Bonjour,
je viens vous présenter le portage d'un jeu me tenant à coeur. Pour rapel Blip & Blop est un Shoot'em up sortie il y a 12 ans par Loaded Studio.
youtube: https://www.youtube.com/watch?v=mWfp6GL_Hqk
google play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blip.blop
Donnez moi vos retours !
C'est toi qui a fait ce portage ?
Oui, c'est moi.
Dis moi ce que tu pense du portage si tu à le temps de tester.
Merci !
Vraiment sympa, je n'ai pas connu le jeu original mais la version mobile rend bien. J'ai mis un commentaire ;) . Sa ta pris combien de temps pour porter ce jeu ? et avec quel langage ?
Salut, Merci pour le commentaire !
J'ai commencé le portage il y a 11 jours, et le code source du
jeu est en C++.
Autres choses, la position du gameplay empeche parfois de voir les enemies arriver.
Du GamePad*, je vais donc publier une mise à jour dans la soirée pour régler ce problème.
qu'est ce que vous en pensez ?
Bon, j’arrête le développement sur Android. Difficile de se faire une place sur cette plateforme.
Je me dirige vers la plateforme Steam. A bientôt pour de nouveaux titres !
Je ne connais pas le jeu d'origine.
C'est dommage que tu abandonnes, c'est normal de ne pas se faire un nom dès le début
OMG Blip Blop
Le temps que j'ai passé sur ce jeu débile
Le niveau des Bisounours qui pissent du bonheur
Salut Netomy, malheureusement les jeux qui ne comporte aucun contenue payant ou publicité, ne sont pas mis en avant par la boutique Google play. Apres tout c'est normal, le Google play est le seul moyen pour google de gagner de l'argent sur Android(ils prennent 30% des gains des développeurs).
Donc il est difficile de se faire une place lorsque l'on propose une application totalement gratuitement, qui ne va donc rien rapporter à Google. Je n'ai pas l'intention de créer des jeux pompes à frics. C'est pourquoi je pense que cette plateforme ne me convient pas.
Youpi enfin quelqu'un qui a joué à la version !
Je commençais à croire que j'étais devenu trop vieux
Merci pour vos retours !
Je pense que tu devrais continuer, mais un peu de pub et des achats in App pour un skin c'est tout con ça passe et tu seras mis en avant
Salut'
Te décourage pas pour ça, les telechargement viendront,
Moi même j'ai publier ma première application il y'a un mois, elle sert pas à grand chose ( gestion des leds sur les Xperia) pour l'instant, mais les telechargement monte au fur et à mesure ainsi que les users, et je suis à 600 dl en un mois.
Essaye de faire ta pub par si par la, genre les forums 18-25 etc
Bonne chance !
Merci pour ces encouragements et conseils, ça me motive vraiment
à continuer. Je pense que je vais donc continuer le développement sur Android en visant la plateforme Steam par la même occasion.
Bonne idée, c'est ce qui faut de toute façon
mais les téléchargement monte au fur et à mesure ainsi que les users, et je suis à 600 dl en un mois
Blip & blop est téléchargé 40fois par jour, mais je ne trouve pas ca suffisant.
De même que pour mon autre jeu: Tower Bruiser qui cumule 150-200dl par jour.
Pour taper dans les plus de 1000 téléchargements par jour il faut réussir a avoir une review sur un site. Et ce n'est que temporaire.
C'est chaud, même moi je veux bien mais c'est chaud on a beaucoup de jeu à faire, j'aimerais de faire du Gameplay pour toi
Et dire que je suis content avec mes 20 dl par jours...
Petite mise à jour. Version final du jeu, disponible avec au programme une prise en main plus réfléchie et d'autres features.