Mod pour Xbox possible !!!!! - The Elder Scrolls IV : Oblivion sur JeuxVideo.com

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Forum : The Elder Scrolls IV : Oblivion

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Sujet : « Mod pour Xbox possible !!!!! »

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  • troj Voir le profil de troj
  • Posté le 12 février 2008 à 18:20:55 Avertir un administrateur
  • Salut,
    D'après un forum ce serait possible de mettre des mods sur Xbox 360 regarder ce message :

    "Faut que tu graves l'iso modifiée de ton disque oblivion version xbox sur un pc et que tu ajoutes les mods + les dossiers textures / meshes que tu veux dans cette iso modifiée."

    si quelqu'un peut m'expliquer ce qu'est l'"iso" et comment la modifier :merci:
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  • troj Voir le profil de troj
  • Posté le 12 février 2008 à 18:23:32 Avertir un administrateur
  • PS : c'est dans les commentaires
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  • emx Voir le profil de emx
  • Posté le 12 février 2008 à 18:23:37 Avertir un administrateur
  • Moi je te dit essaye pas,un jeu c'est recuperable sur pc mais si tu le nike sur xbox c'est une autre affaire
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  • darkness-stone Voir le profil de darkness-stone
  • Posté le 12 février 2008 à 18:25:46 Avertir un administrateur
  • Déjà, t'as source est naze, pourrie et l'information qu'elle donne est encore pire :

    UN MOD NE PEUT ETRE MIS SUR PC POUR LA SEULE ET BONNE RAISON QU'IL FAUT ACTIVER L'ESP VIA LE FICHIER DE DONNEES !!!!!!!!!!!!!!!!

    Alors stop maintenant, ya 3 moic c'tait pour la ps3, maintenant c'est pour la Xbox :honte: :honte:
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  • troj Voir le profil de troj
  • Posté le 12 février 2008 à 19:33:45 Avertir un administrateur
  • D'accord tu à surement raison darkness mais ne t'énérve pas comme sa !!! au fait j'aimerai quand même savoir ce qu'est l'iso et comment le modifier
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  • troj Voir le profil de troj
  • Posté le 12 février 2008 à 19:35:17 Avertir un administrateur
  • Micky peut-être tout simplement que les mods s'active tout seuls et que pour les enlever il faut les supprimer du disque
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  • troj Voir le profil de troj
  • Posté le 12 février 2008 à 19:38:50 Avertir un administrateur
  • Micky tu parlait de mods officiel si on en installait un et qu'on trouve l'endroit ou il y a le code signé on pourrait alors en faire d'autre en hackant le modèle
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  • troj Voir le profil de troj
  • Posté le 12 février 2008 à 19:43:09 Avertir un administrateur
  • Par contre faudrait trouver quelqu'un qui s'y conner en hack :-))) par ce que moi j'y conner rien :snif:
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  • micky62200 Voir le profil de micky62200
  • Posté le 12 février 2008 à 19:58:32 Avertir un administrateur
  • Rêve pas, c'est impossible.
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  • darkness-stone Voir le profil de darkness-stone
  • Posté le 12 février 2008 à 21:15:40 Avertir un administrateur
  • Ah, ok, ce que tu demandes est impossible, vu qu'il faudrait la signature numérique du mod dans ton ISO, donc, en gros, une signature numérique, par dessus une couverture oÔ
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  • silvermouth Voir le profil de silvermouth
  • Posté le 12 février 2008 à 22:08:58 Avertir un administrateur
  • :( bne maitenant qu'il y'a un topic dessus:

    la question c'est pas la théorie c'est plutôt la technologie :

    en théorie
    il suffit de convertir les fichiers du mod (meshes et textures ou autre) et .esm en .bsa et de crée un archive de validation (avant cela si le fichier et sous forme .esp conversion vers .esm est nécessaire avec O mod manager)

    puis graver le tout en image et là le mod fonctionnera automatiquement vu qu'il sera détecter comme esm et non esp(fichier plugin)


    (c'est la même procédure de Bestheda pour éditer ces mods officiels sur Xbox qui a permis à la création même de OMM et compagnie juste après la sortie de TESCS)

    mais faut savoir graver de tel façon que la Xbox reçoit le dvd sans problème!!!
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  • troj Voir le profil de troj
  • Posté le 14 février 2008 à 18:40:56 Avertir un administrateur
  • D'accord Hazel mais si on n'arrive en quelque sorte à "pirater" ^^ le mod peut être qu'on pourrait faire de nouveau mods !!! ou sinon tu demande a microsoft de faire d'autre mods principal XD !!! sinon silver comment tu ferrait pour convertir tout tes trucs ( j'ai pas tout compris XD )
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  • MickeyManouche Voir le profil de MickeyManouche
  • Posté le 14 février 2008 à 21:33:10 Avertir un administrateur
  • C'était déjà possible avec Morrowind sur Xbox...
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  • silvermouth Voir le profil de silvermouth
  • Posté le 14 février 2008 à 21:57:34 Avertir un administrateur


  • salut tout le monde!


    troj=> avec Oblivion mod manager c'est possible
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  • darkness-stone Voir le profil de darkness-stone
  • Posté le 15 février 2008 à 10:20:56 Avertir un administrateur
  • # Skarov Voir le profil de Skarov
    # Posté le 15 février 2008 à 10:08:44 Avertir un modérateur
    # kikOo lOl g 11 an loll c trO fortttt XD XD XD
    Tpeu demanD a MicroSoft ( :coeur: ) de fér des MODS LOLLLLLLL

    J'veux bien sur le 15/18 mais pas ici :hum: ... C'est pas une déchèterie ce forum

    :sors:
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  • micky62200 Voir le profil de micky62200
  • Posté le 15 février 2008 à 10:37:19 Avertir un administrateur
  • :salut:

    La question se pose depuis un certain temps et après lecture de ce post et la reflexion de MickeyManouche, je suis allé voir sur le forum Morrowind la procédure pour mettre des mod sur Morrowind, j'ai fait quelques recherche sur le net pour aboutir à cette conclusion.

    Si il semble possible de mettre des mod pc sur Xbox pour Morrowind, il me semble impossible pour l'instant de faire la même chose pour Oblivion.
    Nul part sur le net j'ai trouvé les convertisseurs pour Oblivion xbox similaire à ceux existants pour Morrowind Xbox

    Je dirai donc que c'est probablement techniquement possible mais pas pour l'instant vu que les outils de conversion de mod n'existe pas encore pour Oblivion.


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  • VegetaPunch Voir le profil de VegetaPunch
  • Posté le 15 février 2008 à 11:40:25 Avertir un administrateur
  • Mais c'est quoi ce sujet :hum:
    Hacker Microsoft ahahaha ......
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  • troj Voir le profil de troj
  • Posté le 16 février 2008 à 11:47:52 Avertir un administrateur
  • Silver comment tu le télécharge "Oblivion Mod Manager" et comment ça marche ??? :merci:
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