ok alors je te colle tout
Alor pour ceux qui souhaite que les cadavres restent sur le sol au lieu de s´enfoncer voila comment fair:
Prenons comme exemple les fantassins hommes!
-Tout d´abord a l´aide de Notepad++ ouvrez le fichier Gondorfighter.ini dans le dossier suivant:
C:\Program Files\Electronic Arts\La Bataille pour la Terre du Milieu II\data\ini\object\goodfaction\units\men
-Ensuite pressez les touche Ctrl + F our effectuer une recherche, puis dans la zone de recherche tapez comme la signalé The Dead Player, "SlowDeathBehavior".
Vous devriez Trouver quelque chose comme ceci:
Code:
Behavior = SlowDeathBehavior ModuleTag_05
DeathTypes = ALL -KNOCKBACK -FADED
SinkDelay = 3000
SinkRate = 0.60 // in Dist/Sec
DestructionDelay = 10000
Sound = INITIAL HumanVoiceDie //GondorSoldie
rVoiceDie
End
Behavior = SlowDeathBehavior ModuleTag_FadeDeath
DeathTypes = NONE +FADED
SinkDelay = 3000
SinkRate = 0.60 // in Dist/Sec
DestructionDelay = 10000
Sound = INITIAL SpellGenericUnsummonFasterMS
End
Behavior = SlowDeathBehavior ModuleTag_07
// Same as normal death, but no sound (sound
already played by SoundImpact = ... )
DeathTypes = NONE +KNOCKBACK
SinkDelay = 3000
SinkRate = 0.60 // in Dist/Sec
DestructionDelay = 10000
End
-Puis repérez dans les trois paragraphaphe la ment
ion "DeathTypes".
-Et enfin remplacez les mention correspondante par "NONE +KNOCKBACK". Vous devriez donc avoir le code ci-dessous:
Code:
Behavior = SlowDeathBehavior ModuleTag_05
DeathTypes = NONE +KNOCKBACK
SinkDelay = 3000
SinkRate = 0.60 // in Dist/Sec
DestructionDelay = 10000
Sound = INITIAL HumanVoiceDie //GondorSoldie
rVoiceDie
End
Behavior = SlowDeathBehavior ModuleTag_FadeDeath
DeathTypes = NONE +KNOCKBACK
SinkDelay = 3000
SinkRate = 0.60 // in Dist/Sec
DestructionDelay = 10000
Sound = INITIAL SpellGenericUnsummonFasterMS
End
Behavior = SlowDeathBehavior ModuleTag_07
// Same as normal death, but no sound (sound
already played by SoundImpact = ... )
DeathTypes = NONE +KNOCKBACK
SinkDelay = 3000
SinkRate = 0.60 // in Dist/Sec
DestructionDelay = 10000
End
Petite précision, pour les machines de guerre, tap
ez le code suivant:
Code:
DeathTypes = NONE +EXPLODED +BURNED
Voila, il le faudra le fair pour chaque unitées de bfme2!
Merci beaucoup!!!!!sinon comment avoir smaug et gothmog ert isildur en heros?
heris,avec je met le bon code pour les machine de guerre et ca marche pa. pourkoi?
tu va dans player template et tu rajoute dans la ligne BuildableHeroesMP GondorIsildur et MordorGothmog je crois
pour les machine de geurre si tu a tout changé les 3 deathtypes sa doit etre bon sinon tu met un chifre comme 100000000 dans sinkdelay au 3 paragraphe aussi
un petit up ^^
salut !! je voudrait savoir si quelqu´un sait ou on peut augmenter la longuer de tir d un hero elf personnalsé merci
dans le fichier weapon.ini , tu cherches cette ligne la
Weapon CreateAHeroBasicRangedWeapon
tu modifies attackrange
sa marche... autre question, ya moyen d´avoir plus de 5 pouvoirs pour les heros ?? ? se serait sympa...
a opremiere vue non il s´agirait d´un modification de l´interfce du jeu qui n´est pas prise eb charge par le gamedata
ah ! c dommage ca !! tans pis ..
vraiment pas moyen tu pense ?
merci comme meme
upping topic
tu peux le faire que avec des heros non perso mais c´est chiant
toute vos question sur la modification sur l´in doivent etre poster ici svp pour ne pas faire de topic a une reponse et inutile
éhéhéhé... il y a moyen avec des heros non persos et y a pas moyen avec des perso ?? , bizarre...
pour la simple raison qu´avec les heros non perso on a leur commmandset tout pret et modifiable alors que ceux des heros perso n´est pas dans le ini
ok.
reup de topic ^^
pas dans le ´ini
t´es sur
il y a bien un commandset des heros perso dans le ini mais il n´influe pas sur le nombre de pouvoirs qu´on peut choisir lors de la creation du personnage...
upping topic
Très bon topic, car effectivement l´ini est très gros, pas facile de s´y retrouver et ne peut être modifié simplement comme tout .ini normal.
En tout cas c´est bien dommage qu´il ne s´agisse pas d´un .ini normal modifiable au notepad, car je n´ai pas le net chez moi pour télécharger le logiciel de modification de .big et j´aurais bien aimé avoir des guerres un peu plus épiques, un peu plus Tolkiennesques pour la campagne et les escarmouches, avec de vraies grosses armées de dingue! ^^
Bien sûr sans le net chez moi, pas de téléchargement du logiciel de modif de .big , donc pas de grosses guerres de l´Anneau avec de grosses armées... :´(
A moins que quelqu´un ne puisse me modifier un .big pour moi et me l´envoyer par mail (je ne sais pas quelle taille fait le fichier, ca devrait etre jouable)? (y´a des mecs sympas des fois...)
:D