A quoi bon être libre de faire ce que l'on veut si on ne peut pas profiter de cette liberté pour faire tous les trucs vraiment débiles qui nous passent par la tête ? Telle est la question existentielle qui semble guider Just Cause 2. Le premier épisode proposait déjà en 2006 son lot d’acrobaties improbables et de gunfights déjantés, le tout dans un monde ouvert vaguement tropical.
Avalanche Studios a joué la carte de la surenchère avec le deuxième opus sorti en 2010. Cette fois-ci direction l'Asie du Sud-Est pour un archipel encore plus grand, d'une surface de 1.024 km². Vous pourrez compter sur une centaine de véhicules pour l'arpenter mais le plus drôle reste certainement la combinaison du grappin et du parachute. Ces deux petits gadgets permettent de prendre de la hauteur facilement et ajoutent du piment au moindre déplacement.
C'est justement la force de Just Cause 2 : la mission la plus banale ou la balade la plus anodine se transforme subitement en un grand défouloir qui nous procure une bonne dose d'adrénaline. Qu'on se le dise, la révolution sera fun ou ne sera pas !
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