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Page Dossier Beyond : Two Souls : La formule magique ne fait plus effet ?

Beyond : Two Souls : La formule magique ne fait plus effet ?
Trois années après Heavy Rain sortait Beyond : Two Souls, une nouvelle exclusivité Sony et PS3 qui table sur une aventure tournant autour de Jodie Holmes, brillamment incarnée par Ellen Page. L'inquiétante adolescente de Hard Candy devient alors un agent surentraîné de la CIA et fugitive à ses heures perdues. Elle est épaulée pour l'occasion par Nathan Dawkins, joué par Willem Dafoe. Avec un tel casting, Quantic se retrouve plus que jamais dans son élément, entre film et jeu vidéo. Pour faire simple, et étant donné que j'ai personnellement traité le jeu pour Jeuxvideo.com (voir la preview, le test, les différents Gaming Live, et le direct), je vais tenter de ne pas vous donner mon avis sur le titre en tant que rédacteur, mais plutôt de vous parler de mon expérience personnelle de joueur, encore une fois.

Beyond : Two Souls : La formule magique ne fait plus effet ?
A l'approche de Beyond, j'étais un peu inquiet, puisque ce dernier ressemblait à s'y méprendre à Heavy Rain au niveau de son gameplay à l'exception d'une feature : la présence d'une entité suivant l’héroïne. Cette entité peut être contrôlée par le joueur pour effectuer des actions bien particulières certes, mais sert surtout de garde-fou pour éviter le game over. Ce qui bride la formule de son aspect le plus marquant : chaque action, chaque ratage du joueur, est désormais rattrapée la plupart du temps, par une action automatique d'Aiden (l'entité liée à Jodie). N'espérez plus forger votre propre aventure puisque vous êtes désormais sur des rails bien définis, et si par malheur vous manquez une séquence, qui au passage sont de mon point de vue bien moins « exigeantes » qu'avant, n'ayez craintes, car Aiden sera toujours là pour rectifier le tir. Dommage donc de perdre cette dominante « jeu dont vous êtes le héros » dans la formule si chère à Cage.

Trailer de lancement de Beyond : Two Souls

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Sommaire Dossier
  • L'aventure Quantic Dream
  • Capturer l'émotion : Les travers d'un art
  • The Nomad Soul : Joyau de la SF open world
  • The Nomad Soul : Trop ambitieux pour l'époque ?
  • Fahrenheit : Le début d'un nouveau concept
  • Fahrenheit : Une ébauche d'Heavy Rain ?
  • Heavy Rain : Le "jeu dont vous êtes le héros" à son paroxysme ?
  • Heavy Rain : Une expérience sociale, à savourer sans modération
  • Beyond : Two Souls : La formule magique ne fait plus effet ?
  • Beyond : Two Souls : Plus film interactif que jamais !
  • Qu'attendre de Quantic Dream pour le futur ?
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