Nous avons déjà brièvement mentionné certains pouvoirs des Gardiens lors de la présentation de ces derniers, sachez que ceux-ci varieront selon le Focus équipé à votre héros. Le Focus, kézako ? Il s'agit d'une sphère définissant les compétences de votre personnage et qui peut être équipée à tout moment. Il en existe plusieurs sortes, chacune disposant de ses propres caractéristiques avec quelques troncs communs : ainsi, on retrouve à chaque fois les grenades, mouvements, pouvoirs et l'attaque de mêlée accompagnés d'autres bonus influant sur les statistiques.
Chacune de ces parties contient plusieurs éléments différents, mais vous ne pourrez en sélectionner qu'un seul. Les pouvoirs de vos Gardiens dépendent eux aussi directement du Focus, même si peu d'entre eux ont pour le moment été dévoilés. On retrouve ainsi le Poing de la Destruction pour les Titans qui est lié à un Focus encore inconnu, le Pistolet Doré pour les Chasseurs lié au Focus Pistolero, et la Bombe Nova pour les Arcanistes. Ce pouvoir est lié au Focus Cercle de la Nuit, et les Arcanistes disposent également d'un deuxième Focus connu nommé Cœur de Fusion, qui leur permet d'utiliser le pouvoir Radiance capable de soigner leurs alliés.
Mais il n'est ici pas question de barre de magie ou d'une quantité de pouvoirs limitée : réussir vos objectifs et détruire vos adversaires à la chaîne permet d'augmenter une jauge. Une fois remplie, une simple pression sur les deux gâchettes L1 / R1 ou LB / RB en même temps déclenche le pouvoir et réinitialise la jauge à zéro. Si ces pouvoirs sont donc utiles, ils ne peuvent être utilisés en permanence et c'est bien l'arme à la main que vous passerez la majeure partie de votre temps à liquider les hordes d'aliens qui vous feront face.