Développé en 2007 aux Etats-Unis par Upstart Games pour le compte de Konami sur les téléphones mobiles occidentaux, Castlevania : Order of Shadows fait partie des épisodes les plus anecdotiques et dispensables de la saga. Il a néanmoins le mérite d'être le seul opus mobile à ne pas être un portage mais à avoir été développé exclusivement pour ce format. Malgré tout, il faut bien admettre que les limitations techniques du support n'aident pas vraiment à se prendre d'affection pour cet Order of Shadows.
L'histoire tourne autour des membres d'une secte baptisée l'Ordre des Ombres qui entreprennent de ressusciter Dracula dans l'espoir que ce dernier leur offre la vie éternelle. Ayant réussi à faire le lien entre le vampire et l'Ordre des Ombres, Desmond Belmont et ses sœurs Zoé et Dolores s'aventurent à l'intérieur du château du comte pour essayer d'atteindre l'autel sacrificiel où se trouve le maître de la secte, un certain Rohan Krause.
A mi-chemin entre un Castlevania old-school et un « metroidvania », Order of Shadows comporte en tout et pour tout cinq environnements découpés en petites zones de plusieurs écrans au terme desquels Desmond Belmont doit vaincre un boss pour acquérir de nouveaux mouvements spéciaux (dash arrière, glissade, etc.). Le gain d'XP est pris en compte et l'inventaire très fourni permet de jongler entre un grand nombre d'armes et de magies, en plus du fouet, pour tenter de survivre dans les niveaux très basiques imaginés par les développeurs. La maniabilité inhérente au support mobile, avec des contrôles qui s'effectuent à l'aide des boutons du téléphone, rend le tout à peu près cauchemardesque à jouer. Heureusement, la multiplicité des checkpoints fait que l'on progresse facilement, même en jouant n'importe comment, l'aventure ne dépassant pas la trentaine de minutes, mais encore faut-il ne pas craquer avant...