Regardez moi ça !
https://www.youtube.com/watch?v=AgLj-vXmrmM
Ce seront les cinématiques du jeu, pas les graphismes ingame, mais ça reste bluffant, même plus beau que celles d'Halo 4.
magnifique mais ça reste de la cinématique quoi
Ouai mais bon... les cinématiques d'Halo ont toujours été impresionnante de base, même en étant moche alors maintenant !
beurk du pré calculé.
Je préfère largement des cinématiques avec le moteur du jeu.
pithiviers91 Voir le profil de pithiviers91
Posté via mobile le 25 juillet 2014 à 21:12:50 Avertir un administrateur
beurk du pré calculé.
Je préfère largement des cinématiques avec le moteur du jeu.
Donc, tu aimes quand c'est moche ? Mouais... je vois pas ce qu'il y a de mal à utiliser un moteur différent des cinématiques que du jeu... si c'est pour offrir en rendu encore plus beau.
T'aimerai bien aller voir un film d'animation au cinema et te taper de la 3D non synthetisé, non coloré ?
pithiviers91 Voir le profil de pithiviers91
Posté via mobile le 25 juillet 2014 à 21:12:50 Avertir un administrateur
beurk du pré calculé.
Je préfère largement des cinématiques avec le moteur du jeu.
Tu peux très bien faire du in-engine (moteur de jeu) et du précalculé hein.. Regarde Uncharted 4..
Tu peux très bien faire du in-engine (moteur de jeu) et du précalculé hein.. Regarde Uncharted 4..
c'est contradictoire là + pourquoi parler de U4 alors qu'on a vu qu'un trailer de 2min ???
Parce que c'était du in-engine
oui mais ND affirme (on verra si c'est vrai ou pas en 2015) que le trailer était en temps réel et pas du tout pré-calculé.
Bah tiens.. C'était certes du in-engine mais du precalculé. C’est à dire une phase de "jeu" où tu ne pourras pas influencer sur l'action, avec des mouvements, des animations et une camera.. précalculée .
Ils jouent avec les mots et surtout avec le terme in-engine.
ça a beau être du in-engine, ça a duré 5 secondes et yavait pas grand chose à afficher, donc c'est biésé
C’est à dire une phase de "jeu" où tu ne pourras pas influencer sur l'action, avec des mouvements, des animations et une camera.. précalculée
c'est pas la définition d'une cinématique pré-calculé ça mais bon c'est pas le sujet du topic
Il me tarde que sa sorte, me refaire tous les Halo en légendaire + les musiques...
Très agréable à regarder
Trop hâte pour la MCC
Wow magnifique, content d'avoir acheté ma Day One pour Halo
bah t aurais pu attendre le pack avec halo collection et l edition collector qui ira avec
Halo
@tidus
c'est bien ce que je dis
@urano
Ton raccourci est assez simpliste.
Disons que je préfère un jeu où le rendu est cohérent du début à la fin, et qu'il n'y ai pas de transition entre les cinématiques faites avec le moteur du jeu(in engine pour d'autres), ça apporte vachement plus à l'immersion que ces images de synthèse bling bling qui me rappelle l'époque ps1 ou ça en était blindé.
Même square enix (roi en la matière sur l'époque ps1 et peut être ps2 ) a arrêté d'en faire avec ff xiii....
Euh non justement, tu dis que tu preferes le moteur du jeu au precalculé alors que l'un n'empêche pas l'autre !