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Sujet : Début 1ere partie = Déception (Spoiler)

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gatule gatule
MP
Niveau 4
04 septembre 2008 à 09:05:25

Bonjour les gens,

Bon ben hier soir, une fois ma fille couchée, j'ai fébrilement ouvert la boite du jeu pour l'installer.

Je commence, tout de suite, on est guidé, c'est agréable. La phase cellule est très agréable, surtout le floutage des grosses créature en fond. C'est agréable comme un petit jeu flash sur le net. Pas trop de difficulté, on dépense ses points adn, on se fait bouloté une fois ou deux, et hop et 15 minutes on a fait 2 milliard d'années d'évolution, on se retrouve sur la terre ferme.

Au début c'est très agréable de passer en 3D, de pouvoir créer une créature digne de ce nom. Mais au bout d'une heure, c'est un peu longuet... Trouver des squelettes, sympatiser, on danse, on couine, on bouge les fesses, on créer une nouvelle génération pour avoir plus de point dans telle ou telle compétence. Pas terrible. Monotone. Les attaques de dinosaures ou celle des extra-terrestre n'ont pas vraiment pimenté l'ensemble.

Phase tribal : alors là c'est encore pire que tout. On déplace ses créatures vers les villages, avec ses maracas et on sympatise, pour peu que l'on clique au bon moment. Mouché en 30 minutes. Inintéressant répétitif et sans difficulté.

Enfin la phase civilisation : on vous demande de créer une mairie. Encore un atelier, c'est assez frustrant, étant donné que j'attends de jouer à quelques de sympa depuis le milieu de la 2eme phase. Tant bien que mal je construis un hotel de vile, mélange douteux de style grec et industriel le tout peinturluré comme Kiméra (blaqounette reservée au trentenaire). Enfin, on joue!!! Ben non, vous devez contruire le véhicule. L'atelier là est vraiment bien fait, avec un large choix de forme, de gadget, loupiottes diverses et variées très sympatiques.

Je vous avoues que j'ai arrèté quelques minutes après. Donc après 4h de jeu, je reste sur ma fin. La 3e phase m'a tout particulièrement déçu. Les besoins de vos bestioles sont d'une facilité consternante à combler et j'ai eu l'impression tout du long de m'accocher en me disant que la phase d'après serait mieux.

Bref, si vous apprètez à acheter ce jeu, réfléchissez bien. Je pense en effet, que le charme tomberais trèèèès rapidement. Il est beau, sympatique, mais, on s'ennuie rapidement.

Je précise que j'ai fait un herbivore, et que j'étais en mode facile.
Ce soir, je recommence mode difficile, et carnivore. Grrrrrrrr!

Je mettrais un compte rendu lorsque j'aurais totalement fini une partie (enfin si on peut finir).

Bonne journée

trillsiker trillsiker
MP
Niveau 6
04 septembre 2008 à 10:13:44

Pour ma part je m'attendai a plus de longeurs dans les phases :

La cellule en 15min c'est fini, une demi heure soyons gentil.
Phase tres sympa et agréable.

Ensuite viens la phase creature, sympa aussi mais trop trop rapide comme la cellule.
Au lieu de rallonger la durée de vie de cette phase en demandant des centaines de combats - Non - 50 especes décimées en 2h et hop c'est la phase Tribale.

La phase tribale, sympathique aussi mais affreusement courte, dommage :(
Ca se plie en une heure je dirai - histoire de raser les 5camps ennemis.
C'est con de pas en avoir mis 50de camps a détruire :(

Pouf voila la phase civilisation, plus longue celle-ci, mais perso je n'ai guere aprécié.
C'est d'un simplisime qui m'a dégouté.
Aucune stratégie/aucune tactique/aucun fun.

Tu construit, tu pourte et tu vas poutrer ailleur point barre, le tout avec 3type d'unités - dommage de pas pouvoir en faire plus et dommage de ne voir aucune spécialisation des unites, c'est du Dps c'est tout.

Ensuite viens la phases spatiale, je ne l'ai pas test, a ce qu'on dit c'est le gros du jeu - j'espere qu'il sera fun.

Donc pour résumé mon sentiment est que le jeu est bien trop court si ont suis le scenario qui vas trop trop vite par rapport au contenu du jeu, surtout lors de la phase creature - le terrain de jeu est immense et avec le scénario on en découvre meme pas un dixieme.
Bref, un jeu ou il faudrai réausser le volume de chose a faire avant de passer a l'etape suivante.

Pika_Sceau Pika_Sceau
MP
Niveau 6
04 septembre 2008 à 10:32:45

Exactement comme toi gatule j'ai arrêté après la construction du vaisseau et de la mairie que j'ai complètement bâclé, frustré et ennuyé par la phase d'avant. Ceci dit j'ai trouvé l'ensemble vraiment rafraichissant et dépaysant. De ce que j'ai pu lire les phases suivantes ont l'air plus intéressantes donc je vais m'accrocher encore un peu.

Sinon personnellement j'espérais plus un jeu dans la lignée des Sims ou on aurait pu voire sa tribu évolué selon son gré en formatant l'univers dans lequel ils évoluent pour cet aspect je suis déçu par contre.

onlygodcanjudge onlygodcanjudge
MP
Niveau 10
04 septembre 2008 à 11:28:15

pour avoir teste quelque heure la phase spatiale, c'est immense donc gatule je pense que avant de donner un avie complet tu aurait du la tester car les quatre phase avant ne sont que ... introduction et oui spore et un simulateur de star trec et c'est vachement bien foutue quand tu verra les que au bout de 5h dans l'espace tu croira que t'aura fait plein de planete et la tu dezoome et la zone qui ta falu 5h a eplorer devient un piont dans la galaxie.

DONC PAR PITIER NE JUGER PAS CE JEU AVANT D4AVOIR SQUATER LA PHASER GALAXIE

amuser vous bien ^^

-6-6-6- -6-6-6-
MP
Niveau 10
04 septembre 2008 à 11:58:28

Feraient mieux de rusher a l'ubersaw ou au medigun :oui:

-6-6-6- -6-6-6-
MP
Niveau 10
04 septembre 2008 à 11:59:06

:desole: mauvais topic, c'est ca les tabs

death777 death777
MP
Niveau 4
04 septembre 2008 à 12:03:17

Bonjour a tous bon apres avoir passé une nuit sur le jeux je tombe sur un constat identique au vôtre.

En gros Spore c'est:
- Simpa mais répétitif et tres vite lassant.
- Les possibilité sont en réalité tres limité.
- La Phase tribu sert a rien (courte et voire debile).
- Surment pas le succes qu attend Will Wright

PS: sort nous un Sim City 5 digne de se nom !

sandokan13 sandokan13
MP
Niveau 9
04 septembre 2008 à 12:21:14

onlygodcanjudge :

"DONC PAR PITIER NE JUGER PAS CE JEU AVANT D4AVOIR SQUATER LA PHASER GALAXIE"
--> au contraire, c'est bien que des joueurs donnent leur avis sur les phases auxquelles ils ont joué. Puisqu'ils précisent bien quelles phases ils commentent, ça ne pose aucun problème. On attend juste de nouveaux retours, concernant la dernière phase cette fois...
Au moins, certains forumeurs sont capables de pointer les défauts et les points faibles d'un jeu, contrairement aux testeurs de jv.com (confer test de mass effect par exemple, un des tests les plus lèche-cul que je n'ai jamais lu)...

jack37 jack37
MP
Niveau 10
04 septembre 2008 à 12:25:36

Ben mince, maintenant j'hésites :snif:

Noelpowah[] Noelpowah[]
MP
Niveau 10
04 septembre 2008 à 12:45:13

Peut on s'attarder dans les phases ? genre empecher le passage d'une phase a une autre, le temps de bien récolter les "items" ?

full_tera full_tera
MP
Niveau 8
04 septembre 2008 à 12:51:12

Je le trouve également très répetitif. On y passe beaucoup de temps la première fois mais l'envie de rejouer disparrait rapidement

death777 death777
MP
Niveau 4
04 septembre 2008 à 13:10:43

Oui on peut tout a fait resté dans une phase il n 'y a aucunne obligation de passé a la phase suivante. on peut tres bien resté a la phase cellulaire (ce que je fait c'est ma phase du jeux preferé et la plus réaliste)

louminou louminou
MP
Niveau 13
04 septembre 2008 à 13:11:43

perso c'est pour sa que j'ai pas prévu de l'acheter des sa sortie, c'est un jeu a la sims, bien original mais très vite répétitif apparemment ....

Simonosaurus Simonosaurus
MP
Niveau 10
04 septembre 2008 à 13:18:38

salut Sandokan ! :fete:

oh je suis vachement déçu de vos commentaires. la plupart décrivent ce que je craignais en réfléchissant à ce que le jeu propose vraiment.

en gros, le développement même de la créature est court et répétitif, et le gros du jeu c'est faire mumuse avec l'éditeur et coloniser à l'infini des planètes (donc encore très répétitif) ?

ça donne pas envie de claquer 55 euros !

Krabouill Krabouill
MP
Niveau 7
04 septembre 2008 à 13:31:52

Ben moi j'ai pas été déçu du tout. C'est vrai que j'attends le jeu depuis longtemps, et donc que j'étais bien documenté - bref, je savais à quoi m'attendre...
Mais bon, il faut dire que je suis un fan de concept (j'ai passé un nombre d'heures incalculables sur Harvest Moon, j'ai toujours Animal Crossing sur ma GC - et Mister Moskeeto est l'un des jeux que j'ai aimé le plus sur PS2 (avec ICO).
Un bon jeu, mais pas à mettre entre toutes les mains je pense...

c64 c64
MP
Niveau 10
04 septembre 2008 à 13:36:59

C'est juste un jeu casual, c'est tout ^^ Sachant cela, chacun à son avis en fonction de ce qu'il recherche...

lilyweb lilyweb
MP
Niveau 3
04 septembre 2008 à 13:47:58

Moi aussi, très déçue...

Et je n'aime pas spécialement qu'on compare Spore et les sims car je joue aux Sims depuis le premier, et pour moi Spore n'a rien à voir !
A aucun moment ma "créature" ne m'a donné l'impression d'avoir la moindre once d'intelligence (artificielle, certes, mais bon). Il peut très bien mourir de faim à côté d'un arbre fruitier si vous ne cliquez pas dessus !
Ensuite, les possibilités sont tellement limités. C'est extrêmement décevant ! Les éléments ADN sont peu variés et couteux, et surtout, liés à des points d'efficacité (la rapidité, par exemple, pour les pieds). Ce qui diminue encore le choix puisqu'il y a des chances que vous privilégiez les éléments avec plus de points.
Ensuite, le jeu est extrêmement répétitif pour l'instant (j'en suis au mode tribu). Le mode cellule est vraiment sympathique, dynamique, plutôt joli et rigolo. La difficulté augmente avec les étapes, on est vraiment "tendu" et "concentré" à la fin de cette période là. Mais après...

Dès qu'on sort de l'eau, trois objectifs : manger pour ne pas mourir de faim, ramasser des os sur le sol pour trouver des éléments ADN, sympathiser ou se battre avec les autres espèces pour gagner des éléments ADN aussi. Truc très pénible : il faut revenir "au nid" pour faire évoluer la bestiole, et en plus, votre nid "migre" pour des raisons obscures. Cerise sur le gâteau du mauvais goût, vous subissez de temps à autres l'attaque de vaisseau spatiaux, ou d'espèces de géants invincibles qui tuent tout le monde. Je suppose que ça aurait dû être drôle.

Le plus ennuyeux c'est l'absence d'évolution de votre bestiole. Spore passe complètement à côté de ses prétentions, à mes yeux. Votre bestiole n'évolue pas... vous la modelez à votre souhait n'importe quand, dans la limite de vos points. Je m'explique : votre animal était vert avec deux jambes et des pics ? Ca ne vous plaît plus ? Pas grave, pour le même nombre de points (puisque vous êtes remboursés en revendant les éléments que vous portez), vous pouvez devenir tout petit et rose, avec des ailes et une tête de canard. Ce n'est plus de l'évolution là, c'est carrément de la mutation.

Enfin, en mode tribu, vous vous retrouvez à la tête d'une poignée de mongoles qui vont jouer des marracas ou de la flute chez les voisins pour faire copain (oui, parce que je ne suis pas trop fan fan de la guerre pour rien). Ca, de la même manière, 1,2,3,4, 5 fois. * soupir * Vous gagnez quoi ? vous débloquez des "bâtiments", que vous ne disposez d'ailleurs pas à votre gré, mais selon les emplacements prédéfinis, en cercle, dans votre camp.

Je continue ce soir, mais pour l'instant, je suis extrêmement déçue. Ce n'est même pas que ça n'atteint pas mes attentes, c'est que pour l'instant, je ne me suis pas réellement amusée. Sauf en mode "cellule".

Maus_68 Maus_68
MP
Niveau 9
04 septembre 2008 à 14:12:31

oui enfin lyliweb , le but du jeu c'était de montrer une sorte de jeu qui créer une " simili" évolution fun , et pas un sims ou les bètes font tout a ta place et c'est clair que ce n'est pas réaliste , will right le dit lui même , d'ailleurs moi je pense qu'il voulait plutôt l'infinité des possibles dans le devellopement de la vie , une des énigmes de la biologie du 21ème siècle. Je sais pas mais c'est très dur de recré l'évolution en jeu ... essayer donc de trouver un concept lol, genre tu observe ta créature qui évolut sans rien faire??!

Sérieusement je comprends l'enthousiasme qu'il avait en faisant un tel jeu , mais si vous attendiez un supreme commander ou un sims de l'évolution c'est raté , c'est plutôt un jeu génial , innovant , type viva pinata de l'évolution, ce qu'il fait qu'il mérite largement une bonne note.
Sérieusement comparé a des jeux comme call of duty peu innovant,prise de risque 0, voila quoi y'a pas photos

sandokan13 sandokan13
MP
Niveau 9
04 septembre 2008 à 14:17:41

Tiens, salut simonosaurus ! Je vois qu'on a quelques goûts (ou dégoûts ?) en commun...

lilyweb :

"A aucun moment ma "créature" ne m'a donné l'impression d'avoir la moindre once d'intelligence (artificielle, certes, mais bon). Il peut très bien mourir de faim à côté d'un arbre fruitier si vous ne cliquez pas dessus ! "
--> mais ce n'est pas possible un truc pareil ! Tu en es sûre ? Ca casse complètement le jeu, ça ! On savait déjà que spore n'était pas conçu pour les joueurs exigeants mais alors là, c'est le pompon. Faire du baby-sitting pour chacune de nos créature, non merci...

"Je continue ce soir, mais pour l'instant, je suis extrêmement déçue"
--> bon, il semble que les premières phases du jeu soient très simplettes. J'attends de lire des commentaires sur la phase ultime (y a-t-il vraiment de la stratégie, de vrais alternatives de développement technologique, une vraie diplomatie crédible et cohérente, etc...) avant de me faire une opinion définitive sur le jeu...

Lemmy1916 Lemmy1916
MP
Niveau 10
04 septembre 2008 à 14:26:00

sandokan13 : il y à déjà des commentaires sur la dernière phase , et ce n'est pas beaucoup mieux.regarde les pages précédentes.

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