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Sujet : je sais ou sont les clé

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golfeur19 golfeur19
MP
Niveau 6
11 juillet 2007 à 16:25:32

ouais ba on va pas me reprocher d´aider

golfeur19 golfeur19
MP
Niveau 6
11 juillet 2007 à 16:31:25

THE DOOM
1:Dès le départ, passez la première porte et activer l´ascenceur. Montez sur le toit, la clé est au dessus de la plate-forme à côté.

2:Après le 1° sp, continuez jusqu´à atteindre le long couloir, à l´entrée duquel vous devez jeter une plaque sur un robot GUN. Faites un spin dans la montée et sautez, afin d´atteindre des plate-formes (au centre de la pièce) en hauteur. La clé est sur l´une d´elle.

3:Dans ce même couloir, au bout, il y a une machine génératrice de bombe. Jetez-en une sur le mur fissuré de droite (celui de gauche étant le chemin normal), afin d´ouvrir l´accès à une pièce contenant la clé.

4:Au 2° sp, continuez tout droit et passez la porte. Allez du côté gauche, il y a 2 soldats et des caisses. Au dessus, un anneau suspendu, prenez-le (vous aurez besoin de sauter d´une caisse pour ça, ne les détruisez donc pas !) . Vous arrivez sur une plate-forme, depuis laquelel vous devez sauter pour atteindre la clé, qui est au dessus du ventilo.

5:Dans la salle du 3° sp (la salle avec la cage au ring unique), allez au sommet et suivez le chemin. Au bout, 2 soldats cassent le mur (tuez les pour plus de confort). Il y a des caisses contre le mur du fond : montez sur les 3 empilées dans le coin, afin d´atteindre une plate-forme en hauteur. Sur celle-ci, un mur de caisse à détruire, pour prendre la clé derrière.

golfeur19 golfeur19
MP
Niveau 6
11 juillet 2007 à 16:32:55

SKY TROOPS
1:Après le 2° sp, continuez normalement en utilisant le véhicule GUN. Arrivé sur la plate-forme sur laquelle dévalent les colones effondrées, regardez à gauche, à côté de l´alien. La clé est juste là.

2:Après le 3° sp, continuez normalement jusqu´au looping, passez-le ainsi que le saut qui suit. Vous arrivez devant des escaliers montez-les, la clé est juste à gauche.

3:Juste en face du 4° sp, vous avez le choix entre prendre la voie sui monte ou celle qui descend. Prenez cette dernière. La clé est sur le premier tronçon de bois, difficile de la louper.

4:Continuez depuis le 4° sp, jusqu´à atteindre l´interrupteur boule. Activez-le et faites le light dash sur les rings, pour atteindre une plate-forme avec un canon, et la clé à sa droite.

5:Après le 6° sp, montez sur le black hawk. Une fois dans le tunnel, quittez votre monture. Allez au bout, prudemment. Sautez sur les plate-forme en contre-bas, sur la première il y a une fusée pour vous emmenez vers la suite, et sur la deuxième, la clé.

golfeur19 golfeur19
MP
Niveau 6
11 juillet 2007 à 16:34:23

MAD MATRIX
1:Après le premier terminal, engagez-vous sur le rail de droite. Aux intersections, prenez respectivement à droite puis à gauche. Vous devriez arrivé sur un groupe de plates-formes bleues, avec un ver. En face, un grouep de cube bleus rotatifs. Montez dessus pour atteindre la dernière plate-forme pour y trouver la clé.

2:Dans le terminal jaune, rendez-vous au 3° sp. Si vous observez attentivement le fond de la salle, vous devriez apercevoir la clé. Activez le puzzle de couleur, et placez-vous au centre du côté gauche-arrière pour la prendre en montant.

3:Dans le terminal vert, rendez-vous au 5° sp. Passez le premier puzzle de couleur. Activez le 2°. Peu après ledébut du trajet, vous rencontrez 2 panneau (un rouge au dessus d´un vert) à activer. La clé est juste derrière. Difficile sans perdre de vie.

4:Après le 6° sp, entrez dans le terminal rouge. Au bout du chemin se trouve un puzzle de couleur. La clé est en face de vous au dessus du vide, dur de ne pas la voir, avec une plate-forme et un robot eggman de chaque côté. Tuez les 2 robots (spin, saut, homming est le meilleur moyen) pour activer un cube bleu (caché sous le puzzle). Montez dessus pour prendre la clé.

5:Lorsque vous arrivez au goal ring, ne le prenez pas, allez simpleemnt au fond de la salle, en flottant, pour avoir cette dernière clé, sur un cube bleu.

angara angara
MP
Niveau 10
11 juillet 2007 à 16:34:51

Mais personne n´a besoin d´aide, pas un an après la sortie du jeu. :-(

golfeur19 golfeur19
MP
Niveau 6
11 juillet 2007 à 16:35:59

DEATH RUINS
1:Après le premier save point, sautez de la plante élastique dès que vous êtes dedans, pour aterrir sur une petite plate-forme, en retrait, où se trouve la clé.

2:Après le 3° sp, peu après le début du rail, sautez à droite pour toucher le bumper au coin d´une plate-forme, il vous enverra sur un second rail. Depuis là, avancez un peu puis sautez en direction de la chutte d´eau pour aterrir sur une plate-forme. La clé est un peu plus loin, à gauche, sur une autre plate-forme.

3:Après le 5° sp, continuez, montez la rivière. Arrivé devant la 2° grille, au pied de laquelle part un slime, vous verrez 2 dalles de pierres à droite : détruisez-les, la clé est sur une plate-forme juste derrière.

4:Après le 6° sp, montez dans le slime. Vous pouvez sans problème repérer le clé au loin, entre les dalles. Montez sur la caisse d´arme, et démarrez un triangle jump, pour prendre la clé au vol.

5:Peu avant le saut qui précède le dernier sp, là ou se trouvent 5 aliens à tuer pour libérer un bumper, détruisez les murs du fond, la clé est sous la cascade.

golfeur19 golfeur19
MP
Niveau 6
11 juillet 2007 à 16:37:43

THE ARK
1:Dès le départ, retournez-vous pour prendre la clé, au bout du pont.

2:Depuis le 4° sp, descendez sur les plates-forme précédentes (pour vous repérez quand vous arrivez en oiseau, les plates-formes forment une sorte de U, il y a des tourelles qui vous attaquent). La clé est à l´extrémité de celle sur laquelle on trouve plein de rings.

3:Après le 4° sp, en oiseau, traversez le tunnel. En sortant, remarquez la plate-forme en contrebas, en face de vous. Sautez de l´oiseau lorsque celui-ci passe au plus près du mur, afin d´aterrir sur la pate-forme, où se trouve la clé.

4:Peu après le 5° sp (ou 2° système de défense), sautez de l´oiseau sur le toit du tunnel. La clé est à l´intérieur.

5:A la fin du niveau, ne touchez pas l´anneau de sortie, mais allez au fond du tunnel pour avoir une clé.

golfeur19 golfeur19
MP
Niveau 6
11 juillet 2007 à 16:39:12

AIR FLEET
1:Depuis le départ, en suivant le chemin, vous arriverez à un corridor avec des lasers, dans lequel vous êtes censé descendre. Faites plutôt un triangle jump entrre les murs afin de franchir la porte en hauteur, en prenant garde aux lasers. La clé est juste après, en compagnie d´une caisse Shadow.

2:Après le 1° sp, arrivé devant le premier croisement avec flèche de guidage, prenez à droite. Passez la porte et les lasers. Peu après, vous trouverez un container GUN avec une caisse en bois par dessus. La clé est dans la caisse.

3:Dans la grande salle ronde qui précède le 4° sp, utilisez le slime pour aller à l´étage. La clé est du côté opposé, entre 2 barrières.

4:Après le 4° sp, un nouveau croisement à flèche. Allez à droite, et suivez le chemin jusqu´à arriver à une tourelle. Juste à sa gauche, 2 caisses, la clé est dans l´une d´elles.

5:Après le 7° sp, vous arrivez dans une autre grande salle circulaire. A nouveau, utilisez le slime pour monter, vous trouverez la clé entre 2 container.

golfeur19 golfeur19
MP
Niveau 6
11 juillet 2007 à 16:40:36

IRON JUNGLE
1:Juste après le 3° sp, sautez dans la niche à gauche, au dessus du précipice. La clé est derrière les boites rouges.

2:Après le 4° sp, tuez les robots pour ouvrir la voie, descendez (vous vous retrouvez dans une pièce similaire à celle de la porte secrète), et retournez-vous. Approchez-vous du mur pour qu´il s´ouvre, la clé est cachée derrière.

3:Depuis le 5° sp, grindez pour arriver au 6°. Descendez dans la salle qui suit. La clé est derrière vous, derrière des boites rouges.

4:Depuis le 5° sp, cette fois, passez par le haut pour atteindre le 7°. Descendez dans la salle suivante (qui contient plein de beetles et un big foot). La clé cette fois est sur un rebord, au fond de la salle, juste après le bumper.

5:Tout à la fin du niveau, la clé est juste à gauche du goal ring, derrière les bidons.

golfeur19 golfeur19
MP
Niveau 6
11 juillet 2007 à 16:43:06

SPACE GADGET
1:Après le 1° sp, continuez jusq´au changement de gravité. Vous aterrissez sur une route. En face de vous, une autre route qui descend, avec un toit. Faite un spin dash combiné à un saut pour arriver sur le toit. La clé est à l´extrémité.

2:Juste avant le 2° sp,un tunnel. La clé est sur le toit. Pour l´atteindre,faite un saut combiner à un spin dash.

3:La clé est pratiquement au dessus du goal ring. Après le 4° sp, et le grind, lors de la chutte libre, vous devez avancez de telle sorte à la prendre en vol.

4:En mission dark, après le 6° sp, juste à droite du 4° système de défense. Un spin dash vous aidera à l´atteindre, depuis le bas du rebord.

5:Après le dernier sp en mission dark, lorsque vous entrez dans la salle où se trouve le dernier système dedéfense, descendez, et touchez les bumpers en bas, puis celui à droite, pour attdinre une structure bleue. La clé est sur l´autrre structure, vous devrez combiner l´élan d´un spin dash à un saut pour l´atteindre.

golfeur19 golfeur19
MP
Niveau 6
11 juillet 2007 à 16:44:23

LOST IMPACT
1:A partir du 1° sp, rendez-vous au sommet de la salle grâce aux ascenceurs. La clé est tout en haut, à l´extrémité d´une rampe verticale, cachée dans la lumière.

2:Depuis le 3° sp, prendre la porte de droite au rez-de-chaussée (en arrivant en face des 2 portes). Passez les ventilos, puis la porte. Montez sur un des piliers pour pouvoir atteindre la clé. Ne pas les détruire !

3:Après le 5° sp, montez dans le GUN Lift. Dès que vous avez passé les 2 portes (arrivé devant les météores donc), arrêtez-vous. Il y a une plate-forme à droite, sur laquelle une fusée. Prenez-la pour atteindre la clé, sur une autre plate-forme, en hauteur.

4:Dans la salle au dernier sp. La clé est derrière vous, en hauteur, en arrivant avec le GUN lift. Montez sur le côté pour l´atteindre.

5:La dernière est toute proche de la précédente. Tuez un soldat pour lui prendre son lance-grenade, et prenez la porte de droite (lorqu´on leur fait face). Détruisez le mur en tirant dessus, afin d´atteindre une salle cachée, contenant une vie et la clé.

golfeur19 golfeur19
MP
Niveau 6
11 juillet 2007 à 17:30:56

GUN FORTRESS
1:Depuis le départ, la clé est derrière un des gros containers GUN dans la première salle (à gauche du chemin de sortie).

2:Après le 1° sp, dans la grande salle où vous devez vous servir de la tourelle pour détruire les robots GUN, faites-le, puis montez grâce à la tirolienne. La clé est du côté opposé à la porte, entrte 2 containers GUN, très voyante.

3:Après le 2° sp, traversez les courants d´air, jusqu´à arriver dans une grande salle dans le même genre que cel de la clé précédente. Montez sur la première plate-forme, mais ne prenez pas l´anneau suspendu. Continuez au bout de la plate-forme pour prendre la clé.

4:Juste après le 4° sp, passez la porte sans prendre l´anneau qui est devant. Traversez la section surveillée par caméra, puis la plate-forme aux lasers. La clé se trouve juste derrère la structure bleue à détruire en dark, entourée de barrière.

5:Après la porte secrète, montez grâce à l´anneau. Vous arrivez devant un couloir avec des lasers verticaux au fond. Ne descendez pas, mais utilisez le triangle jump sur les murs pour atteindre la plate-forme en hauteur. La clé est juste là, accompagnée d´une vie.

golfeur19 golfeur19
MP
Niveau 6
11 juillet 2007 à 17:32:11

BLACK COMET
1:Dès le début, prenez le chemin qui monte (tuez les robot GUN pour ça). Passez la porte, utilisez le slime pour descendre. En bas, ne prenez pas la soucoupe, suivez le chemin au centre. La clé est derrière les cailloux.

2:Après le 2° sp, gardez votre soucoupe. Après avoir rencontré Knuckles, sautez sous la plate-forme montante, la clé flotte sur le gaz mortel non loin d´ici.

3:Après le 6° sp et le grind en spirale, passez la porte, et descendez (vous vous retrouvez face à 1 robot derrière 2 barrières). Allez sur la gauche pour prendre la clé.

4:Après le 7° sp, traversez la longue route qui longue le vide, et qui est remplie de robots. Au bout, un alien armé d´un laser. La clé est derrière lui.

5:Gardez la soucoupe en arrivant au goal ring. La clé est au fond de la salle, sur le gaz.

golfeur19 golfeur19
MP
Niveau 6
11 juillet 2007 à 17:34:26

LAVA SHELTER
1:Après le 1° sp, passez les 2 portes. Vous avez ensuite le choix entrte vous laissez porter par les ventilos, ou faire un triangle jump contre les murs. Utilisez cette dernière méthode afin de passer la porte en hauteur, derrière laquelle se trouve la clé.

2:Après le 2° sp, continuez, passez les lasers, jusqu´à l´anneau suspendu, prenez-le. En haut, vous trouverez une grille à soulever (et à jeter sur les robots eggman, accessoirement). Elle ouvre un passage au niveau inférieur. Allez-y, il mène à la clé.

3:Après le 3° sp, grindez, mais pas au bout. Faites un triangle jump pour atteindre une nouvelle porte en hauteur, avec la clé.

4:Après le 4° sp, activez le système de défense, afin d´atteindre le 5° sp. Suivez le chemin (attention aux lasers !) et activez le système suivant. Suivez le chemin en escaladant les plates-formes pour atteindre la clé.

5:Revenez au 5° sp, et montez sur les plate-forme à droite, afin d´ateindre le 7° sp (que vous pouvez atteindre très facilement en soucoupe ou si vous n´avez pas activé le système dans la salle). Suivez le chemin, le long grind en spirale. Dès qu´il est terminé (juste après l´accélérateur donc), sautez sur le rail de droite pour avoir la clé.

golfeur19 golfeur19
MP
Niveau 6
11 juillet 2007 à 17:36:35

COSMIC FALL
1:Après le 1° sp, allez jusqu´à la tirolienne. Penchez-vous à gauche pour prendre la clé au passage.

2:Après le 3° save point, passez les plates-formes tournantes. La dernière ne tourne pas, elle va monter. Placez-vous dans le coin fond-droite après la série de ring, pour prendre la clé durant l´ascencion.

3:Après le 4° sp, passez la délicate section des plates-formes tournantes, plutôt que de passer par le bas. Sur la dernière se trouve la clé. Vous devrez être rapide, car elle s´écroule, laissant la clé derrière.

4:Après le 6° sp (après avoir dépassé le Goal Ring donc), grimpez à l´aide du véhicule GUN, puis grâce aux anneaux suspendus, jusqu´à atteindre une plate-forme, avec un Chaos Artificiel et une caisse Shadow. Retournez-vous : la clé est sur une plate-forme rotative.

5:Plus loin, après une série d´accélérateurs sur plate-formes, vous chuttez en traversant des cercles accélérants (que je vous déconseille de prendre d´ailleurs, pour plus de précision). Après le 3°, avancez suffisement pendant la chutte, de telle sorte à aterrir sur le poteau qui se trouve dans le coin à droite de la plate-forme, pour avoir la clé.

golfeur19 golfeur19
MP
Niveau 6
11 juillet 2007 à 17:38:02

FINAL HAUNT
1:Juste derrière (en bas) le 2° sp, il y a une cage renfermant la clé. Pour l´ouvrir, tuez les 2 aliens élite qui sont un peu plus loin.

2:Après le 3° sp, passez le double looping. Allez ensuite sur la droite, sur le chemin qui monte. La clé est derrière des rochers.

3:Après le 4° sp, descendez (suivant la voie héro donc). Allez au fond de la grande salle, puis à droite. La clé est au bout du couloir.

4:Après le 4° sp, actionnez l´interrupteur dark. Montez sur l´oiseau. Dans la section avec les vaisseaux, sautez dès qu´il passe au-dessus de la plate-forme centrale. Allez ensuite à gauche pour y trouver la clé qui vous attend sagement.

5:Après le 5° sp, continuez jusqu´à la section ou tuer un alien géant fait apparaître une rangée de rings. Prenez-la, et passez dans la salle suivante. La clé est sur la rive gauche (facile a repérer), et accompagnée. Utilisez la plate-forme ronde un peu plus loin pour traverser. Attention, elle est gardée par 2 élites et un géant !

golfeur19 golfeur19
MP
Niveau 6
11 juillet 2007 à 17:41:23

THE LAST WAY
1:Après la premier vaisseau alien (avec une tourelle à côté pour l´éliminer), passez la porte, et sautez à gauche. Tuez les 2 vers pour libérer la clé

2:A côté du 2° sp, sur la rive gauche (à la fin de la première phase de shoot en oiseau).

3:Après la série de grind en spirale, avant le 3° sp, sautez sur la rive gauche en vous servant des petites plate-formes rondes entre les 2 rives. La clé est au bout.

4:Juste avant le 4° sp, vous devez monter sur la rive gauche pour avoir la clé (en tuant les aliens qui la gardent). Cependant vous n´accédez à la gauche que depuis la droite (grâce à quelques oiseaux sur lesquels vous pouvez faire un homming). Tout le problème est d´atteindre cette rive droite. En effet, la section précédente vous oblige à faire Chaos Control pour passer, et vous conduit trop loin. Depuis la section précédente donc, tuez les 3 vers pour remplir votre jauge. Ensuite reculez un peu, et attendez que la jauge soit presque vide pour la déclencher. Si vous réussisez, vous atteindrez la fameuse rive droite. Sinon, il faudra recommencer depuis le 3° sp. C´est la clé la plus difficile de tout le jeu.

5:Après le 4° sp, passez les looping, puis montez les "marches". Une fois devant l´accélérateur, ne le prenez pas, allez au bout du couloir, la clé est dans la cage. Tuez l´alien pour l´ouvrir.

Voila fini et si vous vouler des précisions voila un lien qui va vous satisfaire:

http://udanworld.free.fr/ShTH/cles.php

Teriaaaaa Teriaaaaa
MP
Niveau 11
11 juillet 2007 à 18:35:31

on te reproche pas d´aider... mais on le connait ce site :oui:

golfeur19 golfeur19
MP
Niveau 6
11 juillet 2007 à 20:02:17

ouais mais moi je veux juste aider ceux qu´il non pas toutes les clé et puis teriaaaaa ton deuxieme comentaire n´est pas tres gentil "bon tu va arrêter?" tu pourrais t´exuser hein et puis je ne pouvais pas savoir que vous le connaisier ce site.

golfeur19 golfeur19
MP
Niveau 6
11 juillet 2007 à 20:02:53

http://udanworld.free.fr/ShTH

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