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hhh_2009
- Posté le
30 septembre 2009 à 14:40:10

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bonjour voila je vous explique mon pb j'ai re3 mais pour le mode mercenaire j'aime rais bien que vous me dit comment rentais des arme illimiter ou avoir le temps ilimiter svp
merci
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Jackasso
- Posté le
30 septembre 2009 à 15:48:34

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Salut !
Les munitions illimitées pour les armes et le temps limité n'existent pas dans le mode mercenaire.
Ce n'est pas difficile, je trouve.
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nicomacdo
- Posté le
30 septembre 2009 à 17:59:01

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Le couteau est illimité.
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arsh222
- Posté le
1er octobre 2009 à 00:22:23

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à part pour la version pc, en modifier le fichier
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Jackasso
- Posté le
1er octobre 2009 à 02:04:05

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Ouais, c'est possible.
Le couteau, c'est une arme blanche.
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hhh_2009
- Posté le
1er octobre 2009 à 17:53:03

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oui ce sur pc
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hhh_2009
- Posté le
1er octobre 2009 à 17:54:25

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ou un Trainers qui marche et expliquer moi la manipulation merci
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hhh_2009
- Posté le
2 octobre 2009 à 18:09:35

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un trainers et un gor de patch qui donne tout les astuce du jeu
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arsh222
- Posté le
2 octobre 2009 à 21:29:44

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tu ouvres le fichier RE3_MERCE.exe avec un éditeur hexadécimal.
là-dedans tu as l'inventaire de départ des personnages :
offset 12A0E4 : inventaire de Carlos
offset 12A100 : inventaire de Nicholaï
offset 12A11C : inventaire de Mikhail
chaque inventaire peut contenir 6 objets (je crois) ce qui fait 24 octets par inventaire. Chaque objet est représenté par 4 octets :
-le premier est un numéro qui identifie l'objet
-le deuxième donne le nombre de munitions (ou, pour une clé, le nombre de fois qu'elle doit encore servir avant qu'on te propose de la jeter)
-le troisième sert en gros à déterminer l'affichage des munitions. 00, elles ne sont pas affichées, 01 : affichées en vert (normal), 02 en pourcentage, 03 munititions infinies. Le reste c'est pareil mais en rouge ou en bleu ;
-le 4ème octet je pense que c'est pour les objets qui tiennent en deux places mais on s'en fout.
Donc par exemple pour Carlos le premier objet est :
0F 64 16 00
ce qui veut dire :
0F : mitraillette
64 : 100 munitions (en décimal)
16 : munitions affichées en pourcentage rouge (je ne sais pas pourquoi 16 et pas 06)
00 : OSEF
ensuite c'est 0D 0F 01 00 soit le SIGPRO avec 15 balles, etc.
...Et tu changes ça comme tu veux.
Numéros correspondant aux objets :
00 = rien
01 = couteau
02 = pistolet des mercenaires (Sigpro SP 2009)
03 = Beretta
04 = fusil
05 = Magnum
06 = lance-grenades + grenades explosives
07 = " + grenades incendiaires
08 = " + grenades acides
09 = " + grenades azote
0A = lance-roquettes
0B = Gatling
0C = lance-mines
0D = Eagle 6.0
0E = mitraillette en mode rafale
0F = " en mode auto
10 = fusil à pompe Western Custom M37
11 = Sigpro SP 2009 avec munitions améliorées
12 = Beretta + munitions améliorées
13 = fusil + munitions améliorées
14 = lance-mines + munitions améliorées
15 = balles de pistolet
16 = balles de Magnum
17 = cartouches de fusil
18 = grenades explosives
19 = grenades incendiaires
1A = grenades acides
1B = grenades azote
1C = munitions pour le lance-mines
1D = chargeur de mitraillette
1E = balles de pistolet améliorées
1F = Enhanced shotgun shells
20 = spray soignant
21 = herbe verte
22 = herbe bleue
23 = herbe rouge
24 = mélange 2 herbes vertes
25 = mélange herbe bleue + verte
26 = herbe verte + rouge
27 = 3 herbes vertes
28 = 2 herbes vertes + 1 herbe bleue
29 = herbe verte + bleue + rouge
2A = trousse de secours
2B = manivelle
2C = médaille rouge (?)
2D = médaille bleue (?)
2E = médaille dorée (?)
2F = carte des STARS (Jill)
30 = "Giga oil"
31 = batterie
32 = pied-de-biche
33 = cable d'allumage
34 = fusible
35 = pied-de-biche cassé (?)
36 = additif
37 = étui carte STARS
38 = carte des STARS (Brad)
39 = huile de moteur
3A = mélange d'huile
3B = chaîne (?)
3C = clé à molette
3D = tuyau
3E = cylindre (?)
3F = lance à incendie
40 = magnétophone
41 = essence à briquet
42 = briquet vide
43 = briquet plein
44 = gemme verte
45 = gemme bleue
46 = gemme d'ambre
47 = gemme d'obsidienne
48 = gemme de cristal
49 = télécommande sans piles (?)
4A = télécommande avec piles (?)
4B = piles
4C = rouage doré
4D = rouage argenté
4E = rouage Chronos
4F = livre de bronze
50 = boussole de bronze
51 = vaccin
52 = base du vaccin
53 = Sigpro SP 2009 inutilisable
54 = idem
55 = vaccin
56 = Sigpro inutilisable
57 = idem
58 = Medium base
59 = Eagle, pièces A
5A = Eagle, pièces B
5B = M37, pièces A
5C = M37, pièces B
5D = Sigpro inutilisable
5E = chaîne Chronos
5F = manivelle rouillée
60 = carte magnétique
61 = poudre A
62 = poudre B
63 = poudre C
64 = poudre AA
65 = poudre BB
66 = poudre AC
67 = poudre BC
68 = poudre CC
69 = poudre AAA
6A = poudre AAB
6B = poudre BBA
6C = poudre BBB
6D = poudre CCC
6E = munitions infinies
6F = échantillon d'eau
70 = disque système
71 = clé de pique de RE2(?)
72 = crochet
73 = clé de l'entrpôt
74 = clé de l'infirmerie
75 = clé des STARS
76 = clefs inconnues (?)
77 = clé de l'horloge
78 = clé de l'horloge 2
79 = clé Chronos
7A = encore un Sigpro inutilisable
7B = clé de l'entrée du parc
7C = clé du cimetière
7D = clé de la sortie du parc
7E = clé hangar sans code-barre)
7F = clé hangar (avec code-barre)
80 = clé de la boutique (inutile sur PC)
81 = ruban encreur
82 = kit de munitions
83 = instructions A
84 = instructions B
85 = "instructions A" (une fiole ?)
attentions, tous les mercenaires ne sont pas capables d'utiliser toutes les armes...
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hhh_2009
- Posté le
3 octobre 2009 à 11:40:20

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franchement un super merci a toi arsh222 parce que sans toi je ne serais pas arriver
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hhh_2009
- Posté le
3 octobre 2009 à 12:26:04

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quel editeur hex tu utliser et si je peut de demander sa de ma fair une video parce que je pence que j'ai rater quelque chose stp
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hhh_2009
- Posté le
3 octobre 2009 à 13:09:29

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nn c bon g compri
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g-f
- Posté le
20 octobre 2009 à 10:07:49

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je vais faire le chieur mais ya plus de plaisir a jouer a re3 si on a les munition ilimiter
au début resident evil c'est un jeux qui te fait stresser quand ta plus assez de balle ou de vie
c'est sa qui te donne envie de jouer ,pck tu sait pas si tu vas manquer de quelque chose
quand ta munition ilimiter t'es content,tu rafale comme un porc sans te soucier de se qui te reste ou pas
mais tu te lasse
c'est pour sa que je joue pas avec les armes munition ilimiter sinon le jeux a plus sa valeur
voila ça c'était mon point de vue
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Jackasso
- Posté le
20 octobre 2009 à 12:55:52

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"tu rafale comme un porc"
Jerry.
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HorizonDeKevin
- Posté le
20 octobre 2009 à 18:08:57

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bah après avoir passé le jeu en long en large et en travers la triche permet de renouveler un peu le plaisir
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Sujet : « hex ou pour le mode mercenaire »
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