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Khan77
- Posté le
15 décembre 2005 à 19:17:23

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Pour ceux qui sont bloqués ou qui veulent finir assez vite, c´est pour vous (les autres peuvent jetter un coup d´oeil bien sûr).
Solution de
Untold Legends : ˜ Confrérie de l’Épée˜
Première Partie (choix d’un personnage) :
- créer un nouveau personnage.
- Choisir entre quatre classes de personnage (Alchimiste, Druide, Chevalier ou Barbare).
- Personnalisation du personnage (trois choix) :
- couleur de peau (trois couleurs),
- coupe de cheveux (quatre coupes),
- couleur de cheveux (trois couleurs).
- Attribution des points (10 points) entre quatre catégories (Force, Intelligence, Dextérité, Endurance). Par défaut, les points de départ sont :
- Alchimiste : Force (Fo) : 9
Intelligence (In) : 18
Dextérité (Dex) : 10
Endurance (En) : 10
- Druide : Fo : 11
In : 18
Dex : 7
En : 11
- Chevalier : Fo : 15
In : 6
Dex : 8
En : 18
- Barbare : Fo : 18
In : 6
Dex : 8
En : 10
- Enter un nom de personnage (18 caractères au maximum).
- Choisir le mode de jeu (solo, multijoueur ou retour au menu principal). Le retour au menu principal effacera toutes les caractéristiques établies auparavant.
- Charger ou importer un personnage déjà sauvegardé.
- Choisir le fichier du personnage.
- Choisir le mode de jeu (solo, multijoueur ou retour au menu principal). Le retour au menu principal effacera toutes les caractéristiques établies auparavant.
- En choisissant le mode solo, vous avez deux autres choix :
- Continuer l’histoire (reprends là où vous avez sauvegardé la partie),
- Recommencer l’histoire (reprends l’histoire au début avec votre personnage beaucoup plus fort).
Troisième Partie (Attribution des points de capacités) :
Cette partie sert à vous conseiller dans le choix des points à attribuer à votre personnage. Il y a un niveau pour chaque capacité. Celui-ci ne peut pas dépasser le niveau 20 (maximum de points par capacité).
Alchimiste :
- Parade,
- Attaque de Mêlée,
- Cercle Magique,
- Endurance,
- Création de Golem,
- Regard de Pierre,
- Éclair en Chaîne.
Druide :
- Parade,
- Attaque de Mêlée,
- Médecine de la Nature,
- Endurance,
- Soins des Blessures,
- Pensées Apaisées,
- Tempête,
- Putrification.
Chevalier :
- Parade,
- Attaque de Mêlée,
- Endurance,
- Double Maniement,
- Contre-Attaque,
- Coup Critique,
- Aura de Plaies,
- Parangon de Puissance.
Barbare :
- Parade,
- Attaque de mêlée,
- Endurance,
- Frappe Brutale,
- Double maniement,
- Odeur de la meute,
- Folie contagieuse.
Petite astuce à propos des points de Capacité :
Une fois que vous avez accompli une quête secondaire et avant de parler à la personne qui vous l’a donné, n’approchez pas trop près de cette personne et faîtes une sauvegarde. Ensuite, parlez-lui pour obtenir votre récompense. Si celle-ci ne vous plait pas, quittez votre partie sans sauvegarder et charger de nouveau votre partie et parlez avec la personne. Effectuez cette manipulation jusqu’à obtenir l’arme, l’armure ou l’objet que vous désirez.
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Khan77
- Posté le
15 décembre 2005 à 19:20:42

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Deuxième Partie (l’histoire) du N° 1 au N° 25 :
Vous pouvez sauvegarder votre partie à tout moment du jeu, sauf si vous êtes proche d’un Boss.
1° L’Auberge du Pin Hurlant (Aven) :
Ennemis : Petites araignées.
Tuez tous ce qui bouge.
Vous apprenez à diriger votre personnage avec le “Pad analogique” et à attaquer avec la “Croix”.
En chemin, votre barre d’expérience (en haut à gauche et de couleur verte) va monter. Il y a six fragments. Dès que le sixième est plein, vous montez au niveau supérieur (il y a 50 niveaux en tout et pas plus). Pour cela, appuyez sur “Sélect” et répartissez les nouveaux points d’attribut. Ensuite, vous pouvez améliorer certaines capacités (voir la troisième partie pour le meilleur choix à faire).
Vous devez rejoindre la chambre d’Alice. Suivre le chemin.
Vous parlez avec Alice McKintyre. Elle vous dit de rejoindre vos amis en bas.
Vous apprenez à diriger la caméra (pour cela, maintenez enfoncée la touche “R” et appuyez sur ▲ ▼ ◄ ►). Suivre le chemin.
En bas, à gauche des escaliers, il y a Nathan Tondrel. Au piano, Layla Bondemain. Au bar, Willam l’aubergiste.
Vous devez affronter le 1er Boss du nom de “Praetox de l’ombre”. Aucune technique particulière.
Vous apprenez à utiliser les potions rouges (appuyer sur “L”) et bleu (appuyer sur “R” + “L”). Les potions rouges vous permettent récupérer des points de santé et les potions bleues vous permettent de récupérer des points de pouvoir (couleurs des barres en haut à gauche). Il y a trois couleurs pour les potions :
- Potion rouge :
- Petite, Moyenne et Grande (les points de régénèration de santé sont différents).
- Potion bleue :
- Petite, Moyenne et Grande (les points de régénèration de pouvoir sont différents).
- Potion jaune (vivification) :
- Petite, Moyenne et Grande (les points de régénèration de santé ou de pouvoir sont différents).
Le Boss vaincu, vous apprenez deux nouvelles touches :
- “Sélect” pour afficher l’écran du personnage,
- “Start” pour activer le menu pause.
Vous devez rejoindre Lysetta l’Intendante à l’Académie. Mais vous pouvez aller derrière le bar pour monter un tout petit peu votre barre d’expérience. Vous y rencontrerez deux personnages, Dealer Price et Ronan Walker. Quand vous parlez avec Dealer Price, vous apprenez qu’il y a un autre personnage qui se trouve être le frère de Ronan. Son nom est Dorian Walker. Il a dû entrer dans le trou béant du mur (Catacombe Interdites). Une fois que c’est fait, prendre la porte en direction de “La Cité d’Aven”.
2° La Cité d’Aven (Aven) :
Ennemis : Petites araignées.
Vous devez suivre la route qui va vers l’Académie où se trouve Lysetta l’Intendante.
Sur le chemin, vous rencontrerez plein d’araignées.
Le lieu devant l’auberge s’appel la “Place du Pin Hurlant”.
Suivez la route à droite en sortant de l’auberge (Chemin des Érudits). En montant les escaliers, vous débouchez sur la “Place du marché”. Continuez votre route en direction de “L’Académie de la Fondation”. Au bout, se trouve Lysetta l’Intendante (sur la mini carte, c’est le point d’exclamation en bleu). Parlez-lui.
Vous obtenez la “Pierre de Lysetta” qui vous permet de vous rendre dans des lieux sombres.
Activez le Téléporteur derrière elle.
Nouvelle quête : Fouiller les “Catacombes Secrètes” (plaque devant le marchant) pour sauver Kaylee.
Vous apprenez que lors des quêtes, les PNJ hostiles sont indiqués en rouge sur la mini-carte (les PNJ sont les Boss).
Le marchant :
Il n’existe aucune quête pour ce personnage. Le point d’exclamation sert à le repérer sur la mini-carte. Il s’appel Loren Haggard. En lui parlant, vous avez trois choix :
- Acheter : Armes (épées, haches, etc.), Amures (boucliers, casques, etc.), Autres objets (potions, bijoux et objets pour améliorer les armes).
- Si vous avez importé un personnage et que vous recommencez une nouvelle partie, vous verrez que les potions sont plus efficaces.
- Vendre : Si vous avez des objets inutiles ou que vous souhaitez vous débarrasser de divers objets. Vous ramassez un certain nombre de pièces d’or.
- Quittez : Retourner devant le marchant.
3° Catacombes Secrètes (Aven) :
Ennemis : Petites et grandes araignées.
Suivre le chemin jusqu’à rencontrer le Boss.
En chemin, ramasser les pièces d’or ainsi que les objets qui vous paraîtraient utiles sans oublier d’ouvrir les coffres.
Boss : Le Revenant. Pas de techniques particulières.
Au bout du chemin, il y a Kaylee. Parlez-lui.
Vous devez la suivre. Donc direction à “l’Académie” de “La Cité de Aven”.
Vous apprenez à vous téléporter directement à “La Cité de Aven” (appuyez sur “Start” et sélectionnez “Retourner à Aven”). De même, vous pouvez retourner à l’endroit où vous étiez (appuyez sur “Start” et sélectionnez “Retour à …”).
4° La Cité d’Aven (Aven) :
Allez parler à Kaylee.
Allez parler à Lysetta l’Intendante.
Si vous avez des objets à vendre, profitez-en.
Suivre la route en direction du “Chemin des Érudits”. En bas des escaliers, se trouve la plaque où vous devez vous rendre. Le nom de ce lieu est “Catacombes de l’Ouest”.
5° Catacombes de l’Ouest (Aven) :
Ennemis : Petites et grandes araignées, Squelettes.
Suivre le chemin jusqu’à rencontrer le Boss.
En chemin, ramasser les pièces d’or ainsi que les objets qui vous paraîtraient utiles sans oublier d’ouvrir les coffres.
Sous-Boss : Brisecarcasse. Pas de techniques particulières.
Boss : Le Sage en Deuil. Pas de techniques particulières.
Vous obtenez le premier volume du “Journal ancien Volume I”.
Lisez-le (“Sélect” puis “Icône Fiole” ensuite mettre le pointeur sur le livre et appuyez sur “Carré”).
Retournez à Aven voir Lysetta l’Intendante.
6° La Cité d’Aven (Aven) :
Parlez à Lysetta l’Intendante.
Vous lui donnez le “Journal ancien Volume I” et en échange, elle vous remet en récompense un objet (aléatoire).
Nouvelle quête : Récupérer le venin de la reine praetox.
La route à suivre passe par “L’Auberge du Pin Hurlant”.
7° L’Auberge du Pin Hurlant (Aven) :
Ennemis : Petites et grandes araignées.
Suivre le chemin en passant derrière le bar.
Une fois les escaliers descendus, parlez à Dealer Price. Il vous apprend que Ronan a été enlevé par les araignées.
Entrez dans le trou dans le mur. Ce lieu s’appel “Catacombes Interdites”.
8° Catacombes Interdites (Aven) :
Ennemis : Petites et grandes araignées, Zombis.
Sur le chemin, vous découvrez un trou dans le sol. Ce lieu s’appel “Crypte Profondes” et il faut une corde pour y aller. Ne vous en occupez pas et continuez votre route.
Dans un des coffres suivant, vous trouverez une sorte de parchemin du nom de “Note griffonnée de Ronan”. Lisez-le puis continuez votre chemin.
Sous-Boss : Ronan le zombie. Pas de techniques particulières.
Continuez votre chemin.
Boss : Athloxxia.
- Techniques :
- Utiliser des potions de santé et de pouvoir,
- Si vous n’avez plus de potions ou que vous souhaitez les garder par quelques raisons que ce soit, rebroussez chemin le plus loin possible pour récupérer les points de santé et de pouvoir tranquillement.
Vous obtenez le “Venin de Praetox”.
Retournez à Aven voir Lysetta l’Intendante.
9° La Cité d’Aven (Aven) :
Parlez à Lysetta l’Intendante.
Vous lui donnez le “Venin de Praetox” et en échange, elle vous remet en récompense un objet (aléatoire).
Vous devez aller voir Aidas le Doyen.
Suivre la route comme pour aller à l’auberge. Une fois arrivé sur la “Place du Pin Hurlant” vous verrez Maia l’Acolyte. Dirigez-vous sur sa droite et vous serez sur la “Voie de la Nature”. Au bout, vous déboucherez sur le “Temple de la Préservation” où se trouve Aidas le Doyen. Parlez-lui.
Nouvelle quête : S’occuper des sanctuaires.
Faîtes demi-tour et direction les portes de la cité. Pour cela, la route à suivre passe par la “Voie de la Nature”, la “Place du Pin Hurlant” et la “Route de la Tour de Guet”.
Parler au gardien du nom de Sire Armond.
Vous obtenez “Sceau d’Aven”.
Passez les portes pour entrer dans le lieu du nom de “Bois du Couchant”.
10° Bois du Couchant (Cercle Boisé) :
Ennemis : Quadrupèdes verte et blanche, Loups, Bipèdes blues, Gorgroins.
Première partie de la Quête : Eliminez le premier chaman du nom de Profanateur gorgroin.
Suivre le chemin en direction du téléporteur.
Activez le téléporteur.
Boss : Profanateur gorgroin. Pas de techniques particulières.
Vous obtenez le “Journal ancien Volume II”.
Lisez-le. Vous apprenez que ces journaux ont été écrits par Aldus l’Historien de l’Académie.
Allez vers “Pinombre” pour affronter le deuxième chaman.
11° Pinombre (Cercle Boisé) :
Ennemis : Petites et grandes araignées, Parias, Grands monstres en bois, Araignées de l’ombre.
Deuxième partie de la Quête : Éliminez le second chaman du nom d’Échineur gorgroin.
Suivre le chemin en direction du téléporteur.
Activez le téléporteur.
Boss : Échineur gorgroin. Pas de techniques particulières.
Vous obtenez le “Journal ancien Volume III”.
Allez vers “Forêt de Boibrisé” pour affronter le troisième chaman.
12° Forêt de Boibrisé (Cercle Boisé) :
Ennemis : Parias, Loups, Grands monstres en bois.
Troisième partie de la Quête : Éliminez le dernier chaman du nom de Corrupteur gorgroin.
Suivre le chemin en direction du téléporteur.
Activez le téléporteur.
Boss : Corrupteur gorgroin. Pas de techniques particulières.
Vous obtenez le “Journal ancien Volume IV”. Lisez-le.
Retournez à Aven voir Aidas le Doyen.
13° La Cité d’Aven (Aven) :
Parlez à Aidas le Doyen.
Vous lui donnez le “Journal ancien Volume IV” et en échange, il vous remet en récompense un objet (aléatoire).
Quête Principale : Aller voir Kaylee et parlez-lui. Vous devrez vous rendre dans Pinombre pour “Récupérer le cristal de distillation” (voir numéro 16).
Quête secondaire :
- Parlez à Maia l’Acolyte pour faire la quête “Le scientifique perdu”. Vous devrez vous rendre à Pinombre puis à la Tombe du Crépuscule (voir le numéro 14).
- Parlez à Sabine Maindebraise pour faire la quête “Trahison” Vous devrez affronter Calipso. Pour cela, allez à Pinombre puis entrez dans “l’Antre Lugubre” (voir le numéro 15).
14° Tombe du Crépuscule (Cercle Boisé) :
Ennemis : Esprits, Petites et grandes araignées.
Depuis Aven, prenez le téléporteur en direction de Pinombre.
Dans Pinombre, trouvez et entrez dans la Tombe du Crépuscule.
Suivre le chemin jusqu’à trouver le scientifique.
Sous-Boss : Le Hiérophante Ténébreux. Pas de techniques particulières.
Retournez à Aven (voir le numéro 17).
15° Antre Lugubre (Cercle Boisé) :
Ennemis : Parias, Quadrupèdes vert et blanc, Loups.
Depuis Aven, prenez le téléporteur en direction de Pinombre.
Dans Pinombre, trouvez et entrez dans l’Antre Lugubre.
Suivre le chemin.
Boss : Calipso Croc-rouge. Pas de techniques particulières.
Vous obtenez le “Totem de la Lune Sauvage”.
Retournez à Aven (voir le numéro 18).
16° Pinombre (Cercle Boisé) :
Ennemis : Petites et grandes araignées, Parias, Grands monstres en bois, Araignées de l’ombre.
Depuis Aven, prenez le téléporteur en direction de Pinombre.
Suivre le chemin jusqu’à trouver une vieille femme et parlez-lui (elle devrait se trouver près de l’entrée de la “Forêt de Boibrisé”).
Vous devez vous rendre dans les “Mines Lugubres” (voir le numéro 19).
17° La Cité d’Aven (Aven) :
Parlez de nouveau à Maia l’Acolyte. En récompense, vous obtenez un objet (aléatoire).
18° La Cité d’Aven (Aven) :
Parlez de nouveau à Sabine Maindebraise.
Vous lui donnez le Totem de la Lune. En échange, vous obtenez un objet (aléatoire).
19° Mines Lugubres (Cercle Boisé) :
Ennemis : Gorgroins chamans, Gorgroins, Béliers.
Suivre le chemin.
Sous-Boss : Graahika Sangroin. Pas de techniques particulières.
Parlez à la petite fille.
Retournez dans Pinombre pour parlez de nouveau à la vieille femme.
20° Pinombre (Cercle Boisé) :
Ennemis : Petites et grandes araignées, Parias, Grands monstres en bois, Araignées de l’ombre.
Suivre le chemin jusqu’à trouver la vieille femme (elle devrait se trouver près de l’entrée de la “Forêt de Boibrisé”).
Vous obtenez le “Cristal de distillation”.
Retournez à Aven.
21° La Cité d’Aven (Aven) :
Parlez de nouveau à Kaylee.
Vous lui donnez le Cristal de distillation. En échange, vous obtenez un objet (aléatoire).
Allez parler à Dame Diana. Elle se trouve dans la direction de la Route de la Tour du Guet. Elle vous attend dans “Bosquet Sauvage”.
Nouvelle quête : Tuer Défensemoelle.
Prendre le téléporteur en direction de Forêt de Boibrisé.
22° Forêt de Boibrisé (Cercle Boisé) :
Ennemis : Parias, Loups, Grands monstres en bois.
Suivre le chemin jusqu’à trouver le “Bourbier Niveau 1”.
23° Bourbier Niveau 1 (Cercle Boisé) :
Ennemis : Gorgroins, Gorgroins chamans.
Suivre le chemin.
Boss : Défensemoelle. Pas de techniques particulières.
Vous obtenez le “Journal ancien Volume V”.
Vous ramassez l’arme brisée de Défensemoelle.
Direction “Bois du Couchant”.
24° Bois du Couchant (Cercle Boisé) :
Ennemis : Quadrupèdes verte et blanche, Loups, Bipèdes blues, Gorgroins.
Suivre le chemin jusqu’à trouver le “Repaire de Groinpourri”.
25° Repaire de Groinpourri (Cercle Boisé) :
Ennemis : Gorgroins, Gorgroins chamans, Béliers.
Suivre le chemin.
Boss : Krelgaak Groinpourri. Pas de techniques particulières.
Vous obtenez le “Journal ancien Volume VI”.
Vous abandonnez l’arme de Défensemoelle.
Retournez à Aven voir Dame Diana.
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Khan77
- Posté le
15 décembre 2005 à 19:21:37

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Deuxième Partie (l’histoire) du N° 25 au N° 56 :
26° La Cité d’Aven (Aven) :
Parlez de nouveau à Dame Diana.
Vous obtenez un objet (aléatoire).
Allez parler à Draven le Templier. Il se trouve juste avant le marchant.
Nouvelle quête : Tuer la matrone.
Prendre le téléporteur en direction de Forêt de Boibrisé.
27° Forêt de Boibrisé (Cercle Boisé) :
Ennemis : Parias, Loups, Grands monstres en bois.
Suivre le chemin jusqu’à trouver le “Bourbier Niveau 1”.
28° Bourbier Niveau 1 (Cercle Boisé) :
Ennemis : Gorgroins, Gorgroins chamans.
Suivre le chemin jusqu’à trouver le “Bourbier Niveau 2”.
29° Bourbier Niveau 2 (Cercle Boisé) :
Ennemis : Gorgroins, Gorgroins chamans, Béliers.
Suivre le chemin.
Sous-Boss : Le Boucher.
Entrez dans le “Bourbier Niveau 3”.
30° Bourbier Niveau 3 (Cercle Boisé) :
Ennemis : Gorgroins, Gorgroins chamans, Béliers.
Suivre le chemin.
Boss : Matrone Skulkgra.
- Techniques :
- Utiliser des potions de santé et de pouvoir,
- Si vous n’avez plus de potions ou que vous souhaitez les garder par quelques raisons que ce soit, rebroussez chemin le plus loin possible pour récupérer les points de santé et de pouvoir tranquillement.
- Évitez de vous faire écraser par la matrone.
Vous obtenez le “Journal ancien Volume VII”.
Retournez parler à Draven le Templier.
31° La Cité d’Aven (Aven) :
Parlez de nouveau à Draven le templier.
Vous obtenez un objet (aléatoire).
Allez parler à Lysetta l’Intendante.
Nouvelle quête : Les instruments des Quatre.
Allez parler à Aidas le Doyen.
Vous devez récupérer un artéfact druidique.
Prendre le téléporteur en direction de Bois du Couchant ou sortir par les portes de la Cité de Aven.
32° Bois du Couchant (Cercle Boisé) :
Ennemis : Quadrupèdes verte et blanche, Loups, Bipèdes blues, Gorgroins.
Suivre le chemin jusqu’à trouver le “Caveaux Sacrés”.
33° Caveaux Sacrés (Cercle Boisé) :
Ennemis : Squelettes, Esprits, Zombis, Squelettes de l’ombre.
Suivre le chemin.
Boss : Prêtre Putréfié. Pas de techniques particulières.
Vous obtenez le “Serre-tête druidique”.
Retournez voir Aidas le Doyen.
34° La Cité d’Aven (Aven) :
Parlez de nouveau à Aidas le Doyen. Vous apprenez qu’il y a en tout quatre artéfacts et que vous en possédez un.
Vous lui donnez le Serre-tête druidique. En échange, vous obtenez un objet (aléatoire).
Allez parler à Draven le Templier.
Nouvelle quête : Défendre les portes.
Allez parler à Dame Diana.
Vous obtenez la “Corde en adamantine”.
Prendre le téléporteur en direction de Bois du Couchant.
35° Bois du Couchant (Cercle Boisé) :
Ennemis : Quadrupèdes verte et blanche, Loups, Bipèdes blues, Gorgroins.
Suivre le chemin jusqu’à trouver “Rochamoelle Nord”.
36° Rochamoelle Nord (Cercle Boisé / Les Terres Mortes) :
Ennemis : Squelettes, Zombis, Squelettes Chamans.
Suivre le chemin.
Premier Sous-Boss : Crâne de Terreur. Pas de techniques particulières.
Deuxième Sous-Boss : Crâne de Terreur. Pas de techniques particulières.
Approchez du trou et entrez dedans. Direction “Rochamoelle Sud”.
37° Rochamoelle Sud (Cercle Boisé / Les Terres Mortes) :
Ennemis : Squelettes, Squelettes Chamans, Zombis.
Suivre le chemin.
Premier Sous-Boss : Crâne de Terreur. Pas de techniques particulières.
Deuxième Sous-Boss : Crâne de Terreur. Pas de techniques particulières.
Approchez de la porte et entrez dedans. Direction “Crête du Borgne”.
38° Crête du Borgne (Les Terres Mortes) :
Ennemis : Vrultoks, Bipèdes à peaux marron, Rhinocéros.
Suivre le chemin.
Boss : Général Zsraah. Pas de techniques particulières.
Vous obtenez le “Journal ancien Volume VIII”.
Retournez voir Dame Diana.
35° La Cité d’Aven (Aven) :
Parlez de nouveau à Dame Diana.
Vous obtenez un objet (aléatoire).
Quête Principale : Aller voir Draven le Templier et parlez-lui. Vous devrez vous rendre dans la “Crête du Borgne” pour “Détruire le fort” (voir numéro 36).
Quête secondaire :
- Parlez à Sire Armond pour faire la quête “Le chevalier déchu”. Vous devrez vous rendre dans le “Bois des Échardes” (voir le numéro 37) ou accédez par le téléporteur, s’il a été activé (voir le numéro 40).
- Parlez à Sabine Maindebraise pour faire la quête “Le retour de la Horde” Vous devrez vous rendre dans “Les Tunnels de la racine Cruelle”. Pour cela, allez dans le “Bois des Échardes” puis entrez dans “Baibrisée” (voir le numéro 37) ou accédez par le téléporteur, s’il a été activé (voir le numéro 40).
36° Crête du Borgne (Les Terres Mortes) :
Ennemis : Vrultoks, Bipèdes à peaux marron, Rhinocéros.
Suivre le chemin.
37° Forêt de Boibrisé (Cercle Boisé) :
Ennemis : Parias, Loups, Grands monstres en bois.
Suivre le chemin jusqu’à trouver “Baibrisée Ouest”.
38° Baibrisée Ouest (Les Terres Mortes) :
Ennemis : Parias, Quadrupèdes verte et blanche, Loups.
Suivre le chemin jusqu’à trouver “Baibrisée Est”.
Sous-Boss : Dimitria la Mystique. Pas de techniques particulières.
39° Baibrisée Est (Les Terres Mortes) :
Ennemis : Parias, Scorpions.
Suivre le chemin jusqu’à trouver “Bois des Échardes”.
Sous-Boss : Ellanzadra l’Oracle. Pas de techniques particulières.
40° Bois des Échardes (Les Terres Mortes) :
Ennemis : Bipèdes de couleur grisonnante, Grands monstres en bois, Petites et grandes araignées.
Activez le téléporteur.
Sous-Boss : Rafléclat. Pas de techniques particulières.
Quête secondaire :
- Parlez à la Vieille femme pour faire la quête “L’histoire de la Paria”. Vous devrez vous rendre dans le “Long Chemin” au-delà des “Catacombes Interdites” sous la “Taverne du Pin Hurlant” (voir le numéro 41).
- Parlez à Sire Braelynn. Vous devrez vous rendre dans les “Cryptes Profondes” au-delà des “Catacombes Interdites” sous la “Taverne du Pin Hurlant” pour affronter le Sire Gérard (voir le numéro 41).
41° La Cité d’Aven (Aven) :
Allez directement vers “L’Auberge du Pin Hurlant”.
42° L’Auberge du Pin Hurlant (Aven) :
Ennemis : Petites araignées.
Allez en direction de “Catacombes Interdites”.
43° Catacombes Interdites (Aven) :
Ennemis : Petites et grandes araignées, Zombis.
Suivez le chemin jusqu’à trouver l’entrer des “Cryptes Profondes”.
44° Cryptes Profondes (Aven) :
Ennemis : Squelettes, Chevaliers, Zombis Chamans.
Boss : Sire Gérard.
Vous obtenez le “Récit de Sire Gérard”. Lisez-le. Vous devrez retourner à Aven et parler avec le “Sire Armon”.
Continuez votre chemin en direction du “Long Chemin”.
45° Le Long Chemin (Aven) :
Ennemis : Squelettes, Chevaliers, Zombis Chamans.
Sous-Boss : Le Bourreau.
Dans un des coffres, vous trouverez le “Livre du Voyageur”. Ramassez-le et lisez-le. Vous devrez retourner à Aven et parler avec “Maia l’Acolyte”.
Retournez à Aven.
46° La Cité d’Aven (Aven) :
Si vous avez des objets, des armes ou des armures à vendre, alors direction le marchant. Sinon, utilisez le Téléporteur en direction des “Bois des Échardes”.
47° Bois des Échardes (Les Terres Mortes) :
Ennemis : Bipèdes de couleur grisonnante, Grands monstres en bois, Petites et grandes araignées.
Sous-Boss : Rafléclat. Pas de techniques particulières.
Entrez dans les “Tunnels de la Racine Cruelle”.
48° Tunnels de la Racine Cruelle (Les Terres Mortes) :
Ennemis : Petites et grandes araignées, Squelettes.
Boss : Heshassith.
Retournez à Aven et parlez à “ Sabine Maindebraise”.
49° La Cité d’Aven (Aven) :
Parlez à “Sabine Maindebraise”.
Vous obtenez un objet (aléatoire).
Parlez à Maia l’Acolyte.
Vous obtenez un objet (aléatoire).
Parlez à Sire Armon. Vous devrez retourner voir le Sire Braelynn dans le “Bois des Échardes”.
50° Bois des Échardes (Les Terres Mortes) :
Ennemis : Bipèdes de couleur grisonnante, Grands monstres en bois, Petites et grandes araignées.
Sous-Boss : Rafléclat. Pas de techniques particulières.
Parlez à Sire Braelynn.
Vous obtenez un objet (aléatoire).
51° Crête du Borgne (Les Terres Mortes) :
Ennemis : Vrultoks, Bipèdes à peaux marron, Rhinocéros.
Suivre le chemin jusqu’à trouver l’entré de la “Fondrière de la Pierre de Fer”. Normalement, vous ne devriez pas combattre le Général Zsaah.
Boss : Général Zsaah. Pas de techniques particulières.
Entrez dans la “Fondrière de la Pierre de Fer”.
52° Fondrière de la Pierre de Fer (Les Terres Mortes) :
Ennemis : Vrultoks, Petit Démons rouge, Petit Démons bleu chaman.
Suivre le chemin en direction du “Repaire du Rugissement Glacé”.
Boss : Général Baelzuraak. Pas de techniques particulières.
Vous obtenez le “Journal Ancien Volume IX”.
Retournez à Aven et parlez avec Draven le Templier.
53° La Cité d’Aven (Aven) :
Parlez à Draven le Templier.
Vous obtenez un objet (aléatoire).
Allez voir Lysetta l’Intendante et parlez-lui.
Utilisez le Téléporteur et prenez la direction du “Bois des Echardes”.
54° Bois des Échardes (Les Terres Mortes) :
Ennemis : Bipèdes de couleur grisonnante, Grands monstres en bois, Petites et grandes araignées.
Sous-Boss : Rafléclat. Pas de techniques particulières.
Suivre le chemin en direction de la “Lande du Vent Funèbre”.
55° Lande du Vent Funèbre (Les Terres Mortes) :
Ennemis : Bipèdes de couleur marron, Scorpions, Rhinocéros, Sirènes.
Sous-Boss : Corne de Gravier. Pas de techniques particulières.
Suivre le chemin en direction des “Friches du Déclin”.
56° Friches du Déclin (Les Terres Mortes) :
Ennemis : Rhinocéros, Scorpions,
Sous-Boss : . Pas de techniques particulières.
Suivre le chemin en direction du “Gouffre du Murmure”.
--- la suite sera diffusée beaucoup plus tard ---
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Khan77
- Posté le
15 décembre 2005 à 19:22:58

-
pour continuer cette soluce...
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Arocksum
- Posté le
5 janvier 2006 à 14:11:02

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hééé non khan77 continue cette soluce, c´est super bien...je vais même le prendre pour mettre sur mon forum....lol....mais je metrai que cest toi ki la écrit!
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maitrewindu033
- Posté le
6 janvier 2006 à 18:30:38

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kk1 peut maider sil vous plait, je doit retrouver le cristal de distilation mais je ne le retourve po eske kk1 pourait maider plz
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Julmas31
- Posté le
8 janvier 2006 à 16:18:58

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merci pour ta soluce.maitrewindu pour le cristal fo ke tu aille ds la foret(pinombre) et ke tu cherche une paria .elle te demande daller sover sa petite fille et en echange elle te rendra ton cristal
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maitrewindu033
- Posté le
8 janvier 2006 à 18:01:22

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merci G trouver!
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Genjosanzo13
- Posté le
11 février 2006 à 20:04:53

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Topic IMPORTANT !
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tyrael225
- Posté le
15 février 2006 à 23:30:16

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Fait en un site sa sra très prisée
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Khan77
- Posté le
20 mai 2006 à 23:14:29

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Merci pour vos messages. Je vais reprendre la soluce là où je l´avais laissé.
J´étais occupé avec les deux volets de Champions of Norrath (sur PS2).
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siak10
- Posté le
4 janvier 2007 à 11:07:37

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khan77 je trouve pas le Corrupteur gorgroin il est ou dans la foret dans le bois ouest dans le bois niveau 1 ou dans le nid precise merci
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yazaaaa
- Posté le
28 avril 2007 à 11:29:14

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khan77
ya tro dennemi a l´endroi de la tour du meridien!
en + jdoi recuperée le fragment du meridien!
tu pourai m´aider???
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Khan77
- Posté le
23 septembre 2007 à 17:32:56

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Slt,
(S´il n´est pas tropt tard)
Pour siak10 :
Le Corrupteur Gorgroin se trouve quelque part dans la Forêt de Boibrisé. Voir le #12 dans ma soluce plus haut. Une fois qu´il est mort, direction Aven voir Aidas le Doyen.
Pour yazaaaa :
J´en ai bavé aussi dans cette endroi. Pour moi j´avancais pas à pas pour essayer de faire venir un par un les ennemis. Le mieux c´est d´avoir assez de potions. J´ai fini le jeu que avec la Barbare. Pour les autres, moi j´invoquerai un allié. En mélé, j´ai combatu avec un maximum de 4 ennemis (Barbare Niveau 50). Bonne chance.
A bientôt...
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gihan
- Posté le
23 octobre 2007 à 19:32:36

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ta pas fait du copier coller persque ecrire tous ca ^_
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CLon
- Posté le
28 octobre 2007 à 12:19:05

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Dites, est-ce que quelqu´un aurait une sauvegarde juste avant l´épilogue de l´histoire ? Parce que j´ai sans faire exprès passé la fin, et j´aurai bien voulu pouvoir la lire. J´ai sauvegardé juste après comme un imbécile :(.
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sandie76
- Posté le
23 décembre 2007 à 21:10:40

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bonjour,
est ce que quelqu´un pouurez m´aidez je n´arrive pas à atteindre les plaines fendues des terres mortes pour trouver le temple des rêves. SOS!!! merci de vos réponses
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baldespal
- Posté le
2 février 2008 à 10:16:07

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bonjour une petite question je suis lvl 4 druide et je me fait tuer par le sous boss Brisecarcasse dans les Catacombes de l’Ouest (Aven) esque mon lvl est bon pour cette partie svp
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Araki_Master
- Posté le
24 mars 2008 à 13:16:57

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Salut,je suis un chevalier de niveau 23,et je cherche le 2eme Artefact de la confrérire de l'épée et je ne sais comment et par ou je dois aller pour atteindre ..Les plaines Fendues des Terres Mortes..
Peus tu m'aider stp ?
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draco34
- Posté le
23 juin 2008 à 11:19:19

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Salut.Moi je suis chevalier lvl 39 et je suis bloquer a la tour du meridien svp aider moi
j ai 156 flacon de santé et 103 petit flacon de santé
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Sujet : « Soluce (1ère partie) Message 01 »
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