Kaitzur

Avec le groupe de Natalia aller parler à Cécile , quitter Kaitzur .
Faite le même chemin que jade pour arriver à Chesedonia là aussi vous pouvez combattre les gardes sur votre parcourt pour faire de l’expériences .

Chesedonia

Votre équipe est de nouveau au complet , allez vers le sud de la ville pour une scène avec Moh .
Entrez dans le bar sur votre droite , une nouvelle scène s’en suit avec noir et ces deux brigands, refusez de payé et passer la porte libérée .
Essayez de sortir de la ville au sud pour vous rendre dans le désert mais une nouvelle scène se déclenche et vous devez allez voir Astor dans son palais .
allez lui parler puis rendez-vous sur la carte du monde pour vous rendre à l’oasis du désert pour parler à Asch .

Desert Oasis

Allez sur votre droite près du glaçon géant pour parler à Asch. Suite à cela, rendez-vous à Zao Ruins.

Zao Ruins

Tracez votre route et rendez –vous là ou vous vous êtes battus contre Largo et Sync.
Sauvegardez.
Un autre boss vous y attend .

Boss : Tyrannopion
HP: 48000*

Vous voici face à un monstre très dangereux , il peut facilement faire de gros dégâts à vos persos , il peut également vous empoisonner , pour éviter de perdre trop de points de vie avec le poison utiliser le sort » ricover » de natalia ou son change fof » restaure » ou encore les 2 changes fof de tear « méditation « et fairy circle « ou utilisez tout simplement un objet contre le poison .
Je vous conseille d’utiliser Guy ou Luke en attaquant ainsi que Tear et Natalia pour les soins , vous pouvez mettre Jade ou Anise en Fonic attaque si vous voulez à la place de Luke ou Guy à vous de voir .
Encerclez le monstre , attaquez le avec vos attaques spéciales et autres techniques puissantes et lancez constamment des soins avec vos soigneuses.
( pour ceux qui jouent en Hard ce boss fait de puissants dégâts , soignez non stop )

une fois le boss vaincu entrer dans cette nouvelle zone des ruines Zao .
ce donjon est très simple et vous arriverez facilement à la fin de celui-ci pour une scène n’oubliez pas en chemin de scanné les monstres ainsi que les coffres sur votre passage.
Après la scène sortez du donjon et rendez-vous à Chesedonia.

Sabina95 Sabina95
MP
Niveau 10
04 décembre 2011 à 21:46:23

Chesedonia

Dés votre arriver à Chesedonia une scène s’enclenche avec Noelle .
sortez par le nord de la ville et monter à bord de votre vaisseau .
Une scène vous attendra ensuite, remontez ensuite dans le monde normal grâce à la passerelle juste au nord-est de Yulia City.
Rendez vous à Daath.

Daath

Partez en direction de la cathédrale pour une scène.
Entrez ensuite dans la cathédrale puis allez à droite dans le hall.
Continuez sur la droite pour une scène où Anise va se télé porter, suivez la.
Continuez à droite pour aller dans la chambre de Ion pour une nouvelle scène.
Suite à toutes les scènes, tentez de quitter la ville pour une nouvelle scène.
Vous allez automatiquement retourner à Baticul.

Baticul

Parlez à Natalia pour une scène puis rendez vous à la salle d’audience pour de nouvelles scènes.
Quittez ensuite le château puis quittez la ville, de nombreuses scènes parsèmeront votre évasion.
Une fois sur la carte du monde, dirigez vous vers le sud-ouest.
Vous apercevrez un pont, prenez le.

Inista Marsh

Votre but sera d’atteindre la partie ouest de la carte pour atteindre Belkend.
Avant cela, une longue traversée et de nombreux combats vous attendent. Luke court en vitesse ralentie ce qui ne lui permet d’éviter les combats.
Dans tous les cas, continuez toujours vers l’ouest en n’oubliant pas de prendre les coffres. Deux points de sauvegarde vous attendent.
. Attention car de nombreuses scènes vous attendent vous parlant notamment de Béhémoth, un ennemi très coriace. Il est inutile de le vaincre puisqu’il ne vous donnera rien comme récompense et il ressuscitera toujours.
Fuyez le donc.
Une fois arrivé au point de sauvegarde vert , continuez vers la sortie pour une dernière scène où Anise se fera attaquer par le Béhémoth.
Faîtes comme vous le souhaiter, soit vous l’éliminer soit vous fuyez. Dans tous les cas, Béhémoth est un ennemi coriace qui nécessite au minimum le niveau 45.
De toute façon, il ne vous donnera pas de points d’expérience.
Continuez, vous allez arriver sur la carte du monde.
Vous pouvez retournez dans Inista Marsh pour buter Béhémoth et enfin recevoir beaucoup d’argent et d’expérience ou continuer à l’ouest en direction de Belkend .

Boss : Behemoth
Behemoth
HP: 90000
TP: 380
Phy.Atk: 822
Phy.Def: 419
Mag.Atk: 560
Mag.Def: 475
EXP: 19800
Gald: 22000
Récompenses : Golden Helm(100%), Red Basil(100%, Steal 10%)

Si vous jouez en normal je vous conseille d’avoir le niveau 45( sinon continuer votre chemin et combattez le plus tard ) et le niveau 55 (environ ) en Hard pour vous frottez à lui .

Ce boss est très difficile il peut vous faire de très gros dégâts avec ces attaques physiques voir vous tuer si vous n’avez pas le niveau requis , ils utilisent également des sorts en combat .
je vous conseilles d’utiliser deux attaquants dans ce combat et les deux soigneuses ( Tear et Natalia )
Prenez le en retrait avec vos combattants physiques , évitez ces sorts et ces puissants assauts et soignez non stop avec vos deux soigneuses .
veillez a ce que Tear et Natalia ne manque ni de tp , ni de hp si vous ne voulez pas recommencez .
A la fin du combat vous gagnerez beaucoup d’expériences ainsi que des galds .
( pour ceux qui jouent en Hard il est conseillé de revenir le combattre un peu plus tard , le niveau des personnages étant trop faible pour le combattre de plus le boss possède plus de HP et ces attaques vous mettraient facilement KO )

belkend

Allez directement dans l’usine à Replica pour une scène qui vous mènera directement à Van.
Quittez ensuite l’usine pour une scène avec Asch.
Rejoignez le à l’auberge puis parlez à Jade.
Retournez ensuite à l’usine, allez en direction de la salle de Van pour une nouvelle scène. Récupérez une recette dans un livre dans la salle de Van puis allez dans la maison du gouvernant.
Quittez ensuite Belkend pour une dernière scène et choisissez d’aller automatiquement à Daath.

Daath

Partez en direction de la cathédrale pour une scène.
Quittez ensuite la chambre d’Ion ainsi que la cathédrale puis tentez de quitter Daath pour une nouvelle scène.
Vous serez automatiquement emmené dans la chambre des parents d’Anise.
Quittez la puis allez à la chapelle pour parler à Guy.
Choisissez ensuite d’aller automatiquement à Sheridan.

Sheridan

Suite à la scène d’entrée, allez parler à Cathy et à sa rivale puis entrez dans la demeure pour une autre scène.
Quittez finalement Sheridan et allez au port Sheridan pour monter à bord de l’Albiore.
Partez vers le continent où se situe Baticul, votre prochaine direction est la Tataroo Valley. Vous pouvez entrer sur la terre ferme via les plages.

Tataroo Valley

Tracez votre route ( prenez les coffres et scanné les nouveaux monstres ) jusqu’à ce que Luke observe un chemin sur la droite .
Prenez cette nouvelle route en traversant la rivière .
Dans cette nouvelle zone casser le rocher en haut à droite avec Mieu .
Rentrez y pour obtenir un nouveau pouvoir .
Utiliser le pouvoir volant de mieu pour activer les deux interrupteurs au plafond , récupèrez les coffres et sortez .
Continuez ensuite votre parcourt , prenez les coffres dans les arbres avec le nouveau pouvoir de Mieu .
Sauvegardez votre partie et préparez-vous à combattre un boss un peu plus loin .

Boss :Uniceros
HP : 54000*

Vous voici face à un boss qui n’est pas très dangereux , il est très agile et possède de nombreux sorts de lumières tel que ( éclair de larmes et holy lance ).
Je vous conseille pour ce boss les persos suivants : Luke et guy en attaquant , Anise en fonic attaque , le boss n’aimant pas les sorts d’ombres n’hésiter donc pas à les utilisés (Negative gate et Bloody Howling )et enfin tear ou Natalia pour les soins ( très importants pour ce combat).
Commencez par l’enchaîner avec vos combattants physiques , évitez ces attaques physiques et surtout ces sorts avec le free run . lancez des sorts d’ombres avec anise et soigner continuellement avec Tear ou Natalia .
Je vous déconseille d’utiliser jade ce monstre résiste très bien à la magie .
( en hard utiliser Natalia pour soigner si nécessaire car le monstre fait très mal et s’est rageant de mourir parce que les sorts de Tear ou Natalia sont interrompu par le boss . )

Continuez ensuite puis entrez dans la porte ouverte grâce à Ion.
Avancez, utilisez Mieu pour qu’il frappe le poteau géant afin d’ouvrir la voie.
Continuez, sauvegardez puis continuez à droite.
Frappez sur le poteau géante de droite puis celle de gauche pour ouvrir la porte.
Vous tomberez ensuite nez à nez avec trois étages où se trouvent plusieurs sources lumineuses à activer.
Frappez d’abord le poteau du milieu de l’étage intermédiaire puis montez et frappez les deux poteaux de gauche puis celle de droite.
Descendez ensuite tout en bas puis frappez le poteau de gauche et puis celle de droite. Frappez enfin le poteau du milieu du niveau intermédiaire pour activer le courrant.
Dans tous les cas, ce n’est pas compliquer , comme vous le savez, il faut activer toutes les lumières, si ça ne marche, recommencez, ce n’est pas très dur.
Revenez ensuite au point de sauvegarde pour une nouvelle scène.
Quittez finalement le donjon, votre prochaine destination est Sheridan.

Sheridan

Allez dans la salle du meeting pour une scène.
Quittez la salle pour une autre scène puis allez parler à Natalia sur la droite.
Allez ensuite à l’auberge pour y passer la nuit et obtenir encore des scènes.
Votre prochaine destination est Baticul.

Baticul

Allez au château pour une scène. Le roi n’est pas dans sa salle d’audience mais dans sa chambre.
Celle-ci se trouve dans la partie ouest du château à l’étage.
Après allez à l’auberge et dormez.
Le lendemain suite à la scène, quittez la ville en direction de Grand Chokmah.

Grand Chokmah

Allez tous simplement parler à l’empereur puis rendez-vous à Daath.

Daath

Partez en direction de la cathédrale pour une scène.
Allez dans la salle de conférence puis quittez la cathédrale, allez sur la droite parler au garde afin de continuer votre chemin.

Oracle Headquarters

Un combat automatique vous attend.
Continuez. Vous voilà dans un lieu bien familier.
Allez au sommet du donjon à droite et à gauche et utilisez Mieu pour voler jusqu’aux échelles et récupérer d’intéressants objets.
Revenez ensuite au point de sauvegarde et prenez la porte de gauche.
Continuez au fond, éliminez les soldats et prenez la porte. Continuez ensuite votre chemin jusqu’au prochain point de sauvegarde sans oublier les coffres puis parlez à la personne qui tourne en rond pour une scène. Vous récupérez vos Flightstones.
Quittez ensuite le donjon et dirigez vous dans le Qlipoth. Direction Chesedonia.
Chesedonia

Allez parler à Astor puis rendez-vous à Yulia City.

Yulia City

Dés votre arrivé une scène s’enclenche .
Suite à celle-ci vous vous retrouvez dans la chambre de Tear .
Retournez voir le grand père de Tear .
Puis quittez la ville pour vous rendre à Sheridan dans le monde normal.

Sheridan

Allez dans la salle de meeting pour une scène.
Parlez ensuite une nouvelle fois à Iemon puis quittez la salle.
Legretta intervient et vous empêche de continuer.
Tentez de quitter la ville.
Quittez finalement la ville par l’intermédiaire de la sortie nord-est.
Allez à Port Sheridan.

Port sheridan

De nombreuses scènes se succèdent .
Après cela préparez-vous à combattre Sync.

Boss :Sync
HP : 83500*

Sync étant tous seul cette fois vous n’aurez aucun mal à le vaincre mais attention .
Mal grés l’absence de Largo , Sync possède de puissants sorts de magie ainsi que des overs limites qui pourraient facilement tuer vos persos .
Je vous conseille d’utiliser qui vous voulez .
Commencez par l’attaquer avec vos combattants ,évitez ces attaques physiques en vous enfuyant et utiliser le free run contre ces sorts.
Casser ces over limites avec les votres et soigner régulièrement .
( en hard il est plus coriaces )

Suite au combat et aux scènes, vous allez devoir retracer un dessin.
Tear vous donne les directions à suivre, ce n’est pas simple, énervant parfois et cela permettra à Tear d’obtenir un titre.
Si vous n’y arrivez pas, vous pouvez abandonner et demander à Tear de le faire pour vous. Regardes les scènes qui vont suivre puis rendez vous à Belkend.

Sabina95 Sabina95
MP
Niveau 10
04 décembre 2011 à 21:47:36

Belkend

Allez voir le gouverneur dans sa demeure.
Suite aux différentes scènes, allez parler à Tear à droite.
Quittez la salle puis allez vers le nord puis la gauche pour une scène avec un chercheur.
Le groupe décide d’aller à Meggiora Highlands.
Pour l’atteindre, allez vers le continent où se situe Sheridan puis passez l’Albiore en mode « bateau » afin de naviguer sur mer.
Dans la partie sud-est du continent, il y a une rivière, suivez la et vous atteindrez finalement Meggiora Highlands.

Meggiora Highlands

Votre but est de trouver une des nombreuses entrées du prochain donjon.
Regardez la carte du monde, ils sont représentés par des points bleus. Avant d’entrer, Legretta interviendra.
Continuez finalement.
Une fois dans le donjon, récupérez le Miracle Gel sur la droite puis continuez tout droit.
Suite à la scène, retournez en arrière et combattez le robot.

Boss :Repair Fonbot
HP : 57000*

Ce boss est assez difficile à vaincre et enchaîne les sorts et les changes fof sur vos personnages ce qui a le don d’énerver.
Je vous conseille d’utiliser deux attaquants dans ce combat ainsi que tear et Natalia pour les soins .
Enchaînez le avec vos techniques physiques et balancer lui vos over limites , soigner abondamment vos coéquipiers et vous en viendrez enfin à bout .
( en hard il est encore plus énervant )

Avancez ensuite et placez y l’objet récemment reçu.
Descendez puis continuez pour une nouvelle scène.
Quittez finalement le donjon pour une scène avec Spinoza.
Quittez Meggiora Higlands pour de nouvelles scènes qui vous emmèneront directement à Belkend.

Belkend

Une scène vous y attend, partez ensuite à Daath.

Daath

Allez à la cathédrale où une scène avec Mohs vous attend.
Partez ensuite vers la porte de droite, montez les escaliers et allez à gauche.
Suivez la longue route qui vous mènera finalement à une bibliothèque où une nouvelle scène vous attend.
Prenez la porte libérée par Anise.

Mt Zaleho

Ramassez les nombreux coffres puis continuez vers le sud.
Ce donjon est très simple, vous allez devoir créer des chemins par l’intermédiaire de Mieu et de son feu.
Si le feu de Mieu n’atteint pas les torches, c’est que vous êtes trop loin, dans ces conditions, éliminez l’ennemi à proximité et poussez le dans le vide pour pouvoir avancer d’un pas et balancez du feu avec Mieu.
Vous arriverez dans une zone avec trois chemins, un en haut, un au milieu et un en bas.
Allez dans celui du milieu et combattez l’ennemi au bout du chemin.
Poussez le ensuite vers le bas.
Montez ensuite en haut et faîtes de même avec l’ennemi afin de le faire tomber en bas sur le premier bloc Cela vous permettra de faire un pas de plus et de former un chemin avec Mieu. Continuez pour une scène puis quittez le donjon.
Retournez à Belkend.

Belkend

Allez dans le laboratoire .
Avancez puis à l’embranchement, prenez à gauche pour parler à Spinoza.
Allez ensuite dormir à l’auberge, le lendemain, Tear quitte votre groupe.
Il faut la rejoindre à Ortion Cave. ( là vous avez été avec Asch , Anise , Jade et natalia)

Ortion Cave

Dès votre arriver une scène s’enclenche avec Legretta .
Tracez votre route jusqu'à la machine pour une scène avec Van, Asch et Tear .
Vous retournez automatiquement à Sheridan.

Sheridan

Suite à la scène, allez dans la salle de meeting pour une nouvelle scène .
Jade vous propose de faire un tour à Keterburg.

Keterburg

Allez voir la sœur de jade pour une scène .
Allez ensuite rendre une petite visite Dist .
Ensuite quitter la ville par le nord cette fois .
Une fois sur la carte du monde sauvegarder votre partie ( les monstres étant très fort dans cette zone )
Dirigez-vous à l’ouest pour vous rendre au Mont Roneal.

Mont Roneal

Partez toujours vers le nord puis entrez dans la grotte.
Continuez votre chemin, vous trouverez ensuite un point de sauvegarde , sauvegardez.
Un peu plus loin, Legretta , Arietta et Largo vous attendent pour un combat difficile.
Boss : Arietta, Largo, Legretta
Arietta Hp : 26000*
Largo Hp: 32000*
Legretta Hp: 29000*

Vous devez maintenant faire face à un combat très difficile.
Je vous conseille de faire évoluer vos personnages si vous ne voulez pas vous retrouvez en situations d’échec .
Arietta possède de puissants artes et ces sorts font très mal mais elle reste la plus faible.
Largo lui possède des coups physiques très puissants .
Quand a Legretta , elle reste la plus énervante des trois
Elles possèdent de puissants sorts , des artes qui font de gros dégâts , elle peut interrompre vos combos et ressuscités ces coéquipiers ce qui peut énerver .
Je vous conseille d’utiliser Guy , Luke , Tear et Natalia
Commencez par lancer le sort Holy song avec Tear dès le début du combat pour renforcer la défense de vos personnages.
Ensuite concentrez-vous sur la plus chiante (elle peut aussi ressuscitée)" Legretta "
Attaquez la avec vos attaquants , évitez ces tirent , ces artes et ces sorts avec le free run .
Ensuite enchaînez Arietta ( de la même façon )attention à ces artes et son puissant big bang
Puis finissez par Largo qui une fois seul , s’écroulera sous vos coups .
N’hésitez pas à lancer vos puissants sorts de soins comme (Healing Circle , Revitalize ,Holy song , Heal et Cure )
Faites très attention au tp et hp des deux soigneuses si vous ne voulez pas vous essuyez une cuisante défaite .
( en hard les boss possèdent plus de vie ce qui rend le combat plus difficile voir même rageant , la technique est la même qu’en normal mais il vous faudra peut-être vous entraînez un peu plus pour réussir et même recommencez plusieurs fois si vous perdez .
le plus énervant c’est quand Largo va interrompre vos soigneuses pendant qu’elles se concentrent sur vos soins . c’est très très énervant.
Mais avec un peu de persévérance on arrive enfin à ses fins .)

Après le combat, entrez dans la grotte puis continuez pour avoir une scène.
Quittez ensuite les lieux pour retourner à Keterburg.

Keterburg

Une scène vous attend.
Allez ensuite à l’auberge pour une nouvelle scène avec Asch.
Le lendemain, préparez vous pour l’assaut final, une fois prêt, allez au port de Keterburg puis dirigez vous au Nord-Est du port de Keterburg vers l’Absorption Gate.

Absorption Gates

Entrez dans le donjon.
Face à vous se trouve un score où vous devrez placer trois boules de couleur bleu, rouge puis jaune.
Allez à droite et à gauche du donjon, quatre chemins sont proposés, trois d’entre eux vous offre les boules de couleur recherchée.
Une fois obtenue, descendez plus bas.
La route qui suit est assez longue mais vous ne devriez pas vous perdre.
Vous devez combattre un ennemi à l’ouest pour débloquer le passage avec les flammes rouges .
Vous arriverez à un point de sauvegarde vert, continuez pour une scène qui séparera votre groupe en trois équipes.
Vous débutez avec Luke et Tear, allez sur la droite vers un cercle, il s’agit d’un switch vous permettant de changer d’équipe, voilà les étapes à effectuer afin de réunir le groupe.

Luke/Tear : Descendez continuellement et n’oubliez surtout pas d’allumer les torches que vous rencontrez et ce même si vous ne les rencontrez pas directement.
Ils sont en effet sur des routes différentes mais vous devez quand même les allumer afin de créer des passages pour Guy et Natalia.
Continuez, frappez sur le paneau avec Mieu puis prenez ensuite le téléportateur pour descendre puis continuez vers le sud et avant de prendre le téléportateur, allez à droite pour frapper sur l’espèce de poteau.
Continuez et une fois arrivée à une flamme bleue qui ne vous permettra plus d’avancer, utilisez le switch pour prendre le contrôle de Guy et Natalia.

Guy/Natalia : Suivez les routes activer par Luke et Mieu.
La route est un peu longue, vous aurez une petite scène.
Au final, vous allez arriver sur une passerelle où se trouve un ennemi.
Combattez le, il deviendra alors un bloc, poussez celui-ci sur la droite et faîtes le tomber. Cette action permettra de déséquilibrer l’espèce de balance vers la droite. Utilisez le switch et changez avec le groupe de Luke .

Luke/Tear : Le bloc qu’a fait tombé Guy permet de déséquilibrer la balance sur la droite et vous permettra donc de monter à gauche de la flamme bleue.
Allez y utiliser Mieu pour frapper sur le poteau afin de libérer la voie finale (que vous utiliserez plus tard) pour Jade et Anise. Revenez sur vos pas et éclatez le bloc qui est sur la balance à droite afin de faire revenir l’ennemi là où vous l’avez vaincu avec Guy. Prenez une nouvelle fois le contrôle de Guy.

Guy/Natalia : Combattez l’ennemi afin qu’il devienne une nouvelle fois un bloc. Poussez maintenant le bloc en face pour le faire tomber sur une passerelle. Echangez avec Jade.

Jade/Anise : La route est assez semblable à celle que vous avez eu à prendre avec Guy mais vous n’avez pas de soigneurs , prenez garde.
Sur la route, vous allez rencontrer un ennemi transformable en bloc.
Combattez le puis poussez le sur la droite pour déséquilibrer la balance, cela permettra à luke de récupérer 20000 Galds.
Continuez toujours, à un moment, vous rencontrerez le bloc que vient de faire tomber Guy sur une passerelle.
Poussez la pour la faire tomber sur la balance côté gauche.
Continuez votre route jusqu’au prochain point de sauvegarde là où se réunit tout le groupe, vous reprendrez automatiquement le contrôle de Luke.

Luke/Tear : Revenez un peu en arrière récupérer 20000 Galds dans un coffre là où Jade a fait tombé un bloc.
L’autre bloc que vient de pousser Jade permet de déséquilibrer la balance près de la flamme bleue sur la gauche, montez donc sur la droite puis allez au bout et utilisez Mieu pour frapper le poteau et ainsi libérer le passage final pour Guy.
Reprenez le contrôle de Guy.

Guy/Natalia : Continuez sur la droite, le passage final est maintenant ouvert et vous rejoindrez Jade et Anise.

Combattez l’ennemi au sud pour faire disparaître les flammes bleues du donjon, vous reprendrez alors automatiquement le contrôle de Luke, avancez pour finalement réunir le groupe. Allez sauvegarder mais avant de descendre défier Van, retracer la route dans le donjon pour récupérer des coffres qui étaient auparavant inaccessibles à cause des flammes. Lorsque vous serez enfin prêt, descendez affronter Van.

Boss : Van
HP :132000*

Vous voilà près à affronter un puissant combattant doué pour utiliser des attaques de toutes sortes ( magies , techniques physiques et over limites .)
Van fera de gros dégâts à vos personnages et ces attaques spéciales pourraient facilement vous tuer .
Je vous conseille d’utiliser les deux soigneurs pendant ce combat et qui vous voulez pour le reste du groupe .
Sachez néanmoins que vous allez devoir l’attaquer sans cesse avec vos combattants , évitez ces puissants sors , techniques et over limites .
Lancez vos over limites , soignez non stop et surtout veillez aux tp et hp de vos persos , utilisez des gels de toutes sortes sinon vous serez bon pour un continu .
Laissez Tear en arrière car Van la mettra facilement KO.
( en hard même techniques et même galère concernant les soins , les deux soigneuses sont de recourt pour ce combat )

Sabina95 Sabina95
MP
Niveau 10
04 décembre 2011 à 21:48:19

Baticul

Suite au réveil de Luke, allez dans la salle de réunion pour parler au Duc Fabre.
Parlez à Ramdas pour recevoir les lettres de Tear, Guy et Anise puis quittez allez en direction du port.
Prenez ensuite le navire.
Lisez les lettres que vous avez reçus à Baticul puis vous arriverez au port de Sheridan.
Allez donc à Sheridan.

Sheridan

Allez dans la salle de meeting pour parler avec Aston puis quittez Sheridan, vous monterez automatiquement à bord de l’Albiole .
Celui-ci est dorénavant en pilotage automatique, ce qui signifie que vous pourrez aller à divers endroits automatiquement. Pour cela, appuyer sur R3 et choisissez la destination et appuyez triangle.
Allez donc à Yulia City.

Yulia City
Avancez pour avoir une scène avec Teodoro.
Allez ensuite dans les appartements de Tear et dans le champ de fleur pour une scène avec Tear.
Elle rejoint ensuite Luke.
Allez à Daath.

Daath

Anise vous attend pour une scène à l’entrée de Daath.
Allez ensuite à la cathédrale pour une autre scène.
Allez ensuite dans la chambre de Ion, elle se trouve à droite dans la cathédrale puis prenez le télé porteur et à droite pour atteindre sa chambre.
Quittez la cathédrale pour une scène avec Guy puis allez en direction de St Binah.

St Binah

Essayez d’aller dans la demeure au nord pour une scène, allez en direction de Shurrey Hill.

Shurrey Hill

Entrez dans le donjon pour une scène puis allez en direction de St Binah.

St Binah

Une scène vous attend et vous mènera automatiquement à Grand Chokmah.

Grand Chokmah

Suite à la scène avec le général Frings, allez voir l’empereur Peony puis rendez-vous à Baticul.

Baticul

Allez en direction du château pour une cutscene avec Natalia puis le roi Ingobert. Allez ensuite à Daath.

Daath

Suite à la scène avec le malaise de Tear, quittez la chambre de Ion et utilisez le télé porteur pour redescendre.
Une scène avec Legretta et Arietta vous attend suite à laquelle partez vers la bibliothèque caché (celle qui est à l’étage et qui menait auparavant au Mont Zaleho).
Une scène avec Mohs vous attend.
Quittez ensuite Daath pour de nouvelles scènes puis allez au Mont Zaleho via l’Albiore .

Mont Zaleho

Vous voici maintenant à l’intérieur d’un volcan .
ce donjon n’est pas difficile , vous n’avez cas suivre les chemins qui s’ouvrent à vous .
Les autres routes qui vous seront proposez vous emmèneront à des coffres .
vous pouvez faire de l’expériences si vous le souhaitez et scanné les monstres .
Faite néanmoins attention à la lave sur votre passage et au boules de feu de madame dragon ( d’après jade ) .
Continuez votre route jusqu'à arriver à un point de sauvegarde vert .
régénérez votre troupe , sauvegardez et préparez-vous à affronter le dragon un peu plus loin.

Boss : Fyr Bronc
HP: 95000*

Ce boss est très coriace et à la fâcheuse manie de vous sautez de dessus , de s’élevez dans les airs et de retombez sur vos personnages , il fait très mal .
Je vous conseille d’utiliser Luke , Anise , Jade et Tear
Il est conseillé de l’encerclé car se sentant attaquer de tous les côtés , le boss ne sera plus ou donner de la tête .
Attaquer le avec vos attaquants , utilisez à cœur joie les sorts d’eau de jade comme ( splash , Blessed Drops et Absolute ) c’est le point faible du dragon .
et soigner régulièrement avec Tear ou Natalia .
( en Hard je vous conseille Tear , Natalia , Luke et Jade le boss fait très très mal et peut rapidement vous tuer si vous ne vous soignez pas régulièrement .
attention au tp et hp et utilisez régulièrement des objets )

Continuez sur la droite, cela vous mènera rapidement à Ion et Mohs.
Vous vous retrouverez ensuite automatiquement à Daath.

Sabina95 Sabina95
MP
Niveau 10
04 décembre 2011 à 21:49:14

Daath

Suite à la scène dans la chambre des Tatlin, rendez vous à la chapelle pour parler à Anise qui est assise par terre à droite.
Rendez vous à présent à Belkend.

Belkend

Après la scène, allez dans le laboratoire et cherchez Spinoza pour une scène, suite à cette dernière, partez en direction du Mont Roneal .

Mt. Roneal

Tracez votre route, vous aurez plusieurs scènes puis arriverez finalement dans le Mont Roneal puis dans le Passage Ring.
Continuez jusqu’à avoir une scène avec Asch.
Quittez ensuite les lieux et dirigez vous vers Baticul.

Baticul

Une scène vous attend à l’entrée de la ville.
Dirigez vous ensuite vers le port pour rencontre Mohs.
Suite à la scène, dirigez vous vers le château où plusieurs scènes vous attendent avec le roi Ingobert.
Allez maintenant en direction de Chesedonia.

Chesedonia

Allez en direction du manoir d’Astor pour une scène, continuez ensuite votre route en direction de ce manoir pour de nouvelles scènes.
Allez ensuite près de l’auberge pour parler à Natalia qui se trouve près d’un stand.
Quittez ensuite Chesedonia et allez à Yulia City.
Suite à la scène, quittez Yulia City.
Approchez ensuite l’île qui flotte sur l’océan pour une nouvelle scène.
Entrez y.

Isle of Feres

Avant d’avancer un peu plus loin, il vous faut récupérer le Mieu Fire 2 qui vous permettra d’obtenir quelques objets dans cette île mais ce n’est pas obligatoire, à vous de voir.
Pour cela, une petite quête est nécessaire.
Allez d’abord à Aramis Spring, allez voir le chien puis montez sauver son maître grâce au feu de Mieu.
Allez ensuite à Keterburg et allez à l’ouest de l’hôtel afin de retrouver la personne que vous venez de sauver.
Vous serez ensuite automatiquement transporter au Mont Zaleho.
La lave est gelée, vous pouvez donc dorénavant accéder à de nouvelles zones qui contiennent principalement des coffres.
Fouillez les zones et vous obtiendrez rapidement une amélioration du Mieu Fire.
Celui-ci va maintenant plus loin, quittez le Mont Zaleho.

Maintenant que vous avez le Mieu Fire 2, allez à Isle of Feres.
Allez sur la gauche pour récupérer deux coffres dont un contenant un Rare Guard.
Allez ensuite sur la droite et entrez dans le bâtiment.
Eliminez l’ennemi pour déverrouiller la porte, continuez, prenez les escaliers sur la droite et grimpez ensuite à l’échelle tout à gauche.
Avancez, abaissez le levier qui permet de créer un pont.
Continuez toujours votre chemin, vous arriverez devant un ascenseur, montez au 5ème étage pour récupérer un coffre puis descendez au deuxième, utilisez le feu de Mieu pour toucher le levier.
Continuez votre route jusqu’au point de sauvegarde. ( sauvegardez !)
Utilisez le Mieu volant pour monter sur l’échelle puis allez récupérer un objet grâce au Mieu fire 2 que vous reflèterait sur la statue afin de créer un pont.
Revenez jusqu’au précédent point de sauvegarde et descendez l’échelle à gauche du bâtiment. Prenez la porte la plus à droite.
Eliminez l’ennemi et continuez votre chemin.
Traversez le long pont qui vous attend et prenez l’échelle.
Dans le couloir qui suit, prenez la porte de droite.
Dans la salle qui suit, prenez la porte au sud. Utilisez le Mieu fire 2 sur la statue pour abaisser le levier, cela vous créera un pont dans la partie ouest à l’entrée de l’île.
Revenez sur vos pas et descendez les escaliers.
Allez dans la porte de droite.
Une fois dans la salle, allez au sud, continuez, vous aurez une scène parlant du tragique passé de l’île.
Continuez toujours, vous aurez ensuite une scène avec Arietta, entrez dans ce nouveau bâtiment pour de nouvelles scènes.
Suite à ces dernières, retournez dans le bâtiment et monter à droite puis l’échelle afin de récupérer deux objets.

Vous pouvez affronter le dernier Sword Dancer la ou vous avez parlé à Arietta ( seulement si vous avez battu les deux premiers ) il vous suffit de rentrer de nouveau dans le bâtiment et de ressortir pour voir une épée plantez dans le sol.
Allez sauvegarder puis combattez le.

Boss optionnel :Sword Dancer 3

HP: 86000*
TP: 100
Phy.Atk: 597
Phy.Def: 379
Mag.Atk: 434
Mag.Def: 316
Strong: Physical 20%
EXP: 12000
Gald: 12000
Recompenses : Ultimettid[Ultimatus], Sunlight Chamber (10%)

Vous voici à présent face au dernier Sword Dancer .
Je vous conseille d’utiliser qui vous voulez du moment que vos personnages est le niveau requit ( 60 ) pour ce combat .
Faites attention à ces attaques physiques , elles font très mal surtout quand il tourne sur lui même il vous mettra facilement KO .
Ce boss possède sur lui une bague qui renforce ces attaques de 20% donc la prudence est de rigueur .
Utilisez régulièrement les soins de zone de Tear , Natalia en support si vous voulez ( recommandez en Hard )
Et enchaînez le de coups avec vos guerriers , éviter ces puissants assauts , balancez lui vos sorts et autres attaques spéciales pour lui faire comprendre qui est le patron et le tour sera jouer .
A la fin du combat vous recevrez comme récompense une puissante épée ( Ultimatus ) , vous pouvez l’équipé à Luke ou Guy , a vous de voir sachant que ce n’est pas la plus puissante du jeu .
Il vous est conseillé de battre ce dernier Sword Dancer avant d’entré dans Eldrant après se sera trop tard .
Il faut également avoir vaincu les deux premiers pour voir apparaître le dernier sinon se sera pour votre prochaine partie.

Quittez maintenant l’île de Feres.
Attention, si vous avez utilisez le Mieu Fire 2 sur la statue comme je vous l’ai recommandé un peu plus haut, vous pouvez aller récupérer une Sunlight Chamber dans le début de la partie ouest de l’île.

Une fois sur la carte du monde, essayez d’entrer dans Hod, la nouvelle île qu’a fait débarqué Mohs, vous ne pourrez malheureusement pas y entrer et une scène vous y attendra.
Allez maintenant à Grand Chokmah .

Grand Chokmah

Allez directement dans la partie Ouest dans la base militaire.
Montez à l’étage et allez à gauche pour avoir une scène.
Suite à celle-ci, allez vers le palais de l’empereur Peony pour une nouvelle scène avec Mohs. Montez dans la salle du trône de l’empereur pour une nouvelle scène.
Sortez du palais, Largo vous y attend.
Il semblerait que votre prochaine destination soit Cheagle Woods.

Cheagle Woods

Descendez dans la grotte , sauvegardez votre partie et allez combattre Arietta et ces deux bêtes.

Boss :Arietta , Liger et Flesburg.

Arietta HP :25000*
Liger HP : 38000*
Flesburg HP : 36000*

Arietta est cette fois-ci encore accompagné par ces deux créatures .
Je vous conseille d’utiliser ( Guy ou Luke, Jade , Tear et Anise :c’est sont duel )
Commencez par qui vous voulez sachez que Arietta est la plus facile à vaincre mais surtout celle qui peut vous causez de gros dégâts avec ces artes et ces puissants sorts.
Enchaînez là avec vos attaques spéciales, faites attention à ces overs limites surtout son big bang cassez lui avec vos attaques spéciales.
Ensuite enchaînez ces deux créatures surtout avec la fonic attaque de jade et de tear et soignez vous régulièrement avec des sorts de zone ou des objets.
( en hard le combat est plus difficile mais utiliser la même technique )

Une fois Arietta et ces créatures vaincus quittez cheagle Woods .
Votre prochaine destination est Yulia City.

Sabina95 Sabina95
MP
Niveau 10
04 décembre 2011 à 21:50:07

Yulia City

Après la scène, allez voir Teodoro pour une autre scène, vous serez ensuite automatiquement transporter à Baticul.

Baticul

Suite aux nombreuses scènes, dirigez vous vers le château pour voir le Roi.
Allez ensuite dans sa chambre pour une nouvelle scène.
Allez ensuite au manoir du duc Fabre pour une scène avec Asch.
Partez ensuite vers la chambre des ducs pour une énième scène.
Suite à tout cela, quittez Baticul, une dernière scène avec Spinoza vous attend à la sortie du royaume.
Votre prochaine destination est Tower of Rem, elle se trouve juste au sud-ouest de Kaitzur Naval Port, sur une petite île.

Tower of Rem

Suite aux scènes, commencez votre exploration en prenant les escaliers sur la gauche, grimpé jusqu’au sommet , de nombreux ennemis ( scanné les )et coffres vous y attendent.
Une fois à la fin, un élévateur vous attend.
Prenez le.
Au niveau supérieur, appuyez sur le levier non loin puis allez prendre l’échelle non loin. Allez sur la droite où se trouve deux trappes, descendez dans ces deux trappes et abaissez les leviers qui s’y trouvent.
Maintenant que vous avez activé tous les leviers, tous les murs disparaîtront.
Cherchez un autre élévateur et prenez le pour monter au sommet de la tour.
Une nouvelle scène vous attend, allez sur la plateforme récupérer la Fon Machine et redescendez.
Combattez les golems qui ont des boules d’énergie bleue.
Utilisez le nouvel outil que vous venez d’acquérir à chaque combat afin d’absorber cette énergie bleue à la fin du combat.
Eliminez les monstres avec la boule d’énergie bleu afin de recharger à 100% votre Fon Machine vous pouvez également le recharger plus rapidement avec le monstre à la boule rouge .
Retournez au sommet et allez la placer dans la plateforme.
Allez sauvegarder votre partie un boss vous attend.

Boss : Kaiser Dist XX
HP: 110000*

Ce boss n’est pas très dangereux.
Formez l’équipe que vous voulez pour ce combat.
Utilisez contre lui vos meilleurs techniques de combat, vos puissants sorts magiques et vos over limites.
Soignez quand c’est nécessaire avec Tear ou Natalia.
Malgré ces nombreux points de vie il devrait succomber rapidement sous vos coups.
(En hard le boss à beaucoup + de vie)

Après le combat rendez-vous à Daath .

Daath

Entrez dans la cathédrale pour une scène.
Vous pouvez parler à Natalia et Guy si vous le souhaitez et ensuite allez voir Tear dans la bibliothèque dans la partie ouest de la cathédrale.
Retournez ensuite voir les trois souverains pour une scène.
Allez maintenant en direction de Tower of Rem.

Tower of Rem

Prenez l’ascenseur jusqu’au sommet de la tour pour de nouvelles scènes.
Votre groupe sera ensuite automatiquement transportée à Belkend.

Belkend

Après avoir assister aux deux scènes, dirigez vous à Baticul.

Baticul

Allez au château de Baticul pour avoir une scène.
Quittez ensuite la résidence des Fabre pour le château et la salle de conférence où une scène avec Largo vous attend.
Une autre scène vous attend dans la chambre du Roi.
Après ça, allez en direction du port pour une dernière scène puis quittez finalement Baticul pour Yulia City.

Yulia City

Allez voir Teodoro.
Allez ensuite dans la chambre de Tear pour une scène puis retournez voir Teodoro.
Allez maintenant à Absorption Gate.

Absorption Gates

Tracez votre route et rendez-vous là ou vous avez combattu van .
Sauvegardez votre partie.
Largo vous attend.

Boss :Largo
Hp : 140000*

Largo est un combattant imposant mais heureusement il se déplace à deux à l’heure .
Vous pourrez facilement éviter ces attaques et l’enchaînez avec vos guerriers et vos magiciens.
Pas de combattant particulier attitré pour ce combat , à vous de composez votre équipe .
Faite néanmoins attention aux puissants enchaînements de Largo , elles font très mal et ces attaques spéciales tueront facilement vos persos .
Fuyez le si vous manquez de HP en attendant les soins de Tear ou de Natalia .
Utilisez des objets si nécessaire .

Continuez votre route jusqu’à avoir une nouvelle scène avec Van et compagnie.
Une scène vous ramène directement à l’entrée du donjon, quittez ce dernier pour une scène.
Rendez vous maintenant à Daath.

Daath

Entrez dans la cathédrale pour une scène.
Jade suggère d’aller à Radiation Gate.
Allez jusqu’à Absorption Gate, Radiation Gate se trouve juste au nord.

Radation gates

Un nouveau donjon, celui-ci est assez court , suivez le chemin jusqu’au point de sauvegarde,( sauvegardez ) un boss vous attend tout de suite après.

Boss :Gigant Mohs
HP: 141000*

Ce boss n’est pas du tout dangereux.
Vous pouvez facilement éviter ces attaques magiques .
Pour ce combat composez l’équipe de votre choix.
Attaquez le avec vos guerriers , balancez lui vos artes et autres attaques spéciales .
Soignez quand le besoin se fait sentir et vous devriez rapidement en venir à bout .
( en hard ce boss enchaîne les sorts et les changent fof , il peut aussi vous empoisonner mais malgré ça vous devriez vous en sortir entier .)

Après le combat , rendez-vous à grand Chokmah.

Grand Chokmah

Une scène automatique vous attend dans le bâtiment militaire, suite à cette dernière, quittez Grand Chokmah pour une scène avec Asch.
Rendez vous maintenant à Chesedonia.

Chesedonia

Allez près du bar et parlez à Goldberg dès que vous êtes prêt pour l’assaut final.
Plusieurs scènes auront alors lieu et vous débarquerez finalement dans le dernier donjon du jeu .

Sabina95 Sabina95
MP
Niveau 10
04 décembre 2011 à 21:51:23

Eldrant

Après la scène, sauvegardez votre partie.
Legretta vous attend.

Boss : Legretta
HP : 143000*

Même si elle se bat seule, Legretta est une puissante adversaire.
C’est coups sont rapides, ces sorts aussi, ces deux pistolets rageant quand elle vous tire dessus et ces attaques spéciales peuvent vous tuer.
Je vous conseille de prendre l’équipe suivante ( Tear et Natalia pour les soins puis Guy et Luke comme guerriers )
Avec vos guerriers frappez là non stop, éviter tous ces coups surtout ces sorts et ces over limites.
Soignez régulièrement avec des sorts de zone.
Attention au TP et HP des soigneuses, utilisez des objets quand cela est nécessaire.
( en hard elle est très coriaces , les deux Soigneuses sont obligatoires )

Vous voici donc dans le dernier donjon du jeu, il est très simple et sans grande difficulté. Continuez sans oublier les nombreux coffres, une scène interviendra dans laquelle Luke tombera dans un piège, un nouveau combat vous attend.

Boss :Asch
HP : 60000*
Asch est un puissant combattant.
Il peut facilement vous tuer avec son attaque spéciale, il est conseillé d’avoir plus de la moitié de ces HP.
Utilisez un objet si s’est nécessaire.
Enchaînez Asch avec des coups standards suivit des artes.
Evitez ces enchaînements et recommencez cette manipe jusqu'à votre victoire.
( en hard même technique , attention si vous balancez votre attaque spécial , Asch pourra par moment vous la casser en lançant la sienne si c’est le cas , fuyez le et éviter de la refaire .)

L’équipe se réunit ensuite, continuez vers l’ouest.
Vous trouverez un objet, à droite du coffre se trouve des escaliers, prenez les.
Un point de sauvegarde vert vous attend (sauvegardez votre partie) ainsi que quelques scènes avec Guy.
Continuez tout droit, Sync vous attend pour un nouveau duel.

Boss : Sync
HP :120000*

Sync est sans doute avec Legretta les deux plus puissants généraux de Van.
Il possède de puissant Artes , évitez les à tous prix sinon vous prendrez de sérieux dégâts .
Ces attaques spéciales tueront à coup sûr vos personnages qui se seraient fait prendre au piège.
Pour arrangez le tous Sync est très agile, fuyez le a tous prix.
Les attaques de face ne sont pas conseillées, prenez le en retrait.
Mettez vos magiciens en retrait et n’hésitez pas à soignez non stop.
Utilisez des objets quand cela est nécessaire.
( en hard même tactiques , utilisez les deux soigneuses si nécessaire )
Une fois Sync battu le combat final n’est plus très loin.
Continuez votre chemin.

les dernières salles restantes comportent quelques énigmes qui vous permettront de récupérez quelques objets.
Quoiqu’il en soit, un dernier point de sauvegarde vert vous attend ( sauvegardez )avant Van.

Boss :Van
HP : 122000* puis après HP: 152000*

Van est un sacré combattant.
Ses attaques les plus dangereuses sont sans aucun doute ses Arcane Artes et surtout son attaque spéciale.
Ses Arcane Artes sont puissants mais sont facilement évitable grâce au Free Run.
Son attaque spéciale est très très dangereuse car elle touche tous vos personnages qui y sont à proximité.
Néanmoins, vous avez un court laps de temps pour fuir cette attaque seulement si votre personnage n’était pas en train de lancer une Arte.
Dans ces cas là, enchaînez Van mais faîtes attention à ne pas trop lancer de Artes en prévision de sa prochaine attaque spéciale.
Mettez les magiciens au plus loin afin de soigner constamment et pourquoi pas lancer de sorts offensifs tels que Eclair de Larmes ou encore Holy Lance.
Je ne saurai vous conseiller que de lancer constamment Healing Circle, Heal ou encore Revitalize afin de jouer la sécurité.
N’hésitez pas à lancer des Gels pour reprendre des TP et des HP ( quand cela est nécessaire ).

Un deuxième combat vous attend ensuite, Van a encore plus de HP et son attaque spéciale est beaucoup plus meurtrière puisqu’elle a une plus grande portée.
N’oubliez surtout pas d’éloigner vos soigneurs car s’il parvient à toucher votre groupe, ça devrait être la catastrophe.
Si plusieurs de vos persos sont morts, lancez immédiatement des Life Bottle ou le sort résurrection avec Tear ou Anise si cette dernière est équipé de sa poupée ( Traveling life girl ).
Sinon, comme lors du précédent combat, soignez sur vous et alternez l’offensive et la défensive, ça devrait vous garantir le succès.
(En Hard la présence de Tear et Natalia est obligatoire si vous ne voulez pas recommencer.)

Une dernière bataille contre Van vous attend où l’état de vos personnages n’apparaît pas, il est impossible de mourir.
Lancez votre attaque spéciale pour mettre un terme au combat.

Profitez de la belle fin, vous l’avez bien mérité, vous pouvez sauvegarder et faire une nouvelle

Sabina95 Sabina95
MP
Niveau 10
04 décembre 2011 à 21:57:38

Les recettes

Pour les recettes sachez qu’on peut obtenir 3 étoiles pour chaque personnage.
Au fur et à mesure que vos personnages progresseront, ils vous cocoteront leur propre recette avec leurs propres ingrédients.
Je vous préviens obtenir toutes les étoiles de toutes les recettes avec tous les personnages est très long.

1)Pas ta recipe

-la première fois que vous arrivez à Engeve et avant d’aller à Akzeruth.

Allez dans la ville par l’ouest et rentrez dans la maison au nord .
Une femme vous dira qu’il lui manque un ingrédient pour faire sa recette , accepter de lui ramener le miso.
Dirigez-vous à présent dans l’est de la ville et rentrez dans la maison avec le moulin , parler à la veille dame pour qu’elle vous donne le miso et retournez donner l’ingrédient manquant à la femme pour qu’elle vous donne la recette .

2)Fried Rice Recipe

-Parlez à Miyagi pour la première fois .

Dormez une nuit à Baticul pour que anise apprenne la recette .

3)Osoba Recipe

-La première fois que vous visitez Belkend.

Une fois rentrée dans Belkend , allez tous au bout de la rue là ou il y a train qui tourne .
Approchez-vous de la plateforme sous l’ escalier , parler au garçon qui est caché en dessous pour apprendre la recette .

4)Pizza Recipe

-Quand vous visitez Daath pour la première fois .

Allez à Daath et regarder le petit restaurent qui à coter de l’auberge , allez parler au chef pour qu’il vous apprenne la recette .

5) Curry Recipe

-Après avoir trouver Jade dans le bar à Grand Chokmah.

Une fois que Jade vous est rejoint et votre groupe au complet allez parler au barman au rez de chaussé du bar pour qu’il vous donne la recette.

6) Egg bowl Recipe

-Après que Jade est lu l’ancien livre dans l’auberge de Belkend .

Allez au laboratoire dans le bureau de Van , examinez le livre à gauche du placard pour un événement , après cela vous apprendrez la recette .

7)Cake Recipe

-Après avoir visiter tartaroo valley une deuxième fois.

Une fois que vous avez visité le passage ring de cette zone.
Retournez dans le champ de fleur là ou vous avez commencer le jeu avec tear .
Une fois dans la prairie vous aurez un événement avec Tear qui apprendra la recette.

8)Stew Recipe

-Après avoir déposé Florian à Daath.

Vous devez posséder la All-Purpose Knife pour compléter cette événement.
Rendez-vous dans la chambre de Ion et parlez à Florian .
Après plusieurs scènes vous obtiendrez la recette .

9)Oden Recipe

-Après avoir déposer Florian à Daath.

Allez dans le manoir des fabres et parler à Ramdas pour un événement , choisissez qui vous voulez pour faire la cuisine sauf Jade ( il refusera ) et vous obtiendrez la recette.

10) gratin recipe

Vous devez faire le 5ème évènement du Ant Lion man pour obtenir cette recette .

11)Fruit Cocktail recipe

-Après être entrer dans Keterburg pour la première fois et après avoir obtenu le titre « Proud Maid » pour Tear .

Rendez-vous au 2ème étage de l’hôtel de keterburg et rentrer dans la pièce de droite .
Parlez au manageur pour jouer à un mini jeu.
Dans ce jeu vous aller devoir servir des clients , pour cela vous devrez faire 6 services au bout du quel vous obtiendrez la recette .
Attention tout de fois au temps et au nombre de commandes que vous allez devoir servir car si vous faites trop d’erreurs non seulement il faudra recommencer mais en plus vous n’aurez pas la recette .

12) rice ball recipe

Vous l’avez déjà par défaut au début du jeu.

13) Sandwich
vous trouverez cette recette à St bynah dans un livre vert poser sur table dans une des maisons .
14)ramen

vous trouvez cette recette dans un livre sur la table de Tear.

15) salad

Vous trouvez la recette dans un livre dans la seule maison qui se trouve au port de Keterburg.

16)Sushi

Vous trouvez cette recette dans la librairie de Daath.

17)Fried Chicken

vous l’obtenez en faisant le premier événement de l’Ant Lion Man.

18)Udon noodles

vous trouvez cette recette dans la pièce qui se trouve en dessous de l’auberge de Sheridan.

19) Onion Soup

vous trouvez cette recette après avoir visiter adsorption gates dans l’auberge de St Bynah.

20)Toast

vous devez faire le mini jeu « le labyrinthe » de keterburg pour obtenir cette recette.

Sabina95 Sabina95
MP
Niveau 10
04 décembre 2011 à 22:01:00

Les techniques explications:

Les Artes et les Spells du jeu sont des attaques que vous avez déjà du voir si vous avez jouer à d’autres Tales ou du moins dans la plupart .
Vous pourrez exécuter ces techniques avec la touche X-direction ( rond pour la version Japonaise )

Les Artes sont partagés en plusieurs catégories, les attaques de base sont les Artes/Tokugi , ensuite viennent les Arcanes Artes/Ougi et les Mystic Artes/Hiougi .

Cependant les spells ( sortilèges ) nécessitent un temps de concentration au personnage avant d’être exécuter.
Il vous suffit de presser la touche X-direction(rond dans la version Japonaise) pour lancer le sortilège .

Un nouveau système a été ajouté au combat , les changes FOF ( Field Of Fonon ) .
Ces sceaux de couleurs vous permettront de faire d’autres techniques à condition bien sûr d’associer certaines techniques appropriés au bon éléments pour exécuter un change Fof .

Field of Fonon

Vous verrez apparaître des sceaux de couleurs pendant vos combats .
Chaque sceaux est associé à un élément .

Le feu s’est un Fonon Rouge .
L’eau s’est un Fonon bleu .
Le vent s’est un Fonon vert .
La terre s’est un Fonon marron .
La lumière s’est un Fonon blanc mais aussi ( le vent ou le feu )
Et l’ombre s’est un Fonon violet mais aussi( la terre ou l’eau )

Attention toutes les techniques ne peuvent pas être associer à tous les éléments , il vous faudra trouver la bonne technique associé au bon Fonon pour effectuer votre change FOF .
Certaines techniques ne comportent aucun change Fof .

Par la suite vous pourrez aussi attribuer des pierres de couleur sur vos techniques et sur vos sorts.
Ces FSC (Fon Slot Chamber) permettent de rendre vos Artes et vos sorts plus efficaces.
Il existe 4 sortes de FSC dans le jeu :
Les pierres rouges les Carmine Chambers , les pierres bleus les Colbat Chambers , les pierres vertes les Grass Chambers et les pierres jaunes les Sunlight Chambers .

Certain FSC n’ont aucun effet sur une technique ou un sortilège, à vous de voir quel pierre s’associe le mieux avec chacun d’eux.

Vous trouvez ci-dessous la liste des techniques et des sorts de chaque personnage mais aussi les changes FOF , les Fon Slot Chamber et leurs Mystic Artes .

Sabina95 Sabina95
MP
Niveau 10
04 décembre 2011 à 22:02:50

Luke

Sword Artes :

Fang Blade / Sougazan (vous commencez avec cette technique)
TP : 5 – 3hits
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( vent ou la lumière )
Lightning Tiger Blade / Shuusouraizan

Havoc Strike / Houshuukyaku ( Niv 4)
TP: 5- 2 hits
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( feu ou la lumière )
Burning Havoc / Gurenshuugeki

Raging Blast / Reppashou ( Niv 8)
TP : 10- 2 hits
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : Vous pouvez voler un objet à un ennemi.
-Sunlight Chamber : Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( eau ou l’ombre )
Frigid Blast / Zepparrehhyougeki

Steel / Eishourai ( Niv 12)
TP : 7
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : régénère 8 % du HP max.
-Sunlight Chamber : Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( feu ou la lumière)
Coil / Goushourai

Guardian / Suigojin ( Niv 21)
TP: 30
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Augmente de 20% les effets.
-Colbat Chamber : Durée 3 secondes .
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : n’a aucun effet sur cette technique.

Rending Trust / Senshouha ( Niv 27)
TP: 9- 4 hits
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( la terre ou l’ombre )
Rending Quake /Resshintenshou

Demon Fist / Majinken (Il faut faire la quête des livres de van pour apprendre cette technique)
TP : 6 – 1 à 2 hits
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : N’a aucun effet sur cette technique.

Sonic Thrust / Shunjinken ( entrainement avec Guy dans Kaitzur )
TP : 5 – 1 hits
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : N’a aucun effet sur cette technique.

Arcanes Artes :

Guardian Field / Shugohoujin ( Niv 32 )
TP: 16 – 1 à 5 hits
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( eau ou l’ombre )
Guardian Frost / Shugohyousoujin

Light Spear Canon / Senkoutsuijinga ( Niv 45 )
TP: 20 – 5 hits
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( le vent ou la lumière )
Light Blast / Shouharekkousen

Devil’s Inferno / Maouzetsuenkou ( NIV 49)
TP : 18 * forme un sceau de feu *
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( la terre ou l’ombre )
Devil’s Maul / Maouchigakujin

Swallow Fury / Hienshunrenzan ( Niv 53 )
TP : 20
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : Vous pouvez voler un objet à un ennemi.
-Sunlight Chamber : Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( feu ou la lumière )
Shadow Fury / Zanmahieizan

Lighting Blade / Raijinken (Il faut faire la quête des livres de van pour apprendre cette technique)
TP: 11- 2 hits * forme un sceau de vent*
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : N’a aucun effet sur cette technique.

Slag Assault / Gansanmessaijin (Il faut faire la quête des livres de van pour apprendre cette technique)
TP : 12- 4 hits * Forme un sceau de terre*
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : N’a aucun effet sur cette technique.

Sonic Blast / Kuuhazeppugeki (Il faut faire la quête des livres de van pour apprendre cette technique)
TP : 10 – 5 hits * forme un sceau de vent *
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : N’a aucun effet sur cette technique.

Fang Blade Havoc / Garenhoushuugaku ( Niv 16 , Fang Blade et Havoc Strike 50 X)
TP: 16 – 4 hits
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : N’a aucun effet sur cette technique.

Fang Blade Rage / Tsuugarenhazan ( Niv 18 , Fang Blade et Raging Blast 50X )
TP: 21
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : N’a aucun effet sur cette technique.

Raging Havoc / Yousougoushouha ( Niv 24 , Raging Blast 50X et Havoc Strike 50X)
TP: 23
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : N’a aucun effet sur cette technique.

Rending Fang Blade / Zaneirekkoushi ( Niv 35 , Fang Blade et Rending Thrust 50X )
TP: 20
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : N’a aucun effet sur cette technique.

Rending Havoc / Senpazangesshuu ( Niv 38 , Havoc Strike et Rending Thrust 50X)
TP: 22
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : N’a aucun effet sur cette technique.

Rending Blast / Ressensougekiha ( Niv 41 , Rending Thrust 50X et Raging Blast 50X)
TP: 24
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : N’a aucun effet sur cette technique.

Mystic Artes

-Radiant Howl (Ad skills spécial )
20 hits
Quand Luke à sa juche d’overlimit pleine , pressez la touche R 1 pour la déclenché suivit d’une technique de type (Arcane Arte ou un change FOF avec la touche X suivit de la touche Rond .
(pour la version Japonaise faite R1 , Rond et Croix )

-Radiant Howl Extension ( Radiant Howl , compléter la 1ère partie , Ion dans l’équipe et uniquement dans la version US )

Vous prolongez l’effet du Radiant Howl de Luke avec Ion en pressant la touche X.

-Lost Fon Drive (compléter votre 1ère partie, être équipé de l’épée Key Of Lorelei et avoir ses points de vie dans le rouge en dessous des 1500 PV)
100 TP- 30 hits

Pressez en même temps les touches carré, rond et croix pour effectuer cette attaque spéciale .

Les livres de van (Les techniques optionnelles)

Vous avez 4 livres à trouver pour apprendre 4 techniques à Luke .

1)Demon Fist / Majin Ken

-Après avoir vu Susanne et Natalia dans le manoir des Fabres .

Dans le hall du manoir vous verrez Ramdas avec des servantes .
Allez parler à Ramdas , il vous expliquera que les 2 servantes ont accidentellement vendus vos 4 veux livres de van .
Il vous donnera 20000galds pour racheter les livres .
Rendez-vous au port de Baticul et allez parler au marchand .
Le marchand vous dira qu’il a vendu 3 des 4 livres de van , payé lui néant moins 20000 galds pour récupérer le dernier Livre suite à cela luke apprendra Demons fist .

2)Lightning Blade / Raijin Ken

-Après que St Bynah soit tombé dans le monde des Abysses .

Rendez-vous dans Yulia City et aller parler à l’homme qui se tient devant la maison de Tear .
Il possède le 2ème livre et vous demandera de payé 40000galds .
Allez à baticul et parlez à Susanne dans la chambre du manoir pour qu’elle vous donne la somme en question .
Retournez voir l’homme et donnez lui l’argent pour récupèrer le livre et apprendre cette technique.

3) Slag Assault / Gauzan Messai Jin
-Après avoir parler à la sœur de Jade concernant Dist .

Allez à l’hôtel de Keterburg .
Après la torture… ( interrogation ?) redescendez au rez de chaussée à allez parler à l’homme qui se trouve à coter de la réception.
Il possède le 3ème livre mais vous demande de payé 80000 galds .
Allez à Baticul , parler à la mère de Luke dans sa chambre pour avoir l’argent et retournez payé l’homme dans l’hôtel de Keterburg pour récupérer le livre .

4) Sonic blast / Kuuha Zeppuu Geki
-Après avoir visiter Radation Gate .

Allez dans la cathédrale de Daath et rendez-vous dans la bibliothèque qui vous permet d’accéder au Zahelo volcan .
Allez parler à l’homme qui regarde à la fenêtre dans la bibliothèque .
Il possède le dernier livre mais il vous le vendra pour 150000 Galds.
Retournez encore une fois voir la mère de Luke pour obtenir la somme requis et allez payé le vendeur à Daath pour récupèrer le dernier livre et apprendre cette technique .

Sabina95 Sabina95
MP
Niveau 10
04 décembre 2011 à 22:04:19

Tear

Knife/Misc Artes

Pow Hammer / Pikohan ( Niv 5 )
TP : 4
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( Eau ou l’ombre )
Frozen Hammer / Kochi Kochi Hammer

Nocturnal light ( Niv 13 )
TP : 9
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( terre ou l’ombre )
Inly Nocturne

Savered fate ( Niv 31)
TP: 14
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( vent ou la lumière)
Fatal Circle

Banishing Sorrow ( Niv 40)
TP: 18
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : Vous pouvez voler un objet à un ennemi.
-Sunlight Chamber : Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( feu ou la lumière )
Searing Sorrow

Spells

First Aid ( défaut )
TP: 8
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : Vous pouvez guérir les effets du poison.
-Sunlight Chamber : Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( Eau ou l’ombre )
Méditation

Invoke Ground (Niv 9 )
TP: 8
Les effets des FSC :
- Carmine Chamber: Effet +20%
- Cobalt Chamber: Durée +25%
- Grass Chamber: TP utilisé –1/8
- Sunlight Chamber: Rien

Invoke Aqua ( Niv 10)
TP: 8
Les effets des FSC :
- Carmine Chamber: Effet +20%
- Cobalt Chamber: Durée +25%
- Grass Chamber: TP utilisé –1/8
- Sunlight Chamber: Rien

Invoke Flame ( Niv 11)
TP: 8
Les effets des FSC :
- Carmine Chamber: Effet +20%
- Cobalt Chamber: Durée +25%
- Grass Chamber: TP utilisé –1/8
- Sunlight Chamber: Rien

Invoke Gale ( Niv 12)
TP: 8
Les effets des FSC :
- Carmine Chamber: Effet +20%
- Cobalt Chamber: Durée +25%
- Grass Chamber: TP utilisé –1/8
- Sunlight Chamber: Rien

Charge ( Niv 16)
TP: 20
Les effets des FSC :
- Carmine Chamber : TP régénéré +15%
- Cobalt Chamber: Réduit le temps de récupération de 25 %
- Grass Chamber: TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( terre ou l’ombre)
Tribute

Healing Circle / Heartless Circle ( Niv 20)
TP: 32
Les effets des FSC
-Carmine Chamber : HP régénéré + 15%
-Cobalt Chamber : Réduit le temps de récupération de 25 %
-Grass Chamber : TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( le vent ou la lumière )*vent *
Fairy Circle

Resurrection / Rise Dead ( Niv 27)
TP: 40
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : HP régénéré + 15%
-Cobalt Chamber : Réduit le temps de récupération de 25 %
-Grass Chamber : TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( l’eau ou l’ombre )
Regenerate

Eclair de larmes ( Niv 33)
TP : 20 * light*
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber :Inflige plus de dommage à vos ennemis .
-Cobalt Chamber : Réduit le temps de récupération de 25 %
-Grass Chamber : TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( le feu ou la lumière )
Flamme rouge

Enhance Cast / Spell Enhance ( Niv 37)
TP : 18
Les effets des FSC :
- Carmine Chamber: Effet +20%
- Cobalt Chamber: Durée +25%
- Grass Chamber: TP utilisé –1/8
- Sunlight Chamber : Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( Terre ou l’ombre)
Witchcraft

Holy Lance ( Niv 48)
TP: 34 *light*
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber :Inflige plus de dommage à vos ennemis .
-Cobalt Chamber : Réduit le temps de récupération de 25 %
-Grass Chamber : TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( Terre ou l’ombre)
Cluster Raid

Fonic Hymns

Nightmare ( défaut ) 1er Hymn
TP : 8 * ombre *
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber :Inflige plus de dommage à vos ennemis .
-Cobalt Chamber : Réduit le temps de récupération de 25 %
-Grass Chamber : TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: N’a aucun effet pour cet Hymn .

Force Field ( événement à Fubras River ) 2ème Hymn
TP : 28
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Réduit le temps de récupération de 25 %
-Cobalt Chamber : Augmente les effets du sort .
-Grass Chamber : TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: N’a aucun effet pour cet Hymn .

Holy Song ( évènement à Yulia city ) 3 ème Hymn
TP: 48
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Augmente les effets du sort et redonne un peu de HP à vos coéquipiers .
-Cobalt Chamber :Augmente la durée des effets de 25 %
-Grass Chamber : TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: N’a aucun effet pour cet Hymn .

Rivitalize / Ressurection ( Niv 44 ) 4ème Hymn
TP : 80
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber :Augmente les effets de 20% .
-Cobalt Chamber : Réduit le temps de récupération de 25 %
-Grass Chamber : TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: N’a aucun effet pour cet Hymn .

Judgment ( Evenement à Daath)5ème Hymn
TP : 32
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber :Augmente les effets de 10% .
-Cobalt Chamber : Réduit le temps de récupération de 25 %
-Grass Chamber : TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: N’a aucun effet pour cet Hymn

Grand Cross ( Niv 58) 6ème Hymn
TP : 48 * lumière*
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber :Augmente les effets de 10% .
-Cobalt Chamber : Réduit le temps de récupération de 25 %
-Grass Chamber : TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: N’a aucun effet pour cet Hymn

Mystic Artes

Innocent Shine ( Ad Skills Special )
15 hits

Appuyez sur la touché R1 pour mettre le personnage en overlimit et pressez la touche X avec un hymn ( nightmare , Holy Lance ….) suivie de la touche rond .
( dans la version Japonaise faite R1 , Rond et Carré )

Fortune’s Ark ( complèter votre 1ère partie et utilisez 50 X tous les Hymns de Tear )
100 TP de disponible
Pressez R1 suivit du sort Judgment

Fortune’s Ark Extension ( Fortune’s Ark , uniquement dans la version US )
Appuyer sur la touche X

Les fonics Hyms de Yulia

Il y a deux Fonics Hyms que vous pouvez apprendre à Tear .

1)Holy Song
-Après que Luke se soit couper les cheveux .

après avoir rencontrer le grand père de tear , aller voir le maire qui se trouve dans la pièce du dessous pour apprendre le nouveau sort .

2) Judgment
-Après que Luke se soit fait examiner par le Docteur de Belkend et avant de combattre Largo à Absorption gate .

Allez à Daath dans la chambre de Ion , après plusieurs scènes Tear apprendra ce nouveau sort.

Sabina95 Sabina95
MP
Niveau 10
04 décembre 2011 à 22:05:22

Jade

Spear Artes

Sonic Spear / Shunjinsou ( défaut )
TP : 6- 1 hit
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( la terre ou l’ombre )
Crushing Spear / Ganzairetsujinsou

Thunder Lance / Tenraisou ( Niv 17)
TP : 8 * vent *
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : Vous pouvez voler un objet à un ennemi.
-Sunlight Chamber : Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( le vent ou la lumière )
Lightning Tempest /Raijinsenpuusou

Arcanes Artes

Impaling heaven / Tenshoutsuigasou ( Niv 32 )
TP: 12- 4 hits
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur
FOF Change ( le feu ou la lumière )
Goring Hell / Tsuigabakuensou

Sovereign Gale / Fuujinkousenshou ( Niv 44 )
TP : 10- 1 hit
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur
FOF Change ( l’eau ou l’ombre )
Mighty Deluge / Suijinkaryuusou

Spells

Energy Blast ( Défaut )
TP : 7- 1 hit
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber :Inflige plus de dommage à vos ennemis .
-Cobalt Chamber : Réduit le temps de récupération de 25 %
-Grass Chamber : TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( le vent ou la lumière )
Photon

Stalagmite / Rock break ( Niv 9 )
TP : 14 – 4 hits * terre *
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber :Inflige plus de dommage à vos ennemis .
-Cobalt Chamber : Réduit le temps de récupération de 25 %
-Grass Chamber : TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( le feu ou la lumière )
Eruption

Splash ( Niv 14)
TP : 18- 5 hits * eau *
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber :Inflige plus de dommage à vos ennemis .
-Cobalt Chamber : Réduit le temps de récupération de 25 %
-Grass Chamber : TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( la terre ou l’ombre )
Ice Rain

Drain Magic ( Niv 20)
TP : 4
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber :Inflige plus de dommage à vos ennemis .
-Cobalt Chamber : Réduit le temps de récupération de 25 %
-Grass Chamber : TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( l’eau ou l’ombre )
Absorption

Turbulence (Niv 24 )
TP : 15 – 4 hits * vent *
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber :Inflige plus de dommage à vos ennemis .
-Cobalt Chamber : Réduit le temps de récupération de 25 %
-Grass Chamber : TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( le feu ou la lumière )
Flare Tornado

Flame Burst ( Niv 28 )
TP: 22- 3 hits * feu *
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber :Inflige plus de dommage à vos ennemis .
-Cobalt Chamber : Réduit le temps de récupération de 25 %
-Grass Chamber : TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( le vent ou la lumière )
Explosion / Explode

Ground Dasher / Grand Dasher ( Niv 36 )
TP: 32 * terre *
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber :Inflige plus de dommage à vos ennemis .
-Cobalt Chamber : Réduit le temps de récupération de 25 %
-Grass Chamber : TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( l’eau ou l’ombre )
Frigid coffin

Blessed Drops / Saint Bubble ( Niv 40 )
TP: 32 * eau *
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber :Inflige plus de dommage à vos ennemis .
-Cobalt Chamber : Réduit le temps de récupération de 25 %
-Grass Chamber : TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( le vent ou la lumière )
Divine Saber

Thunder Blade ( Niv 48 )
TP : 36 * le vent *
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber :Inflige plus de dommage à vos ennemis .
-Cobalt Chamber : Réduit le temps de récupération de 25 %
-Grass Chamber : TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( Terre ou l’ombre )
Gravity Well / Gravity

Infernal Prison / Ignite Prison ( Niv 52 )
TP : 38 * le feu *
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber :Inflige plus de dommage à vos ennemis .
-Cobalt Chamber : Réduit le temps de récupération de 25 %
-Grass Chamber : TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( l’eau ou l’ombre )
Raging Mist

Absolute ( événement forbidden spells )
TP : 48 * eau *
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber :Inflige plus de dommage à vos ennemis .
-Cobalt Chamber : Réduit le temps de récupération de 25 %
-Grass Chamber : TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: N’a pas d’effet sur ce sort .

Prism Sword ( événement forbidden Spells )
TP: 64 * la lumière *
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber :Inflige plus de dommage à vos ennemis .
-Cobalt Chamber : Réduit le temps de récupération de 25 %
-Grass Chamber : TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: N’a pas d’effet sur ce sort .

Meteor Storm / Meteor Sworm ( événement forbidden spells )
TP : 80
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber :Inflige plus de dommage à vos ennemis .
-Cobalt Chamber : Réduit le temps de récupération de 25 %
-Grass Chamber : TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: N’a pas d’effet sur ce sort .

Mystic Artes

Mystic Cage ( ad Skills special )

1 hit

Déclenchez l’overlimit en appuyant sur R1 suivit des touches X ( utilisez un High Spell , thunder blade , ground Dasher ….) et rond pour enclenchez le mystic cage .

Indignation ( compléter votre 1er partie et avoir utilisez Thunder Blade 200 fois )

100 TP- 1 hit

Déclenchez votre overlimit avec le bouton R1 et maintenez la touche pendant quelques secondes pour exécuter le Mystic Arte .

La quête des sortilèges interdits .

Dans cet événement , vous avez trois nouveaux sorts puissants pour Jade .
Je vous conseille de compléter ces évènements avant de rencontrer Asch dans Grand Chokmah .

-Après avoir rendu visite à Guy dans l’auberge de Grand Chokmah .

Rendez-vous au quartier général de l’armée de Malkuth à l’ouest du palais de l’empereur .
Entrez dans la salle de conférence et parlez à l’homme sur la gauche pour qu’il donne à Jade un objet ( the Ancient Scroll )

-Après avoir visiter Absorption Gate et votre groupe au complet .

Allez à St Bynah et parler au vieille homme Mc Goven .
Après plusieurs scènes vous allez devoir chercher 9 pierres dans le monde pour trouver les 3 sorts de Jade .

I Absolute
-Après avoir visiter Absorption Gates

Vous allez devoir vous rendre dans trois endroits pour apprendre le sort .

1)Chesedonia : Entrez dans l’auberge du nord et monter au premier étage .
dans l’une des chambres de l’étage examiner les meubles pour trouver la pierre .

2)Keterburg : Entré dans la ville par le sud et examiner la statue de la place pour trouver la pierre .
3) Sheridan : Rentrez dans la ville par le sud et allez près de la maison au sud-ouest , des enfants parleront d’un étrange coffre qu’ils ne peuvent pas ouvrir .
Jade l’ouvrira et il y trouvera la pierre suite à cela il apprendra « Absolute ».

II Prism Sword

-Après avoir rencontrer Asch dans Grand Chokmah .

Vous avez ici aussi trois pierres à trouver pour apprendre le sort .

1) Radation Gate : Anise trouvera automatiquement la pierre .
2) Belkend : Allez au laboratoire et avant d’entrée dans le labo des réplicas , allez examinez le cabinet en haut à droite pour trouver la pierre .
3) Kaizur Naval Port : Après votre entrée , un homme viendra vous donner la pierre et Jade apprendra le sort « Prism Sword »

III Meteor Storm

-Après avoir rencontrer Asch dans Grand Chokmah .

Vous avez ici aussi trois pierres à trouver pour apprendre le dernier sort .

1) Daath : Allez parler à Florian dans la Chambre de Ion.
2) Fubras River : Après un événement à l’entrée de Fubras River , Jade trouvera la pierre.
3) Yulia City : Allez dans la grande pièce ou il y a le vendeur dans la ville et allez examinez les lieux en haut à droite pour trouver la dernière pierre et apprendre ce sort .

Sabina95 Sabina95
MP
Niveau 10
04 décembre 2011 à 22:06:25

Anise

Melee Artes

Dragon Surge / Garyyugeki ( Défaut )
TP : 5- 2 hits
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur
FOF Change ( la terre ou l’ombre )
Stone Dragon Ascent / Kouryyreppa

Dual Punishment / sousenga ( Niv 8 )
TP : 7- 4 hits
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur
FOF Change ( le vent et la lumière )
Lightning Punishment / Raisenkoutenga

Eagle Dive / Yousoushuugeki ( Niv 12 )
TP : 8- 2 hits
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : Vous pouvez voler un objet à un ennemi.
-Sunlight Chamber : Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( l’eau ou l’ombre)
Frigid Raptor / hyousoushuuraku

Shadow Raid / Ryuueida ( Niv 18 )
TP : 9 – 4 hits
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur
FOF change ( feu ou la lumière )
Fire Dragon Blast / Karyuushouha

Guardian / Suigojin ( Niv 22 )
TP: 30
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Augmente de 10% les Dommages.
-Colbat Chamber : Durée 3 secondes .
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : n’a aucun effet sur cette technique.

Arcanes Artes

Cyclone Shot / Kuuhatokkoudan ( Niv 35 )
TP: 14
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur
FOF Change ( le feu ou la lumière )
Cyclone Blaze / Kuuhabakuendan

Soaring Blast / Shoubukoubappa ( Niv 48)
TP : 16 * vent *
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur
FOF Change ( le vent ou la lumière )
Brutal Torrent / Ryuubuhoubappa

Surge Breaker / Rendouraikoudan ( Niv 56 )
TP : 16 * vent *
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à vos ennemis
-Colbat Chamber : Vous avez 25 % de chance d’assommer vos ennemis.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur
FOF Change ( le vent ou la lumière )
Gungnir ‘a’Gogo / Guruguru Gungnir

Dual Dragon Surge / Sourenryuugashou ( Niv 15 , Dragon Surge et Dual Punishment 50 X )
TP : 18 – 6 hits
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Augmente de 10% les dommages
-Colbat Chamber : Augmente de 25 % les chances d’assommer un ennemi.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : n’a aucun effet sur cette technique.

Shadow Punishment / Souryuurettouda ( Niv 26 , Dual Punishment et Shadow Raid 50x )
TP: 22 – 7 hits
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Augmente de 10% les dommages.
-Colbat Chamber : Augmente de 25 % les chances d’assommer un ennemi.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : n’a aucun effet sur cette technique.

Shadow Tempest / Zaneirensengeki ( Niv 32 , Dragon Surge et Shadow Raid 50 X )
TP : 20
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Augmente de 10% les Dommages.
-Colbat Chamber : Augmente de 25 % les chances d’assommer un ennemi.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : n’a aucun effet sur cette technique.

Spells

Limited ( Défaut )
TP: 10 – 2 hits * lumière *
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber :Inflige plus de dommage à vos ennemis .
-Cobalt Chamber : Réduit le temps de récupération de 25 %
-Grass Chamber : TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur.
FOF Change ( le vent ou la lumière )
Spark Wave / Spark Web

Negative Gate ( Niv 21 )
TP: 16 * l’ombre *
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber :Inflige plus de dommage à vos ennemis .
-Cobalt Chamber : Réduit le temps de récupération de 25 %
-Grass Chamber : TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur
FOF Change ( le feu ou la lumière )
Crimson Riot

Mighty Charge / Might Charge ( Niv 29 )
TP: 16
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber :Augmente les effets de 20% .
-Cobalt Chamber : Augmente la durée des effets de 25%
-Grass Chamber : TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur
FOF Change ( la terre ou l’ombre )
Mighty Circuit .

Miracle Hammer ( Niv 40)
TP : 24
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber :Inflige plus de dommage à vos ennemis .
-Cobalt Chamber : Réduit le temps de récupération de 25 %
-Grass Chamber : TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur
FOF Change ( le terre ou l’ombre )
Rock mountain

Bloody Howling ( Niv 52 )
TP: 26 * l’ombre *
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber :Inflige plus de dommage à vos ennemis .
-Cobalt Chamber : Réduit le temps de récupération de 25 %
-Grass Chamber : TP utilisé – 1/8
- Sunlight Chamber: Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur
FOF Change ( l’eau ou l’ombre )
Maelstrom

Lucky ( Niv 55 )
TP : 12
-Carmine Chamber :Augmente les effets de 20% .
-Cobalt Chamber : Augmente la durée des effets de 25%
-Grass Chamber : Régénére 8% du HP max .
- Sunlight Chamber: Vous pouvez exécuter un Change FOF sur un petit sceau de couleur
FOF Change ( le vent ou la lumière )
Happy Light

Les poupées D’Anise et leurs Artes spéciaux

Vous pouvez équiper ces poupées en tant qu’accessoires .

Choupachiki / Stone head ( la poupée Heihachi )
TP : 8
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Augmente de 10% les dommages.
-Colbat Chamber : Augmente de 25 % les chances d’assommer un ennemi.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : n’a aucun effet sur cette technique.

Goushouha / Demon Breath ( la poupée Heihachi )
TP : 12
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Augmente de 10% les dommages.
-Colbat Chamber : Augmente de 25 % les chances d’assommer un ennemi.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : n’a aucun effet sur cette technique.

Pow Hammer / Pikohan ( la poupée Great Pirate )
TP : 12
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Augmente de 10% les dommages.
-Colbat Chamber : Augmente de 25 % les chances d’assommer un ennemi.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : n’a aucun effet sur cette technique.

Inspect Eye ( la poupée Priestess )
TP : 8

Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : n’a aucun effet sur cette technique.
-Colbat Chamber : n’a aucun effet sur cette technique.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : n’a aucun effet sur cette technique.

Beast / Shikoumetsuryyusen ( la poupée empty Girl )
TP : 16
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Augmente de 10% les dommages.
-Colbat Chamber : Augmente de 25 % les chances d’assommer un ennemi.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : n’a aucun effet sur cette technique.

Divine Saber ( la poupée Rare Genious )
TP : 48 * le vent *
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Inflige plus de dommage à l’ennemi.
-Colbat Chamber : Réduit le temps de récupération de 25 %.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : n’a aucun effet sur cette technique.

Resurrection / Raise Dead ( la poupée Time Traveling Girl )
TP : 40
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Régénère 15% des HP .
-Colbat Chamber : Réduit le temps de récupération de 25 %.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : n’a aucun effet sur cette technique.

X-Buster ( la poupée Artificial Life Form )
TP : 30
Les effets des FSC :
-Carmine Chamber : Augmente de 10% les dommages.
-Colbat Chamber : Augmente de 25 % les chances d’assommer un ennemi.
-Grass Chamber : 1/8 des TP utilisés.
-Sunlight Chamber : n’a aucun effet sur cette technique.

Mystic Artes

Final Fury / Satsugekibukouken ( Ad Skill Special )

Après avoir déclencher son overlimit avec R1 , utilisez une attaque de type Arcane arte ou un Change FOF avec la touche X suivit de la touche rond .

Dying Moon / Izayoitenbu ( Complèter votre 1ère partie et appuyer sur croix après le Final Fury. )
TP : 50

Fever Time ( 2ème Partie , avoir utiliser Luky au moins 100 fois et tout ces Hp )
TP : 0 mais 20000 Galds

Appuyez sur la touche R1 suivit de luky pour le déclenché.

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