C'est bien moderne, par contre, il faudra certainement mettre un background un peu plus coloré ! La mise en page est très sympa !
Par contre, ça ressemble à YouTube, mais ça peut être une bonne idée.
Je valide
Vncvd
Tu trouves vraiment ça vide ? Et encore une fois ceci n'est pas le design définitif, il y aura sûrement plus de couleurs dans la version finale.
Perso je trouve le haut de page sympa, mais ensuite ça fait très vite, sans profondeur ect
J'aime bien, même si l'espace commentaire ressemble beaucoup à celui de YouTube.
C'est vrai que les commentaires perso, j'adhère pas.
Aussi, j'espère que vous garderez la version du header avec le logo JVC en couleur: en gris, ça fout le cafard.
Enfin, "l'image de la news", le screen in-game sur votre capture d'écran en l'occurrence ici, est selon moi bien trop grosse. Il faudrait soit la réduire ou la placer simplement en align left et afficher le contenu de la news comme elles s'affichent actuellement sur JVC; c'est chiant d'avoir à scroller ne serait-ce qu'un peu pour lire.
Quoi qu'il en soit, j'ai hâte.
Ca serait bien de voir combien de personne on cliquer sur son profil/topic c'est pas vraiment nécessaire mais ça peut avoir son petit charme
Cà l'air pas mal, je trouve ça cool même si je trouve que ca ressemble beaucoup à d'autre site, ca fait perdre un peu l'originalité du site.
Mais c'est vrai que c'est pas mal.
Si j'avais une suggestion ce serait de faire les images et les éléments plus petits pour ne pas avoir à trop scroller.
Pourquoi pas oui
Ah, c'est sympa tout ça.
La taille de l'image au début de la news est à peu près correcte pour moi, et bien plus visible que la taille actuelle qui nous oblige à cliquer dessus pour voir en plus grand.
je n'ai eu qu'à passer la molette d'un seul cran pour lire la news en entier, je suis en 1920x1080, et ça ne m'a pas du tout gêné.
Vraiment pas mal du tout. Mais à quand un accès plus "libre", une espèce de beta ouverte, à tous, qui permettrait de mieux voir les "problèmes", si il y en a, ou les bons côtés à développer?
Hebboobs il y a déjà le forum respawn pour tester les fonctionnalités, tu peux faire une demande sur ce topic pour y accéder : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-1000021-1903420-1-0-1-0-respawn-candidatez-pour-nous-rejoindre.htm
Pitié pas les tops commentaires.
J'ai pas tout tout suivi, mais il n'y aura vraiment plus aucun rang dans les futurs cdv ?
Il me semblait avoir vu marqué "rang" sur le screen des futurs CDV (mais impossible de le retrouver)
Si, mais le nouveau système de rang n'a pas encore été montré.
et la grande question a 1 pesos
vous avez une date butoir pour rendre la copie ?
| LittleBoots - le 26 janvier 2014
| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-1000021-2020209-5-0-1-0-respawj-devlog-v0-2-04.htm#message_2023030
| Pitié pas les tops commentaires.
Oh que si. S'il y a une chose qui était vraiment excellente sur l'ancien YouTube, c'était la manière dont le top commentaires était mis en avant. Maintenant, c'est juste le bordel. Content de voir que JVC a choisi de s'inspirer de l'ancien format, c'est vraiment pertinent.
| _laskov_ - aujourd’hui à 08:15
| et la grande question a 1 pesos
|
| vous avez une date butoir pour rendre la copie ?
1er avril 2014.
Bonjour,
J'ai une question. Il me semble que l'intégration d'une balise <code> (utile sur les forums qui traitent de près ou de loin à la programmation) a été proposé au début de Respawn.
Je n'ai plus vu aucune conversation dessus depuis. Est-ce qu'elle sera intégré dans Respawn ou dans une future mise à jour ?
Elle est même déjà intégrée depuis plusieurs mois.
http://respawn.jeuxvideo.com/forums/liste_messages.php?id_topic=5&page=176#message_16945
Ah, j'avais pas vu, c'est ça la balise code ?
http://respawn.jeuxvideo.com/forums/liste_messages.php?page=174&id_topic=5
Elle ne possède pas de barre de défilement ni d'un petit cadre (ou une ombre) pour faire la différence avec le reste ?
Autre suggestion, on peut insérer des formules mathématiques dans les messages ? (d'une façon à la Tex ou autre ?)
En tout cas, merci de prendre de temps pour répondre aux question.