Pépin au lancement ... - Quake 3 Arena sur JeuxVideo.com

Les forums de JeuxVideo.com Taille normale Grande taille

Forum : Quake 3 Arena

Ajouter ce forum à mes forums préférés Ajouter ce forum à mes forums préférés

Sujet : « Pépin au lancement ...  »

Créer un nouveau sujet   Liste des sujets
Alerte mail  Répondre  Rafraichir
  • Jeypasrisdutous Voir le profil de Jeypasrisdutous
  • Posté le 2 janvier 2009 à 21:02:24 Avertir un administrateur
  • Bonsoir à tous,en premier temps je vous souhaite à tous une bonne année 2009 ainsi qu'une bonne santé :-) .

    Donc,en deuxième temps je parlerais de mon problème de lancement,qui m'affiche une console,avec le jeu en mode fenêtré derrière,voici ce que me dit la console :

    Q3 1.32 win-x86 Oct 7 2002
    ----- FS_Startup -----
    Current search path:
    f:\Quake III Arena\baseq3\pak8.pk3 (9 files)
    f:\Quake III Arena\baseq3\pak7.pk3 (4 files)
    f:\Quake III Arena\baseq3\pak6.pk3 (64 files)
    f:\Quake III Arena\baseq3\pak5.pk3 (7 files)
    f:\Quake III Arena\baseq3\pak4.pk3 (272 files)
    f:\Quake III Arena\baseq3\pak3.pk3 (4 files)
    f:\Quake III Arena\baseq3\pak2.pk3 (148 files)
    f:\Quake III Arena\baseq3\pak1.pk3 (26 files)
    f:\Quake III Arena\baseq3\pak0.pk3 (3539 files)
    f:\Quake III Arena/baseq3

    ----------------------
    4073 files in pk3 files
    execing default.cfg
    execing q3config.cfg
    usage: seta <variable> <value>
    couldn't exec autoexec.cfg
    Hunk_Clear: reset the hunk ok
    ...detecting CPU, found Intel Pentium III

    ------- Input Initialization -------
    No window for DirectInput mouse init, delaying
    Joystick is not active.
    ------------------------------------
    ----- Client Initialization -----
    ----- Initializing Renderer ----
    -------------------------------
    ----- Client Initialization Complete -----
    ----- R_Init -----
    Initializing OpenGL subsystem
    ...initializing QGL
    ...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\system32\opengl32.dll' ): succeeded
    ...setting mode 9: 1600 1200 FS
    ...using colorsbits of 32
    ...calling CDS: failed, bad mode
    ...trying next higher resolution: failed, bad mode
    ...restoring display settings
    ...registered window class
    ...created window@3,22 (1606x1232)
    Initializing OpenGL driver
    ...getting DC: succeeded
    ...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
    ...137 PFDs found
    ...hardware acceleration found
    ...PIXELFORMAT 9 selected
    ...creating GL context: succeeded
    ...making context current: succeeded
    ...WARNING: fullscreen unavailable in this mode
    ...setting mode 9: 1600 1200 FS
    ...using colorsbits of 16
    ...calling CDS: failed, bad mode
    ...trying next higher resolution: failed, bad mode
    ...restoring display settings
    ...window already present, CreateWindowEx skipped
    Initializing OpenGL driver
    ...WARNING: fullscreen unavailable in this mode
    ...shutting down QGL
    ...unloading OpenGL DLL
    ...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
    ...initializing QGL
    ...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available
    ...shutting down QGL
    ----- CL_Shutdown -----
    RE_Shutdown( 1 )
    -----------------------
    GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem

    Visiblement,je pense qu'il y a un pépin avec la fonction OpenGL,mais après moulte recherche sur ce forum et d'autre,je vis seulement de vieilles cartes graphique impliqué dans ce genre d'affaire ... au contraire de la mienne :-( .

    Je précise que j'ai une GeForce 8800 GTX,mis à jour,ainsi qu'un Quadricore Q6600 2.4 Ghz,3Go de ram DDR2 et windows XP édition professionnel.

    Je précise aussi que je viens d'installer le patch 1.32,car je n'y est plus touché depuis quelque mois,et maintenant je souhaite me faire du mod Bid for Power en vain :-( .


    Merci d'avance pour vos futur réponses :-))) .
  • Lien permanent
  • KilleurSurPrise Voir le profil de KilleurSurPrise
  • Posté le 2 janvier 2009 à 22:52:47 Avertir un administrateur
  • Bonne année :fete:

    Et ce jeu a 10 ans :)

    "could not load OpenGL subsystem" ; j'ai déjà eu sans raisons... j'ai sauvegardé ce qui était sauvegardable et j'ai réinstallé et ca a fonctionné.
    Après, peut-êtres d'autres personnes ont-elles d'autres techniques ?
  • Lien permanent
  • Jeypasrisdutous Voir le profil de Jeypasrisdutous
  • Posté le 3 janvier 2009 à 00:15:31 Avertir un administrateur
  • Ah,oui c'est ce que j'aurais fait si je m'étais procuré ce jeu par des moyens légaux .. ce qui n'est,je l'avoue (honteusement) pas le cas :( .

    En tous cas merci de ta réponse,si quelqu'un a une autre solution,tout est bon à prendre :-) .
  • Lien permanent
  • Jeypasrisdutous Voir le profil de Jeypasrisdutous
  • Posté le 3 janvier 2009 à 01:17:37 Avertir un administrateur
  • Ah,le problème s'est résolue de lui-même,j'ai pu lancer le mod sans problème :-) .

    Bonne soirée :-))) :ok: .
  • Lien permanent
  • KilleurSurPrise Voir le profil de KilleurSurPrise
  • Posté le 3 janvier 2009 à 19:54:27 Avertir un administrateur
  • De rien :)

    Et honte à toi :diable:
  • Lien permanent
  • nero547587 Voir le profil de nero547587
  • Posté le 3 novembre 2009 à 21:39:00 Avertir un administrateur
  • bonjour jai telecharger quake 3 sur mon mac en zip mais quand je ve le lancer il me mais You need to select the installation directory for Quake3 (not any directory inside of it -- the installation directory itself).et je ne sai pa quoi faire . aidez moi svp

  • Lien permanent
  • Aguire Voir le profil de Aguire
  • Posté le 30 novembre 2009 à 18:17:50 Avertir un administrateur
  • Plop Yop.

    Ce serait plutot:

    Vous devez sélectionner le répertoire d'installation pour Quake3

    =
    Enfin ce que dit la traduction.

    @+
  • Lien permanent
Alerte mail  Répondre  Rafraichir

Sujet : « Pépin au lancement ...  »

Créer un nouveau sujet   Liste des sujets

Flux RSS du sujet "Pépin au lancement ... "

Toutes les infos du jeu Quake III Arena sur : Quake III Arena sur PC Quake III Arena sur Dreamcast Quake III Arena sur Mac