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Forum : Enemy Territory : Quake Wars

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Sujet : « FAQ - Foire aux Questions »

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  • Orkin Voir le profil de Orkin
  • Posté le 13 septembre 2007 à 11:17:18 Avertir un administrateur
  • ok merci bien



    je pense que mes tourelles devaient être mal orientées ou trop loin (je joue en solo)

    et y avait aussi une autre tourelle qui tirait avant sur les véhicules


    je vais réessayer tout ça

    en passant, où réapparait l´aéronef stroggs?

    et y a-t-il plusieurs armes sur les appareils volants? comment en changer et comment utiliser les leurs?


    merci
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  • kou4k Voir le profil de kou4k
  • Posté le 13 septembre 2007 à 12:16:19 Avertir un administrateur
  • encore un truc qu´on peut pas faire avec l´helico... et les humains. :non: l´equilibrage est complettement foireux je trouve.
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  • anders00n Voir le profil de anders00n
  • Posté le 13 septembre 2007 à 12:37:57 Avertir un administrateur
  • peut etre qu´il te faut encore decouvrir quelque finesse non ? tu peux accepter le fait qu´il te reste surement bcp a apprendre avant de vraiment connaitre la parade a chaque vehicule arme ?
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  • anders00n Voir le profil de anders00n
  • Posté le 13 septembre 2007 à 14:41:47 Avertir un administrateur
  • il ne s´agit pas vraiment de deux armes, mais de deux modes :

    1- Walker mode, ce mode te permet de te deplacer, de tirer au plasma mortar, d´ecraser l´infanterie avec tes pied (touche espace) mais tu as une armure ainsi qu´une efficacité du plasma mortar reduite.

    2 Crouch mode (touche c), ce mode augmente ton armure et l´efficacité du plasma canon, mais te rend assez vulnerable à tout missile ou airstrike "vampire" vu que tu ne peux pas te deplacer (touche space pour revenir au mode walker)

    question suivante ! :)
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  • anders00n Voir le profil de anders00n
  • Posté le 13 septembre 2007 à 14:44:19 Avertir un administrateur
  • touche 1 pour lacher des leures (comme les autres vehicules) pas vu d´hyperblaster sur cet engin, surement un reste des essais de beta sur le wiki d´
    http://www.enemyterritory.fr ... :(
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  • Alkin_Hyrador Voir le profil de Alkin_Hyrador
  • Posté le 13 septembre 2007 à 15:07:17 Avertir un administrateur
  • Okii merci beaucoup^^
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  • myopula Voir le profil de myopula
  • Posté le 14 septembre 2007 à 16:52:26 Avertir un administrateur
  • Salut quelle classe cré les spawn host et avec quelle matos. si cets les coverts ops jai pas compris comment on fait.
    merci d´avance
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  • mouliche Voir le profil de mouliche
  • Posté le 14 septembre 2007 à 16:57:02 Avertir un administrateur
  • salut a toutes et tous

    j´ai installé la demo 2fois et je vois tout en rouge pouvez vous m´aider plizz

    merci d avance
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  • anders00n Voir le profil de anders00n
  • Posté le 14 septembre 2007 à 17:43:02 Avertir un administrateur
  • myopula : Les spawn host sont crées par les Techniciens Strogg avec le Stroyant tool, une fois crée tu peux l´utiliser pour ton prochain spawn en appuyant sur "utiliser" (f) si les epines du spawn host sont relevées
    Attention toutefois un GDF medic peut detruire un spawn host avec son defibrilateur ! :diable:

    mouliche : crée plutôt un topic et donne tous les details de ta config et de ton driver video
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  • mouliche Voir le profil de mouliche
  • Posté le 14 septembre 2007 à 18:09:58 Avertir un administrateur
  • peut tu m´expliquer ou je pe trouvé ca

    car je ne c´est pa ce que c´est merci beaucoup
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  • Snake_Muska Voir le profil de Snake_Muska
  • Posté le 15 septembre 2007 à 10:28:45 Avertir un administrateur
  • Salut à tous,
    Comment vous faites pour utiliser le violator et le machin où un avion vient balancer des bombes :question:

    Merki :hap:
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  • _Bacara_ Voir le profil de _Bacara_
  • Posté le 15 septembre 2007 à 11:27:31 Avertir un administrateur
  • il faut utiliser le Field Ops, lance la grenade prévu à cette effet, elle est rectangulaire et bleue


    en strogg, il faut utiliser l´oppressor, et lancer une espèce de moulin à prière boudhiste (sais pas très "pacifique", mais l´ennemi est quand même "pacifié")
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  • anders00n Voir le profil de anders00n
  • Posté le 15 septembre 2007 à 11:33:14 Avertir un administrateur
  • en complement :d)

    On fait cette action avec le field ops GDF ou l´opressor Strogg. C´est une evolution de l´airstrike de w:et (un AS donc), il faut appuyer 2 fois sur "6" pour acceder au "marqueur" pour les deux classes. Dans la cas de l´oppressor tu jettes un "violator beacon" et dans celui du GDF un "Airstrike marqueur", ensuite la zone qui sera balayé par l´AS ou le violator est totalement prédictible puisque le tir sera effectué perpendicuairement à l´axe que tu formes avec le marqueur, avec pour centre le marqueur lui meme. Un peu comme si tu etait à la base d´un T et que la barre transversale était l´endroit que tu ciblais. Attention il faut que la jauge en bas à droite soit pleine et que le marqueur ne soit pas masqué du ciel, par un toit ou un vehicule par exemple.

    Le bind pour mettre cette action sur une autre touche (puisque appuyer 2 fois sur "6" c´est pas ce qu´on a trouvé de plus efficace...), par exemple sur la molette de souris vers le bas :

    seta g_class_context_oppressor "oppressor"
    seta g_class_context_fieldops "fieldops"
    bind "MWHEELDOWN" "useweapon weapon_item2" "" "fieldops"
    bind "MWHEELDOWN" "useweapon weapon_item2" "" "oppressor"

    Ces lignes s´ajoutent dans la cfg etqwbinds.cfg qui se trouve dans :
    Mes documents\id Software\Enemy Territory - QUAKE Wars Demo\base

    Tu peux "binder" nimporte laquelle des touches de ton clavier ou de ta souris. Liste complète ici :
    http://wiki.enemyterritory.fr/index.php/QW:Tutoriel_scripting#Touches_bindables

    Et attention, un bind en chasse un autre ! Quand on edit un Bind il faut bien verifier avant qu´on a pas autre chose de deja bind, dans le cas present le defilement des armes et des tourelles ainsi que le zoom pour les sniper etait par defaut sur la molette, moi j´ai donc du rebind du mettre ca ailleurs ;- )

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  • Snake_Muska Voir le profil de Snake_Muska
  • Posté le 15 septembre 2007 à 11:47:04 Avertir un administrateur
  • Ah, c´est ça que je pigeais pas ses fumigènes :merci:
    Mais une fois j´ai lancé une fumi verte, elle fait quoi?
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  • anders00n Voir le profil de anders00n
  • Posté le 15 septembre 2007 à 11:57:48 Avertir un administrateur
  • heu.. la fumi verte attention c´est le medic GDF hein ? celle du field ops et grise !

    Donc la fumi verte ça te largue une caisse 20 sec plus tard (en gros hein) et une fois larguée, tu peux recharger tes ammo et recuperer de la vie en te mettant simplement à coté ;- )
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