mais... c´est pas un peu tricher que de changer les valeurs dans le fichier gamedata.ini ??
Bah non, vu que sa ne marche qu´en solo ou en réseau local et que même l´ordi à les avantages ou les désavantages des modifications apportées.
ahh ok
D´accord j´ai rien dit !!
Je réup le topic pour éviter les topics inutiles, et pose mes deux questions
1.Déjà, quad je vais dans le fivhier gamedata, je vois els factions, je vais à SOLDIER, puis à Gondor, je pensais que Gondor voulait dire hommes de l´ouest. Mais c´ets que les hommes de gondor.
Alors je cherhce rohan, et je trouve les cavaliers, mais il y a aussi les archers etc... en clair, ça ressemble plus au fichier gamedata de bfme1, masi ce qui est zarb, c´est que je trouve els trucs des nains... Qu´est-ce que ça veut dire ? Et bien sûr, après ça marche aps les modifs, mais est-ce-que je dois, pour que les modifs soit prises en compte, supprimer l´autre fichier ini qui ´nest aps extrait ?
Ma deuxième question est dans la prmière
pour les répones @++, et un énorme merci à OKILELE sans qui je n´aurai jamais pu modifier l´ini lol
Jiraiya , tu pourrais preciser ta premiere question, ca n´est pas tres clair a mes yeux.
pour la deuxieme oui tu dois enlever le fichier ini.big du repertoire du jeu pour que les modifications soient prises en compte ( mais il ne vaut mieux pas le supprimer en cas de probleme pour pouvoir jouer sans reinstaller.)
Bah en fait, le rohan est séparé du gondor dans le fichier ini.big de mon jeu, et il mettent les archers à cheval et à pied, mais je peux voir les unités naines, c´est fait exprès ou pas ?
Et merci pour ton autre réponse
Il me semble qu´en fait pour les unites anciennes ils ont garde la meme disposition du fichier ini en ajoutant les onuveautes comme les nains il n´y a aucun probleme de ce cote la
Oui c´est exactement ce que disait et répétait alfanor, EA ont jouaient les fénéants et ont repris les fichiers du 1 qu´ils ont seulement complétés!
oui ca ne devrait pas etre bfme 2 mais bfme 1.5 mais ca n´est pas le theme du sujet
jai modifier l ini mes les modification ne marche pas
Bah t´as déplacé le fichier ini qui était dans le répertoir du jeu ?
Bon après avoir extrait le fichier ini dans un dossier, tu coupes le fichier ini qui est dans le répertoire du jeu, et tu le coles ailleurs, après que tu ai extrait, tu a un fichier nommé data, et abh tu le colle à l´endroit où était le fichier ini et tes modifs seront prises en compte.
Moi j´ai mis els elfes de la forêt noire à 100 et il se font super vite lol
Et sinon, est-ce-que on peut "activer" les anciennes unités du Rohan ?
techniquement oui mais il faut reprendre leur fiche du 1 et remettre dans les divers fichiers les donnees les concernant , je suis en train d´essayer de le faire pour les elfes qui etaient au rohan
Concernant le post de thedarkforce (merci) sur Gothmog :
J´ai un problème pour la toute dernière ligne, Mor
dorGothmog il faut bien le rajouter dans playertem
plate qui se trouve dans ini\ ? SI oui il faut le
placer avant les "//" pour le rajouter ? (ce qui adviendrais plus à le déplacer en fait ...)
Et enfin, comment voir si ca marche, il doit bien être ajouter au héros du mordor (ou autre) ?
Merci d´av´ =)
il faut placer MordorGothmog sur la ligne BuildableHeroesMP = du camp dans lequel tu veux le mettre dans le fichier playertemplate , et pour voir si ca marche tu vas jouer ^^
Merci
C´est bien ce que je pensais, et c´est bien ce que j´ai fais ... marche pô :-/
il n´apparait pas ou il y a un probleme de lancement?
Il n´apparaît pas ... pourtant j´ai revérifié toutes les modifications à faire
Ah ! Là ca marche impeccable ! Merci beaucoup black_imperator =)
allez on up le topic , posez vos questions ici svp ca evite d´engorger le forum
oui j´ai une question tu ne peux pas faire une troisième version d´ini dans laquelle tu explique avant tout préambule l´histoire de ne pas pouvoir jouer sur Internet avec ca?
ca évitera à de pauvres types comme moi de tomber dans le piège et de devoir réinstaller le jeu.