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Sujet : [Officiel] Street Fighter

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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Pseudo supprimé
Niveau 10
05 septembre 2009 à 08:17:43

joueur aussi depuis 1991 lors d'un voyage scolaire en Angleterre ou j'ai joué à la borne d'arcade de SF2.

la liste des épisodes est longue et peu se résumer en 4 jeux essentiels, les 4 que j'ai acheté, les 4 meilleurs pour moi:

Street fihter 2 turbo (SNES)

la vitesse, les boss, la classe

Street fighter Alpha 2 (Saturn)

l'aspect dessin animé, les contre alpha, les ultras combos

Street fighter 3 third strike (Dreamcast)

l'animation des persos, les parrying, des tonnes de nouveaux persos

Street fighter 4 (PC)

enfin le online pour moi, enfin le PC, les graphismes, le gameplay, le renouveau de zangief !

là dedans, il y a tout street fighter.

Nokondoh Nokondoh
MP
Niveau 10
08 septembre 2009 à 12:16:23

Découvert SF2 avec le Super Street en 93 chez un pote (ouais c'est tard). C'est mon standard du jeu de baston.

Mes préférés:

Street Fighter Alpha 3 (PS3 et DC). Une bonne dose de fun et le V-Ism. Sans oublier la storyline énorme/

Street Fighter EX 2. Un gameplay efficace et un côté esthétique (persos et movelist) plutôt abouti grâce à la 3D. Il manquait juste une storyline.

Street Fighter III Second Impact. Très nerveux et assez équilibré (si on oublie "Goddess" Ibuki).

Street Fighter III Third Strike. Le paroxysme du mindgame dans un jeu de baston grâce à l'arrivée du reap attack.

Street Fighter IV. Un bon jeu, avec une tonne de qualités, mais presque autant de défauts.

Nokondoh Nokondoh
MP
Niveau 10
08 septembre 2009 à 14:06:32

Sinon mon point de vue sur la série.

SF2, SF2 Turbo, Super SF2: La naissance de la série. Capcom a l'idée d'inclure dans un jeu de baston une story et des persos tirés d'univers culturels différents. Résultats le jeu de baston est né, ainsi que le terme "personnage charismatique" et les stéréotypes du jeu de baston.

Après le mécanique de jeu, révolutionnaire à l'époque, à certainement plus vieillie que les jeux concurrents (Killer Instinct et Mortal Kombat en tête).

Super SF2 Turbo, Super SF2 Revival: L'introductions des "furies" crées par SNK, sous le nom de super combos. Contrairemnt à Art of Fighting, les furies de Street sont à l'époque très souvent une version dramatique d'un coup spécial, et parfois un enchaînement de plusieurs coups spéciaux (c'est encore souvent le cas). On a kiffé à l'époque, mais ça a mal vieilli. Toutefois, Akuma, future figure empblématique de la série, et nouveau futur stéréotype, est créé.

Street Fighter Alpha: Le jeu change radicalement. Afin d'être compétitif sur le plan du combo, Capcom intègre des chain combo (enchainement de coups non spéciaux) empruntés à ortal Kombat, et des super cancels. Sur le plan technique, l'alpha counter permet d'éviter les cheap damage et la Air guard, de parer les trop fréquent dragon punch anti ait. De plus il y a désormais 3 niveaux de puissance pour les super combos. Le nouveau système de combos ne plaît pas. S'il rééquilibre assez bien le jeu, les rounds sont svt très courts (chain, spécial, super cancel max et KO).
Parallèlement, SFA est la première préquelle du jeu vidéo. Ici pas de tournoi. Le jeu explique les motivations et quêtes de chacun. Chaque personnage possède son propre boss.

Street Fighter Alpha 2, Alpha 2 Dash: Ciao les chains et les super cancels. On revient à un gameplay plus traditionnels. Mais les persos à charge perdent au change (dur de placer une super à charge sans combos). Et le custom combo, sensé justement pallier à ça ne convinc pas.
Sinon, SFA2 est le plus beau jeu de baston 2D de la PSone. graphismes bien léchés, belle animation, et une tonne de clin d'oeil dans les décors (un autre "emprunt" à SNK). Le story telling prend également une autre dimension avec les mid bosses. Cet opus clôt le chapitre des alphas et posent les bases de SF2 (Bison est défait mais va survivre, Ken bat Ryu et lui file son bandeau rouge, Charlie meurt, Chunli découvre que Bison a tué son père, Cammy se fait effacer la mémoire etc.)

Street Fighter III, Street Fighter III Second Impact: Enfin, la suite de SF2 voit le jour, diront certains. Sauf qu'elle n'a plus rien à voire avec SF2. Ryu et Ken ont vieilli et sont des superstars du circuit. Face à eux, des nouveaux venus à peine lié aux anciens. Le jeu frappe par le niveau graphique. SFA2 est balayé: anim sans faille, décors archi léchés, mais surtout Capcom abandonne le turtling pour un gameplay offensif. Le jeu est somptueux mais dur à prendre en main. Cette difficulté ajouté au casting particulier et à l'inefficacité de Ryu vont nuire à la po^pularité du jeu. Les 2 premiers SF3 constituent des échecs critiques et financiers hors japon (et même au japon on aime pas trop)

Street Fighter Alpha 3: Afin de redorer le blason de la marque, on ressort la série des Alphas. Cette fois c'est bien la suite de Alpha 2 et s'incruste avant le 2. Capcom ne camoufle pas son but: vendre. 33 persos jouables, dont tous ceux de SF2. Presque autant de décor. S'en résulte un casting particulièrement déséquilibré, mais le gameplay améliore pas mal celui de Alpha 2. Les dégâts des fireballs sont considérablement réduits pour moins favoriser les persos à projo, et le V-Ism entre en scène pour rendre plus agressif les persos à charges et les choppeurs. Pari à moitié réussi car Ryu et Akuma restent les meilleurs persos du jeu. Le jeu est moins beau qu'Alpha 2 mais vu les 33 persos et les nouvelles anim, intros de combat (Ken vs Ryu ou Cody vs Guy) et 3 isms, c'est un peu compréhensible.
De plus désormais chaque perso a plusieurs dialogues en mode story, ce qui rend l'histoire plus cohérente.

SFA3 est l'autre gros succès de la série, après SF2. Et comme SF2 il connaîtra plusieurs déclinaisons et conversions.

Street Fighter III Third Strike. Avec l'arrivée entre temps de la DC, Capcom décide de peaufiner la série malaimée des III. Retour de Chunli et arrivée d'un Guile-like. C'est surtout une revue du parry et l'arrivée du reap attack qui va rendre ce jeu culte (du moins pour ceux qui arrivent à y jouer). Mais le casting va être à nouveau déséquilibré (seuls d'excellents Ken peuvent rivaliser avec Chunli et God Yun), et Ryu n'y est toujours pas efficace. Le jeu rencontrera un succès critique sans précédent pour un jeu de baston, mais financièrement ça reste mou.
Faisant suite à SFIII Second Impact, cet opus est sensé clore définitivement la série (Ryu part s'entraîner au senjutsu avec Oro, Akuma s'entraîne en l'attendant, Ken décide d'entraîner son fils, Chunli ouvre un orphelinat ou elle entraîne au kung fu, waouu ils adorent s'entraîner dites donc)

SFIII TS est considéré comme le SF/ (ou le jeu de baston 2D voire le jeu de baston tout court) le plus abouti à ce jour.

SFIV près de 10 ans après TS, Capcom sort SFIV: Premier coup dur. Il ne se déroule pas après le III, mais avant. Et encore, on est pas sûr qu'il ne va pas tout simplement "annuler" SFIII. Enfin bref, le casting célèbre, mais quand même vieillot de SF2 revient, accompagné de 4 nouveaux pour le moins inégaux. Plus tard, une poignée de persos de Alpha 3 s'invitent, dans certains sensé être morts (Gen et Rose).
Le gameplay subit également un retour aux bon vieux camping qui avait fait la force de Ryu, ainsi que le principe d'une super combo unique. Un retour au source qui va irriter plus d'un, moi le premier, car assez contradictoire à la direction prises lors des derniers épisodes. Ceci dit, le gameplay est solide. Les attacks EX et surtout le focus modernise bien le gameplay, qui arrivent à talonner la technicités de ses précurseurs. Et un casting bien mieux équilibré qe les autres Street Fighter.

Malgré un accueil mitigé de la part des fans, Street Fighter IV est un succès critique et le 3è Street Fighter le mieux vendu. Une déclinaisons (SFIV Turbo ?) est à prévoir dans les mois qui viennent).

Nokondoh Nokondoh
MP
Niveau 10
08 septembre 2009 à 14:28:49

Street Fighter EX, EX 2, EX 3: Développé par Arika, filiale de Capcom, et non par Capcom même, SFEX est sensé représenté le passage de SF dans la 3D. Mixant les gameplay de SF Alpha pour les 3 niveaux de super, les super combos multiples et le super cancels, et de SF2 avec l'absence de air guard et la force du camping, et avec sa horde de persos de caractères. SFEX a tout pour plaire. Mais le fait que le jeu soit en 3D écoeure les fans de SF, et le fait que le jeu n'exploite pas cette 3D écoeure les autres. Arika aura l'a chance de peaufiner sans gameplay avec le cancel break et les Excels. Le gameplay atteind presque le niveau d'un SFA3, le déséquilibre en moins. Mais la 3D repousse toujours autant. Dommage.
Le SFEX 3, avec tous ces bugs et ralentissements, est l'un des flops retentissants de la série. Mais qqun apprécieront la posibilité de jouer a 4 en tag ou à 3 en 2 vs 1.

Xmen vs SF, Marvel vs SF Parallèlement à SF, Capcom achète la licence Marvel pour développer des jeux de baston qui ne marchent pas en dehors des USA. Capcom décident alors de faire des crossovers. Pari réussi. Malgré un gameplay très bancal empli de bugs et d'infinites, le fun et les combos mirobolants des vs séduiront le public. Carton absolu. Et de la même façon que SF2 avait lancé le jeu de combat, Xvs SF lance le jeu de combat en Tag.

Xmen Vs SF est vraiment bourré de bugs et d'infinite. Il est fréquent de se faire mettre KO en un combo.
Les Vs proposent une story. Totalement fictive ça va sans dire.

Sinon parmi les jeu de baston, Street Fighter est:

La première série avec une storyline, un méchant et un gentil.

La série qui a créé le rival avec les coups du héros (Ken).

La série qui a créé la combattante chinoise (Chunli).

La série qui a créé la femme assassin amnésique (Cammy).

La série qui a créé la combattante en uniforme d'écolier (Sakura).

La série qui a créé le baba cool (Dee Jay).

La série qui a créé le parallèle maléfique du héros (Akuma)

La série qui a créé le perso 100% comique (Dan).

La série qui a créé le Dragon Punch.

La série qui a créé le flash Kick

La série 2D avec le premier (seul) persos à 2 plans (Gill)

La première série avec un héros qui perd la plupart de ses combats (Ryu).

La série avec le plus d'épisodes.

La série qui a inspiré le plus d'animes, de séries, de mangas.

La série la plus connue dans le monde (si si).

La série la plus ancienne toujours jouée.

La série au jeu le plus longtemps joué en tournoi.

La série au jeu le plus longtemps joué en arcade.

lorene15 lorene15
MP
Niveau 3
04 octobre 2009 à 12:52:48

de rien :noel: :bave:

http://6e0bf072.picturesetc.net
http://4caab42b.picturesetc.net
http://1a4cb927.picturesetc.net
http://7d124577.picturesetc.net
http://b80fc2b3.picturesetc.net
http://01bbb69a.picturesetc.net
http://cb8379fc.picturesetc.net
http://9d19f7b4.picturesetc.net :coeur:
http://fd493e95.picturesetc.net
http://d979a50f.picturesetc.net

WolfMangame WolfMangame
MP
Niveau 4
10 octobre 2009 à 01:04:05

Une bonne série, il y a pas a dire. Culte même.
Mais pour moi qui est joué principalement au IV (aussi au II et 3 Almpha MAX), je peux dire que ses perso's sont trés inégalitaires. entre Zangief et Sagat qui arrache tout, et Vega, Fuerte etc. qui en prenent plein la gueule. Certain ont même des attaques imparables (nan, je pense pas au Lariat ...). Bref, il y aussi les chopes qui sont énérvantes : elles fonctionnes même quand l'autre joueur donne un coup ou même une technique [Chope pendant le Shoryu', etc...).
Bref, la aussi, eet jeu qui rend parfois fou, mais un jeu super.
Vivement le Super pour que les petits problèmes soit regler + les nouveautés.

Nokondoh Nokondoh
MP
Niveau 10
14 octobre 2009 à 15:43:47

La plupart des défauts que tu cites sont la marque de fabrique de la série (pour les choppes notamment). Et choppe pendant le shoryu c'est pas possible (EX choppe oui)

Telombre Telombre
MP
Niveau 20
04 novembre 2009 à 11:54:31
disneypixar disneypixar
MP
Niveau 9
13 mars 2010 à 13:57:58
  1. https://www.jeuxvideo.com/commentaires/9-10014-30858-1-0-1-0-0.htm salut venez voter :svp: et parlons en sur se lien

forum un peu mort topic un peu mort meme beaucoup mais bon :noel:

agadou agadou
MP
Niveau 10
02 avril 2010 à 16:39:22

J'ai voté. Pour moi SF est une très bonne série, mais je ne sais pas si on peut dire que c'est la meilleur...

Telombre Telombre
MP
Niveau 20
20 avril 2010 à 20:51:54

Une petite fournée de nouveaux screens et d'artworks de Super Street Fighter IV vient s'étaler sur la toile. Enfin nouveaux... A vrai dire, une partie de ces screens sont des "versions occidentales" d'images japonaises, mais comme la qualité est un poil meilleure... Rappelons en passant que vous pourrez envoyer tout plein de hadokens à vos amis dès le 30 avril sur PS3 et 360.
https://www.jeuxvideo.com/news/2010/00042156-images-de-super-street-fighter-4.htm

crizalid07 crizalid07
MP
Niveau 10
25 avril 2010 à 01:44:28

SSF4 sera bon :)

Kawai_nic Kawai_nic
MP
Niveau 10
25 avril 2010 à 09:53:36

Et même très bon :oui:

Telombre Telombre
MP
Niveau 20
04 mai 2010 à 21:19:05

[NEW] : Un court-métrage Street Fighter !

Il y a des gens incroyablement courageux quand même. Après le premier film Street Fighter : L'Ultime Combat avec Vandamme, mauvais à faire rire, puis Street Fighter : La légende de Chun Li, mauvais à faire pleurer, figurez-vous qu'un téméraire s'est lancé dans un nouveau film basé sur la fameuse série de combat. Certes, ce n'est qu'un court métrage, mais l'énergumène s'appelle Joey Ansah a tout de même joué dans La Mémoire dans la Peau. Le natif de Londres travaille actuellement sur Street Fighter Legacy. Le plus étonnant, c'est qu'apparemment Capcom aurait pleine confiance en ce jeune réalisateur qui a tout de même réussi à réunir une belle équipe avec par exemple le senior producer des trois quarts des James Bond. Il y a même déjà deux trailers en ligne, dont on vous fait profiter de suite :
https://www.jeuxvideo.com/news/2010/00042460-un-court-metrage-street-fighter.htm

Kawai_nic Kawai_nic
MP
Niveau 10
04 mai 2010 à 23:47:00

J' :coeur: Ibuki

Telombre Telombre
MP
Niveau 20
11 mai 2010 à 15:35:44

[NEW] : Street Fighter Legacy : le court-métrage est disponible

Nous vous en parlions il y a quelques jours, un court-métrage Street Fighter est dans la boîte pour combler les fans et tenter de rendre hommage à la saga de baston de Capcom après les affronts cinématographiques de 1995 (Street Fighter : L'ultime Combat) et 2009 (Street Fighter : La Légende de Chun-Li). Avec un souci du détail et un respect évident pour le matériau de base, Street Fighter Legacy est désormais disponible dans son intégralité, juste ci-dessous. On y voit Ryu et Ken se retrouver pour un combat acharné et... rien de plus. C'est d'ailleurs le reproche majeur que l'on pourra formuler sur ce court-métrage. La durée dépasse difficilement les trois minutes, logos et génériques compris. Ce qui est encore bien loin du compte pour combler les 3h18 infligées par les deux autres films combinés.

http://www.youtube.com/watch?v=h2ZXSzaUIBQ&feature=player_embedded

Kawai_nic Kawai_nic
MP
Niveau 10
11 juin 2010 à 16:42:15

Oh my :malade:

Gadoken Gadoken
MP
Niveau 10
11 juin 2010 à 17:18:40

Salut ! :-d

Je remercie TElombre pour ces réponses. Je m'exprimerai sur ce court-métrage plus tard.

Tout à fait d'accord avec Nokondoh mais Dan est plutôt 99% Comique et 1% Sérieux. Je te rapelle tout de même qu'il tente de faire perdurer, seul, l'art du Saikyo. :ok:

Kawai_nic Kawai_nic
MP
Niveau 10
11 juin 2010 à 17:23:46

C'est pas vraiment sérieux, ça :)

Gadoken Gadoken
MP
Niveau 10
11 juin 2010 à 17:28:17

En tout cas c'est un travail honorable. Tu es d'accord avec moi ? :-)))

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