La PlayStation Vita a la lourde tâche de succéder à la PSP. Côté hardware c'est plutôt réussi, avec un écran OLED de toute beauté affichant du 960 x 544. Il est en plus tactile, tout comme la face arrière de la machine. La Vita dispose de deux caméras, de deux sticks analogiques – enfin – et d'un détecteur de mouvements Sixaxis. Cette richesse matérielle se paie en revanche par une autonomie assez faible, de l'ordre de 3 à 5 heures en utilisation jeu. Mais le problème n'est pas là. Pour qu'une console marche, il lui faut des jeux ; or la Vita pâtit d'un manque flagrant de sorties. Les choses ont plutôt bien commencé, avec des projets créatifs comme Escape Plan, Gravity Rush et Tearaway. Puis la console s'est engoncée dans les remakes (de qualité certes, comme Muramasa et Persona 4) et les habituels Killzone et WipEout...
Le salut viendra-t-il des indés, qui semblent affectionner la machine ? Dans les mois qui viennent, elle devrait ainsi recevoir The Binding of Isaac Rebirth, Minecraft et Hotline Miami 2, pour ne citer qu'eux. Espérons que cela suffise à relancer la Vita, qui mérite mieux que de prendre la poussière ou de caler un meuble.
Gravity Rush, un des meilleurs jeux de la Vita