Bah ouais il est boss dans une entreprise et il avait besoin d'un scanner donc il a pris celui de la maison.
D'accord c'est pour ça il ba falloir que je refasse la page demain...pis ça me tente pas!!
Bonjour(Bonsoir) à tous,
j'ai crée ce topic pour essaiyer de régler les problèmes qui revient très souvent. Donc Bonne Lecture!!!!
Astuce #1: Le Navire Phantôme SS3 :
Bloqué avec ces leviers, en lisant ça, c'est un jeu d'enfant:
-Actionne la boule de cristal et va où les leviers.
-Le code des leviers(24513) est le code pour les tirer:
-Le 4eme levier est le premier à être tirer
-Le 1er levier est le deuxième à être tirer
-Le 5eme levier est le troisième à être tirer
-Le 2eme lebvier est le quatrième à être tirer
-Le 3eme levier est le dernier à être tirer
Astuce #2: Le Temple des Rois Des Mer SS6 :
Vous êtes bloqué devant la porte rouge? Voilà les possibilités :
-Pour avoir le sceau pour la clé solaire, c'est un sablier en partant du coin "Haut-Gauche"...
-Pour voir le reste du Temple, c'est un dessin très bizarre: http://artpad.art.com/?jux5itcjuqs ou http://img136.imageshack.us/img136/2562/triforcezy7.jpg
Astuce #3: Temple de Terre(Gorons) :
Vous avez de la misère à le battre, voici comment faire :
-Pour battre le boss, il faut prendre PtitGoron, frappe sur le côté du boss jusqu'à tant qu'il tombe. Échange de personne, prends Link et envoie un bomchu(missile teigneux)dans sa boule et recommencez jusqu'a tant qu'il soit ASSOMÉ.
-Évite les boule de flamme et envoies une bombes dans sa bouche quand il aspire l'air pour cracher sa flamme. Continuez et le tour est jouer
Astuce #4:Temple de la Glace(Gel) :
Avez vous besoin du code des leviers le voici :
-Le code (1,4,3 et 2) est comme le Navire Phantôme:
-Le premier est le 1er levier.
-Le deuxième est le 4eme levier.
-Le troisième est le 3eme levier.
-Le quatrième est le 2eme levier.
Besoin d'aide pour battre le boss, voici la facon:
-Si c'est le dragon gauche qui attaque, faites une ligne oblique(\), si c'est le dragon droit qui attaque, faites l'inverse(/).
-Quand leurs masques sont détruient, ils vont manger les pieux.
Quand il chargent(attaque), prends ton grappin et vise un pieux + sa langue. Frappez sa tete.Continuez comme ca et c'est battu.
Astuce #5: Quête des Grenouilles :
Voulez-vous prendre des racoucis, ceci est la meilleure quête.
Tracer la carte et parlez au Boing Boing et il vous dit:
-Elle navigue de sa caudale, puis souffle ! Ensuite, elle nage, puis regarde au loin.
-Frappez la queue
-Frappez l'eau qui est sorti(vers le Haut)
-Frappez la nageoire
-Frappez l'oeil
Après frappe le Boing Boing du Centre et un pont arrivera.
Parlez au parrai et il te donnera un Ardoise des Vents
Voici les locasisation:
Mer Nord-Est :
-1 grenouille : se situe à bas de la carte( presque à coté de l'île inconnue)
Mer Sud-Est :
-2 grenouilles: 1er Sesitue dans le centre des l'île Mercay Canon et Feu.
2eme Se situe à l'ouest de la carte(près de l'île Molida)
Mer Sud-Ouest :
-2 grenouilles : 1er En bas de la carte
2eme À coté de l'île BonnePelle
Mer Nord-Est :
-1 grenouille : À coté du Bateau
Astuce #6: La canne à pêche :
Vous voulez pêcher comme Ocarina of Time, suivez ces directives.
Vous devez aller sur l'île Bonnan. Attaquez tous les ennemis sur le côté gauche. Va dans la maison du voyageur et il te dira d'aller cherchez une sirène.(Si vous avez la carte de Jolène, vous pourez le donnez à lafin de la mini-quête Canne à pêche).
Trouvez la sirène et frappez la avec ta boomerang. Va parlez au voyageur et réponds OUI. Sort de la maison et parle à Linebeck. Reparle au voyageur et il te donnera la canne à pêche.
Astuces #7: La quête du Pachemin(Précis escrime):
Vous êtes bloquéz avec les objets? La quête commence comme ça.
Va a la Mer Nord-Est, va dans le bateau et bats les monstres.
L'homme va d'ovrir 2 choix, régulier et irrérulier.
Régulier: rubis ou carte à loto.
Irrégulier: Habit Neuf du Héros.
Va maintenant à la Mer Nord-Ouest, donne l'habit au gars.(toujours au bateau). Il te donnera le Qualéitoscope(téléscope).
Va mainteant à la Mer Sud-Est, parle à la persoone de Très Loin. qui a perdu quelque chose. Donne son objet et il te donnera un carnet.
En avant vers la Mer Sud-Ouest, parle au gars et il te donnera un coeur en marron.
Retourne dans la Mer Sud-Ouest et tu veras une autre bateau, le bateau du pécheur. Parles le.
Retourne sur la Mer Nord-Ouest et va sur l'île Bonnan, entre dans la maison et un coffre est la, c'est un Parchemin pour faire une tornade de la mort!!
Astuce #8: Emplacement des Joyaux:
Vous voulez la puissance des fées, ramassez ces objets:
Astuces #8: Emplacement des Gouttes(Joyaux)
Voiçi les emplacement des joyau c'est tu copier collé d'un topic
FORCE:
- ile du Feu ( parlez tout simplement a Astrid apres avoir terminer le temple du Feu )
- ile de Melka ( la marchande du coin vous la vend a 500 rubis )
- ile Canon ( caverne du jardin des bombes )
- ile de Molinda (la marchande du coin vous la vend a 500 rubis )
- ile du Vent ( il y a un coffre en hauteur sur l´ile )
- ile du Vent ( dans le donjon au 2eme sous-sol => coffre )
- ile de Melka ( parlez au "roi" Grand-pere apres "son" temple )
- ile de Melka ( il y a un coffre pres du temple )
- temple du roi des Mers ( au 4 eme sous-sol, pulverisez les "radars" => coffre )
- ile de Molinda ( dans le donjon au rez-de-chaussée => coffre )
- ile de Molinda ( dans le donjon au 1er étage => coffre )
- temple du roi des Mers ( au 3eme sous-sol se trouve un oeil => arc => coffre )
- temple du roi des Mers ( au 7eme sous-sol se trouve un interrupteur => arc => coffre )
- ile Goron ( dans le "mini-labyrinthe" au Nord-Est de l´ile => coffre )
- ile du Gel ( coffre en hauteur pres du temple )
- ile Bonnan ( a l´entrée de l´ile, grappin => coffre )
- ile Molinda ( dans la caverne derriere le concours de l´arc => grappin => coffre )
- ile des Esprits ( pres de l´entrée de la caverne, grappin => coffre )
- ile des Morts ( apres avoir trouver le "trou" placer une bombe sur le mur a gauche des livres => coffre )
- ile des Ruines ( dans le mini-labyrinthe au Sud-Ouest => coffre )
- boite aux lettres ( apres avoir récuperé 3eme métal, message du Roi Mutoh )
- ile des Esprits ( coffre sur l´ile )
- ile du Vent ( dans la caverne du bouquin => coffre )
- ile du Vent ( dans le donjon au 1er sous-sol => coffre )
- ile de Melka ( dans la caverne pour aller aux "échanges" => coffre )
- ile de Molinda ( dans le donjon au 2eme étage => coffre )
- bateau de Terry avec le masque ( vous la vend a 500 rubis )
- temple du roi des Mers ( au 8 eme sous-sol placez le triangle sur son piedestal => coffre )
- ile des Esses ( sur "l´écran du haut" tuez les 2 cyclopes => coffre )
- ile des Esses ( sur "l´écran du bas" creusez sur l´icone menu )
- ile Goron ( pres de l´entrée de l´ile en hauteur => grappin => coffre )
- ile inconnue ( dans la grotte du roi Crapaud => grappin => coffre )
- ile Bonnan ( pres du jeu du bateau => grappin => coffre )
- ile Molinda ( pres de l´entrée du temple => grappin => coffre )
- ile du Feu ( petite plateforme au nord => grappin => coffre )
- temple du roi des Mers ( au 1er sous-sol => grappin => arc => oeil => coffre )
- en mer se faire aborder par les pirates 2 ou 3 fois ( pas la fille ! )
- ile des Morts ( placer une bombe sur le mur de gauche de la caverne des livres => coffre )
- ile des Morts ( dans le donjon au 2eme sous-sol )
boite aux lettres ( apres avoir récupéré le 3eme métal, message de pti´goron )
- ile des Ruines ( apres avoir récupéré le dernier metal, a gauche de la petite pyramide située Nord-Est => coffre )
- ile de Sazu ( coffre en hauteur )
- bateau de Terry sans le masque ce coup-ci ( vous la vend a 500 rubis )
- ile du Vent ( nettoyez la fosse aux goblins => coffre )
- ile du Feu ( rediscutez avec Astrid apres avoir recuperer les 3 esprits )
- ile de Melka ( pres du mec au banjo sur la petite ile au Nord-Est => coffre )
- ile de Molinda ( apres avoir recuperer la cle solaire, passez la caverne et vous verrez un emplacement pour creuser => coffre )
- ile de Molinda ( dans le donjon au 1er sous-sol => coffre )
- boite aux lettres ( apres avoir testé le jeu du bateau sur l´ile Bonnan, message de Salvatore )
- boite aux lettres ( apres avoir rendu la lettre de la soeur a Jolanne la fausse sirene )
- temple du roi des Mers ( au 9eme sous-sol, neutralisez tous les "spectres" => coffre )
- ile Goron ( repondez correctement au Quizz du chef sans utiliser de "passe" )
- ile du Gel ( dans le donjon au 2eme étage => coffre )
- ile du Gel ( pres de l´entrée de l´ile => grappin => coffre )
- ile du Gel ( dans le donjon au 1er sous-sol => coffre )
- temple du roi des Mers ( au 2eme sous-sol se trouve un trouve => bombe souris => coffre )
- ile Dedale ( posez une bombe derriere le mur situé Sud-Est =>
- ile Dedale ( remporter le challenge en mode facile )
- boite aux lettres ( apres avoir récupérer le 3eme métal, message de Aroo le skimo )
Ouah!!!Génial,bravo .
______________________________
http://zeldaph.forum actif.com/index.htm (enlevez l'espace entre forum et actif)
Nouveau thème installer
forum officielement ouvert
venez nombreux.
Aimeriez vous ça que quelqu'un prends vos Astuces et les poste dans un autre forum. voici ce que le gars a fait:
http://www.gamekult.com/forum/lire_n453597_J000069029_page80/
ce ke jai apprecié dans ton topic c lastuce numero 7 moi oci je trouvé le precis d'escrime et ce qui m'a surpris c ke romendil ne la pa mi dans la solution compléte c pour cela que je trouve la solution pas assez preparé en ce qui concerne les annexes n'est ce pas??
Ben merci, presque personne ne connaît son existenste
http://darkprincezora.skyrock.com
C'est mon blog de Zelda et tous les Astuces(JV et SS)sont mis
Il a surement pas mis l'annexe de la canne à pêche, Précis escrime et autre...
salut moi j'suis nouvelle et esque tu pe m'aider?enfete j'suis bloquer la ou y me dise qui faut que j'aille dans le cercle jaune pour revenir a l'entre (au temple des rois des mers apres le symbole bizard sur la porte) et je ne suis pas aller dans le cercle jaune et je suis aller la ou y me disais de pousser la porte(c l'esprit du courrage qui le fait) et apres j'y vais et il y a des blocs flottants qui bouge et je sais pas quoi faire!!! vous pouvez m'aider svp
Tu attends que le bloc volant se passe à côté de toi et tu maeche dessus. Tu descends à la fin du chemin
cest trop drole mon dessin a foirer et sa a marcher