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2006 - God Hand : Quand Ken le Survivant perd la tête

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2006 - God Hand : Quand Ken le Survivant perd la tête
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Machine concernée : PlayStation 2

Développé par les magiciens de Clover Studios (Okami), God Hand est un beat'em all atypique. En effet, s'il y est toujours question de défouraillage, on se retrouve plongé dans un monde engoncé entre le post-apocalyptique et le western. Alors que l'atmosphère se repose aussi sur une palanquée de punks ou de boss bien déjantés, on se rend rapidement compte que les développeurs ne se sont pas pris une seule seconde au sérieux. En prenant le chemin inverse d'un Hokuto no Ken, God Hand milite pour une action hardboiled sous couvert d'un humour bas de plafond omniprésent. On ne sera donc pas étonné de voir le héros, Gene, envoyer un ennemi à des kilomètres grâce à une batte de base-ball ou fesser des demoiselles à la vitesse de la lumière.

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Le gameplay de God Hand est également plutôt novateur puisque avant d'envoyer des bourre-pifs, vous devrez acheter vos mouvements ou les dénicher en récupérant des cartes. Une fois que vous aurez acheté ces fameux coups qui se comptent par dizaines (crochets, uppercuts, coups de pied, coups chargés, etc.), vous pourrez les associer à une des trois touches d'action que sont le triangle, la croix ou le carré, afin de créer vos propres enchaînements. De plus, en remplissant la jauge appropriée, vous bénéficierez d'une puissance accrue, véritable déclencheur de « grand n'importe quoi » en matière de pouvoirs. Une façon de plus de faire comprendre aux joueurs qu'ils ont vraiment atterri dans la Quatrième Dimension du beat'em all.

God Hand trailer

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Mis à jour le 28/02/2014

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