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Sujet : [*Editeur de scénario*]

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gda gda
MP
Niveau 10
26 mars 2006 à 16:24:27

tu voulai des commentaire? tu en a

clovis21 clovis21
MP
Niveau 2
27 mars 2006 à 18:46:29

salu tt le monde!!
dans le mode éditeur, quand je met des mousquetaires ils nattaquent pas!
alors ke les canon ABUS attaquent...
pouvez vous méD? SVP?
:merci:

Cr0NoS Cr0NoS
MP
Niveau 6
27 mars 2006 à 20:23:26

Tu as bien mis les INF Mousquetaire et non les IGC Mousquetaire ?? :ok:

adx_adx adx_adx
MP
Niveau 6
27 mars 2006 à 23:02:25

comment fait t on pour mettre une carte en partie online ? j ai cree un scenario mais juste pour la carte je l ai sauver mais qd je veux jouer sur ma carte il me dit qu il n y a aucune carte de charger merci d avance

clovis21 clovis21
MP
Niveau 2
28 mars 2006 à 09:27:01

merci cronos!

adx_adx adx_adx
MP
Niveau 6
28 mars 2006 à 20:46:54

up

adx_adx adx_adx
MP
Niveau 6
29 mars 2006 à 22:49:56

up et c mort ici avant d avoir une reponse

megalo_racer megalo_racer
MP
Niveau 8
31 mars 2006 à 11:06:02

Salut les gars, j´ai un gros problème, comment faire des missions quand on crée sa map??
Comment fait tonh des cinématique??

Merci d´avance :-)

sauriannus sauriannus
MP
Niveau 10
31 mars 2006 à 18:39:46

Bonjour! Mon problème, c´est que aucun de mes déclen cheurs ne marchent!
Je mets bien actif, lancer immédiatement (ils n´ont pas besoin d´être en boucle pour fonctionner) puis je mets always, et un effet quelconque, mais rien, rien ne marche! J´ai oublié une manipulation? Ca commence à m´inquièter!

jujule67 jujule67
MP
Niveau 3
31 mars 2006 à 20:03:40

comment on fé bouger les ennemis ?

fullchill fullchill
MP
Niveau 5
01 avril 2006 à 00:15:03

Moi, quand je mets des ennemis, au début de la partie, il ne veulent pas bouger!!ca me fais . Comment on fait?

megalo_racer megalo_racer
MP
Niveau 8
01 avril 2006 à 09:18:55

Et ma questin alors, elle tombe a l´eau??

ZarafII ZarafII
MP
Niveau 28
01 avril 2006 à 15:01:56

J´aurais bien des questions moi aussi mais apparemment tout le monde en est au même point :-(

evolution4 evolution4
MP
Niveau 6
01 avril 2006 à 18:35:26

Pour faire bouger les ennemis:
Menu "Scénario" > "Données joueurs"
Choisir alors les couleurs, les civilisations etc… des joueurs.
Par principe, nous sommes le joueur 1
Colonne "Control" joueur 1 sur "Humain", tous les autres sur "Ordinateur".
Il arrive, parfois qu´un 5° joueur soit actif. Dans ce cas, mettre "Control" du joueur 5 sur "Non Disponible"
Laisser "Visibilité" sur "Normal".
Ignorer le bouton "IA" du joueur 1
Pour chacun des autres joueurs, cliquer sur son bouton "IA" et choisir "aiLoaderStandard" (tout à la fin), puis "Ouvrir".
Lorsque l´opération a été effectuée sur tous les joueurs, cliquer sur "Fermer"

Menu "Objets" > "Placer Objet"
Fenêtre "Objets" choisir "Buildings" dans la liste déroulante puis "Centre ville".
Fenêtre de gauche: "Placer Objet" sélectionner le "Joueur" 1 puis placer sur la carte le Centre ville du joueur 1. Faire de même pour les autres joueurs.

Fenêtre "Objets" > "Embellishment" Choisir "Démarrage de l´IA"
Fenêtre "Placer Objet" sélectionner "Joueur 2"
Sur la carte apparaît une sorte de prisme triangulaire portant un numéro. Avec le bouton droit de la souris, faire défiler les numéros pour arriver au N°2. Placer alors cet objet sur le Centre ville du joueur 2 en cliquant gauche. (N.B. La borne doit avoir la même couleur que le Centre ville )
Recommencer cette opération pour les Centres villes des joueurs 3 et 4 en affichant sur la borne le N° du joueur correspondant au Centre ville.

evolution4 evolution4
MP
Niveau 6
01 avril 2006 à 18:36:12

C´est clair ?? ?

sauriannus sauriannus
MP
Niveau 10
01 avril 2006 à 23:30:24

Bonjour! Mon problème, c´est que aucun de mes déclen cheurs ne marchent!
Je mets bien actif, lancer immédiatement (ils n´ont pas besoin d´être en boucle pour fonctionner) puis je mets always, et un effet quelconque, mais rien, rien ne marche! J´ai oublié une manipulation? Ca commence à m´inquièter!

On a pas répondu à ma question... On pourrait m´aider?

ZarafII ZarafII
MP
Niveau 28
04 avril 2006 à 22:58:54

Moi aussi j´ai le même genre de problème. Je voulais faire en sorte qu´une unité en attaque une autre (équivalent à "objet de la tâche" dans age II).

J´ai essayé avec "AI attack unit list", que dalle..

J´ai réussi en utilisant "army move to unit" et en activant "attack mode" dans ce déclencheur.
Par contre s´il y a un groupe d´ennemi, ça va attaquer un ennemi au hasard dans le lot :(

En plus leur système d´édition d´armées, c´est beaucoup plus chaud que l´ancien éditeur :peur:

Myth_Titans Myth_Titans
MP
Niveau 8
07 avril 2006 à 01:24:43

je sais pas ce qu´ils ont foutus avec les déclencheurs mais c´est foireux la condition always ne marche plus, je pense que ça vient du fait que le jeu démarre sur un fondu, les déclencheurs s´activent avant que la map ne soit entièrement créés, ceux définis avec une action débutant avant le chargement ne marchent pas ils pourraient faire un effort pour règler le problème :(

sauriannus sauriannus
MP
Niveau 10
07 avril 2006 à 18:46:27

Donc cela veut dire qu´avec timer par exemple, après, le déclencheur marchera????

zorbek zorbek
MP
Niveau 10
11 avril 2006 à 11:57:27

est ce qqun sait si il est possible de jouer avec les cartes qu´on a crées en mode escarmouche ?

ou bien si c´est possible de jouer avec une de ses metropoles parceque je me suis fait des jolies cartes mais quand je joue avec,la metropole a 0 d´experience donc des cartes pourries donc c´est pas rigolo... :hum:

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