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Sujet : ou vont en etres les graphismes 5 ans???

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digidark digidark
MP
Niveau 9
30 décembre 2002 à 17:05:18

ben ouai reguarder la xbox et dejé presque sublime avec ses graphismes alors jusuq´ou poutrront aller les constructeurs et puis sinon y´aurais pas un site consacré voila c´est tout quoi.

FunUnreal FunUnreal
MP
Niveau 10
30 décembre 2002 à 17:06:53

et déja sublime !
qan jpense a mario 64 sorti ya 6 ans et comparer a halo ou unreal...

digidark digidark
MP
Niveau 9
30 décembre 2002 à 17:10:31

ca vaetre de la cyber-realité lol quoi.

Wapaa Wapaa
MP
Niveau 2
30 décembre 2002 à 17:14:29

dans 5 ans on aura les graphisme de la Xbox ( les meilleurs) sur des console portable

olympus75 olympus75
MP
Niveau 7
30 décembre 2002 à 17:23:38

y a encore de la marge, on est encore loin de la realité
c´est pas demain la veille qu´on se baladera dans un jeux d´aventure avec la qualité du film le seigneur des anneaux par exemple

la 3d temp reel reste tres rudimentaire encore et tres loin de la complexité de la realité, ce n´est que la prehistoire de la 3d temp reel pour l´instant, et les graphisme de la xbox nous feront sourire dans 20 ans, on se demandera comment on a fait pour jouer avec ca

FunUnreal FunUnreal
MP
Niveau 10
30 décembre 2002 à 17:26:25

ba on se demande déja coment on a fait pour jouer o premier silent hill

Persoft Persoft
MP
Niveau 10
30 décembre 2002 à 17:35:41

up

[-]-Hypnose-[-] [-]-Hypnose-[-]
MP
Niveau 3
30 décembre 2002 à 17:38:22

J´ai les trois consoles et faut quand même avouer que les meilleurs graphismes sont sur Gamecube ! Mais des graphismes comme sur X-Box et Gamecube sur console portable ce serait cool !

FunUnreal FunUnreal
MP
Niveau 10
30 décembre 2002 à 17:40:03

c normal resident evil c du précalculé et starfox ( jy é jamé joué) et sorti ya a lonten

digidark digidark
MP
Niveau 9
31 décembre 2002 à 16:18:13

que dale faut rien avouer du tout les meilleurs graphismes soont sur xbox et aucune personnes me ferat changer d´avis quoi.

S0M1 S0M1
MP
Niveau 9
31 décembre 2002 à 16:35:35

on a des chances de se retrouver dans le photoréalisme imparfait avec un procédé basé sur des phrases matématiques qui réduis par exemple, une animation totalement 3d de 5 meg en une de 30 ko . il y a deux textures , une extérieure et lautre intérieure quand lon coupe lobjet et a mnet ils ont fait de lanimation 3d temps réel avec se programe sur un agenda électronique. Pi en plus c un procédé dune firme québécoise.
mais quand je dit photoréalisme imparfait je veux dire quil y a encore des choses trop complexe et des choses qui narrivent jamais deux fois de la meme facon: par exemple une coupure avec le sang qui coule en laissant une trainée rougatre sur la peau, la coulée dépendrait des mouvements du personnage et il ne pourra plus faire les meme gestes quavant. le photoréalisme parfait nest pas pour demain

digidark digidark
MP
Niveau 9
31 décembre 2002 à 16:36:40

tu fais dans la vie quoi.

S0M1 S0M1
MP
Niveau 9
31 décembre 2002 à 16:38:05

moi?

digidark digidark
MP
Niveau 9
31 décembre 2002 à 16:40:55

oui toi lol quoi.

S0M1 S0M1
MP
Niveau 9
31 décembre 2002 à 16:42:34

jvas au secondaire dans une école de marde pi jmamuse a faire peur au flos de secondaire 1

digidark digidark
MP
Niveau 9
31 décembre 2002 à 16:44:15

oula t bine un québecois toi quoi.

S0M1 S0M1
MP
Niveau 9
31 décembre 2002 à 16:44:21

le pire c que c vrai pi jhack des ordis

S0M1 S0M1
MP
Niveau 9
31 décembre 2002 à 16:45:45

pourquoi?

digidark digidark
MP
Niveau 9
31 décembre 2002 à 16:45:49

c´est combien les jeux la bas quoi.

S0M1 S0M1
MP
Niveau 9
31 décembre 2002 à 16:46:56

sa varie entre 30 et 80 $ can

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