FAQ - Foire aux Questions - Enemy Territory : Quake Wars sur JeuxVideo.com

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Forum : Enemy Territory : Quake Wars

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Sujet : « FAQ - Foire aux Questions »

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  • nebets Voir le profil de nebets
  • Posté le 9 septembre 2007 à 15:05:44 Avertir un administrateur
  • Bonjour à tous,

    Pour éviter la créations de nombreux topics inutiles pour poser des questions, je vous propose une Foire aux Questions :)

    Donc si vous avez une question, merci de la poser ici. :ok:
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  • _Bacara_ Voir le profil de _Bacara_
  • Posté le 9 septembre 2007 à 19:39:16 Avertir un administrateur
  • "Quel est la couleur du cheval BLANC d´Henri IV ?" ...


    et si c´est pour sortir des âneries pareilles je pense que tu connais le chemin de la sortie :d)


    moi par contre j´ai une petite question, j´ai vu plusieurs fois évoqué le "pro mod", quelqu´un pourrait il m´en expliquer le principe ? je crois que ca vient de Wolfenstein: Enemy Territory, mais je ne sais pas du tout en quoi ca consiste, si jamais une âme charitable pouvait m´éclairer sur le sujet je suis preneur :p)
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  • anders00n Voir le profil de anders00n
  • Posté le 10 septembre 2007 à 10:00:12 Avertir un administrateur
  • D´une façon générale un Mod est une modification, légère ou très profonde, du gameplay d´un jeu. En gros tout ce qui ne touche pas au moteur graphique est modifiable/modifié.

    Un Pro mod est un mod développé pour la competition, il pèse à tout casser 4mo donc il ne contient aucun changement de skin ou autres graphismes, il contient surtout un maximum de variable parametrables ou votable pour les admin d´un match, coté serveur et coté client (toi quoi). ETpro a aussi importé les Hit sound de Q3, très chers aux ETplayers. Aussi si tu as deja fait des wars sur la config publique de Qw, tu as deja pu constater qu´il n´existe pas par exemple de possiblité de faire "pause" si un joueur est déco, qu´il n´y à pas de stat personnalisée ou général en fin de match, hormis le meilleurs dans chaque activité. etc, etc.
    Voila en gros en quoi ça consiste, si ça ne te suffit pas tu trouveras tout le détail concernant ETpro sur le wiki d´et-fr :
    http://wiki.enemyterritory.fr/index.php/Etpro

    Suivant ? :ange:
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  • cell125 Voir le profil de cell125
  • Posté le 11 septembre 2007 à 17:58:06 Avertir un administrateur
  • comment trouver vous les bots du solo ?
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  • nebets Voir le profil de nebets
  • Posté le 11 septembre 2007 à 18:05:04 Avertir un administrateur
  • Je n´ai pas encore essaié sur la démo, mais ceux de la Beta étaient assez intelligent. Et je crois qu´ils ont encore étés améliorés.

    Mais ca reste des bots :sarcastic:
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  • jvnico Voir le profil de jvnico
  • Posté le 11 septembre 2007 à 23:00:54 Avertir un administrateur
  • :up:
    posez vos questions ici!
    il faudrait l´épingler...
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  • ADA_Phoenix Voir le profil de ADA_Phoenix
  • Posté le 11 septembre 2007 à 23:26:37 Avertir un administrateur
  • Parfois j´ai comme objectif "Deploy radar"

    WTF?
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  • Orkin Voir le profil de Orkin
  • Posté le 11 septembre 2007 à 23:39:06 Avertir un administrateur
  • le spec ops peut déployer avec ses jumelles un radar qui permet de voir les ennemis sur la minicarte et aussi de commander les armes défensives automatiques, posées, elles, par l´ingénieur/mécano (je ne sais plus son nom)
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  • ADA_Phoenix Voir le profil de ADA_Phoenix
  • Posté le 12 septembre 2007 à 00:22:26 Avertir un administrateur
  • Merci bien pour ta réponse ;)

    Sinon, est ce qu´on peut changer le format des screenshots? TGA, c´est pas super super...
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  • anders00n Voir le profil de anders00n
  • Posté le 12 septembre 2007 à 00:48:28 Avertir un administrateur
  • il semble que non :(
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  • lol97 Voir le profil de lol97
  • Posté le 12 septembre 2007 à 02:58:20 Avertir un administrateur
  • question sur la demo en mode solo contre les bots avec les humains il faut reparer le pont avec un soldat ingenieur oui mais comment fait on pour reparer le pont ?

    merci de vos reponses
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  • kou4k Voir le profil de kou4k
  • Posté le 12 septembre 2007 à 03:08:12 Avertir un administrateur
  • cf : l´autre topic que t´as créé ^^
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  • anders00n Voir le profil de anders00n
  • Posté le 12 septembre 2007 à 08:03:06 Avertir un administrateur
  • il y a un endroit à construire (tout pret du pont a droite) il est indiqué par un losange quand tu joues :content:
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  • Orkin Voir le profil de Orkin
  • Posté le 12 septembre 2007 à 11:15:08 Avertir un administrateur
  • faut penser à appuyer sur F3 pour commencer la partie, sinon on ne peut remplir aucun objectif


    perso j´ai une autre question : l´artillerie, on peut la placer n´importe où sur la carte, elle a quand même une portée illimitée? ou non?

    car c´est lourd toutes ces cases oranges ou rouges, on peut quasiment la placer nul part, enfin juste au début, près de la base des GDF
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  • anders00n Voir le profil de anders00n
  • Posté le 12 septembre 2007 à 13:09:33 Avertir un administrateur
  • a chaque objectif rempli tu obtiens de nouvelle zone ou tu peux deployer, les strogg deploy dans leur zone et les GDF idem chez eux, apres tout depend si ce sont les gdf ou les strogg qui defendent, mais effectivement il est impossible de deployer une tourelle chez l´ennemi)
    http://www.quakewars.fr/index.php/Trucs_et_astuces_(QW)
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  • myopula Voir le profil de myopula
  • Posté le 12 septembre 2007 à 20:46:53 Avertir un administrateur
  • salut jai des questions.

    - quelle sont les bonus que lont developpe en montant en grade ? personnelement en mecano jai eu le plasma luncher. qua ton avec les autres classe? et yen a til dautre apres le premier unlock?

    - comme ds wolfenstein on augmente son sens du combat son habilité au armes mais contrairement a ce meme jeu on ne voit pas a lecran ou on en est ds ses augmentation. comment les voir? (rappelez vous on voyais des etoile a lecran ds wolfenstein. la rien)
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  • _Bacara_ Voir le profil de _Bacara_
  • Posté le 12 septembre 2007 à 21:18:22 Avertir un administrateur
  • dans le limbo menu tu peux voir tes armes, mais à ce niveau il y a un onglet qui te montre ta progression :-)))

    il faut rappeler que les unlock sont temporaires (on sait jamais) l´ingénieur et le constructor peuvent obtenir un lance grenade et le fieldops/oppressor obtenir l´arme de base du sniper

    le coverops peut débloquer un silenced machin gun (l´arme du soldat mais avec silencieux)

    j´ignore s´il y a d´autre armes améliorées
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  • Orkin Voir le profil de Orkin
  • Posté le 13 septembre 2007 à 10:50:57 Avertir un administrateur
  • autre question :

    quand, en tant qu´ingénieur, on pose une arme fixe (anti véhicules par exemple). L´arme fonctionne automatiquement? où il y a une manipulation à faire pour qu´elle marche?


    car j´ai beau en poser, je ne les ai jamais vu tirer (et elle sont en état de marche)


    je demande ça car avec le field ops, il faut commander l´artillerie pour l´utiliser
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  • anders00n Voir le profil de anders00n
  • Posté le 13 septembre 2007 à 11:11:34 Avertir un administrateur
  • Donc en ingenieur GDF, tu as le choix entre trois tourelles :

    1 - anti personnel
    2 - anti vehicule

    ces deux tourelles ont une portée d´en gros 75 metres et sont totalement automatiques à conditions d´etre bien orientés dans la direction de la cible. dans le cas contraire il faut qu´elles soient d´abord attaqué pour riposter (si on leur tir dessus par derriere par exemple)

    3 - tourelles anti artillerie
    Totalement automatique aussi et efficace dans un perimetre de 75 metre de rayon (tres sympa a regarder fonctionner d´ailleurs)

    ntles tourelles offensives des field ops ou opressor fonctionne avec le target designator oui, puisque elles servent à tirer chez l´ennemi alors qu´on ne peut en fait que les deployer dans la zone qu´on controle :)
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