CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • French Days
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • French Days
  • RetourHigh-Tech
    • French Days
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : Il est sorti, donc je l'ai testé :)

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
DébutPage précedente
12
Page suivanteFin
Uriel99 Uriel99
MP
Niveau 10
15 octobre 2005 à 01:05:41

Bon, j´ai pas encore eu le temps de tout tester à fond, j´ai fait que le tutorial et la premiere mission. Ceci dit, c´est pas mal, jusque là. 2-3 petites choses un peu décevantes, mais dans l´ensemble c´est assez bon.

Commençons donc par le mauvais. Les option du jeu, en particulier les options de configurations. Ca c´est NUL. Impossible de réattribuer les boutons du joystick... :honte: Resultat, comme c´est le jeu qui determine quel bouton fait quoi, je me retrouve avec un beau n´importe quoi: ma gachette de tir sert à selectionner les armes, mon deuxieme bouton de tir sert à recharger, le bouton d´esquive est placé à la base du joystick alors que les commandes de tir et de vitesse sont sur le manche lui-même... TRES décevant (à noter que la configuration selectionnée par le jeu peut varier selon le joystick). Bon, ça n´empêche pas de jouer, et une fois qu´on a trouvé (tout seul...) les boutons, tout va bien, mais bonjour le manque de personnalisation... Vraiment, si les devs peuvent sortir un p´tit patch pour ça, je serais super heureux.

Toujours dans les options, les reglages graphiques sont minimalistes. Alors que les fichiers de config dans le dossier du jeu font état de réglages sur la qualité des textures ou sur le synchro verticale, ces reglages sont absent des options. C´est pas bien grave, mais ça fait pauvre :rire:

Bon, ensuite, une fois le jeu lancé, je passe direct au turorial, et la autre grosse decepton: il est impossible de virer à plat, ou d´incliner l´appareil sans virer. Resultat, dans un canyon, si on veut se pencher pour passer entre deux rochers, on tourne et on se prend le mur... Et si on veut virer à plat pour corriger le tir, ben on peut pas... C´est pas vraiment genant pour le pilotage, mais ça enleve un certain nombre de possibilités acrobatiques qui, si elles ne sevent pas forcement en combat, restent tres fun accomplir. Genre pencher pour passer entre deux tourelles ou un truc du genre... Accessoirement, comme ce mode de pilotage est inhabituel, il faut un peu de temps pour prendre l´avion en main. Une fois que c´est fait, pas de probleme, mais c´est assez... Radical, comme approche. La aussi, un patch serait le bienvenu.

Ensuite, c´est une demi-deception (je m´y attendais peu vu le style resolument arcade), la viesse de l´appareil est constante, et on ne peut que ralentir un moment, ou enclencher une espece de turbo (non limité dans le emps), mais pas regler la itesse à la manette des gaz. Pas grave, mais dommage. J´aurais aprécié...

Enfin, pour terminer sur les mauvais points, l´impression de vitesse n´est pas extraordinaire. C´est sur, je compare avec F-zero 64 qui m´avait habitué à des courses completement dingues ou seule l´adrenaline et els reflexes pouvaient parfois sauver une situation, forcement c´est dur comme comparaison. Là, une fois qu´on est habitué à la maniabilité particuliere de l´engin, on ne se laissejamais vrament surprendre par le decors. Enfin, ça, c´est à voir, parce que j´ai juste fait la premiere mission, dans les autres les decors sont peut-être plus fourbe :)

Maintenant, les points discutables, qui sont inherents à l´approche tres arcade du jeu, qui ne me genent pas du tout (en fait y´en a pas mal que j´aime bien :) )mais qui peuvent déplaire à certains. D´abord, tant que la barre de santé de l´avion n´est pas vide, on ne peut pas exploser. Même si on se crashe conre un mur., on perd juste de la santé. Ben oui, c´est pas une simu, et pour les pilotes du dimanche, ça permet d´avoir une secondecance. mais les 23 premieres fois, ça surprend de taper le solà plein gaz et de juste ralentir, dégager un peu de fumée et repartir :doute: . Esuite, les munitions sont infinies. On a un stock à utiliser, et quand il est vde, on fait "echarger" et voilà, on a refait le plein. C´est sympa, parce que je suis plutot un bon pilote en general, mais un canonier de merde, donc pour moi c´est bien (et puis c´est normal c´est un jeu d´arcade), et ça permet de balancer 5-6 missiles sur un seul ennemi sans trop se préoccuper de la reserve. Mais on se demande quand même un peu ou on a mis tout ça avant de décoller :) Ensuite, l´esquive des missiles enemisest un peu trop facile. Il y a une touche d´esquive, et c´est juste une question de timing. Ceci dit, vu la difficulté... heu... «motivante» de l´ensemle c´est pas plus mal.

Voilà, passons au bons points, car il y en a, e beaucoup plus que de mauvais points:

- D´abord le style de jeu lui-même. Ca fait des années qu´on a pas eu un bon jeu de pilotage aerien qui ne soit pas une simulation chiane comme la mort avec des vieux coucous de la 2eme guerre mon,diale qui peine à atteindre les 200 km/h, qui perdent leurs ales en piqué 500, et qui décrochent ou partent en vrille en cas de virage trop serré. Là, on vole, on tourne, on fonce, on tire, et on emmerde les lois de la physiques (enfin pas toutes, seulement celles de la mecanique des fluides, et autres trucs chiants). Bref, on s´amuse, quoi. Je sais que cet avis est totalement biaisé, mais si comme moi vous en avez marre des jeux ultra-réalistes qui vousdemandent de voler 10 minutes en surveillant la jauge de arburant, de munitions, de temperature du moteur, ec... Avant d´entre dans le vif du sujet, et d´y entrer mollement parce que sinon, voile noir et crac, t´es foutu, ben alors ce jeu devrait vous plaire :ok:

- Les graphismes sont beaux. Bon, ils ne sont pas tres riches en details, mais on n´a pas vraiment le temps d´admirer le paysage non plus, donc c´est pas grave. Il y a ce qu´il faut de relief et d´obstacles pour s´accrocher au manche, assez de jolies couleurs pour que voler soit agréable à l´oeil, sans surcharger de gadgets inutiles. Résultat, un jeu assez beau et qui devrait plutot bien tourner sur les configs moyennes (je dis devrait car je ne sais pas, ma propre machine étant plutot haut de gamme)

- Comme je le disais plus haut, la difficulté est motivante. J´ai du faire la premiere mission 3 fois avant de la réussir. Il y a des mechants, et des alliés, et quand tous les alliés sont mort, on a perdu. Donc on se retrouve vite à courir 3 lievres en même temps, genre descendre le bombardier (pas facile...) tout en volant au secours d´un allié pourchassé, en esquivant un missile... Bref, malgré la vitesse pas tres impressionnante, on a quand même droit à un gameplay nerveux, assez intense pour nous garder accroché. J´ai raté la mssion 2 fois, à chaque fois à cause de mon pilotage... Rester dans le tir des defenses d´un bombardier: pas bien. Percuter un croiseur apres etre resté dans le tir d´un bombadier: pas bien du tout... :rire:

- le systeme de reperage est tres bien pensé. Il n´y a pas de carte, juste un petit indicateur qui tourne autour de l´avion et qui indique la direction de l´objectif. Quand il s´agit juste de bousiller les avions ennemis, il indique l´ennemi le plus proche. Quand il s´agit d´un avion specifique, il indique toujours celui-ci, et quand il faut peter les defenses d´un destroyer, il indique le destroyer. Ajoutez à ça des marqueurs qui s´impriment sur les points à frapper dans les cas tiles, et vous avez un systeme assez pratique sans etre envahissant. La contrepartie, c´est que ce truc s´oriente autour de l´avion, donc on n´a pas droit à une vue interieure...

- l´intelligence artificielle semble honnete. J´ai pas vu d´avion tourner betement en rond en attendant de se faire descendre (sauf dans le tuto mais je crois que c´etait fait expres :rire2: ), les ennemis et les alliés se prennent en chasse... Bref on n´a pas l´impression d´etre le seul être pensant au milieu d´une foire aux zombies.

- le design des engins est tres sympa. On a un peu un style mecha des années 80-90 dans les animés japonais (macross, peut-être?), et les tronches des personnages dans les fenetres de communications sont tres «manga» aussi, ce qui donne au tout un coté assez accrocheur, je trouve.

- Le prix! Ben oui, j´ai cité quelques defauts un peu agaçants (pas genants, mais un peu lourds) qui seraient inacceptables de la part d´un jeu à 60 euros, mais là, 20 euros, on ferme plus facilement les yeux...

En résumé, Rebel raiders n´est pas le jeu du siecle, il a quelques defauts qui l´empechent d´être un hit absolu, mais c´est un tres bon jeu de pilotage d´arcade, simple, à des années lumieres de la lourdeur ennuyeuse des simulateurs, et qui est bien agréable à jouer. A 60 euros, on hesite à acheter un jeu qui est «seulement» bon, mais 20 euros, ça serait dommage de se priver.

Enfin, pour l´acheter faut déjà le trouver... Je ne l´ai pas trouvé à la fnac, au virin, chez plusieurs "petits" specialistes (genre dock games), et au final je l´ai eu chez micromania qui en avait reçu 4 pour PS2 et 2 pour PC... Problemes de distribution? En tous cas je suis content d´avoir continuer à chercher, je m´amuse beaucoup avec :)

Uriel99 Uriel99
MP
Niveau 10
15 octobre 2005 à 01:19:36

PS: j´ai oublié de le dire mais je pense que tout le monde aura compris, c´est la version PC que j´ai testé :)

Cypher22 Cypher22
MP
Niveau 1
15 octobre 2005 à 01:32:39

Bonjour je suis le game designer du jeu.
Et d´emblé houa merci pour cette longue critique.
Bien sur j´aurais envie de défendre rebel raiders mais finalement je préfère laisser la parole aux joueurs :)

En revanche tu peux remappé les touches sur ton joystick. Appuie sur Enter quand tu as sélection "joystick" dans les options.

Pour ce qui est de la distribution nous aussi on est dégouté de ne pas avoir un meilleur lancement.
Autrement je sais que chez scoregames ils en ont plein.

Bon ben éclate toi bien, et fais moi signe quand tu l´auras fini. :)

Merci encore

Uriel99 Uriel99
MP
Niveau 10
15 octobre 2005 à 02:24:50

Merci pour la réponse et surtout, n´hesite pas à le defendre, je veux bien me faire l´avocat du diable :rire:

Bon, là, j´ai honte, ma plus mauvaise critique concerne un truc sur lequel c´est mon cerveau qui fait defaut... :hum:

C´est vrai que le lancement à l´air pas trop bien goupillé, mais avec une bonne campagne de promo derriere, ça devrait aller. t la meilleure campagne de promo, c´est les joueurs, non? Ca, et une demo jouable, faudrait y penser à l´ocasion ;)

J´ai surtout pointé les details un peu lourds, mais que les choses soient claires: c´est du beau boulot, et à ce prix là, les autres qui pondent des jeux à 60 euros devraient avoir honte. J´ai vu dans le readme qu´une partie du jeu repose sur du libre, c´est ça qui explique le prix plus bas (un cout de production réduit), ou c´est une volonté délibérée de frapper un grand coup sur la table?

Jojo59 Jojo59
MP
Niveau 9
15 octobre 2005 à 14:29:42

oué pour la distribution c´est dommage pas moyen de le trouver :(

Cypher22 Cypher22
MP
Niveau 1
15 octobre 2005 à 15:07:23

Non la part de logiciel libre c un tout petit soft utilisé pour le son sur pc.
Le coup de production réduit est lié à deux choses :
1 on la financé nous même, donc pas tant de tune que ça :)
2 on s´est vraiment arraché comme des tarré et on était peu nombreux pour le gros de prod.

Un des objectifs du dtudio est d´être indépendant.

On est éditeur sur le jeu en fait.

On souhaite garder la maîtrise de tout ce qu´on fait. Même la pub du jeu a été produit par nos soins.
Et puis ça nous permet aussi de réparer des injustices dans le milieu.... les auteurs des jeux ne sont jamais mis en avant par les éditeurs. La on a mis le nom des trois auteurs au dos de la boite du jeu :)

Mais oui on pense avoir fait un produit de bonne qualité pour ce prix.

Pour ce qui et de trouver le jeu, chez micromania ou scoregames tu dois le trouver facilement.

Continué à nous tenir au courrant de vos impressions au fur et à mesure que vous avancez ça fait plaisir :)
Je pense que les fan de science ficiton vont aprécier les très gros clin d´oeil qu´on a mit dans le jeu.

ebichuman ebichuman
MP
Niveau 4
15 octobre 2005 à 16:42:21

Enfin un bon jeu pas cher !! ! C´est un bon shoot arcade, sans prise de tete, le plaisir de jouer est immédiat, si vous avez un pad c´est encore mieux, bref pour 20 euro je vous le conseil !! :oui:

Jirem Jirem
MP
Niveau 1
15 octobre 2005 à 16:58:47

Avant de jouer a 1jeu il faut lacheter mais avant de lacheter il faut le trouver.
Jarrive a la fnac je cherche vite fait et je le trouve pas. Bon je me suis dit je vais pas passer 50ans a le chercher.
Je demande au vendeur qui me dit:"ah oui on en a recu".
Il tapote sur son ordi et la il me dit:"Ben on en a recu 1 EXEMPLAIRE".Pour trouver l´exemplaire dans les bacs fnac aux rayons Pc je vous dit pas.
Mais bon finalement je lai trouvé, je lai payé 19.99€ ce qui est très bien question prix pour 1 jeu PC.
Et après installation et ben je suis pas decu de mon achat. Ca faisait pas mal de temps que je navais pas acheter de jeu de simulation et je retrouve le genre avec beaucoup de plaisir.
MERCI KANDO et Bonne continuation.

zealotartiste zealotartiste
MP
Niveau 6
15 octobre 2005 à 18:18:37

Pour info, j´ai trouvé plusieurs exemplaires dans les Fnac de Grenoble. Il n´y a donc pas de pénuerie ici. Moi, j´ai commandé le jeu en précommande et il devrait arriver lundi. Il me tarde de l´essayer !

Uriel99 Uriel99
MP
Niveau 10
15 octobre 2005 à 21:14:42

cypher22 Posté le 15 octobre 2005 à 15:07:23

ça nous permet aussi de réparer des injustices dans le milieu.... les auteurs des jeux ne sont jamais mis en avant par les éditeurs. La on a mis le nom des trois auteurs au dos de la boite du jeu

Ouais, j´ai toujours trouvé ça assez peu sympa. C´est vrai aussi dans le cinema (tout lem odne connait quelqeu réalisateurs mais qui connait autant de scenaristes?), mais encore plus dans le jeu video. A part quelques pointures comme Sid Meyer ou Peter Molneux, y´en a pasbeaucoup qui ont drit de cité. Bien joué, donc :)

Mais oui on pense avoir fait un produit de bonne qualité pour ce prix.

C´est clair. Objectivement, le jeu est «seulement» bon, mais le rapport qualité - orix est exeptionnel :)

ebichuman Posté le 15 octobre 2005 à 16:42:21
si vous avez un pad c´est encore mieux, bref pour 20 euro je vous le conseil !!

J´ai pas testé avec la combo clavier / souris, mais par contre, au joystick, c´est un vrai plaisir. Sinon, +1 :)

seals seals
MP
Niveau 5
18 octobre 2005 à 18:31:32

bonjour je les pa encore mé je voudré savoir si les avions ennemi arive tt de suite ou il fo les cherché 3 heure parce que ds bocou de jeu c ca et ca soule un peu a force.

seals seals
MP
Niveau 5
18 octobre 2005 à 20:29:28

personne ve me repondre? :svp:

Uriel99 Uriel99
MP
Niveau 10
18 octobre 2005 à 23:06:32

ben c´est pas ne simulation, donc tu te fais pas chier 2 plmes à decoler, à surveiller ton carburant, etc... Tu demarres en l´air, tu termines en l´air (ou mort :rire: ), et t´es sur le premier objectif en quoi, 20 secondes? 30 les jours ou tu oublies de mettre les gaz :-p

C´est pas une simu, donc t´attend pas à des combats réalistes. C´est un jeu de bourrin, t´es la pour tout peter, pas pour évaluer le pas d´helice qu´il convient d´utiliser pour arriver en moins de 15 minutes au point X tout en ayant un maximum de carburant en reserve. Bref on s´amsue, quoi :)

seals seals
MP
Niveau 5
19 octobre 2005 à 12:57:02

cool enfin un jeu e shoot aerien qui a l´air fun je l´achete ojourd´hui.

OrionStar OrionStar
MP
Niveau 1
09 novembre 2005 à 21:41:08

Moi je dit un grand bravo à l´équipe du jeux, qui porte sur son dos les ailes de la liberté d´édition et qui de plus nous permette de gagner nous même des ailes avec ce jeux revenant au precepte du jeux vidéo. C´est à dire le divertissement. Bien entendue le concept aurait pu être pousser beaucoup plus loin ( je pense ici à une personalisation plus pousser des avion avec achats de piéce détaché, armes,etc).
Mais se genre de jeux et si rares aujourd´hui et à un tel prix que je n´ai pas pu m´empécher d´acheter ce jeux.
Etant musicien je comprend tout a fait votre combat et il n´est pas si differents du mien.
Aller et vivement le prochain.

:-)))

Spectree1 Spectree1
MP
Niveau 10
25 février 2006 à 19:06:09

question a cypher22, une suite est elle en préparation? si oui, un mode online sera prévu?

Spectree1 Spectree1
MP
Niveau 10
26 février 2006 à 03:43:39

il me semble que les programeurs du jeu aiment l´anime : Yukikase :ok:

Spectree1 Spectree1
MP
Niveau 10
26 février 2006 à 03:45:57

http://www.peorth.com.ar/walls/wp_thumb/53/1

Spectree1 Spectree1
MP
Niveau 10
11 octobre 2006 à 14:19:54

:up: ptain il est mort ce forum...

boulecht boulecht
MP
Niveau 10
05 novembre 2007 à 14:47:45

oui!!vraiment mort!!

DébutPage précedente
12
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
La vidéo du moment