La soluce Zelda, retravaillée. - The Legend of Zelda : Phantom Hourglass - Page 5 sur JeuxVideo.com

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Forum : The Legend of Zelda : Phantom Hourglass

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Sujet : « La soluce Zelda, retravaillée. »

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  • Vandal_Fel1164 Voir le profil de Vandal_Fel1164
  • Posté le 7 octobre 2007 à 21:27:01 Avertir un administrateur
  • Et puis est-ce que peut répondre a mon probleme?
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  • Fox2001 Voir le profil de Fox2001
  • Posté le 7 octobre 2007 à 21:28:28 Avertir un administrateur
  • Alors, les chiffres du code sont... les ordres de tir, et non les positions des léviers à tirer. :)
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  • Vandal_Fel1164 Voir le profil de Vandal_Fel1164
  • Posté le 7 octobre 2007 à 21:37:33 Avertir un administrateur
  • ok mais quel est l´ordre des leviers a tirer et c´es pour quoi les ordres de tirs??? :question:
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  • Fox2001 Voir le profil de Fox2001
  • Posté le 7 octobre 2007 à 21:44:04 Avertir un administrateur
  • La position des chiffres est importante, et il faut aller de 1 à 5 dans l´ordre précis. :)
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  • Vandal_Fel1164 Voir le profil de Vandal_Fel1164
  • Posté le 7 octobre 2007 à 21:54:15 Avertir un administrateur
  • je ne comprend pas toujours nje vais t´écrire ce qu´il est écrit sur la stele:certain objet doivent etre déplacer, 2 4 5 1 3, et à l´habitude, il y a un ordre certain pour les tirer. moi je voudrai juste savoir c´est quoi l´ordre des leviers a tirer steple
    :-)
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  • Homer_SImpson Voir le profil de Homer_SImpson
  • Posté le 7 octobre 2007 à 21:55:58 Avertir un administrateur
  • J´suis encore bloicker :(. La j´suis au temple des mers, j´dois dessiner autre chose qu´un sablier comme symbole, un triangle dans un triangle, et c´est impossible j´y arrive pas...Que faire?
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  • Trox_Phantom Voir le profil de Trox_Phantom
  • Posté le 7 octobre 2007 à 21:56:42 Avertir un administrateur
  • Le premier levier à tirer est le quatrième, le deuxième à tirer est le premier, et ainsi de suite.
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  • Trox_Phantom Voir le profil de Trox_Phantom
  • Posté le 7 octobre 2007 à 21:58:49 Avertir un administrateur
  • Homer : Si c´est ce que je pense, tu dois dessiner la Triforce sans lever le stylet. Trace d´abord une première ligne, ensuite la moitié de la deuxième. Trace le triangle intérieur (celui à l´envers) et continue la deuxième ligne, puis la troisième.
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  • Fox2001 Voir le profil de Fox2001
  • Posté le 7 octobre 2007 à 21:58:57 Avertir un administrateur
  • Oui. :)
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  • Homer_SImpson Voir le profil de Homer_SImpson
  • Posté le 7 octobre 2007 à 22:02:14 Avertir un administrateur
  • Oui, mais j´yu arrive pas, il me manque de l´encre a moitié lol.
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  • Homer_SImpson Voir le profil de Homer_SImpson
  • Posté le 7 octobre 2007 à 22:05:14 Avertir un administrateur
  • C´est bon, c´est bizarre quand même. MErci!
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  • Vandal_Fel1164 Voir le profil de Vandal_Fel1164
  • Posté le 7 octobre 2007 à 22:06:44 Avertir un administrateur
  • trox ton truc ne marche pas.


    J´ai absolument besoin d´aide!!!
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  • Fox2001 Voir le profil de Fox2001
  • Posté le 7 octobre 2007 à 22:07:33 Avertir un administrateur
  • Tu as mal fait, alors ! Réessaie.
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  • Vandal_Fel1164 Voir le profil de Vandal_Fel1164
  • Posté le 7 octobre 2007 à 22:16:35 Avertir un administrateur
  • Dans le fond, décris moi ce que je dois faire quand j´arrive au ss3 du navire fantome (je veux dire, depuis le début du ss3)
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  • dede956 Voir le profil de dede956
  • Posté le 7 octobre 2007 à 22:20:55 Avertir un administrateur
  • Fox 2001 , peut tu m´aider stpppppp

    " Quelqu´un a la suite de la solution svp. Je viens de battre le crabe géant , et j´arrive pas à trouver le bateau dans le brouillard .... Ou est - il ? "

    me dire ou c´est
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  • Fox2001 Voir le profil de Fox2001
  • Posté le 7 octobre 2007 à 22:24:03 Avertir un administrateur
  • Imagine si le code était 1 2 3 4 5, il était évident qu´on tire les léviers de gauche à droite selon cet ordre. :)

    Mais là, on a déplacé les chiffres : et donc, ces chiffres SE RETROUVENT sur un lévier chacun. :)

    Si le 1 se retrouve en 4e position, il est évident qu´on doit tirer le 4e lévier EN PREMIER ! Tu suis la même logique pour les autres chiffres. Dis-toi quel est le point commun entre le chiffre 1 et le mot "premier". :)
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  • Fox2001 Voir le profil de Fox2001
  • Posté le 7 octobre 2007 à 22:24:49 Avertir un administrateur
  • Dede : il est au nord des roches (il faut que tu aies les trois fées dans l´écran comme guide). :)
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  • Vandal_Fel1164 Voir le profil de Vandal_Fel1164
  • Posté le 7 octobre 2007 à 22:25:45 Avertir un administrateur
  • je vais te le dire: lorsque tu controle le bateau avec le volant, tu va entendre du bruit. si le son devient de plus en plus grave, cela veut dire que tu téloigne du navire. plus que le son vient aigu, cela veut dire que tu te rapproche de plus en plus.
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  • Vandal_Fel1164 Voir le profil de Vandal_Fel1164
  • Posté le 7 octobre 2007 à 22:26:55 Avertir un administrateur
  • Fox est-ce que tu peux repondre a ma question stepel..
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  • Fox2001 Voir le profil de Fox2001
  • Posté le 7 octobre 2007 à 22:27:59 Avertir un administrateur
  • Je t´ai répondu, bordel !
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