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Gameplay : Super Metroid : Sequence breaking Part I du 28/01/2010

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Gameplay Super Metroid : Sequence breaking Part I
2380 vues
Wii SNES
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Alors que Samus Aran est censée récupérer la Power Bomb bien plus tard dans le jeu, un joueur un minimum habile peut prendre des raccourcis surprenants. Ici, toute la difficulté est dans la rapidité à laquelle le bloc se reforme au sommet de cette escalade en Wall-Jumping.

Mis à jour le 28/01/2010
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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Wii Super Nintendo Action Plate-Forme Nintendo Rétrogaming
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