CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : Le guide complet des armes et des modifs

DébutPage précedente
12
Page suivanteFin
--Linkinito-- --Linkinito--
MP
Niveau 10
11 mars 2006 à 13:35:53

Pour ceux qui m´ont connu sur Ratchet & Clank 3, j´ai fait un guide complet sur les armes. Et bien là, je remets le couvert pour cet épisode. Ce guide est d´origine américaine :
http://www.supercheats.com/playstation2/walkthroughs/ratchetdeadlocked-walkthrough10.txt
Ce guide a été créé par Vincent Sanchez et ce guide lui appartient. Je l´ai traduit en français.

C´est parti !

++++++++++++++++
[Duo de Vipères]
++++++++++++++++
Prix de l´arme : Gratuite
Prix d´une munition : 3 boulons
Dégâts infligés en V1 : 10
Nombre de munitions en V1 : 200
Dégâts infligés en V10 : 80
Dégâts infligés en V99 : 168
Portée : Moyenne

Prix de l´arme en Méga Version : 2 250 000 boulons

Modifs Oméga recommandées :
Acide, Choc, Gel

Notes :
Le Duo de Vipères est votre arme de base : c´est deux mitraillettes plasma. Elles ont une grande cadence de tir, même sans modification Vitesse. Chaque balle fait très peu de dégâts,
mais vous pouvez mettre un bon paquet de balles dans un ennemi en peu de temps. Les Vipères n´ont pas besion d´être VRAIMENT puissantes, voilà pourquoi elles sont souvent utilisées contre les moyens et les petits ennemis. Equipez l´arme de beaucoup de modifs Vitesse pour avoir une cadence de tir ultrarapide, et mettez quelques modifs Munitions pour ne pas tomber trop rapidement à court de munitions.

[Duo de Rapaces]
Au niveau 10, le Duo de Vipères devient le Duo de Rapaces. Il n´y a pas de grand changement excepté que les balles changent de couleur (elles passent du bleu au vert et inversement) et chaque tir rebondit sur n´importe quel support qu´elle touche, comme le Plasmo-Mitrail en Or du premier épisode. Cette fonction "rebondissante" permet de rapidement nettoyer une petite pièce bourrée d´ennemis.

+++++++++++++
[Canon Magma]
+++++++++++++
Prix de l´arme : Gratuite
Prix d´une munition : 5 boulons
Dégâts infligés à la V1 : 60
Nombre de munitions à la V1 : 20
Dégâts infligés à la V10 : 300
Dégâts infligés à la V99 : 567
Portée : Moyennement courte

Prix de l´arme en Méga Version : 1 750 000 boulons

Modifs Oméga recommandées :
Acide, Choc

Notes :
Votre canon à énergie. Le Canon Magma fonctionne comme le Foudroyeur et le Pistolet Bombardeur des épisodes précédents. Il fait plus de dégâts à courte portée qu´à longue portée, et son chargeur est assez petit. Equipez quelques modifs Impact et Munitions pour rendre cette arme plus efficace.

[Vulcanon]
Le Canon Magma se transforme en Vulcanon au niveau 10, et non seulement de faire plus de dégâts, chaque tir se dirige automatiquement vers l´ennemi le plus proche. Il est possible de toucher plusieurs ennemis avec cette technique, et vous n´utiliserez pas beaucoup de munitions. Aussi, la puissance reste la même que ce soit de près ou de loin.

++++++++++++++++
[Oblitérator B6]
++++++++++++++++
Prix de l´arme : 15 000 boulons
Prix de la munition : 50 boulons
Dégâts infligés à la V1 : 60
Nombre de munitions à la V1 : 6
Dégâts infligés à la V10 : 750
Dégâts infligés à la V99 : 1550
Portée : Courte

Prix de l´arme en Méga Version : 2 500 000 boulons

Modifs Oméga recommandées :
Napalm, Mini-bombe

Notes :
L´Oblitérator B6 est la dernière itération de la Bombe Gravitationnelle et du Lance-Grenades. Et elle déçoit un peu. Elle a une portée courte et ne fait pas vraiment de dommages. Mettez beaucoup de modifs Munitions sur cette arme, vu que le chargeur ne fait que 6 munitions, et 2 ou 3 modifs Zone pour augmenter la portée de sa déflagration, et quelques autres modifs si vous avez la place. Vous n´utiliserez pas souvent cette arme au long du jeu, malgré qu´il faut l´utiliser pour gagner de nombreux points de compétence.

[Pulvérisateur B11]
Le B6 devient le Pulvérisateur B11 lorsqu´elle atteint le nievau 10. Il n´y a pas de grand changement par rapport au B6. Il s´agit juste d´une plus grande portée et d´une plus grande puissance, mais pas grand chose ne diffère, et vous ne l´utiliserez pas souvent.

++++++++++++
[Fusionator]
++++++++++++
Prix de l´arme : 50 000 boulons
Prix d´une munition : 50 boulons
Dégâts infligés à la V1 : 500
Nombre de munitions à la V1 : 8
Dégâts infligés à la V10 : 2000
Dégâts infligés à la V99 : 4046
Portée : Vers l´infini et au-delà !!

Prix de l´arme en Méga Version : 1 500 000 boulons

Modifs Oméga recommandées:
Gel, Choc

Notes :
Le Fusionator est la première arme vraiment puissante que vous achèterez. Il tire un rayon d´énergie très puissant qui réduira les ennemis en miettes. Même si cette arme est plus précise en mode zoom, il est préférable de l´utiliser en mode "verrouillage déplacement latéral" (le "hip-sniping"). Cette arme n´a pas vraiment de limite de portée (aucun ennemi même lointain ne m´a résisté), donc vous pouvez avoir n´importe quel ennemi, où qu´il soit, la distance, oubliez-la. C´est une excellente idée de mettre des modifs Vitesse et Munitions, elle deviendra bien plus utile.

[Fusil Anti-Matière]
Tire des rayons d´énergie plus puissants, ressemblants à ceux de Quake 4. Le Fusil Anti-Matière va transformer vos ennemis en cendres, vous pourrez ainsi écraser leur sépulture poudreuse.

+++++++++++++++++++++
[Lance-Holoboucliers]
+++++++++++++++++++++
Prix de l´arme : 20 000 boulons
Prix d´une munition : 50 boulons
Temps de tenue à la V1 : 10 secondes
Nombre de munitions à la V1 : 8
Temps de tenue à la V10 : 28 secondes
Temps de tenue à la V99 : 54 secondes
Portée : Très courte

Prix de l´arme en Méga Version : 750 000 boulons

Modifs Oméga recommandées:
Lavage de Cerveau, Transformation

Notes :
Les Holoboucliers n´ont jamais été des bonnes armes défensives. Elle est toujours dépassée par le Chargeur Bouclier/Barrière Tesla. Et pourtant, dans Gladiator, il n´y a pas de Chargeur Bouclier, et, vous n´utiliserez CERTAINEMENT jamais cette arme, parce que cette arme n´est franchement pas terrible. Chaque bouclier que vous lancerez fabriquera un mur défensif fixe en face de vous, et qui stoppera toutes les attaques pendant un certain temps Si un ennemi franchit cette barrière, il recevra des dommages. Si vous équipez la modif Lavage de Cerveau ou la modif Transformation, le bouclier utilisera la modif contre l´ennemi qui aura touché le bouclier. La seule modif Alpha vraiment utile est la modif Munitions, mais vous pouvez carrément tout enlever car vous n´utiliserez pas souvent cette arme. Si vous l´utilisez, c´est que franchement vous êtes dans un cas désespéré.

[Lance-Omniboucliers]
Au niveau 10, les Holoboucliers deviennent les Omniboucliers. Chaque Omnibouclier absorbera une certaine quantité de tirs ennemis avant de renvoyer un rayon d´énergie vers les ennemis. Même si cette évolution peut paraître utile, elle ne vous servira quasiment pas.

C´est la première partie, la seconde partie viendra plus tard !

GreatMan2005 GreatMan2005
MP
Niveau 10
11 mars 2006 à 13:38:10

Trop :cool: :ok:

Cogitor6 Cogitor6
MP
Niveau 10
11 mars 2006 à 13:38:43

C´est bien, mais je crois que tu avais fait un guide cpmlet, astuces-op. destruction..; ect non ?

Vincent321 Vincent321
MP
Niveau 10
11 mars 2006 à 13:38:55

Ouaouh ! tu t´es tapé la traduction de tout ça en anglais ! respect !

T´as toujours de bonnes diées Link !
Mais à quoi ça sert un guide des armes ? On les connait non ? :(

Au fait je me rappelle plus, tu as MSN ? :o))

Turboblaster_54 Turboblaster_54
MP
Niveau 10
11 mars 2006 à 13:44:39

Le retour de Link et de ses traductions... :p
J´attends de voir ce qu´ils disent du Présage ^^

Vincent321 Vincent321
MP
Niveau 10
11 mars 2006 à 13:47:59

Parce que bien sûr tu as la flemme de lire la version originale ^^ :sarcastic: :o))

GreatMan2005 GreatMan2005
MP
Niveau 10
11 mars 2006 à 13:55:27
      1. ##
  1. # #### ##### ##### # # ##### #####
  2. # # # # # # # # #
      1. ## # # # # # # # #
    1. # # # # ##### ### #
    2. ###### # # # # # #
  3. # # # # # # # # #
  4. # # # # ##### # # ##### #

J´adore ça!

Vincent321 Vincent321
MP
Niveau 10
11 mars 2006 à 13:58:28

ah oui c´est cool je n´en doute pas mais ...

ça représente quoi ? :o))

GreatMan2005 GreatMan2005
MP
Niveau 10
11 mars 2006 à 14:08:43

Oups, c´était le symbole de Ratchet tout en haut de la page du guide dsl. :o))

Vincent321 Vincent321
MP
Niveau 10
11 mars 2006 à 14:10:03

ah oui je vois mais tu devrais savoir depuis le temps que quand tu mets des espaces sur jeuvideo . com ils ressorentent pas :p) :o))

--Linkinito-- --Linkinito--
MP
Niveau 10
11 mars 2006 à 20:41:33

Deuxième partie !

++++++++++++++++++++++
[Lance-Minitourelles]
++++++++++++++++++++++
Prix de l´arme : 100 000 boulons
Prix d´une munition : 100 bolts
Dégâts infligés à la V1 : 50
Nombre de munitions à la V1 : 8
Dégâts infligés à la V10 : 150
Dégâts infligés à la V99 : 238
Portée : Moyenne

Coût de l´arme en Méga Version : 2 000 000 boulons

Modifs Oméga recommandées :
Acide, Gel, Choc

Notes :
Le Lance-Minitourelles, contrairement aux holoboucliers, s´est bien amélioré depuis le dernier épisode. Chaque fois que vous déployez une tourelle, elle va viser l´ennemi le plus proche et lui tirer des rafales de tirs en continu. La tourelle continuera à tirer jusqu´à ce qu´elle tombe à court de munitions, ou qu´il n´y ait plus d´ennemis. Les tourelles ne s´activeront pas si vous en mettez trop : seules celles qui se trouvent à 2 mètres de vous s´activeront.

[Lance-Tourelles Quasar]
Au niveau 10, les tourelles deviendront des lance-lasers destructeurs. Chaque tourelle vise l´ennemi le plus proche, se charge pendant une demi-seconde environ, puis lâche une puissante décharge d´énergie qui traverse les ennemis, ce qui ressemble un peu à Halo ou à Quake 4. Les tourelles Quasar font plus de dégâts que les tourelles normales, et équipez-les de beaucoup de modifs Vitesse et Munitions, ainsi que de quelques modifs Impact pour une efficacité maximale.

+++++++++++++++++++
[Fléau du Scorpion]
+++++++++++++++++++
Prix de l´arme : 75 000 boulons
Prix d´une munition : 5 boulons
Dommages infligés à la V1 : 300
Nombre de munitions à la V1 : 20
Dommages infligés à la V10 : 1550
Dommages infligés à la V99 : 3012
Portée : Moyenne

Coût de l´arme en Méga Version: 1 000 000 boulons

Modif Oméga recommandée :
Choc

Notes :
Le Fléau du Scorpion est un fléau extensible ressemblant à ceux utilisés au Moyen Âge. Chaque fois que vous appuierez sur le bouton de tir, Ratchet fracassera le sol avec son fléau. Il crée une petite onde de choc, très efficace sur les petits groupes d´ennemis. L´arme devient néanmoins moins performante sur les ennemis volants. Equipez le fléau avec 2 ou 3 modifs Munitions, beaucoup de modifs Zone, et quelques modifs Vitesse pour terminer le tout. La modif Choc sur cette arme est très efficace, car elle permet pratiquement de détruire tout ennemi présent à l´écran.

[Fléau du Léviathan]
Le Fléau du Scorpion se transforme en Fléau du Léviathan une fois la V10 atteinte. Cette arme fonctionne exactement comme le Fléau du Scorpion, excepté que chaque coup provoque une plus grande déflagration et onde de choc qui repoussent les ennemis. Cela ne fonctionne que sur les surfaces de terre (sur Stygia, cela ne fonctionnera pas car la station est en l´air).

[Précision by Link : On peut faire tournoyer son Fléau en gardant R1 enfoncé, mais cela ne fonctionne qu´en mode Multijoueur.]

+++++++++++++++++++++++++
[Lance-Mines Chercheuses]
+++++++++++++++++++++++++
Prix de l´arme : 35 000 boulons
Prix d´une munition : 25 boulons
Dégâts infligés à la V1 : 120
Nombre de munitions à la V1 : 12
Dégâts infligés à la V10 : 500
Dégâts infligés à la V99 : 1034
Portée : Moyenne

Prix de l´arme en Méga Version : 1 250 000 boulons

Modifs Oméga recommandées:
Bombe à retardement, Napalm, Mini-bombe

Notes :
Cette arme fonctionne comme le gant à mines du premier épisode. Chaque pression sur la détente largue une mine, et quand un ennemi entre dans les environs de la mine, elle se déclenche et explose sur l´ennemi. Cette arme a absolument besoin de modifs Munitions, et aussi de modifs Zone. Il est aussi possible de l´utiliser autrement : courez vers l´ennemi, approchez-vous de lui jusqu´à ce que l´arme le touche, et la mine explosera automatiquement sans même l´avoir larguée.

[Lance-Mines Rodatrices]
Les mines rodatrices sont des mines de la taille des mines normales, et à chaque fois qu´elles explosent, elles se divisent en 2 mines distinctes. C´est une bonne idée de mettre la modif Bombe à retardement, chaque mine fera encore plus de dommages.

+++++++++++
[L´Arbitre]
+++++++++++
Prix de l´arme : 60 000 boulons
Prix d´une munition : 100 boulons
Dégâts infligés à la V1 : 600
Nombre de munitions à la V1 : 8
Dégâts infligés à la V10 : 2500
Dégâts infligés à la V99 : 4991
Portée : Longue

Prix de l´arme en Méga Version : 2 750 000 boulons

Modif Oméga recommandée :
Bombe à retardement

Notes :
L´Arbitre ([quel nom de m****...]) est votre lance-roquettes basique. C´est la quatrième génération de lance-roquettes, qui a débuté avec le Dévastateur du premier épisode. Il tire et il vise comme le Lance-Mini-Roquettes de Ratchet & Clank 2, mais avec la même vitesse que l´Annihilateur de Ratchet & Clank 3. C´est une nécessité de mettre beaucoup de modifs Vitesse, et aussi beaucoup de modifs Munitions, car 8 munitions, c´est très peu. La modif Bombe à Retardement est la meilleure pour cette arme, car elle infligera encore plus de dégâts.

[Décimator]
Le Décimator est la même chose que l´arme sauf que l´arme tire 3 roquettes au lieu d´une pour UNE munition. Si vous équipez la modification Bombe à Retardement sur cette arme, les dégâts seront maximaux. Mais la précision sera perdue.

++++++++++++
[Le Présage]
++++++++++++
Prix de l´arme : 2 000 000 boulons
Prix d´une munition : 1 000 boulons
Dégâts infligés à la V1 : 1000
Nombre de munitions à la V1 : 3
Dégâts infligés à la V10 : 10000
Dégâts infligés à la V99 : 19967
Portée : Longue

Prix de l´arme en Méga Version : 3 000 000 boulons

Modif Oméga recommandée :
Gel

Notes :
Le Présage est la meilleure arme de Ratchet Gladiator. Chaque tir marque au sol des cibles, et des lasers ultra-destructeurs sortiront du sol sous vos yeux. Cette arme est extrêmement puissante, mais le nombre de munitions est extrêmement limité. Y´a pas trop de choix, les modifs Munitions sont les seules modifs Alpha que vous pouvez mettre sur votre arme. La modif Oméga Gel est très efficace, parce que certains ennemis résistent à plus d´un tir de Présage. Mais une munition coûte 1 000 boulons, c´est cher, mais vu ce que vous pouvez gagner, ce n´est qu´une formalité... A utiliser sans modération !

[Supernova]
Le Présage évolue en Supernova à la V10, et il s´agit sûrement de l´évolution la moins bonne du jeu, car rien ne change, si ce n´est la couleur des rayons.

Voilà pour les armes !

Turbo Turbo
MP
Niveau 10
11 mars 2006 à 20:49:45

"[Précision by Link : On peut faire tournoyer son Fléau en gardant R1 enfoncé, mais cela ne fonctionne qu´en mode Multijoueur.]"

=> Ca c´est quelque chose d´intéressant ^^ Je me demandais justement comment faire :p

--Linkinito-- --Linkinito--
MP
Niveau 10
11 mars 2006 à 20:59:26

Bon, vous aurez les modifs demain matin, je vais regarder Stargate ! (Vive Stargate)

jak90 jak90
MP
Niveau 4
12 mars 2006 à 00:46:28

comme a ton habitude tres interressant et super genial :bravo:

vive stargate

--Linkinito-- --Linkinito--
MP
Niveau 10
12 mars 2006 à 09:21:18

Voilà les modifs !

++++++++++++
Modifs Oméga
++++++++++++

{Napalm}
Fonctionne avec : Le Lance-Mines Chercheuses, l´Oblitérator B6, l´Arbitre.
Notes : Les armes qui utilisent cette modif projettent des gerbes de lave dès que leur munition explose.

{Bombe à retardement}
Fonctionne avec : Le Lance-Mines Chercheuses, l´Oblitérator B6, l´Arbitre.
Notes : Cette modif tranforme les mines, les bombes et le roquettes en petites bombes collantes. Elles explosent avec une seconde de retard, avec une plus grande puissance. Il y a aussi une modif Choc intégrée.

{Gel}
Fonctionne avec : Toutes les armes.
Notes : Ralentit l´ennemi touché puis le congèle temporairement après quelques tirs. C´est probablement une des modifs les plus utiles.

{Mini-Bombe}
Fonctionne avec : Le Lance-Mines Chercheuses, l´Oblitérator B6, l´Arbitre.
Notes : Quand une munition usant de cette modif explose, elle largue des petites bombes rebondissantes comme le Rebondisseur de Ratchet & Clank 2. Mais cette modif n´est généralement pas trop utilisée, excepté pour les points de compétence.

{Transformation}
Fonctionne avec : Toutes les armes.
Notes : Transforme les ennemis en poules, moutons, canards ou cochons, tous explosifs dès qu´ils vont vers vos ennemis. Cette modif est seulement utile sur les Holoboucliers.

{Lavage de cerveau}
Fonctionne avec : Toutes les armes.
Notes : Fonctionne comme l´Infecteur de Ratchet & Clank 3, mais en moins utile. [Précision by Link : Les ennemis meurent très souvent avant d´avoir leur cerveau lavé.]

{Acide}
Fonctionne avec : Toutes les armes.
Notes : Fonctionne exactement comme la modif du même nom que l´on pouvait obtenir dans Ratchet & Clank 2 ([Slim Cognito]) et Ratchet & Clank 3 ([Evolution des armes]). Mais elle est un peu plus puissante.

{Choc}
Fonctionne avec : Toutes les armes.
Notes : Fonctionne exactement comme la modif "Décharge" que l´on pouvait obtenir dans Ratchet & Clank 2 et Ratchet & Clank 3. Mais elle est un peu moins puissante.

++++++++++++
Modifs Alpha
++++++++++++

{Munitions}
Fonctionne avec : Toutes les armes.
Notes : Augmente le nombre maximal de munitions qu´une arme peut avoir. Le nombre de munitions rajoutées est variable selon l´arme.

{Vitesse}
Fonctionne avec : Toutes les armes sauf le Présage.
Notes : Augmente la cadence de tir de l´arme. Utilisez la modif surtout sur des armes très lentes telles que l´Oblitérator B6 ou l´Arbitre. Mais rien ne vous empêche d´en mettre sur le Duo de Vipères...

{Visée}
Fonctionne avec : Le Duo de Vipères, l´Oblitérator B6, l´Arbitre.
Notes : Augmente la capacité de l´arme à mieux viser, et vise automatiquement un ennemi.

{Impact}
Fonctionne avec : Toutes les armes sauf le Présage.
Notes : Augmente la capacité de l´arme à repousser les ennemis. Plus vous en mettrez, plus vous les verrez tomber... Dans les gouffres !

{Zone}
Fonctionne avec : L´Oblitérator B6, le Fléau du Scorpion, le Lance-Mines Chercheuses, l´Arbitre.
Notes : Augmente le rayon d´action de l´arme (déflagration plus importante).

{Expérience}
Fonctionne avec : Toutes les armes.
Notes : Augmente l´expérience gagnée de 50 % en tuant des ennemis. [Précision by Link : Je vois effectivement la différence avec les armes, mais ceci n´est pas valable avec les nanotechs (je n´ai pas vu de différence). Si vous en mettez 2, ce sera 100 %, si vous en mettez 3, ce sera 150 % d´expérience en plus, et ainsi de suite.]

{Jackpot}
Fonctionne avec : Toutes les armes.
Notes : Vous gagnez 50 % de boulons en plus. [Précision by Link : Même remarque que pour les modifs Expérience.]

{Sangsue}
Fonctionne avec : Toutes les armes
Notes : Absorbe des nanotechs des ennemis morts.

Voilà, c´est terminé !

fifou2001 fifou2001
MP
Niveau 10
12 mars 2006 à 11:01:11

link un fan de stargate ?
ces vrai , ces trop cool alors

et un petit :up:

GreatMan2005 GreatMan2005
MP
Niveau 10
12 mars 2006 à 13:01:24

Trop :cool: ce topic.

leo[1818] leo[1818]
MP
Niveau 8
12 mars 2006 à 16:47:41

trop :cool: Linkinito!!

Super ton topic!!! :up:

Mais pour le fléau du lévianthan,je lui met plutôt la modif. gel. :-p :ange:

C´est mon armes préférer!!! :oui: :) :-) :fier:

Et vous :d) :question:

t_u_vamourir t_u_vamourir
MP
Niveau 10
12 mars 2006 à 16:49:48

moi en modif acide
et cest aussi mon ma preferer

quang2 quang2
MP
Niveau 8
22 mars 2006 à 12:41:47

petite correction pour le présage les lasers ne
sortent pas du sol mais tombent du ciel.
et aussi c´est génial ce que tu as fait :ok:

DébutPage précedente
12
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
La vidéo du moment