Défini par ses créateurs comme un "shooter en monde partagé", Destiny tire surtout ses influences de deux genres : le MMOFPS et le hack'n slash. Fortement axé sur le Online, ce jeu de tir en vue à la première personne vous permet en effet de jouer en coopération, dans des groupes de 3 joueurs, 6 joueurs ou même plus lors des fameux événements publics auxquels tous peuvent prendre part. S'il est possible de parcourir l'aventure en solo, l'intérêt principal du titre reste donc la coopération, via différents types de missions.
Les strikes vous placent dans une sorte de donjon en compagnie de deux autres joueurs. L'objectif est simple, vous progressez dans une zone fermée en réussissant plusieurs objectifs : affronter des ennemis contrôlés par l'IA, faire face à des adversaires intermédiaires un poil plus forts ou encore repousser des vagues d'ennemis sur un temps donné. Le tout se conclut sur un affrontement face à un boss de haut niveau.
Extrait vidéo d'une séquence de Strike
Les raids peuvent quant à eux réunir jusqu'à 6 joueurs et devraient vous placer dans le même genre de configuration : af Bungie annonce toutefois que ceux-ci seront bien plus coriaces que les strikes, et qu'il vous faudra disposer d'un équipement de haut niveau et d'une équipe bien rodée pour espérer en venir à bout...
Dernier point qui souligne la dimension online du titre : les événements publics. Ces derniers pourront se produire à tout moment et vous demanderont de vous rendre à un point précis afin d'y affronter un ennemi en compagnie de tous les autres joueurs qui auront daigné se déplacer. Il est bien entendu possible de les ignorer, mais plus le nombre de joueurs se rendant sur la zone demandée sera élevé, plus il sera facile de réussir l’événement.
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