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Sujet : Half-Life:La soluce compléte

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FREEMAN7 FREEMAN7
MP
Niveau 10
16 février 2003 à 17:26:21

Sur ce topic vous aurez la soluce compléte de Half-Life

FREEMAN7 FREEMAN7
MP
Niveau 10
16 février 2003 à 18:02:14

1er niveau:
Laboratoire des matériaux anormaux

Vous commencer dans la rame de transport du centre.
Attendez que la rame s´arrête puis que le garde de sécurité ouvre la porte.
Suivez le jusqu´à la porte blindé et attendez qu´il l´ouvre.
Une fois arrivez dans le hall d´entrée suivez le couloir puis prenez le 1er couloir a droitepuis encore à droite.Suivez ce couloir jusqu´au vestiaire.Allez dans la salle de droite et apuiez sur le bouton du milieu et allez prendre votre combinaison.
Ensuite revenez dans le vestiaire et chercher le casier de Freeman et ouvrez le pour recupere de l´énergie pour votre combinaison.
Reprenez lecouloir par où vous êtes arrivez dans le vestiaire puis suivez jusqu´à un garde sécurité qui vous ouvrira une porte.
Ensuite suivez l´un des 2 couloirs puis prenez l´ascenseur.
Puis suivez ce couloir jusqu´à la salle de contrôle.Puis attendez qu´un scientifique vous ouvre la porte.Avancez jusqu´au prochain ascenseur
et prenez le.
Suivez le couloir et entres dans le sas où de scientifique vous attende.
Une fois qu´ils vous on expliquez la situation ils vous ouvriront la porte de la salle de tests.
Puis monter par l´échelle qui se trouve dans la salle de tests et attendez qu´un scientifique vous dise d´activer les rotors pour les activer.Pour cela il suffit juste d´appuier sur le bouton qui se trouve en haut.Redescender et attendez qu´on vous envoie l´echantillon.Une fois l´echantillon arriver

FREEMAN7 FREEMAN7
MP
Niveau 10
16 février 2003 à 18:06:20

Une fois l´échantillon arrivé poussé le tout droit.Une fois l´échantillon en place,vous n´avez plus qu´a attendre et vous demandez ce qu´il se passe.

T_I_T_I T_I_T_I
MP
Niveau 7
17 février 2003 à 11:18:59

CONSEQUENCES IMPREVUES ( niveau 2)

Sortez de la salle d’expérience et retournez dans l’ascenseur d’où vous êtes arrivé . Une fois en haut il y a deux scientifiques qui parlent , l’un d’eux va vous aider à ouvrir la porte . Une fois la porte ouverte passez de l’autre côté en faisant attention aux rayons , l’un d’eux va détruire la porte et vous passerez . Après le chargement vous arrivez à l’ascenseur mais faites attention au crabe qui va apparaître . Dans le couloir faites attention au rayon rouge , prenez le pied-de-biche et cassez la fenêtre de la porte pour passer . Vous arrivez dans la cage d’ascenseur , l’ascenseur tombe avec 2 scientifiques à son bord , descendez à l’aide de l’échelle pour prendre de l’énergie . Remontez le + haut possible grâce aux échelles . Une fois en haut vous trouverez un garde et un zombi aidez le garde avec votre pied-de-biche et faites attention au zombi qui vient de la droite . Demandez au garde de vous suivre et allez jusqu ‘à la porte où il y a un garde mort . Laissez le garde tuer les deux zombis et continuez ; allez dans le vestiaire , prenez les munitions de pistolet et l’énergie dans votre casier . Continuez pour revenir dans le hall d’entrée . Il y a une explosion qui ouvre une bouche d’aération . Tuez le garde , prenez son arme et pénétrez dans la bouche d’aération en faisant gaffe aux crabes , allez au fond à gauche de la pièce montez et passez à travers le tuyau . Continuez tout droit et vous verrez un garde mourir avec un zombi , à côté du garde se trouve une borne de vie pour vous régénérer . Ouvrez la porte faites attention aux monstres qui créent un champ de force . Prenez à gauche en faisant toujours attention aux monstres ouvrez la porte à droite et faites attention au crabe continuez jusqu’à l’échelle montez-y très doucement et faites à peine dépasser votre arme , il y a 1 zombi et 2 crabes tirez dans les bidons derrière eux pour les faire exploser . Montez à l’échelle dites au scientifique de vous suivre . Prenez à gauche de l’échelle d’où vous êtes arrivés , passez sur le ponton , tuez le zombi et le scientifique ouvre la porte , vous y trouverez des grenades et des munitions . Sautez du ponton et prenez à gauche sous le numéro 19 . En face de vous il y a une porte qui va être défoncée par un monstre qui tire des éclairs , tuez la avant qu’elle ne vous tire dessus et prenez les munitions qui se trouvent à côté d’elle , sortez de ce petit endroit et prenez à gauche , placez devant la grille . Un zombi sort d’un trou de l’autre côté de la grille , tuez le et tuez aussi le crabe qui se trouve au fond du trou à côté de vous puis sautez-y . Prenez à droite dans les égouts puis à gauche . Actionnez le volant , l’eau monte alors sortez par le trou où est passé le zombi . Une fois dehors vous arrivez dans une salle avec un monte-charge , actionnez le manche à balais et prenez les munitions du garde , allez vite sur le monte-charge car il y a des crabes qui débarquent derrière vous , une fois sur le monte-charge sautez sur la droite pour arriver + vite en bas . Une fois en bas sautez sur les petits piliers pour passer de l’autre côté cassez les caisses et tuez le monstre qui apparaît sur la + grosse caisse . Continuez pour arriver sur une passerelle où il y a un monstre qui tombe dessus . Il casse la passerelle , vous devez alors passer sur les tuyaux qui se trouvent à droite pour passer de l’autre côté de la passerelle détruite . Vous pourrez voir des caisses et de l’énergie . A partir de ce moment la vous avez 2 choix :
-Soit vous sautez dans l’eau , vous passez à gauche et vous prenez l’échelle pour passer de l’autre côté du canal.
-Soit vous balancez les caisses dans l’eau et vous sautez dessus pour passer de l’autre côté . Vous perdrez un peu de vie mais vous pourrez en reprendre à l’endroit où vous êtes sorti de l’eau avec la première méthode.
Ouvrez la porte avec la lanterne qui est au-dessus . Prenez l’échelle , vous pourrez constater que vous êtes de l’autre côté de l’eau mais en haut . Prenez à droite puis l’ascenseur et voilà le niveau 2 terminé . Bienvenue dans le niveau 3.
Petits conseils : n’oubliez pas d’enregistrer assez souvent . Et si il y a un saut trop haut pour vous faites un saut accroupi comme dans le parcours d’obstacles.

FREEMAN7 FREEMAN7
MP
Niveau 10
17 février 2003 à 14:11:51

3eme niveau:
Complexe administratif

Une fois sortis de l´ascenseur,regardez à gauche et vous voyez des crabes en train de ce faire pulvériser par electrocution.
Si vous ne voulez pas subir le même sort que ces charmantes bêbetes , ne traverser surtout pas le couloir tout de suite.
Dirigez vous vers la grille d´aération qui se trouve juste avant l´endroit où les crabes se sont fait pulvériser.
Une fois dans le conduit d´aeration,diriger à gauche pour arriver des munitions sinon prenez à droite.
Une fois que vous êtes sortis du conduits , dirigez vous vers le scientifique au fond de la salle , en faisant attention aux monstres qui sont accrochés au plafond.
A votre droite il y aura une porte , franchissez la , puis desactivez le courant à l´aide du compteur électrique.
Une fois le courant désactiveé ressorter de la salle , et vous pourrez franchir le couloir sans vous faire pulvériser.
Ensuite poussez la table contre la fenêtre et briser la fenêtre pour passer.Vous trouverez devant vous 2 portes verrouillées.
Allez à gauche , cassez les caisses qui vous bloquent le passage et tuez le crabe qui se trouvent derrière.
Continuez tout droit et récupérer le fusil à pompes.Avancez jusqu´a l´agent de sécurité qui est derrière les grilles et aidez le à tuer le parasité.
Aprés l´avoir aider , il vous ouvriras la porte.Demandez lui de vous suivre et continuer tout droit pour récuperez des munitions et de la vie.Faites gaffe au crabe qui tomberas d´un conduit d´aération.
Retournez à l´endroit où vous avez récupérer le fusil à pompes et descendez pour casser les caisses et récuperer de la vie et de l´énergie pour votre combinaison.
Ensuite retournez à l´endroit où vous avez briser la vitre.
Entrez par la fenêtre dans la salle remplis d´eau , mais attention ne touchez pas l´eau elle est electrifiée.
Pour désélectrifier l´eau , eteignez la lumière à l´aide de l´interrupteur qui se trouve prés de l´armoire au fond à gauche de la salle.Ensuite casser la grille d´aération et éloignez vous pour flinguez les 3 crabes qui vont descendent.
Empruntez ce conduit d´aération , restez accroupis qu´en vous passerez en dessus du ventilateur.Une fois sortis du conduit vous traverserez le plafond et vous vous retrouverez derrière les 2 portes verrouillées.De ce côté vous pourrez les ouvrir.
Ouvrez les pour laissez passer l´agent de sécurité.Avancez un peu et tuez les deux crabes qui tomberont du plafond.
Une fois tuez , poussez la grande caisse en dessous de l´échelle et placez la petite caisse contre la grande.
Puis montez sur la petite puis sur la grande et grimpez à l´échelle.Descendez à votre gauche et cassez la grille pour descendre , et tuez le crabe qui se trouveras derrière vous.
Cassez ensuite le grille et regardez le scientifique puis un crabe ce faire tués par le système de sécurité automatique.
Descendez et accroupissez vous immédiatement et placez vous contre une caisse pour être à l´abri du système de sécurité.
Pour le désactivé , restez accroupis et poussez une caisse en dessous de lui et vous trouverez une manette.Vous n´aurez qu´à l´actionnez pour désactiver le systéme de sécurité.
Retournez-vous et allez tout droit dans le petit entrepôt , récuperez des balles et allez ouvrir la porte à l´agent de sécurité.
Si vous voulez allez sur la plateforme en dessus du systéme de sécurité pour récuperez de la vie , placez une caisse en dessous de la grille que vous avez cassée pour descendre dans la salle où se trouve le système de sécurité , sautez sur cette caisse puis sur une autre prés de la plateforme et sautez sur la plateforme.
Allez dans le couloir qui trouve à votre gauche quand vous passez par le petit entrepôt et flinguez tous les crabes avec l´aide de l´agent de sécurité.
Suivez le couloir puis montez les escaliers jusqu´à l´agent de sécurité qui flingues des crabes.
Demandez lui de vous suivre aussi , et continuez en prenez le couloir qui va à droite puis celui qui va à gauche où il y a un guichet mais faites quant vous passerez au guichet des crabes tomberont du plafond.
Allez dans la salle à gauche , où il y a 2 scientifiques en train de s´enfuirent par les conduits d´aération , pour récupérer de la vie et de l´énergie.
Et reprenez le couloir au guichetet allez tout droit.Mais faites gaffe , au croisement il a plusieurs monstres lanceurs d´éclairs , flinguez les au fusil à pompes , les agents de sécurité vous aideront.
Allez à droite , en faisant toujours gaffe il y en core des monstres lanceurs d´éclairs , et allez dans la piéce de droite pour récupérer de la vie.
Puis ressortez et prenez le couloir de droite , il y a un monstre lanceur d´éclairs dedans et un monstre accroché au plafond , tuez les 2 et allez dans la piece au fond du couloir pour avoir de la vie.
Revenez au croisement , là où il y avait plein de monstres lanceurs d´éclairs , et prenez le couloir de gauche et allez vers les distributeurs.
Il y a un lanceur d´éclairs caché derrière les distributeurs , quand vous l´aurez tuez il y aura 2 autres lanceurs d´éclairs qui arriveront par la porte.
Vous prendre des cannettes au distributeurs , chaque cannettes vous remets 1 point de vie.
Continuez à suivre le couloir et vous tomberez sur un scientifique.
Prenez les escaliers mais faites gaffe un systéme de sécurité vous mitrailleras.Montez jusqu´au 1er palier et mettez vous à droite pour être à l´abri.
Puis jeter une grenades pour éliminer les 2 crabes qui s´y trouvent.Puis monter les escaliers et collez vous au mur pour être hors d´atteinte du systéme de sécurité.Pour mettre hors d´état de nuire le systéme de sécurité lancez une grenade dasn la petite fenêtre où il se trouve.
Puis continuez votre chemin en prenant le couloir droit devant vous , vous y trouverez un parasité tuez le ou vous pouvez attendre que l´agent le fasse pour vous ou vous pouvez tirez sur la caisse d´explosive quand il passe à côté.
Continuez mais attention au tournant à gauche il y a 2 lanceurs d´éclairs , 1 ou 2 coups de fusil à pompes devraient les calmés.Continuez votre chemin jusqu´à un autre agent de sécurité.
Si vous voulez des munitions descendez à gauche juste avant la porte que vous venez de passez.En bas il y aura un monstre qui lance de l´acide et qui est trés coriace(j´appelle ça un chasseur solitaire) , tuez le et récupere les grenades et les munitions.
Dés que vous ferez quelque pas un lanceur d´éclairs et un chasseur solitaire apparaîtront , flinguez les et remontez.
Dites à l´agent de vous suivre et continuez par la porte au fond à droite de la salle où se trouvait cet agent.
Avancez un peu , et vous trouverez une salle sur la droite qui est verrouillée.Si vous voulez y allez empruntez le conduit d´aération qui se trouve derriére la porte de la salle où se trouvait l´agent.
Suivez le jusqu´au ventilateur et allez sur le ventilateur et passer à l´ndroit où l´hélice est cassée.Suivez le conduit en flingues les crabes qui s´y trouvent , puis vous vous retrouverez en haut tu couloir où il y avait les 2 lanceurs d´éclairs.En haut vous trouverez un autre conduit qui vous méneras en haut de la salle où se trouvait le chasseur solitaire.Suivez les poutre de fer et faites gaffes aux crabes qui vont sortir du mur de droite.
Et vous vous trouverez au dessus de la salle verrouillée avancez au fond de la petite salle et flinguez le crabe , le plafond cédeas et vous serez dans la salle verrouilée.
A partir de là suivez le chemin et vous arriverez dans une salle où un parasité s´amuse avec un mort.Dés que vous ouvrirez le feu sur lui ou entrez dans cette piéce des crabes tomberont du plafond.
Avancez et cassez les planches pour continuez.Suivez le couloir et vous tomberez devant 2 parasités flinguez les et entres dans la chambre froide en active la manette juste à côté de la porte.
Dans la chambre froide il y a 2 chasseur solitaire et plusieurs crabe.
Dés que vous êtes rentré allez à gauche et dans le couloir allez à droite tuez le chasseur solitaire et activez la manette.
Cela devrait activer un chariot qu i est au plafond.Ensuite revenez dans la 1ere salle de la chambre froide et prenez la petite échelle pour grimpez sur les étagères et accéder au conduit d´aeration.
Suivez les conduits jusqu´à que vous arrivez au chariot.Là vous attendez que le chariot passe et vous monter dessus et quand il repasse à l´endroit où vous monter dessus vous pouvez passer dans le conduit d´en face.
Avancez un peu et lancez une grenades dans le creux pour tuez les 2 crabes.
Puis descandez dans ce creux et suivez le conduit jusqu´à un croisement.Allez à droit pour des munitions et de l´énergie , puis faites demi-tour et prenez le conduit que vous n´avez pas pris.
Vous arriverez dans une pettie salle , flinguez les monstres au plafond et aller au fond à gauche pour de l´énergie et des munitions.Puis grimpez sur les conduits d´aeration et entrez dans le conduit et suivez le.
Flinguez le crabe que vous rencontrerez et continuez et vous arrivez en bas d´un escalier où il y a 2 agents de sécurité , dont un blessé et un scientifique et un parasité.
Dites a l´agent de vous suivre et montez les escaliers jusqu´au 1er palier et jeter une grenade en haut des escaliers pour tuez le crabe qui vous y attends.
Montez et vouz arriverez dans un couloir où un scientifique passera à travers une vitre , un parasité à travers un mur et un autre parasité tombera de plus haut.
Flinguez tous les monstres et passez par la fenêtre , par où et passer le scientifique,pour récupérer des munitions.Passer par le trou dans le mur pour récuperer des grenades.
Puis revenez dans le couloir et continuez tout droit.Vous arrivez devant une cage d´ascenseur mais l´ascenseur et en haut et un scientifique est accroché à l´chelle de secours de l´ascenseur.
Prenez de l´élan et sautez sur l´échelle droit devant vous puis empruntez les échelles pour monter.Vous vous retrouverez devant l´échelle où le scientifique était accroché mais il a laché prise pndant que vous montiez.
Mettez vous bien en face et sautez sur elle.Une fois sur l´ascenseur cassez la grille d´aération et entrez dans l´ascenseur et approchez vous de la porte pour qu´elle s´ouvre.
Sortez de l´ascenseur et préparez-vous à entrez dans l´action.

T_I_T_I T_I_T_I
MP
Niveau 7
17 février 2003 à 21:05:53

NOUS SOMMES MENACE(niveau4) Vous verrez un scientifique courir vers une vitre où il y a un garde qui se fait tuer ( c’est là que vous devez arriver pour finir le niveau) . Tuez vite le scientifique avant qu’il n’aille vers le laser bleu que vous devez abattre . Vous voyez 2 lasers rouges qui avertissent une mitrailleuse si vous les touchez . Foncez à travers les lasers et cachez vous derrière une caisse . Deux crabes vont apparaître mais ils se feront tuer par la mitrailleuse , dès qu’ils sont morts sautez derrière la caisse d’explosifs pour récupérer une mitraillette . Courez derrière la caisse à gauche de la mitrailleuse et vous pourrez la détruire . Continuez vers la porte , il y a des crabes qui apparaissent , détruisez la vitre avec le bouton pour fermer la porte , comme ça les crabes ne pourront pas vous suivre . Vous découvrirez 2 lasers , sautez pat-dessus le 1er et passez sous le 2ème . Continuez tuez le monstre et passez à gauche . Vous arrivez dans une salle où se trouvent 2 mitrailleuses . Sautez par-dessus le laser rouge , 2 monstres apparaissent derrière vous Pour le 1er , tirez sur les bidons derrière lui ; pour le 2ème tuez le . A présent sautez sur les caisses et passez de l’autre côté , courez à gauche , foncez dans les rayons rouges et montez sur les caisses . Après le chargement , vous découvrez plusieurs rayons rouges . Sautez par-dessus le 1er mais faites attention ça glisse , passez en-dessous du 2ème et ne touchez surtout pas les mitrailleuses . Sautez par-dessus le 3ème , esquivez les 2 dernières . Il y a 2 scientifiques , fermez la porte et vous pouvez à présent passer à travers les rayons rouges . Cassez les caisses , sauf celles où il y a un rayon bleu dessus , pour prendre des munitions . Montez à l’échelle . Vous arrivez dans une grande salle avec un scientifique qui court en bas , tuez le militaire en bas . Vous pouvez reprendre des munitions et prendre l’ascenseur . Une fois en haut cachez vous vite à gauche , poussez la caisse et glissez vous dans le passage attendez un peu , vous ne devriez pas tarder à voir un militaire tirer sur les bidons derrière lui , continuez , tuez les autres et détruisez les caisses puis reprenez de la vie grâce aux bornes . Montez les escaliers , vous arrivez à un croisement , détruisez les deux lasers bleus et passez entre les rouges qui suivent pour arriver jusqu’à la porte et la fermer . Détruisez la mitrailleuse qui est dans le noir . Un scientifique qui part en courant , ne le suivez pas et établissez une stratégie pour tuer les militaires qui grouilles dans cette salle . Quand ils sont tous morts montez en haut et passez sur le ponton qui est au-dessus de celui où vous êtes passé avant le croisement . Continuez , vous pouvez constater qu’en bas se trouvent quelques militaires , envoyez des grenades et finissez les avec la mitraillette . En bas détruisez les caisses pour vous régénérer puis prenez l’ascenseur . Une fois en haut attirez les militaires qui sont dehors , cachez vous dans un coin et attendez qu’ils arrivent pour les tuer . Sortez tuez ceux qui restent et courez au bout et sur votre gauche vous voyez une porte allez y en évitant les bombardements et descendez à l’échelle . Régénérez vous et passez parla porte où il est écrit « vent access » . Tout au-dessus de vous se détruit mais ne vous en préoccupez pas , descendez en bas et passez par le gros tuyau d’aération rectangulaire . Vous arrivez dans une pièce avec un ventilateur , passez en-dessous grâce à l’échelle et passez par le tuyau d’aération carré . Vous arrivez dans une pièce où il y a 2 bouches d’aération , prenez celle où il y a des taches de sang et vous voilà arrivé dans la pièce du début où le garde se fait emmener . Appuyez sur le bouton , la grande porte du silo s’ouvre . Allez y jusqu’à arriver devant des planches de bois . Et voilà le niveau 4 est terminé . Bienvenue dans la chambre de combustion .
Petit conseil : cassez le max de caisses pour y trouver des munitions , de la vie ou de l’énergie .

FREEMAN7 FREEMAN7
MP
Niveau 10
18 février 2003 à 01:29:32

5eme niveau:
Chambre de combustion

Cassez toutes les planches et les caisses qui vous bloquent le passage.
Dans la pièce suivante il y a 2 crabes,un chasseur solitaire essaie de les tués de loin.
Tuez les crabes ou laissez le chasseur solitaire les tués.Tuez le chasseur solitaire de loin en évitant ses jets d´acide.
Faites gaffe en passant la grande porte du hangar , un crabe vous attaqueras par la doite.
Avancez jusqu´à la salle de commande pour activer la manette qui fera venir un ascenseur.
Il y aura un parasité qui défonceras la porte à côté de la manette.Tuez le et allez récupérer des grenades dans la piéce d´où il vient.
Ensuite prenez l´ascenseur qui est arrivé.Une fois que l´ascenseur est arrivé à destination , tuez tous les chiens sans tête(les monstres à 4 pattes qui envoie des décharges soniques)qui arrivent.
Là vous avez 2 solutions soit vous prenez le train et vous foncez en élimant tous les monstres qui sont sur votre chemin.Mais en arrivant au bout du rail vous serez propulsez dans une substance radioactive.Vous devrez alors montez sur les caisses , éliminé le chasseur solitaire qui vous attaque , puis sauter de caisses en caisses pour aller où se trouvé le chasseur solitaire.
Ou alors vous préférez prendre moins de risques et vous y allez en marchant sur le quai qui se trouve à droite du train.Puis une fois arrivez au bout vous sautez sur votre droite puis vous passez sous les tuyaux.
Ou vous pouvez aussi prendre le train et sautez au dernier moment sur le quai.
Ensuite prenez l´échelle et suivez le tuyau et rentrez dedans par l´ouverture.
Suivez le chemin puis sortez du tuyau et allez en bas tuez les 2 chasseurs solitaires:1 sur le sol et l´autre dans la substance radioactive.Puis montez par l´échelle prés du tuyau d´où vous venez et soit vous montez sur le tuyau d´où vous venez puis vous sautez sur le tuyau le plus haut ou vous sautez sur le tuyau le plus bas.
Suivez l´un des 2 tuyau puis sautez par dessus la barrière et récupérez l´énergie et la vie.
Suivez le couloir et une fois arrivez dans la salle où le sol est radioactif , marchez sur le tuyau et tuez les 2 chasseurs solitaires , 1 au fond à gauche et l´autre au fond à droite.
Vous pouvez marchez sur la partie incliné du mur au bout du tuyau pour aller à gauche et ainsi récupérez de la vie et de l´énergie.
Ensuite sautez sur le tuyau incliné pour aller dans l´ascenseur.Actionnez le pour montez.
Avancez et tuez le chasseur solitaire qui dévore une de ses victimes.Tuez le soit en lui tirant dessus ou tirez sur les bidons d´essence à côté de lui.
Continuez votre chemin et tuez tous les chiens sans qui arrivent.
Ensuite tirez sur les bidons d´essence qui sont sur la passerelle où se trouve un chien sans tête.
Avancez jusqu´à la passerelle et tirez sur les bidons d´essence à votre droite pour tuez le chien sans tête qui est derrière.
Tuez les crabes qui sont à côté de la porte en face de vous.
Un chasseur solitaire vous jetteras des jets d´acides de loin.Vous pouvez le tuez maintenant ou vous le tuerez plus tard.
Sautez pour passer de l´autre côté de la passerelle que vous avez explosée pour accédez à la porte.
Passez cette porte et activez la poignée pour ouvrir l´autre porte.Derriére se trouve un parasité tuez le et suivez le couloir.
Vous rencontrerez un scientifique qui vous diras se qu´il faut faire.
Continuez votre chemin pour arrivez dans la salle de contrôle du réacteur où vous verrez un scientifique se faire attrapé par une grosse bêbete qu´il vous faudra exterminer.
Pour cela vous devrais activez le réacteur , appuyez sur le bouton "Test Fire" mais rien ne se passe , se serais trop simple sinon.Vous devez donc activez le générateur et faire arriver l´oxygène et le fuel pour que le réacteur marche.
Continuez donc votre chemin et montez à l´échelle en faisant attention au monstre accroché au plafond.
Un garde vous dis de ne pas faire de bruit , et je vous conseille de suivre son conseil si vous ne voulez pas que le monste vous attaque.
Hé oui , les monstres est aveugle et se repérent aux sons donc marchez ou accroupissez vous pour ne pas vous faire repérer.
Descendez par l´échelle dans le silo et allez casser les caisses qui vous bloquent l´accés à une échelle , les monstres vous repéront au bruit quant vous les casserez alors jeter une grenade , aprés avoir cassez les caisses , à l´opposé de votre position pour détourner leur attention.
Descendez par l´échelle au 2eme étage du silo et cassez les planches qui vous bloquent le passage , utilisez une grenade pour détourner l´attention des monstres quand ils vous on repéré.
Suivez le couloir et ouvrez la porte.Si vous le voule tirez sur les bidons pour faire explosez la passerelle et le parasité qui si trouve puis passez sur les tuyaux rouge et bleu pour passer.
Sinon tuez le parasité sans faire exploser la passerelle.
Cassez les caisses pour récupérer de la vie.
Suivez le couloir jusqu´à la piéce suivante.A votre gauche il y a une porte qui vous méne à la salle du fuel mais elle ne s´ouvre pas(Quel dommage!) , vous serez donc obligez de faire un détour.
A votre gauche , il y a une échelle mais avant d´y descendre lancez 1 ou 2 grenades en bas de celle-ci pour éliminer les 2 parasité qui vous attendent.
Puis descendez et brisez la grille que vous trouverez et descendez à l´échelle.
Suivez le tuyau et au croisement prenez à gauche puis remontez par l´échelle que vous trouverez.
Cassez la grille qui vous gêne et tuez le parasité qui vous attends.
Avancez dans le couloir et récuperer des grenades dans le piéce de gauche.
Continuez votre chemin et ouvrez la porte grâce au bouton à votre droite et dés que la porte et ouverte lancez 1 ou 2 grenades pour tuez les 2 parasités derrière la porte.
Ensuite prenez l´échelle et descendez à l´étage suivant et prenez l´échelle que vous trouverez pour descendre un étage en dessous.
Puis appuyez sur le bouton que vous trouverez ce qui activeras l´hélice juste au dessus de vous.
Attendez que l´hélice tourne à pleine vitesse et remontez à l´étage du dessus.Puis sautez sur l´hélice pour vous envolez.Cassez les planches que vous trouverez en haut et la grille d´aération.Jetez 1 grenades dans le conduit pour éliminer les crabes qui s´y trouvent.
Entrez dans le conduit et suivez le.Cassez la grille et tuez le crabe qui est derrière.Continuez , cassez les planchez et tuez le crabe.Ensuite vous trouverez une grille d´aération , cassez la et descendez.
Entrez dans la pièce et tuez les 3 parasités et le crabe.Activez ensuite l´arrivée d´oxygéne et de fuel.
Puis remontez par l´échelle à votre droite et ouvrez la porte à l´aide du bouton sur le mur.
Vous vous retrouvez dans la salle de départ , revenez dans le silo et descendez à l´étage d´en dessous et brisez les planches qui bloquent le porte.Utilisez la même méthode que tout à l´heure pour détourner leur attention.
Allez ensuite sur votre droite et sautez par dessus le trou.Continuez votre chemin mais faites gaffes quand vous allez passez la 2eme porte une partie du sol va s´effondré.Sautez par dessus le trou qui vient de se faire et tuez le parasité qui vous attends.
Puis ouvrez la porte à l´aide de la manette.Tuez le chasseur solitaire en tirant sur la caisse d´explosifs sauf si vous l´avez tuez tout à l´heure.Si ça vous s´amuse vous pouvez faire sautez la passerelle en tirant sur les bidons et vous devrait passer sur le fil électrique à votre droite.
Puis suivez le couloir et tuez les 3 chiens sans tête qui vous attaquent.
Arrivez dans la piéce suivante tuez la chasseur solitaire au fond à gauche de la salle en faisant gaffes de ne pas vous faire attraper par les monstres accrocher au plafond.
Ensuite appelez l´ascenseur à l´aide du bouton sur votre gauche sur la passerelle.
Montez dans l´ascenseur et activez le . Quand il s´arrêtera pendant sa descente sautez sur l´échelle à votre gauche avant qu´il ne tombe.Si vous aimez le risque vous pouvez attendre que l´ascenseur tombe et sautez sur l´échelle pendant sa chute.
Descendez l´échelle et marchez sur le tuyau puis aller écoutez ce que vous dis le scientifique.
Puis suivez le couloir et sautez par dessus la substance radioactive et tuez le parasité à votre gauche.
Vous arrivez dans une grande salle à plusieurs étages.Commencez par tuer le chasseur solitaire en bas avec une grenade.
Puis montez sur la petite plateforme et activez la.Elle vous emméneras de l´autre côté de la piéce.Montez par l´échelle et allez à droite ou à gauche en évitant la plateforme tournante , empruntez une échelle pour montez et activez le bouton que vous trouverez , montez sur le générateur où vous rencontrerais un scientifique pas trés courageux.Descendez de l´autre côté et activez le bouton que vous trouverez.
Puis redescendez par les échelles et revenez à l´endroit où vous avez rencontré le scientifique.
Remontez par l´échelle par laquelle vous êtes descendu ici.Ne montez pas jusqu´en haut , arrivé à peu plus haut que le niveau de la passerelle où vous avez appelez l´ascenseur il devrait y avoir une corniche qui vous permettra de revenir sur le sol.
Mais vous ne pourrez plus passez sur la flaque d´eau car elle est électrifié maintenant que vous avez remis le courant.
Alors dans ce cas pour passer sans dommages , pousser une caisse contre le gros bloc à l´entrée du couloir et montez dessus et utiliser les fils électriques pour passer au dessus de la flaque d´eau.
Ensuite revenez dans le silo et remontez dans la salle de contrôle.
Une fois dans la salle de contrôle , vous l´aurez devinez , il faut activer le réacteur en appuyant sur le bouton "Test Fire" et admirez comment Gordon Freeman fait son barbecue.
Une fois les 3 monstres tuez , retournez dans le silo et descendez tout en bas et descendez à l´aide de l´échelle dans le trou.
Descendez prudemment jusqu´à ce que vous voyez de l´eau plus bas.
Sautez en faisant gaffes de tombez dans l´eau sinon vous vous exploserais sur le béton.
Remontez à la surface et récupérez le Magnum et des munition pour ce dernier.
Puis retournez sous l´eau et passez par l´un des 2 trou et ensuite remontez par votre gauche si vous avez plongez en regardant le garde mort.
Puis descendez à l´échelle pour récupérer de l´énergie et de la vie.
Puis remontez et montez sur le tuyau et suivez le et sautez sur le tuyau plus bas et suivez le.
Arrivez au tunnel et sautez le tuyau plus bas à votre droite.
Puis allez sur le gros tuyau et tourner le volant jusqu´à ce qui s´arrête ensuite entrez dans le tuyau.
Avancez et sautez par dessus le trou et suivez le chemin.
Puis quand vous arriverais devant une grille et que vous vous en approcherais , le tuyau cédera.Dés qu´il céde reculer en restant dedans pour atterrir sans dommages.Tuez le crabe et récuperez de la vie , des munitions et des mines en cassant les caisses.
Puis suivez le couloir et préparez vous à affronter une trés grosse bêbete.

T_I_T_I T_I_T_I
MP
Niveau 7
19 février 2003 à 13:16:41

ALLUMAGE ( niveau 6)

Vous arrivez dans une grande salle où un monstre se bat contre des militaires . Passez dans le passage à gauche du monstre , et attendez que des monstres arrivent de droite pour tirer dans les bidons . Continuez à gauche et faites attention aux 2 monstres ; le pont s’écroule sautez en bas , montez à l’échelle puis cassez les planches qui bloquent le passage pour la salle de contrôle . Prenez de l’énergie dans la salle de contrôle et sautez , tuez les crabes et faites attention à ceux qui tombent du plafond . Vous arrivez dans une salle avec des tonnes de bidons et 2 monstres tirez dans les bidons mais reculez vous car sinon vous perdriez de la vie.
Actionnez le volant , montez à l’échelle , il y a un militaire qui se fait emporter mais ne vous en souciez pas . Faites attention aux militaires qui se trouvent à l’étage supérieur , quand ils sont morts , montez à l’échelle et détruisez la mitrailleuse et les caisses . Continuez , vous allez arriver dans une base militaire , tuez les 1er en tirant dans les explosifs derrière eux . Montez pour vous poster à l’entrée de la base , faites attention aux militaires qui peuvent sortir des balcon derrière vous . Pour tuer les militaires qui se trouvent à l’entrée de la base attendez un peu qu’ils arrivent , tuez les et tuez le reste en pénétrant dans la base . Prenez l’ascenseur mais faites attention aux rayons qui se trouvent en bas , attendez que l’ascenseur remonte pour sauter dans l’eau et remonter à l’échelle . Ne détruisez pas les rayons et faites attention aux monstres qui arrivent , quand vous les avez tué prenez l’escalier en spirale et descendez le + bas possible pour arriver dans une salle remplie d’eau , faites attention au zombi qui se trouve sur votre droite et allez détruire les caisses qui bloquent le mécanisme de la machine . Quand vous avez remis la machine en état de fonctionnement et que l’eau a disparu , remontez à l’étage supérieur . Tuez le crabe qui se trouve devant l’entrée de la pièce et actionnez le bouton de gauche . Ressortez de la pièce en faisant attention à l’électricité qui sort des 2 générateurs et remontez . Quand vous arrivez à l’ascenseur où vous avez laissé les rayons , 2militaires descendent tirez alors dans les rayons pour faire d’une pierre deux coups . Remontez et tuez les militaires qui ont réinvestis la base . Retournez dans la grande salle du début et attirez le monstre dans le couloir qui se trouve en face de la où vous êtes arrivés au début du niveau . Une fois arrivé au bout passez derrière la barrière rouge et attendez que le monstre arrive entre les 2 générateurs pour actionner la poignet . Ressortez de cette salle par la petite porte de droite , prenez le petit wagon et placez vous sur la plaque tournante descendez et retournez dans la salle de contrôle où il y a un garde allongé par terre pour faire tourner la plaque tournante . Retournez sur le wagon , avancez sur les rails , défoncez les caisses avec et Bienvenue « Sur un Rail » ( niveau 7).

FREEMAN7 FREEMAN7
MP
Niveau 10
19 février 2003 à 20:53:55

7eme niveau:
Sur un rail

Descendez du train et écoutez ce que vous dit l´agent de sécurité puis ouvrez la barrière à l´aide de la manette sur le mur.
Puis remontez dans le train et avancez mais pas jusque bout du rail arrêtez vous un peu avant et tuez les monstres accrochez au plafond puis remettez en marche le train et allez au bout du rail pour que la plateforme descende.
Une fois descendu avancez avec le train en suivant le rail.Arrivez au croisement vous verrez à gauche des chiens sans tête ne vous en occupez pas pour l´instant et continuez.Arrêtez quand vous êtes au niveau des 2 passerelles en bois et récupérez l´énergie.
Puis continuer jusqu´à la prochaine intersection et descendez du train et allez à gauche et cassez les 2 caisses pour récupérez les munitions pour Magnum puis revenez au train et continuez votre route.
Arrivez au croisement où se trouvent 2 chiens sans tête et 1 chasseur solitaire.Utilisez le Magnum qui est trés efficace contre le chasseur solitaire.Et faites gaffes à la mitrilette automatique qui se trouve dans la petite salle plus haut.Balancez une grenade dans cette dernière pour détruire la mitraillette.
Vous devrais allez avec le train sur le rail qui est bloqué par un crochet.Vous devrait donc accédez à la salle plus haut pour déplacer ce crochet.
Ensuite reprenez le train , en évitant de toucher les rails sinon vous perdrais de la vie.Suivez le rail juste que vous voyez un panneau avec une flèche vers la gauche.Ces panneaux vous indique dans quel direction va allez le train , pour changer la direction il faut tirez sur le panneau.Si vous voulez récupérer des munitions et de l´énergie ne changez pas la direction.Continuez et arrêtez vous où il y a les chiens sans têtes et tuez les.Puis descendez du train et suivez le couloir.
Allez dans la salle de gauche puis tuez le chasseur solitaire qui s´y trouve et récupérez les munitions.Dans la salle du fond se trouve un marines derrière la fussée , laissez les crabes qui tombent le tué et allez récupérer les munitions.Faites gaffes aux crabes qui tombent puis revenez dans le couloir et suivez le.
Vous arrivez dans une salle où se trouve 2 chiens sans tête tuez les et tuez le chasseur solitaire qui est dans l´eau zn tirant sur les bidons.Puis activez la manette pour faire venir une passerelle.
Tuez les 2 monstres au plafond et lancez une grenade dans la salle de gauche pour tuez le chasseur solitaire qui s´y trouve et continuez votre chemin.Tuez le monstre au plafond et suivez le couloir et vous arriverez dans la piéce où se trouvait un chasseur solitaire.Récupérez les grenades , l´énergie et une charge explosive.
Revenez au train en faisant gaffes au chasseur solitaire sur le chemin du retour.
Puis avec le train faites marche arrière et tirez sur le panneau pour changer de direction.Puis avancez jusqu´au marine mort et jetez une grenades pour tuez le chasseur solitaire.
Descendez pour récupérer de la vie.Vous pouvez aller sous l´eau pour récupérer des munitions pour le Magnum.Reprenez le train et avancez en faisant attention aux monstres au plafond.Ensuite descendez cassez les caisses pour prendre de l´énergie puis reprenez votre route.
Allez jusqu´au chasseur solitaire et tuez le ainsi que le crabe qui l´accompagne.Descendez récupérer les munitions et l´énergie et montez les escaliers et suivez le couloir.Cassez les caisses et vous vous retrouvez dans la salle de contrôle du crochet.Activez la manette et retournez dans le train.
Suivez les rails et faites au crabe qui vous sautera dessus dans la petite salle juste aprés l´endroit d´où vous partez.Avancez jusqu´au crochet et tirez sur le panneau pour tourner.
Continuez jusqu´à une échelle mais n´allez pas au bout du rail.Tuez le marines qui se trouve un peu plus devant vous et lancez 1 ou 2 grenades dans l´ouverture sur votre droite pour tuez les 2 marines.
Puis avancez au bout du rail pour que la plateforme monte.Une fois en haut tuez le marine devant vous et descendez du train , cassez la caisse à votre droite et descendez l´échelle pour allez chercher de la vie et des munitions.
Puis remontez et reprenez le train.Avancez tout droit et tuez le marine qui est derrière les murets et allez prendre la mitrailleuse lourde et tuez tout les marines devant vous.
Puis prenez les escaliers derrière vous et tuez tout les marines et les lanceurs d´éclairs.Cassez toutes les petites caisses pour récupérer des munitions pour Magnum.
Suivez le couloir et descendez les escaliers.Cassez la caisse en dessous de l´escalier et casssez la grille d´aeration.Suivez le conduit pour récupérez de la vie et des munitions mais faites attention au crabe.Ensuite revenez en dessous de l´escalier.Puis suivez le couloir en prenant à droite.Tuez les marines ou les monstres survivants.Récupérez les munitions et cassez les caisses pour avoir de la vie.
Puis revenez où il y a la mitrailleuse lourde.Puis allez en face , là où il y avait des monstres lanceurs d´éclairs.Faites gaffes aux survivants.Montez les escaliers et tue les crabes pour récupérez de l´énergie.
Ensuite revenez prés de la mitrailleuse lourde et ouvrez les barrières à l´aide de la manette sur le mur.
Puis reprenez le train et suivez les rails.Quand vous arrivez à l´endroit où il y a 2 mines sur le mur , arrêtez vous jetez une charge explosive , reculez et faites la explosée.Vous pouvez également utilisé une grenade.
Reprenez votre route et quand vous voyez le mur en briques arrêtez vous.Il y a 3 marines à gauche derriére la barrière rouge.Il y en a 2 avec un fusil à pompes et 1 avec un M4.Soit vous les tuez avec une grenade ou vous les affrontez en face à face.
Ensuite descendez du train et continuez à pied par le couloir à votre droite.Attention aux lanceurs d´éclairs qui apparaîtront.Mettez vous à l´abri et attendez que le combat entre les monstres et les marines soit terminé.Ensuite allez achever les survivants.Cassez les planches qui bloquent une porte et demandez à l´agent que vous trouverez de vous suivre.Cassez les toutes petites caisses de cette piéce pour avois des balles pour le Magnum.
Ensuite allez dans la salle qui est en face de la piéce où vous vous trouvez.Avancez vers les distributeurs et aidez le garde à tuez les crabes qui tombent du plafond.
Ne cassez pas les caisses tout de suite , servez vous en pour grimpez dans le trou que viennent faire les crabes et récupérez l´énergie qui s´y trouve.
Ensuite servez vous du module pour récupérez de la vie et utilisez les distributeurs pour prendre des canettes qui vous remettre 1 point de vie par canettes.
Ensuite suivez le couloir et mettez vous à l´abri derrière les caisses.Et essaie de vous rapprochez le plus possible de la mitrailleuse lourde qui vous canarde.Pour faire taire cette mitrailleuse , lancez une grenade par le trou au dessus d´elle.
Puis monter au dessus de la porte rouge à l´aide des plans inclinés pour récupérez de l´énergie.
Ensuite passez la porte rouge.Descendez par l´échelle et faites gaffes au marine qui vous canarde d´en bas.Passez la porte et allez dans la piéce à votre droite et cassez la caisses pour des munitions et prenez la sacoche de survie.Ensuite suivez le couloir à gauche de la pièce pour reprendre de l´énergie.
Puis prenez le train et baissez vous quand vous passez dans le petit tunnel pour ne pas toucher les rayons rouges et ainsi ne pas activer les mitraillettes automatiques.
Si vous les touchez il y a une mitraillette à gauche et à droitede la sortie du tunnel.
Flinguez le chasseur solitaire à votre gauche et un autre droit devant vous derrière les barrières rouges.
Avancez un peu et descendez et allez dans la piéce à gauche pour récupérer des munitions.
Mais faites gaffes , il y a un chasseur solitaire , un monstre au plafond et 2 crabes:1 à votre gauche à l´entrée et un au fond à gauche.
Reprenez le train et faites gaffes aprés le 2eme virage un marine vous tira dessus avec des roquettes , alors abaissez vous pour les évitées et tuez le quand vous passez à côté et allez récupére la vie.
Puis continuez en train , faites gaffes au prochain virage il y a une mine , alors faites axplosée avec une grenade ou tirez lui dessus en vous tenant à bonne distance.
Puis reprenez votre chemin et faites gaffes car sur votre droite il y aura pas mal de monstre lanceurs d´éclairs qui vous préparez un comité d´acceuil.
Je vous de passez à fond et de balancez une grenade à l´aide du lance grenade du M4(La fonction secondaire de la mitraillette) et descendez du train pour éliminez les survivants au Magnum.
Puis sautez par dessus les caisses à gauche dans le couloir.Avant de passez par dessus les caisses faites sautez les mines et allez tuez les 2 marines puis activez la manette que vous trouverez pour ouvrir la barriére puis sautez en bas et prenez le nouveau train qui vous attends.
Continuez jusqu´à la barrière et à droite se trouve un hangar avec plein de marines.A droite de l´entrée du hangar il y a une mitrailleuse lour qui vous canarde.Pour la neutralisée , lancez une grenade par dessus la mitrailleuse.Puis flinguez les marines restants à l´aide de la mitrailleuse lourde à gauche de l´entrée.
Puis monter où étés les marines et activez la manette prés de la mitrailleuse lourde pour ouvrir la barrière.
Puis retournez sur le train et continuez votre route.Arrêtez vous avant la plateforme qui vous feras monter.Descendez du train et prenez l´ascenseur à droite.
Une fois en haut lancez une charge explosive derriére les caisses d´explosif puis redescendez et fait péter la charge pour faire péter les caisses.
Ensuite faites monter l´ascenseur à l´aide du bouton à votre droite quand vous êtes en face de l´ascenseur pour aller récupérer la charge explosive.
Puis rappelez l´ascenseur et remontez , allez chercher des grenades dans le trou en face de vous à l´aide de la corniche.
Depuis le trou tuez le marine un peu plus bas.Revenez et descendez l´échelle pour allez récupérer des munitions et monter l´échelle et cassez les caisses pour des munitions.
Puis reprenez le train et avancez au bout du rail pour montez.
Avancez en évitant les éclairs et au virage faites sauter les mines à l´aide de grenade ou des charges explosives.
Puis continuez jusqu´à la salle de caisses.Avancez en évitant les caisses.Faites gaffes quand vous arriverez à la barrière , 2 marines casseront les caiises en bois et vous attaqueront.Le lance grenade devrait les calmés.
Ouvrez la barrière grâce à la manette sur le mur et continuez votre chemin.
Passez l´autre des caisses en évitant de touchez les lasers rouges.
Faites gaffes , dans la ligne droite un marine vous attaquera au lance roquette.Baissez vous pour éviter les roquettes.
Continuez et évitez les éclairs et tirez sur le panneau pour continuez tout droit.
Puis une fois au bout du rail descendez du train et prenez l´échelle.
Jetez une grenade en bas de l´échelle pour faire sautez les mines.Et fais gaffes au rayon rouge.Descendez et lancez 1 ou 2 grenades pour tuez les 2 parasités dans la pièce en face de vous.
Puis allez récuper les grenades et la vie.
Puis suivez le rail à pied.Tuez le marine qui se cache derrière le muret.Puis approchez des murets en vous cachant derrière les caisses.Puis jetez une grenade par dessus la mitraileuse lourde pour la faire taire.
Puis récupérer la vie et suivez le couloir jusqu´à dehors.Ecoutez les 2 marines parler et approchez vous d´eux en rampant et tuez les au Magnum.
Mais attendez avant d´allez récupérer la vie , il y a un sniper.
Il est à gauche des marines que vous venez de tuer.Il est en hauteur et caché derrière un filet.Tuez le et prenez la vie.
Ensuite ouvrez la porte rouge avec les boutons , puis ouvrez celle d´aprés.Ensuite tuez tout les marines.Vous pouvez vous servir de la mitrailleuse lourde.
Entrez dans le bâtiment.Pour passez l´escalier , il faut poussez la grande caisse au fond à droite de l´escalier puis poussez la petite contre la grande.
Puis montez sur la petite puis sur la grande en restant accroupis.
Puis passez la porte et tuez les 2 marines.
Allez dans la piece de droite pour récupérer de la vie.Puis allez dans l´autre salle pour lancer la fusée.Pour cela appuyez sur le bouton rouge.
Puis revenez au escalier.POur passez , allez sur la corniche de droite accroupissez vous et avancez.Puis revenez à l´endroit où il y avait le sniper et passez la grande porte qui est maintenant ouverte.
Puis descendez l´échelle.Cassez toutes les caisses et récupérez les munitions la vie et de l´énergie.
Prenez le train et j´espére que vous aimez faire des cascades.

cauchmardeur cauchmardeur
MP
Niveau 6
03 mars 2003 à 14:35:07

tu peut me dire comment tuer ce pd de mec a la fin du jeu il a plein d´éclair vert autour de lui et il et trés haut et je peut pas attendre sa perte sur sa tête comment faire plise merci

FREEMAN7 FREEMAN7
MP
Niveau 10
03 mars 2003 à 21:10:57

Primo, tu flingues les 3 cristaux jaunes.
Secondo, tu montes sur la plateforme la plus basse et et tu te cache derrière le pic pour eviter ses attaques.Et tu lui tire dessus jusqu´à que son crane s´ouvre.
Tercio, tu montes sur la plus haute plateforme et tu utilise le trampoline d´en haut pour sauter et flinguez son cerveau avec le fusil à gluons(l´arme que te donne que te donne le scientifique à Lambda)

cauchmardeur cauchmardeur
MP
Niveau 6
04 mars 2003 à 12:48:36

moi je n´est pas besoine d´éviter c attake il me voi pas mais la il fait plein de rayon ver et je n´arive pas a atteindre sa putain de tête sa me soule je lui lance 20 messile et il meur pas la il est trop haut pour que je puisse sauter sur sa tête

FREEMAN7 FREEMAN7
MP
Niveau 10
04 mars 2003 à 18:50:10

Il ne peut pas te voir c´est que tu utilise un code alors(c´est pas bien de tricher!!!).
S´il lance des rayons verts et bleux c´est que tu la battu mais les code font bugger le jeu.Donc desactive ton code et recharge une partie juste avant et tu dois le rebatte sans les codes

gordonlepro gordonlepro
MP
Niveau 1
06 mars 2003 à 23:08:21

je suis bloqué juste après qu´un scientifique m´ai donné une arme avec une sorte de laser, et j´ai du noyé un moteur. le moteur et noyé, je suis monté et je suis coincé

cauchmardeur cauchmardeur
MP
Niveau 6
07 mars 2003 à 00:27:07

je doit tt recommencer alorsmais juste avant les code peuve ne pas faire bugger le jeu ?
pppppppppfffffffffff je doit tt recommencer ! !!!!!
je gagne des truc en layen fini ?

T_I_T_I T_I_T_I
MP
Niveau 7
07 mars 2003 à 08:44:19

oui tas gagne un truc maintenant du sais quil faut plus tricher maissi tu veux le faire tu nas qua tricher quand tu las fini une fois

la-loi-ses-moi la-loi-ses-moi
MP
Niveau 6
08 mars 2003 à 22:24:10

je suis coince dans la deuxieme mission de la planete zen

loris89 loris89
MP
Niveau 7
24 avril 2003 à 12:56:13

il est pas mal ce topic...

zelgolhal007 zelgolhal007
MP
Niveau 8
24 avril 2003 à 16:41:04

Pour la soluce il suffit d´aller sur : www.vossey.com
zelgo on the road again

T_I_T_I T_I_T_I
MP
Niveau 7
08 mai 2003 à 16:53:55

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