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Castlevania : Lords of Shadow - Mirror of Fate
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Extrait : Castlevania : Lords of Shadow - Mirror of Fate : Un boss familier

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Extrait Castlevania : Lords of Shadow - Mirror of Fate : Un boss familier
2670 vues
3DS

Cet extrait de Castlevania : Lords of Shadow - Mirror of Fate vous prouvera que les boss ont beau être de méchants garçons, ils peuvent aussi être parfois des amis des bêtes.

Mis à jour le 05/02/2013
Nintendo 3DS Beat'em All Aventure Plate-Forme Konami + MercurySteam Entertainment
Commander Castlevania : Lords of Shadow - Mirror of Fate
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COMMENTAIRES

Tous les commentaires (18)
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Afropepi
Afropepi
MP
le 10 Février 2013 à 00:42:02

C ca le hit de la 3DS ,Putain que :rire2: :rire: :rire: c moche ,niveau début psp,houlala quelle daube se truc

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lepetitlink
lepetitlink
MP
le 07 Février 2013 à 17:21:25

:rire: le boss d'après moi le jeu se verrait jouir d'environnement gothique , pas mal hein :lol:

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aleksdracul
aleksdracul
MP
le 06 Février 2013 à 19:53:50

:( J avoue que cette extrait fait assez peur je m'attendais à mieux. Mais bon s est qu une mini partie faut que j en vois + :nonnon:

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dantevergildu91
dantevergildu91
MP
le 06 Février 2013 à 13:44:19

Le jeu etait encore en développement, la musique n'est pas encore insérée.

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kirik-sama
kirik-sama
MP
le 06 Février 2013 à 11:52:18

Comment ces moche et pas fluide du tout :malade:

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Iradan
Iradan
MP
le 05 Février 2013 à 21:02:35

Attendez... le jeu sort dans un peu près un mois et :d)

:d) Les graphismes sont horribles
:d) Le gameplay est totalement inintéressant
:d) la bande-son est absente
:d) Le boss est une pâle copie du gars d'AC R

Autant l'aperçu m'avait donné envie, autant là... :malade:

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Roi-Niark
Roi-Niark
MP
le 05 Février 2013 à 17:33:48

Enfin ils montrent pas non plus tout le Gameplay car on sait que Simon pourra invoquer des familiers.

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Halarp27
Halarp27
MP
le 05 Février 2013 à 15:18:22

Il a l'air asse facile :(

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Skwat42
Skwat42
MP
le 05 Février 2013 à 14:59:46

Sympa!

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dark-link1000
dark-link1000
MP
le 05 Février 2013 à 14:26:36

oui dans castlevania on frappe et on esquive mais normalement il faut se déplacement de manière spéciale pour viser le point faible du boss tout en évitant ses coups , là c'est taper taper taper , bloquer , taper etc ... c'est répétitif et pas intéressant .
Ils ont séparé le coté plateforme du coté combat alors que dans castlevania ils sont liés .

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