Les forums de JeuxVideo.com
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jason_vs_freddy
- Posté le
11 octobre 2005 à 21:10:23

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ouai ya plin de souci mais vo mieu attendre le jeu meme si c lomp!
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[FlAsHrIdEr]
- Posté le
11 octobre 2005 à 21:16:29

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Une petite MAJ des MAJ ( lol ) de la démo?
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NoWayGenesis
- Posté le
12 octobre 2005 à 21:31:34

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Moi aussi je pedalais .... jetais rendu a 100 000 dexp et sa montai plus allors jetais .. "equeurer" mais bon c regler et en + je suis entrain de dl la version original
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LPM
- Posté le
14 octobre 2005 à 01:30:29

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C´est bien beau de faire des patchs mais jaimerais savoir les modifications que vous avez faites sur 2 ou 3 fichiers et que vous me disiez exactement ce que vous avez modifier.
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LPM
- Posté le
14 octobre 2005 à 01:56:08

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Quelques trucs pour modifier vos map comme bon vous semble :
Vous voyez ces lignes de commande dans new england.xs
int StartAreaTreeID=rmCreateObjectDef("starting trees");
rmAddObjectDefItem(StartAreaTreeID, "TreeNewEngland", 1, 0.0);
rmSetObjectDefMinDistance(StartAreaTreeID, 10.0);
rmSetObjectDefMaxDistance(StartAreaTreeID, 15.0);
rmAddObjectDefConstraint(StartAreaTreeID, avoidStartingUnitsSmall);
Si vous voulez avoir plus d´arbres rajoutez des lignes de commandes comme : rmSetObjectDefMinDistance(StartAreaTreeID, 5.0);
rmSetObjectDefMinDistance(StartAreaTreeID, 20.0);
StartAreaTreeID, 20.0) est la position 20, si sa serait 99 sa serait la position 99
Avec les modifs la commande donnerait :
int StartAreaTreeID=rmCreateObjectDef("starting trees");
rmAddObjectDefItem(StartAreaTreeID, "TreeNewEngland", 1, 0.0);
rmSetObjectDefMaxDistance(StartAreaTreeID, 5.0);
rmSetObjectDefMinDistance(StartAreaTreeID, 10.0);
rmSetObjectDefMaxDistance(StartAreaTreeID, 15.0);
rmSetObjectDefMaxDistance(StartAreaTreeID, 20.0);
rmAddObjectDefConstraint(StartAreaTreeID, avoidStartingUnitsSmall);
Tadame plus d´arbre si vous voulez savoir quelquechose dite-le moi jvais tenter de le chercher pour vous
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rebbag
- Posté le
14 octobre 2005 à 02:42:09

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Plus d´arbres.. super pratique comme astuce lol ^^
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Scard
- Posté le
14 octobre 2005 à 06:43:04

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Super mais moi je voudrais savoir si on peut avoir d´autres maps ?
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colonnelburton
- Posté le
14 octobre 2005 à 22:37:14

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C´est une carte assez simpas avec un point d´eau au centre, y´a 5 trading post qui font le tour.
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LPM
- Posté le
14 octobre 2005 à 23:14:37

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Salut vous voulez modifier vous-mêmes votre fichier proto.xml , dans ce fichier il y a les stats des unités, des batiments, etc...
Jvais faire un exemple avec les commandes des villageois appeler Settler, vous ouvez proto.xml avec bloc-notes et vous recherchez Settler :
-Vous voulez qu´il apparaisse combien de villageois pour la population, si vous écrivez 0 il y en aura 0 :
<PopulationCount>1</PopulationCount>
-Deux commandes pour la vitesse du personnage :
<MaxVelocity>4.0000</MaxVelocity>
<MaxRunVelocity>6.0000</MaxRunVelocity>
-Pour choisir le type de mouvement du personnage :
<MovementType>land</MovementType>
Vous pouvez remplacer land par air ce qui fera que vos settler ne se toucheront pas alors il pourra y en avoir pleins qui cueillent des baies, etc...
-Ses points de vie :
<InitialHitpoints>150.0000</InitialHitpoints>
<MaxHitpoints>150.0000</MaxHitpoints>
Il y a pleins de choses, essayez plusieurs commandes, voyez ce que sa donne. Lol jviens dessayé de faire marcher un Mill mais sa rien donner, j´essairai plus tard et si sa marche je vous dirai quoi faire.
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rambo_x
- Posté le
16 octobre 2005 à 11:42:18

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bon jour à tous!
j´ai tout lu, j´ai tout installé mais je n´arrive toujours pas à avoir de nouvelles civilisations alors j´aimerais vraiment que vous m´expliquiez svp
merci d´avance
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enzo25200
- Posté le
16 octobre 2005 à 18:15:18

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bonjour a tous , voila je vien de dl la demo et jai un petit probleme !! !!
je voulé pa crée un topic pr sa .
en fete , kan je lance le jeu , ya un message d´erreur ki dit :
DirectX 9.0c or higher is required to run Age of Empires III.
Your graphics driver may be too old to run Age of Empires III. Please contact your graphics card vendor for an updated driver.
System information: 2200 MHz, 512 MB, 128 MB GeForceFX 5200 (vendorID 10de, deviceID 322)
alors ke jai tous ski fo !! !!
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enzo25200
- Posté le
16 octobre 2005 à 18:19:10

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repondez !! !!
jé tro envie d y joue
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aurore-man
- Posté le
18 octobre 2005 à 13:35:01

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Aucune idée je profite pour faire un
sur ce topic bien utile
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mfmath
- Posté le
18 octobre 2005 à 18:05:44

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Eu ché pas mais les traducteurs existe bon jchui sympa il te dise kil fo ke tinstalle directXcet ke ta carte graphike est trop vielle CE ki est vrai au faite Jadore ce topic mm si il é mort ...
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Sephiroth83
- Posté le
18 octobre 2005 à 18:09:32

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instale direct X 9.0c et les derniers pilotes de ta carte graphique
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sebi59
- Posté le
19 octobre 2005 à 11:31:50

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Salut tt le monde, j´ai en petit probleme j´ai instalé le patch pour avoir les batiment en plus et les ricain mais j´ai tous sauf les americain il é bien marqué dans linstalation que ca les debloque nan ca marche pas pouvé vous maider????
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Le_GraffeuR
- Posté le
19 octobre 2005 à 23:53:45

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pour les ricains t´a deja ta ville qui est faite... elle s´apelle st. louis je crois...
en tout cas tu peut pas en creer une autre
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sebi59
- Posté le
21 octobre 2005 à 16:51:29

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Ha nan g pas de st louis, g aucun signe des ricains sniff...
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8103905806307
- Posté le
24 octobre 2005 à 19:45:48

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ben moi g trouvé comment on pouvé gagné dé cartes gratuites san fére de partie il sufi d´allé dans le dossier savegame douvrir la partit ke l´on veu modifier avec le bloc note é modifier la ligne :
<skillpoints> x </skillpoints>
( métre a la place du "x"[sur ce ke g écrit]le nombre ou le chiffre de cartes don vou voulez disposer . . .enregistrez ce ke vous venez de faire ,lancez votre jeu ,lancez la ville que vous venez de modifier puis aller dans build a deck . . . et choissiser les cartes que vous vouler sauf les vérrouillés . . .vous pouvez répéter ce parcour autant de fois que vous le désiré ...
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Sujet : « Améliorations pour la démo !! »
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