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Forum : Haunting Ground

Sujet : « Un peu d'aventure »

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  • Just_Cool Voir le profil de Just_Cool
  • Posté le 16 septembre 2005 à 05:23:28 Avertir un modérateur
  • Salut
    J´ai envie d´écrire n´importe quoi qui se relie aux jeux d´horreur pis le suspense. À la fin de chaque ``chapitre`` c´est vous qui allez décider ce qui vas se passer. Je vous laisse aussi le choix du sujet.

    A) Les aventures de Fiona et Hewie,

    B) Les aventures d´Hewie (avant le jeu)

    C) Mondes parallèles

    D) Voyages dans le temps

    E) Autre lol




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  • black-kiss Voir le profil de black-kiss
  • Posté le 18 septembre 2005 à 02:23:02 Avertir un modérateur
  • j´aimerais bien A)
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  • Just_Cool Voir le profil de Just_Cool
  • Posté le 18 septembre 2005 à 06:33:36 Avertir un modérateur
  • Dac, jvais faire de mon mieux et ceux qui arrivent peuvent choisir ce qui va se passer.

    (Basé sur la fin A)

    Fiona marchait lentement dans cette forêt qui l´emprisonnait. La jeunne fille suivait son fidel chien depuis presque une heure. Hewie se mit à courir de joie: il avait trouvé un sentier. Plus ils avançaient, plus le sentier s´élargissait, fesant place à une route de terre.

    Au loin, on pouvait appercevoir une maison de bois. Fiona félicita son compagon pour cette découverte et elle augmenta sa vitesse. Les arbres avaient dissparu et le ciel bleu présagait une belle journée. Fiona arriva devant la maison, il y avait une voiture sport rouge stationnée ainsi que des fleurs et une boîte à lettre marron.

    Fiona entendit des sanglot et des petits cri qui provennaient de l´intérieur. Fiona devrait:

    A) Entrer dans la maison pour découvrir qu´est-ce qui se passe, sans se faire voir.

    B) Essayer de faire démarrer la voiture et s´enfuir.

    C) S´équiper d´un bâton de bois et espionner par la fennêtre.

    D) Se trouver une cachette et attendre que les cris cessent.

    E) S´équiper du même bâton et défoncer la porte d´entré.

    *** Et maintenant, c´est à toi (ou bien n´importe qui d´autre lol) de décider du sort de Fiona et Hewie.
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  • squall063 Voir le profil de squall063
  • Posté le 18 septembre 2005 à 08:53:53 Avertir un modérateur
  • moi je prend C) :p
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  • Just_Cool Voir le profil de Just_Cool
  • Posté le 18 septembre 2005 à 22:05:32 Avertir un modérateur
  • C´est un bon choix.

    Fiona s´approcha du mur de la maison avec un bâton de bois à la main et regarda par la fennêtre. Les cris s´étaient soudainement arrêtés mais ce qu´elle vit dépassait toute réalité. Ce salon ne possédait ni télévison ni lampe, juste une petite table en vitre et des sofas.

    Cette table centrée au millieux de la pièce était recouverte de sang fais. Ce qui attirait l´attention de Fiona était encore plus monstrueux: une petite fille en robe blanche était pendue par le coup après un chandelier. Fiona ne voyait pas son visage, mais ses bras ainsi que ses jambes étaient en sang. Le cadavre était toujours en mouvement comme une pendule au ralenti.

    Soudain, un son se fit entendre dans la cuisine, des bruits de pas et d´eau qui coulait. Un homme apparut dans le salon, il portait des bottes, des jens et une chemise rouge de fermier. Il semblait calme, comme si cette situation était parfaitement normal. Le fermier sortit un torchon de sa poche et lava la table.

    Ses yeux bleus regardait maintenant par la fennêtre: il avait vu Fiona. Celle-ci semblait morte de peur, incapable de bouger ou de dire un mot. Mais l´étranger continua tout de même son ménage.

    Fiona marcha contre le mur, en dirrection de la cuisine. Une vieille porte bleue encore ouverte lui montra le chemain. Elle entra, en compagnie d´Hewie. Le chien avait flairé quelque chose: il s´assoya devant le comptoir. Fiona regarda dans le lavabo et laissa son bâton sur le sol. Un couteau de cuisine mouillé se trouvait dans le lavabo.

    Les bruits de pas firent sursauter la jeune intrue. Hewie grogna méchament pour indiquer le danger. Fiona doit:

    1) Prendre le bâton ET le couteau.
    2) Prendre uniquement le couteau.
    3) Prendre uniquement le bâton.
    4) Ne rien prendre.

    A) S´enfuir par la porte qui mène à l´extérieur.
    B) Se cacher dans l´armoir verte à droite.
    C) Attendre et affronter le fermier.
    D) Monter les escalier sans faire de bruits.
    E) Pousser l´armoir pour bloquer la porte.
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  • ]brownman[2 Voir le profil de ]brownman[2
  • Posté le 06 avril 2008 à 11:39:39 Avertir un modérateur
  • 2 et D :lol:
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Sujet : « Un peu d'aventure »

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