Suite à l´exellent thread suivant
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10526-103708-1-0-26-0-0.htm
et à d´autres infos glanées par ci par là, je vous propose mes conseils d´optimisations qui ont bien fonctionné sur ma config :
xp 3700+ à 6.6 gh
1go de ram
7600 gt
soundblaster xfi
CONSEILS D´ORDRE GENERAL
- Modifier votre mémoire virtuelle pour la mettre en 4096 en mini et maxi ;
- Utiliser bien sur les derniers pilotes dispos pour votre matos ;
- Défragmenter, couper tous les programmes résidents (antivirus etc...)
DANS GOTHIC 3
Dans les règlages personnalisés, tout mettre à fond sauf :
- La derniere ligne pour le bloom à mettre en moyen, les effets lenticulaires je crois (plus jolie et moin gourmand)
- La qualité des textures en moyen également (high semble réservé aux cartes graph de 512 mo)
Vous pouvez également diminuer les ombres pour plus de fluidité mais vous perdez les magnifiques effets d´ombres avec la torche dans les grottes.
DANS GE3.INI DU REPERTOIRE INI DE GOTHIC 3
(Sauvegarder ce fichier avant toutes modifications)
- Modifier la ligne :
VegetationAdmin.ViewRange=3500.0
en
VegetationAdmin.ViewRange=7000
(jusque 10000)
- Modifier la ligne
Shader.CurrentShaderVersion=2_0
en
Shader.CurrentShaderVersion=3_0
(les modifs faites dans Gothic 3 à ce sujet ne sont visiblmenet pas prise en compte)
Dans les commentaires (sur la droite du fichier), on peut lire :
Rendering mesh, animation and image quality
Normal = take first lodstage as qualitystage
High = uses a higher resolution
UltraHigh = uses highest quality mode (needs 512MB highend graphic card and min. 1 GB of systemmemory!)
Le problème est qu´il y a des lignes en ultrahigt par default.
Il faut changer les 3 suivantes :
Render.MeshLoDQuality=UltraHigh
Render.AnimationLoDQuality=UltraHigh
Render.ImageLoDQuality=UltraHigh
en
Render.MeshLoDQuality=high
Render.AnimationLoDQuality=high
Render.ImageLoDQuality=high
(hallucinant que ce ne soit pas fait par default)
- Dans la section
[Option.Sliders]
Beaucoup de lignes sont en valeurs 2, ce qui correspond à ultrahigt également. Mettre tout à 1 pour high
Ne pas oublier de sauvegarder
Résultat : un jeu tres beau, grâce à l´utilisation des shaders 3.0 et une augmentation la distance de l´herbe et surtout beaucoup plus fluide !
Il me semble qu´au bout de 2, 3 heures de jeu, les performances se dégradent. Pour ma part je quitte et je relance Gothic pour retrouver des perfs correct.
Bon jeu à tous !
" 3700+ à 6.6 gh "
Je sais que ce processeur a d´énormes possiilités d´o/c mais là ! tu peux m´expliquer , même si légèrement H.S par rapport à ton topic?
Oui les performances se degradent, car l´utilisation memoire augmente au fur et a mesure ...
Sorry, c´est une erreur de frappe
Mon proc est à 2.6 ghz.
ok mais jai 3ghz
carte graphique 256mo
et bientot 1go de ram
et tu di que tu quitte au bout de 2 / 3 h mais tu redémarre ton pc seulemnt ou tu l´eteint et tu atend un moment ?
je quitte le jeu et je le relance
"Mon proc est à 2.6 ghz. "
C´est déjà très bien !
si tu peux me dire comment tu t´y es pris (o/c coeff. multiplicateur et voltage + refroidissement) , je suis intéressé : un proc qui coûte 95€...
çà peut se faire sur le topic "configs" si tu préfères pour ne pas parasiter celui-ci.
j´ai simplement augmenter mon fsb dans le bios de mon asus a8n sli-premium sans toucher au voltage ni au coef multiplicateur.
Apres je pense qu´il faudrait que je touche au voltage et je n´aime pas ça.
je suis à 2639 mhz exactement soit l´équivalent d´un xp 64 FX-55
Comme ventirad j´ai un xp90 couplé à un noiseblocker et je suis actuellemnt à 28 °, 35 au bout de quelques heures de jeu.
ok ok merci
Personne n´a essayer ou a d´autre astuces à proposer ?
ben moi j´ai test, c´est vrai que ça change pas mal de choses, j´ai un jeu plus beau et plus fluide... que demande le peuple
tu crois que j´arriverais a qqch de potable avec mon 3500+
1Go de ram
SB audigy 2
et ma x 1800???
ben franchement j´en sais rien
j´ai 3000+
2go de ram (ça ça aide quand même)
et une x800gt ou un truc comme ça
sans les derniers drivers, ni défrag, ni rien, ça se laisse jouer (chuis pas exigeant niveau graphismes, mais ça reste joli) avec de temps en temps un ptit ralentissement et quelques endroit un peu tendu pour mon pc (genre geldern)
bein moi ca me frustre quand j´utilise une pierre de teleportation... ca rame grave...dommage car ca à l´air joli les effets...pffff...encore investir 100€...raaah
Pour les téléportations, on ne peut pas faire grand chose.
Considere que c´est juste un chargement.
Sinon essaye les modifs que j´ai indiqué, de virer les ombres et de mettre végéation et détail de je ne sais plus quoi sur moyen également
Pour le moment je trouve que les divers modifs n´apporte pas grand chose a la fluidité , pir encore parfois j´ai l´impression que certains changement effectués dans "personnalisé" ne sont pas pris en compte !
Vraiment je suis de plus en plus frustré , et la frustration commence a prendre le pas sur le plaisir , vraiment une trés trés mauvaise optimisation , meme si parfois a force de bidouillage en tout genre le jeu se laisse jouer l´ensemble est plus qu´instable, vraiment sa devient fatiguant la !
seule la modification de la distance de l´herbe fonctionne !
le reste ne change rien du tout car ça ne modifie que les paramétre par défaut des onglet d´option Low, medium et high : c´est écrit au dessus.
modifs efficace
- Modifier la mémoire virtuelle : clic droit sur le poste de travail / avancé / performence
- maximum 4 Go (4096 je crois) et mettait le même chiffre en minimum
- de même dans performence choissisez Cche au lieu de programme pour plus d´éfficacité
- coupez tous les programme résidents (antivirus, etc)
- installer le patch
- régler les options détail en fonction de votre configuration
Pour mémoire 1 Go est exigée en configuration minimale, et franchement 1,5 à 2 Go ne serait pas de trop
La meilleure modif reste la distance d´affichage de l´herbe qui ne modifie que très peu les perfs...
J´espere que quelqu´un trouvera rapidement des petits trucs a l´éfficacité significative , ou mieu encore , un bon patch bien conséquent de piranha!