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Forum : The Guild 2

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Sujet : « Modding »

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  • Dakryk Voir le profil de Dakryk
  • Posté le 25 septembre 2006 à 22:32:58 Avertir un administrateur
  • Je fouille un peu le repertoire et je m´aperçois qu´énormement de choses sont modifiables...

    Je pense que ce jeu aura beaucoup de bons mods, j´essaye de faire quelques modifications au niveau de l´interface là, je suis sûr que c´est possible de mettre les raccourcis qu´on veux.
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  • chatou Voir le profil de chatou
  • Posté le 14 octobre 2006 à 16:08:04 Avertir un administrateur
  • C´est trop cool le modding,enfin bon, faut encore attendre une semaine (en tt cas pour moi)!
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  • KingLun Voir le profil de KingLun
  • Posté le 16 octobre 2006 à 23:18:19 Avertir un administrateur
  • Ouaip, tenez un petit mod bien pratique (changer l´apparence à tout moment) :

    A la fin de DB/Measures.dbt mettez :
    20001 "dressup.lua" "-" "Dressup" 10 "hud/buttons/btn_006_haveVision.tga" 0 0 0 "" "" 0 0 0 |

    A la fin de DB/MeasuresToObjects.dbt :
    2000 20001 0 0 9 1 "" () "" 0 0 |
    2000 20001 0 0 9 6 "" () "" 0 0 |

    Avec le Notepad, faites un nouveau fichier Scripts/Measures/dressup.lua et mettez :
    function Run()
    ChangeAppearance("")
    end

    Vous avez juste à cliquer sur l´icône avec l´oeil quand vous sélectionnez le personnage. Merci à "Uly" pour son magnifique mod. En cas de problème n´hésitez pas.
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  • Vire7777 Voir le profil de Vire7777
  • Posté le 19 octobre 2006 à 11:09:22 Avertir un administrateur
  • marrant
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  • netzup Voir le profil de netzup
  • Posté le 29 décembre 2006 à 15:49:48 Avertir un administrateur
  • :salut: merci pour tes scripts ^^
    J´ai vu aussi qu´on pouait modifier les XP des le debut, mais je sais aps comment on fait, c´est sur le forum du site officiel the guild 2.com
    mais le forum n´existe que en anglais et en allemand, alrs si quelqu´un pouvait m´aider svp :D
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  • netzup Voir le profil de netzup
  • Posté le 12 juillet 2007 à 19:45:46 Avertir un administrateur
  • Coucou!
    Alors je vais vous aider, et je pense avoir compris comment il fallait faire pour avoir bcp de XP dés le debut:

    Allez dans: C:\Program Files\The Guild 2
    Puis ouvrez dans le dossier "Scripts" puis le dossier "Campaign" ensuite le dossier "_Endless" et ouvrez le ficher "Endless.lua"

    Une fois que cela est fait
    Cherchez:

    function CreatePlayerDynasty(ID, SpawnPoint, PeerID, PlayerDesc)

    local PlayerDynasty = GetSettingNumber("ENDLESS", "PlayerDynasty", 1)
    if PlayerDynasty == 0 then
    return ""
    end

    :d) Puis juste avant le "end" inserez ce code:

    IncrementXP("boss", 2000)

    :d) Ce qui donne :d)

    function CreatePlayerDynasty(ID, SpawnPoint, PeerID, PlayerDesc)

    local PlayerDynasty = GetSettingNumber("ENDLESS", "PlayerDynasty", 1)
    if PlayerDynasty == 0 then
    return ""
    IncrementXP("boss", 2000)

    end

    Voilà!

    :d) :d) :d) PS: A LA PLACE DU 2000 DE ("boss", 2000) VOUS METTEZ LA VALEUR VOULUE: par exemple si vous voulez démarrer avec 5000 XP cela donnera:

    function CreatePlayerDynasty(ID, SpawnPoint, PeerID, PlayerDesc)

    local PlayerDynasty = GetSettingNumber("ENDLESS", "PlayerDynasty", 1)
    if PlayerDynasty == 0 then
    return ""
    IncrementXP("boss", 5000)

    end

    :ok: Net.




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  • netzup Voir le profil de netzup
  • Posté le 12 juillet 2007 à 20:17:35 Avertir un administrateur
  • Un autre moyen d´avoir bcp d´XP dés le début:

    Allez dans :d) C:\Program Files\The Guild 2
    Puis allez dans le dossier Scripts,
    puis Measures,
    ensuite artefacts,
    et enfin ouvrez le fichier "as_165_usebeltofmetaphysic.lua"

    Cherchez :d)

    AddImpact("","beltofmetaphysic",1,duration)
    SetMeasureRepeat(TimeOut)
    Sleep(1)
    chr_GainXP("",GetData("BaseXP"))

    et remplacez par :d)

    AddImpact("","beltofmetaphysic",1,duration)
    SetMeasureRepeat(TimeOut)
    Sleep(1)
    chr_GainXP("",GetData("BaseXP")*1000):g)changez 1000 par valeur
    de XP voulue.

    AVOIR BEAUCOUP D´ARGENT dés le début :

    Pour cela :d)

    Allez dans :d) C:\Program Files\The Guild 2
    ouvrez le fichier "config.ini"

    cherchez d :)

    [INIT-PLAYER-0]
    HasResidence = 1
    Workshops = 0
    Money = 10000
    Married = 0

    et modifez par

    [INIT-PLAYER-0]
    HasResidence = 1 (nombre de maisons que vous possedez au départ)
    Workshops = 0 (nombre de magasins,artisanats que vous possedez)
    au départ)

    Money = 10000 (valeur d´argent que vous avez au départ)
    Married = 0 (nombre de femmes/maris que vous avez au départ)

    Vous n´avez qu´à modifier les valeurs, ex: pour avoir 15000 d´argent dés le départ, remplacez 10000 par 15000

    !! !!J´ai oublié d´ajouter une chose très importante aussi!!!!

    Il faut, après modification d´un fichier, l´enregistrer!

    Voilà :ok:

    Net.
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  • charlotte001p Voir le profil de charlotte001p
  • Posté le 13 mai 2009 à 21:18:34 Avertir un administrateur
  • Pas moyen de l'enregistrer que faire?
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  • vire7777 Voir le profil de vire7777
  • Posté le 25 mai 2009 à 13:35:00 Avertir un administrateur
  • enlever la lecture seule ^^
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  • schwarzmga Voir le profil de schwarzmga
  • Posté le 5 juillet 2009 à 13:57:58 Avertir un administrateur
  • Bonjour,

    Je n'arrive pas à ouvrir les fichiers car je n'ai pas le bon programme. Savez vous quel programme faut t il avoir ?

    Merci
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  • urban74 Voir le profil de urban74
  • Posté le 4 août 2009 à 18:15:27 Avertir un administrateur
  • Impossible d'enregistrer même en enlevant la lecture seule !
    Que faire ?
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  • Kabylifornia Voir le profil de Kabylifornia
  • Posté le 18 décembre 2009 à 12:06:47 Avertir un administrateur
  • Tu copies/colles ton fichier config sur ton bureau, tu fais la manip sur la copie. Ton fichier originel, tu le coupes puis colles dans un endroit sur, pour avoir la config de base. Ton fichier fraichement modifié, tu le remets dans le dossier à la place de celui que tu as "rangé" et hop tu lance le jeu.

    Config.ini (original) à copier dans bureau puis à couper dans un fichier qui te permettra de le retrouver au cas où s'il y aurait une erreur. La copie, tu la modifies et tu la remets dans le dossier racine.

    C un peu laborieux mais je ne trouve plus les mots! :)
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