Yop.
Juste pour préciser qu'avec un nouveau perso, en version TQ:AE & Ragnarök 1.51, j'ai également eu ce bug. À savoir que l'animation de l’œil en cliquant sur l'autel s'effectue normalement, mais celui-ci ne pop pas au sol. Et la "seule" technique de sortir du jeu, revenir, basculer en vitesse normale, retenter ... n'a pas fonctionné.
Voilà donc ce que j'ai fait
(tout n'est peut-être pas indispensable, mais ça marche)
- dans TQVault, j'ai déplacé le bâton (Main d'Équilibre) pour le sortir de l'inventaire du perso
- j'ai lancé le jeu puis la partie en vitesse normale
- j'ai reparlé à Imhotep ... qui me félicite et me dit d'aller chercher l'autre objet (je suppose que le jeu garde en mémoire que je lui ai déjà parlé après avoir eu la Main)
- WP Fayoum, je "fonce" directement vers le N-Est, j'ouvre la grille normalement
- Pendant le combat j'ai cliqué plusieurs fois sur l'Autel (le jeu dit « c'est verrouillé » )
- Là j'ai fini de tuer le scorpion et quand j'ai re-cliqué sur l'Autel, l'œil est apparu
- Sortie du jeu, TQVault, j'ai replacé la Main d'Équilibre
(et j'en ai profité pour dupliquer ces 2 items de quêtes ...)
- Retour au jeu, remise en Très Rapide ...
De même qu'ensuite pour parler au PNJ Imhotep, il y a aussi des bugs ...
La " solution " consiste à placer les 2 objets de quête au sol, à lui parler, à en reprendre un, lui parler, en reprendre un, lui parler ... bref faut bidouiller et ça déclenche la suite (il disparaît pour aller en haut des escaliers)