Certains développeurs qui avaient du mal à atteindre le 1080p 60fps y sont finalement parvenus grâce au dernier kit de développement.
http://gamingbolt.com/looks-like-xbox-one-sdk-update-is-working-styx-master-of-shadows-will-run-at-1080p
La prochaine étape en matière d'optimisation sur Xbox One c'est Directx12 (la version alpha permettant d'obtenir 50% de plus au niveau du framerate)
http://www.developer-tech.com/media/new_2.jpg
Si on y réfléchit bien, Microsoft à concentré son travail d'optimisation sur trois axes :
1) Améliorer les kits de développement (notamment pour faciliter l'usage de l'ESRAM)
2) Libérer les 10% de puissance du GPU en rendant Kinect optionnel.
3) Développer Directx12 qui sera un nouveau standard technologique sur Xbox One et PC.
Microsoft à fait un travail incroyable d'optimisation en moins d'un an. L'année dernière, même des petits jeux tournaient en 720p( Dead Rising 3, Killer Instinct, COD Ghosts...) mais aujourd'hui de plus en plus de gros jeux sont en 1080p et même souvent en 60fps (Destiny, The Crew, MC Collection, Battlefield Hardline, Forza Horizon 2...)
Microsoft
C'est dommage pour les premiers jeux qui sont bridés en 720p...
COD ghost est déjà pas un beau jeu à la base, en 720P, ça arrange pas les choses
Dead rising un petit jeu?
Lol jamais aucun jeu n a a ce jour affiché autant de chose a l ecran
Les Call Of Duty sont bizarrement assez moches graphiquement.
Microsoft font du bon boulot là.
" et même souvent en 60fps (Destiny, The Crew, MC Collection, Battlefield Hardline, Forza Horizon 2...)"
Aucun des jeux que tu cite n'est sorti donc bon...
VDD meme sans parler de sortie, destiny, the crew, Fh2 dans ceux cité sont deja annoncé en 30 fps
Sinon pour MCC oui c'est sur, BFH vu la qualité du developpement j'en doute... ou alors 60fps mais pas en 1080p
tant mieu, c'est bien que MS s'occupe de sa console et tient ses promesses
Je doute pas sur la remonté de la one, d ici 1 an certains troll pourront fermer leurs bouches.
Pour bf hardline le jeux a était confirmer 1080p 60fpd sur ps4 et les dev on dit que sa sera pareil sur xbox
Ils disent aussi qui son conquis par directx12 et sa va leurs permettre de faire des choses impressionnante et n’ont aucun problème avec l’esram.
http://gamingbolt.com/battlefield-hardline-interview-we-want-to-make-sure-that-we-deliver-on-peoples-expectations
Comment en douter.C est quand meme des pros,y a un savoir faire
Personellemnt vus ce qu'ils ont reussi a faire sur la gen precedente, j'ai toute pas confiance en eux aux niveau optimisation de la console
ms toujours dans évolution et innovation
Ça fait plaisir
elle a de beaux jours devant elle notre chère et tendre bobox ;)
il est quand même temps, en tous cas certains pourront se taire un peu maintenant
Et oui la puissance du software...
C'est leurs métier en même temps
J'avais dit l'an passé qu'ils améliorerait les choses mais on ma pris pour un fou
Mais en même temps c'est logique avec quoi exploiter vous le matériel de la console?
Et oui, la partie software
C'est comme un pilote de rally, si son co-pilote est mauvais il fini dans l'arbre...
Ps: cependant n'attendez pas a ce que ça puisse rattraper la puissance de la PS4 hélas...
Ça permettra juste d'avoir la console au Max de ses capacités et je crois que ryse ou quantum break nous montre une partie de ce potentiel déjà
Destiny et The Crew ne sont pas en 60fps.
Halo MCC est un remake il n'y a absolument rien d'exceptionnel...
idem sur PS4 hein...
stop ces topics a 2 balles
Vous jouer en comptant le nombre d'image ou quoi
Purée mais plus personne joue pour s'amuser ou quoi?