Si nous devions citer une évolution technologique qui a bénéficié d'un engouement incroyable du côté des joueurs, des développeurs mais aussi du grand public, il s'agirait sans doute de la réalité virtuelle. Mais pas celle que l'on voit dans les films de science-fiction, ou dans nos vieilles photos d'adolescents découvrant le Virtual Boy, non, la vraie, la concrète, l'efficace et surtout, l'abordable financièrement.
Depuis quelque temps, depuis 2012 à vrai dire, le fait de s'imaginer à l'intérieur d'un jeu vidéo est une réalité, grâce notamment au projet Oculus Rift, de l'entreprise Oculus VR fondée par Palmer Luckey. Le prototype, financé via Kickstarter, a depuis fait pas mal de chemin. Après un premier devkit (que nous vous présentions pendant deux heures lors d'un direct spécial Oculus Rift), puis un second acceptant cette fois-ci le 1080p, c'est désormais tout l'univers vidéoludique qui s'articule autour de cette tendance. Sony continue la promotion de son propre casque pour la PlayStation 4, nom de code : Morpheus, que nous avons essayé pour vous, et les rumeurs autour d'une concurrence de Microsoft persistent. L'E3 pourrait donc être le début de l'aventure VR pour la firme de Redmond.
En parallèle, une multitude de nouveaux outils de réalité virtuelle fleurissent depuis plusieurs mois, comme l'Omni et le Virtualizer, deux dispositifs visant à retranscrire les déplacements du corps humain à l'intérieur d'un jeu vidéo. Combinés à un Oculus et à des controllers de réalité virtuelle (type STEM Sixense ou Razer Hydra), l'expérience vous propulse littéralement à l'intérieur du jeu : l'action se déroule sous vos yeux, à 360 degrés, vous marchez réellement pour vous déplacer, et les mouvements de vos mains sont fidèlement transmis à l'intérieur du jeu.
De la science-fiction ? Ca y ressemble, mais le fait est que ces outils existent réellement, et ils ne sont pas les plus innovants... On pourrait parler des neurocasques par exemple, ces dispositifs qui analysent les pulsions électromagnétiques de votre cerveau pour traduire le tout en décisions dans le jeu. Plus besoin de manette, vous contrôlez tout par la pensée... Ne brûlons pas les étapes, nous attendons avant tout la réalité virtuelle et surtout les casques ! Oculus VR présentera donc à nouveau la V2 de son Rift, dont la version finale devrait débarquer avant la fin de l'année. Morpheus sera également de la partie et un prototype de Microsoft est franchement le bienvenu, car comme partout, toute concurrence est saine et bénéfique !
Si l'idée vous enchante et que vous souhaitez vous renseigner sur les jeux à venir qui sont compatibles avec les casques de VR, nous vous recommandons The Forest, un survival-horror sur PC, Star Citizen et Elite : Dangerous sur PC également, EVE Valkyrie sur PS4, Among the Sleep sur PC et PS4 et une bonne centaine de titres déjà sortis et rendus compatibles grâce à quelques bidouillages.
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