Topic des news d'Halo 3 et du film Halo. - Halo 3 - Page 3 sur JeuxVideo.com

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Sujet : « Topic des news d'Halo 3 et du film Halo. »

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  • Zoolookologie Voir le profil de Zoolookologie
  • Posté le 12 novembre 2006 à 15:55:10 Avertir un administrateur
  • D´ou la question: quel autre site est mieux, alors?
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  • zuka-zamamee Voir le profil de zuka-zamamee
  • Posté le 12 novembre 2006 à 16:01:25 Avertir un administrateur
  • En francais j´en connais pas d´autres.
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  • Maxmach-7 Voir le profil de Maxmach-7
  • Posté le 14 novembre 2006 à 17:27:17 Avertir un administrateur
  • Une video venant de 1up a fait son apparition sur son site :
    http://www.1up.com/do/minisite?cId=3154510

    Elle retrace le "voyage" de ses reporter et il y est décrit les carte Snowbound, Higher-ground et Valhala ( me rappelle plus comment cela s´écrit) commenter par certains mecs de Bungie. La réalisation audio est décrite aussi par Monsieur O´Donnel.

    la video :

    http://www.gamevideos.com/video/id/7437

    Voila.
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  • Maxmach-7 Voir le profil de Maxmach-7
  • Posté le 15 novembre 2006 à 14:52:19 Avertir un administrateur
  • Durant la présentation de Halo 3, 3 maps étaient jouables et 1UP en profite enfin pour cracher le morceau et nous gratifier d´une "preview" histoire de les décrire dans les moindres détails. Et comme on est des gentils, on vous traduit le tout (ou presque) en espérant que vous aussi vous baverez en lisant ce qui va suive :



    Snowbound :

    Cette petite map, à l´environnement enneigé, sera composée de plusieurs parties. Une sorte de zone de débarquement dont les bords sont gardés par de grandes tourelles (inactives lors de la démonstration et dont l´utilisation reste inconnue), le but sera donc de passer au travers avec l´aide des roches vous offrant en plus d´une protection, des armes placées stratégiquement.

    De chaque coté de la map se trouveront deux structures Forerunner reliées par un réseau de tunnels. Outre ces deux bâtiments vous permettant de passer dans les tunnels, deux autres entrées seront disponibles. Ces entrées seront protégées par les fameux boucliers, plutôt énormes, qui ne laissent passer aucun projectile ni explosion. D´après 1UP c´est l’une des meilleures nouveautés du multijoueur et ils les trouvent très pratiques lorsque votre bouclier est à un état critique.

    Pour finir il y a le point culminant de la map, recouvert de neige et idéal pour les snipers mais offrant relativement peu de protection.

    Nombre idéal de joueurs : 4 à 10. 1UP indique qu´à partir de 10 joueurs la map atteint sa limite "claustrophobique" en terme d´amusement, les tunnels seraient rapidement bondés de personnes et de cadavres.

    High Ground :

    High Ground est une carte de taille moyenne et construite dans le même esprit que Zanzibar, la plage et la base sont toujours de la partie. La map reste idéale pour de bons CTF (capture de drapeau) ou des assauts, ce qui n´est pas pour nous déplaire. A l´instar de Zanzibar, l´équipe venant de la plage aura plusieurs possibilités pour entrer dans la base, elle possédera un fusil sniper (très pratique pour tuer les opposants utilisant les tourelles), un warthog et un fusil à pompe (également présent dans l´équipe adverse). La base, elle, possédera un garage protégé par une tourelle qui accueillera un Ghost.

    Le coté gauche de la plage accueillera un bunker où les joueurs pourront entrer et ainsi passer par un tunnel qui mène à la base. Le coté droit quant à lui donnera la possibilité d´accéder à un endroit plus en hauteur en sautant sur des rochers.

    A l´arrière de la map se trouve une énorme station de missile SAMSITE, qui apparemment bombarde la plage et pourrait selon Bungie faire office de cible pour les assauts. En outre, la map proposera beaucoup d´environnements destructibles.

    Nombre idéal de joueurs : 6 à 16. 1UP indique que la map est assez bien conçue pour jouer en 8 contre 8. Les coins pour se planquer ne manquent pas et les prises d´assauts n´en seront que plus nombreuses.

    Valhalla :

    Successeur de Blood Gulch, Valhalla en a d´ailleurs beaucoup de similitudes, mais reste tout de même plus différente que Coagulation ne l´était. Pas de changement stratégique prévu, deux bases de chaque cotés et un rush jusqu´au milieu de la map où se trouvent un ruisseau, mais surtout des armes. Quant aux cotés de la map, sur l´un se trouvera le Laser Spartan, tandis qu´une tourelle se trouvera sur l´autre.

    Le seul véritable changement sera au niveau des véhicules. En effet la Mangouste fera son apparition et sera très utile pour transporter quelqu´un d´un endroit à un autre grâce à sa grande vitesse. Mais voilà, un problème se posait, comment contrer ce véhicule avec un simple lance-roquette ? Le Lock étant trop long il fallait trouver autre chose... C´est là qu´intervient le Laser Spartan. Après avoir verrouillé la cible, 3 secondes de charge sont nécessaires durant lesquelles l´armes se charge et laisse échapper des éclats, puis une boule pour enfin lâcher son laser, procurant une grande impression de puissance. 3 secondes me direz vous, c´est long ? Oui mais pas quand ce laser détruit absolument tout sur son passage, car la puissance de cette arme n´est pas qu´une impression ! Bungie trouve d´ailleurs cette arme trop puissante et après les déboires qu´ils ont eu avec le pistolet de Halo 1, surpuissant et donc sur-utilisé, ils font tout pour ne pas reproduire le même scénario.

    Cette map sera une de celles possédant "l´homme canon". Il y en aura 2 sur chaque base, un principal servant à lancer à peu près tout, passant du Spartan, pour aller de la simple grenade jusqu´à la Mangouste ou même le Warthog, tandis que le deuxième sera réservé aux Spartans qui seront envoyés sur le coté.

    Nombre idéal de joueurs : 6 à 16. Il est évident que Valhalla sera une grande map et y jouer en étant moins de 6 joueurs serait bête mais surtout vite ennuyant.

    Mais ce n´est pas fini. Décrire les maps c´est bien beau, mais 1UP nous fait une fleur en décrivant le fonctionnement de quelques armes, outre celui du laser spartan déjà décrit un peu plus haut.

    On le savait, le MA5B, fusil d´assaut inoubliable du premier opus, fera son grand retour dans Halo 3. Mais voilà, malgré tous les bons souvenirs qu´on en garde, on ne peut nier qu´il était affreusement imprécis à grande distance. Et bien on nous annonce que ce sera réglé, qu’en plus de ça le fusil n´aura plus un chargeur de 60 munitions et qu´il sera toujours entièrement automatique (pas de tirs en rafales).

    C´est au tour du MA5C de se voir modifier. Le fusil de Halo 2 se voit en effet être réduit à un chargeur de 32 balles contre 60 dans sa version actuelle, en contrepartie les dégâts à distance ont été augmentés. Pourquoi ces changements ? Au départ Bungie ne voulait pas que cette arme puissent faire des Headshots (totalement raté) ainsi qu´être utilisable avec une seconde arme en complément, le fameux combo. Le nouveau MA5C n´en tolérera aucun des deux. Bungie pense ainsi améliorer son gameplay en donnant plus d´utilités aux grenades et aux coups de crosse souvent utiles avec ce fusil.

    On connaissait le bruit d´une grenade frag arrivant à nos pieds, ainsi que celui des plasma, suscitant un pique de stress, et bien il faudra bientôt s´habituer à celui des grenades Spikes. "Whoosh" tel est le mot qu´utilise 1UP pour décrire ce nouveau bruit, le même bruit qu´une grenade coupant l´air en face de vous avant de se planter contre un mur.

    Voilà, j´ai essayé de faire court, mais devant une telle masse d´informations, surtout si passionnantes pour le fan que je suis et que vous êtes également, j´en suis convaincu, peu de concessions ont pu être faites. Je finirai par les 4 screens mis en ligne par 1UP, histoire de terminer en beauté.

    Source :
    http://www.xboxygen.com/index.php?file=News&op=suite&news_id=2730



    Le magazine Electronic Gaming Monthly promettait de nouvelles informations sur Halo 3, en attendant d´avoir des images voici donc les premières infos qui ont filtrées.





    - Le nouveau Needler ne sera plus "DUAL-WIELDABLE" (le fait de pouvoir le porter avec une autre arme) et sera plus puissant, plus équilibré et plus facile à utiliser.

    - Le ghost brute: la seul chose qu´ils en ont vu ce sont les 20 secondes dans la vidéo du mode solo qui leur a été présentée. On voit dans cette vidéo le Masterchief dans un environnement industriel avec des tirs de tous les côtés, des vaisseaux partouts, des lazers, des ennemis etc.

    - Sauvegarder ses films: grosse nouveauté dans ce nouvel opus, il sera possible de sauvegarder ce que vous avez fait pendant un match sur votre disque dur ou votre carte mémoire. Et mieux ! Vous pouvez faire un groupe, inviter des amis et lancer la vidéo que vous avez faite pour montrer vos talents. Vos amis regardent donc la vidéo et peuvent même mettre en pause, avancer, changer la vue de la caméra etc, c´est tout bonnement incroyable.

    - Personnalisation: Les options de jeu seront nettement plus variées que dans les deux Halo précédents. Vous pourrez par exemple changer la gravité, faire sauter les persos deux fois plus haut, faire en sorte qu´un perso ne puisse pas prendre d´arme etc

    - Voter: Vous en avez marre de vous retrouver dans des parties choisies uniquement par celui qui dirige la partie, vous pourrez désormais voter pour ce que vous voulez.

    - Apparemment il sera aussi possible de personnaliser le lobby

    - Rang: Vous aurez maintenant un rang général qui prendra en compte vos stats totales, même par rapport à vos parties personnalisées jouées. L´exemple donné est le rang "militaire".

    - Le Spiker Brute: Il lance deux grosses piques en métal.

    - La Spike Grenade: Elle tuera un Spartan si il se la prend en pleine tête jusqu´à temps qu´elle explose.

    - Grenades: Il sera possible d´en porter deux de chaque.

    - Canons: On vous avait parlé de ces canons qui permettent de propulser toutes sortes de choses, sachez que plus c´est lourd, moins ça va loin (logique).



    Source :
    http://www.xboxygen.com/index.php?file=News&op=suite&news_id=2696

    Voila.
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  • Maxmach-7 Voir le profil de Maxmach-7
  • Posté le 15 novembre 2006 à 18:33:02 Avertir un administrateur
  • Bungie avait promis une annonce, elle est faite. Pour célébrer le cinquième anniversaire de Halo, le studio lâchera une bêta multijoueur publique de Halo 3 sur le Xbox Live au printemps 2007. De plus, un trailer d´une minute sera diffusé le 4 décembre sur la chaîne ESPN avant d´être, très certainement, relayé sur le Xbox Live et le net (même si rien de tel n´a encore été annoncé). Enfin, un lot de cartes multijoueurs payantes sera mis en ligne pour Halo 2 au printemps prochain. De quoi assurer un bonne promo à la série jusqu´à la sortie du troisième volet qui devrait avoir lieu en fin d´année 2007.

    Source : [JV.com]

    PS: je me doute que vous en êtes au courant mes cela reste tout de même à une news.

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  • zuka-zamamee Voir le profil de zuka-zamamee
  • Posté le 15 novembre 2006 à 19:05:23 Avertir un administrateur
  • On sais jamais, certains ne sont jamais au courant des choses importantes...
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  • ]Kira[ Voir le profil de ]Kira[
  • Posté le 16 novembre 2006 à 20:44:53 Avertir un administrateur
  • C´est vrai que Halo 3 va se passer avant les deux autres Halo? :(

    (la question a peut ètre déja été poser,si oui,jesuis désole :-( )
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  • zuka-zamamee Voir le profil de zuka-zamamee
  • Posté le 16 novembre 2006 à 20:48:16 Avertir un administrateur
  • Qui t´a dit une connerie pareil, que je l´étripe.
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  • -MJDark- Voir le profil de -MJDark-
  • Posté le 16 novembre 2006 à 20:48:39 Avertir un administrateur
  • Non c´est faux, ce sera dans la continuité des deux précédents opus.
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  • ]Kira[ Voir le profil de ]Kira[
  • Posté le 16 novembre 2006 à 20:49:34 Avertir un administrateur
  • C´étais marquer dans le magasine officiel XboX360 :o))

    Mais merci de la réponse
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  • -MJDark- Voir le profil de -MJDark-
  • Posté le 16 novembre 2006 à 20:52:53 Avertir un administrateur
  • Hmm, je ne me rappelle pas l´avoir lu mais j´irai jeté un oeil.
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  • ]Kira[ Voir le profil de ]Kira[
  • Posté le 16 novembre 2006 à 20:54:33 Avertir un administrateur
  • Dans le numero 1 je crois,une petite partie consacrer en bas de la page
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  • -MJDark- Voir le profil de -MJDark-
  • Posté le 16 novembre 2006 à 21:01:10 Avertir un administrateur
  • Dans le premier N° du MOX 360 ?
    Si oui je ne l´ai pas lol ^^
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  • -MJDark- Voir le profil de -MJDark-
  • Posté le 16 novembre 2006 à 21:01:44 Avertir un administrateur
  • Désolé pour le double ^^
    Dans le premier N°1 du MOX 360 ?
    Si oui je ne l´ai pas lol ^^
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  • ]Kira[ Voir le profil de ]Kira[
  • Posté le 16 novembre 2006 à 21:06:29 Avertir un administrateur
  • Rho,je vais voir si c´est bien dans celui la :ok:
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  • ]Kira[ Voir le profil de ]Kira[
  • Posté le 16 novembre 2006 à 21:10:09 Avertir un administrateur
  • J´ai trouver,c´est bien dans le numero 1,c´est marquer que le jeu nous ramenerais des milliers d´anne avant Halo 1 et 2....
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  • -MJDark- Voir le profil de -MJDark-
  • Posté le 16 novembre 2006 à 21:20:57 Avertir un administrateur
  • Des flash-backs pour nous expliquer un peu mieux l´histoire et montrant les forerunners sûrement, rien de plus :ok:
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  • zuka-zamamee Voir le profil de zuka-zamamee
  • Posté le 16 novembre 2006 à 21:24:43 Avertir un administrateur
  • Ces journalistes, toujours à accentuer les rumeurs et les envies pour interesser le public...
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